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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
non conosco le mappe odierne, non gioco più da più di un anno
potrai anche fermarli con workers ma intanto perdi tempo e non raccogli e ne perdi pure alcuni quindi....sc2 è un gioco urtante è pure peggio dei picchiaduro...e il fatto che tanta gente lo molli dice abbastanza
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Tutti a chiacchierare e nessuno che gioca, pessimi :asd:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cloverfield
non conosco le mappe odierne, non gioco più da più di un anno
potrai anche fermarli con workers ma intanto perdi tempo e non raccogli e ne perdi pure alcuni quindi....sc2 è un gioco urtante è pure peggio dei picchiaduro...e il fatto che tanta gente lo molli dice abbastanza
vabeh dopo questa mi fermo. perdi tempo... si perdi tempo, e l'altro ha la metà dei tuoi scv.
poi cos'è sta storia dei 15 scv? esistono eccome queste build, esiste sia la 15 cc che la 15 nexus che, ovviamente, la 15 hatch.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
In Sc2 non sono mai andato oltre il gold nel 1v1, più per pigrizia mia soprattutto. Non capisco le lamentele, è come se giocando a Street Fighter o Tekken dovessi lamentarmi perchè il mio avversario mi prende a pugni :asd:
Un RTS (real time strategy) funziona così, non è solo sc2 che è anzi molto "semplificato" in alcuni aspetti rispetto ad altri titoli: Company of Heroes, Dawn of War, Red Alert 3...
Ci sono delle build che vanno eseguite, è il tipo di gioco che lo richiede, non è solo Starcraft. E' chiaro che a livelli non pro da master league, ci possono essere errori ed altro, ma poi sta al giocatore ribaltare la situazione e vincere la partita: tutto qua. E fidati Satan, non ho letto tutto, ma Sc2 non si vince con i rush e un rush non è quello che pensi tu :sisi:
Anche dopo mesi, come ha detto dagon, si ricordano meccaniche ed hotkey. Al massimo ci si trova con i tempi un po' sfasati per realizzare le varie build, comunque è un genere che può piacere ad alcuni e non ad altri, a prescindere che poi il mio televisore sia più social di battle.net 2 :asd:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cloverfield
potrai anche fermarli con workers ma intanto perdi tempo e non raccogli e ne perdi pure alcuni quindi....
Gia' perche' l'avversario che ti fa un 6 pool ha notoriamente un sacco di droni e un'economia solidissima :sisi:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Un 6 pool è molto semplice da counterare. Io gioco zerg, basta scoutarlo in tempo, fermare i primi zergling con i droni e fare un simpatico spine crawler. Poi se il tizio non da il gg, basta andare di blatte e non ci sarà storia, un 6 pool non consente di avere un'economia al giocatore che lo usa. Ormai anche in bronzo lo sanno fermare :bua:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Il punto della situazione è che quasi tutti quelli che giocano SC2 online lo giocano come se dovessero fare i campionati mondiali, anche in Bronzo! Negli altri giochi semplicemente giocano online tanto per svago.
Paradossalmente mi son divertito più a giocare online ad Unreal Tournament che SC2, nonostante non mi piacciano assolutamente gli FPS!
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
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Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Il punto della situazione è che quasi tutti quelli che giocano SC2 online lo giocano come se dovessero fare i campionati mondiali, anche in Bronzo!
Chi gioca a SC2 online cerca di imparare il gioco e si impegna per giocarlo al meglio e divertirsi? MA SONO IMPAZZITI?!?!
Qualcuno gli ha detto che in realta' NON SI STANNO DIVERTENDO?
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
SaTaN SHaRK
Il punto della situazione è che quasi tutti quelli che giocano SC2 online lo giocano come se dovessero fare i campionati mondiali, anche in Bronzo! Negli altri giochi semplicemente giocano online tanto per svago.
Paradossalmente mi son divertito più a giocare online ad Unreal Tournament che SC2, nonostante non mi piacciano assolutamente gli FPS!
Ma infatti capisco tutto quello che stai dicendo, solo che è lo spirito di sc2 ad essere così, tutto qua. E' un gioco pensato con un multiplayer competitivo, è chiaro che difficilmente ti regaleranno partite, tranne casi molto molto rari. Si vince (divertendosi), sconfiggendo l'avversario, perdere ovviamente non piace a nessuno ma è parte del gioco. Il punto di forza è che sei comunque tu il solo responsabile delle tue azioni nel 1v1.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Destoyed
In Sc2 non sono mai andato oltre il gold nel 1v1, più per pigrizia mia soprattutto. Non capisco le lamentele, è come se giocando a Street Fighter o Tekken dovessi lamentarmi perchè il mio avversario mi prende a pugni :asd:
no è come se mi lamentassi perchè ad ogni match devo aprire con uno srk. seguire con un lp mk e tecchare e se faccio un tatsu o un salto all'indietro perdo automaticamente
Citazione:
Originariamente Scritto da
Destoyed
Un RTS (real time strategy) funziona così, non è solo sc2 che è anzi molto "semplificato" in alcuni aspetti rispetto ad altri titoli: Company of Heroes, Dawn of War, Red Alert 3...
Ci sono delle build che vanno eseguite, è il tipo di gioco che lo richiede, non è solo Starcraft. E' chiaro che a livelli non pro da master league, ci possono essere errori ed altro, ma poi sta al giocatore ribaltare la situazione e vincere la partita: tutto qua. E fidati Satan, non ho letto tutto, ma Sc2 non si vince con i rush e un rush non è quello che pensi tu :sisi:
Anche dopo mesi, come ha detto dagon, si ricordano meccaniche ed hotkey. Al massimo ci si trova con i tempi un po' sfasati per realizzare le varie build, comunque è un genere che può piacere ad alcuni e non ad altri, a prescindere che poi il mio televisore sia più social di battle.net 2 :asd:
visto che citi red alert 3 presuppongo tu lo conosca un minimo....io ero top100 e top10 2v2 1v1 e ti assicuro che ra3 non mi ha mai urtato e innervosito come sc2....almeno ra3 non è una campfest e puoi fare qualche tattica creativa...oltretutto è molto meno noob friendly di sc2
un rts non funziona cosi perchè su c&c3 , dove sono top10 da 4 anni ci sono un'infinità di build che funzionano, tutti con opening diversi non è sempre la stessa....eh du palle giocare come su sc2 a fare sempre la stessa roba come operaio da catena di montaggio
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
cloverfield ma come bisogna spiegartelo che di build ce ne sono a pacchi e ogni mese si evolvono? :uhm:
la mia ultima analisi di sc2 gears su un campione di 150-200 replay aveva qualcosa come 15 opener diversi, e sono pure zerg :asd:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Sì va bene abbiamo capito: se sei top100/10 il gioco è awesome, se sei in bronze il gioco è caccapupù :sisi:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Numero_6
Sì va bene abbiamo capito: se sei top100/10 il gioco è awesome, se sei in bronze il gioco è caccapupù :sisi:
veramente ero in diamond ma vabbè non siete abituati a rts che hanno profondità strategica e richiedono skill anzichè essere una catena di montaggio a far sempre la stessa roba
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Ah ma vabbe' se era tutto un abile pretesto per tirartela potevi dirlo subito
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
se volessi tirarmela farei ben altro
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
questa meme ti rende un figo ;)
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Oggi ho battuto 4 silver è sono ancora bronzo, sto sistema è perverso.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cloverfield
veramente ero in diamond ma vabbè non siete abituati a rts che hanno profondità strategica e richiedono skill anzichè essere una catena di montaggio a far sempre la stessa roba
http://numero6.altervista.org/_alter...t/siokciao.gif
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Attaccapanni
Oggi ho battuto 4 silver è sono ancora bronzo, sto sistema è perverso.
dopo centinaia di partite online e altrettane mazzate sui denti, posso affermare con una certa sicurezza :asd: che i giocatori di una certa lega ma in posizione bassa sono spesso, spessissimo, meno forti dei giocatori top della lega precedente. credo che gli mmr in questo caso non siano poi differenti, e per alzare di un certo livello l'mmr, e quindi passare di lega, devi inanellare una serie di vittorie anche con giocatori top della lega successiva.
poi se vuoi studiarti il 'reverse enginering' per il calcolo dell'mmr, su liquipedia c'è uno studio apposito sviluppato da qualche maniaco...enjoy :asd:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
che figata sto thread, prima giustificate il gioco dicendo che è competitivo, poi quando arriva il tipo competitivo a dire che fa cagà lo sfanculate :rotfl:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Io dico che è SOLO competitivo. Anche il più scarso segue delle meccaniche prefissate per massimizzare l'efficacia.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZanZa
che figata sto thread, prima giustificate il gioco dicendo che è competitivo, poi quando arriva il tipo competitivo a dire che fa cagà lo sfanculate :rotfl:
... forse perchè il tipo 'competitivo' dice delle cose sbagliate? Che saranno anche il suo pensiero legittimo, ma sono false.
Il gioco E' competitivo. Potrei giocare 10 ore al giorno e raggiungere una buona meccanica e conoscenza del gioco/metagame, ma non sarei mai al livello dei più forti in europa perchè non ho la loro testa nè la capacità di prendere decisioni come ce l'hanno loro. Punto.
Velocità? meccanica ripetitiva? se non fai le cose con 400 apm otto mani e 10 occhi non hai chance?
allora perchè white ra fa 180 apm, 30 in più di me, ed è tra i più forti al mondo mentre io kurtz sono una merda in diamond? eppure le build e gli opener li conosco eh :fag:
è un gioco difficile con una curva d'apprendimento praticamente infinita, che richiede grande impegno e un certo talento. stop.
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
white ra , il mio idolo :pippotto:
un proplayer che spacca culi a destra e sinistra più vecchio di me :asd:
cmq gli apm contano , e soprattutto conta la capacità di saperli usare multitasking, non sprecandoli inutilmente.
credo che quello che differenzia i pro da noi sia proprio questa efficienza nel loro utilizzo,tra le altre cose :sisi:
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Re: i casual lasciano scII. ecco perchè.
no, più che gli apm, è risaputo, in sc contano l'intelligenza, il saper leggere le situazioni, un'enorme conoscenza del gioco, e precisione di puntamento. Gli apm sono cazzate, sono dati da click inutili fatti solo per aumentarne il numero.