Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Pod° ha scritto lun, 24 ottobre 2005 alle 16:09
Nella FAQ del sito Activision c'è una breve spiegazione per quelli che accusano problemi impostando la qualità ultra:
Citazione:
Quote:
Quake 4 will only detect Ultra quality if you have a video card with 512MB RAM, 1GB RAM, and 3.0ghz or higher CPU. If your system doesn’t meet one of these criteria, it will not auto-detect Ultra Quality.
Questa potrebbe essere la ragione per cui se metto "ultra-quality" il gioco esce (anche se non lo fa sempre, diciamo un 80% delle volte)?
Bella roba, allora la mia X800XT serve a molto...
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Balzy lo fa anche a me..sia sulle Nvidia 7800GTX (512MB) sia su una ATI X850XT PE (pero 256MB),con un FIX si aggiustera tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Ah scusa http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif non è che si sa più o meno quando uscirà? Non voglio finire il gioco in alta qualità quando posso finirlo in ultra qualità... se esce tra poco aspetto e lo continuo dopo il fix.
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Non so Balzy...fai una cosa finiscilo ad High Quality (tanto comunque la grafica o le texture in generale non e che cambiano molto),che io sappia e come vengono compresse e caricate le texture la differenza tra High e Ultra Quality...quindi una volta che l'hai finito a difficolta alta aspetta che esce il FIX e soprattutto (come in DOOM3) dei MOD che migliorano la grafica,cosi potrai giocarlo ad ULTRA,con MODS che lo migliorano e al massimo della difficoltà http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
per la cronaca...
sp2 installato...
driver audio aggiornati con l'autouodate della creative, ho installato pure la patch per l'openAL e usato l'audio di gioco in questa modalità ma il risultato è sempre lo stesso...
comincio a pensare che sia la cpu che non regge...anche se mi sembra strano..
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
alla fine, impostando la modalità grafica high e nn ultra il livello tanto sospirato è andato ...
grazie per lo spunto e l'aiuto
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Problema: installo Quake sul pc di casa, faccio per farlo partire e mi dà errore di CPU non compatibile con SSE di Intel
MA io ho un Athlon Xp 26000
°_°
Provo in ufficio e funziona.
(Pentium4 3.20 Ghz + 1 Gb Ram + Nvidia Quadro Fx 1100)
Che il pc abbia bisogno di un formattone?
Eppure mai avuto problemi di questo tipo.
Ciao grazie
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Loriz ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 14:03
Problema: installo Quake sul pc di casa, faccio per farlo partire e mi dà errore di CPU non compatibile con SSE di Intel
MA io ho un Athlon Xp 26000
°_°
Provo in ufficio e funziona.
(Pentium4 3.20 Ghz + 1 Gb Ram + Nvidia Quadro Fx 1100)
Che il pc abbia bisogno di un formattone?
Eppure mai avuto problemi di questo tipo.
Ciao grazie
prova... ma non è detto.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
mi aggingo alla lista di chi ha problemi :ads: si mi è arrivato 30 minuti fa il gioco, il problema? a dettaglio ultra le texture sono bellissime, a dettaglio alto sono uguali al dettaglio minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nella realtà da ultra a alto si cambia il tipo di texture ovvero si passa dalle TGA alle DDS, ma le dds in questione dovrebbero avere la stessa qualità delle tga, invece le mie appaiono come le foto di trix di qualche tempo fa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
preciso che uso una geforce fx 5950ultra
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Gyppi ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:23
mi aggingo alla lista di chi ha problemi :ads: si mi è arrivato 30 minuti fa il gioco, il problema? a dettaglio ultra le texture sono bellissime, a dettaglio alto sono uguali al dettaglio minimo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nella realtà da ultra a alto si cambia il tipo di texture ovvero si passa dalle TGA alle DDS, ma le dds in questione dovrebbero avere la stessa qualità delle tga, invece le mie appaiono come le foto di trix di qualche tempo fa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
preciso che uso una geforce fx 5950ultra
trix o chi per lui aveva risolto, mi pare dal cfg; prova a rileggere qualche pagina indietro...
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
S8 ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:27
Citazione:
Gyppi ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:23
mi aggingo alla lista di chi ha problemi :ads: si mi è arrivato 30 minuti fa il gioco, il problema? a dettaglio ultra le texture sono bellissime, a dettaglio alto sono uguali al dettaglio minimo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nella realtà da ultra a alto si cambia il tipo di texture ovvero si passa dalle TGA alle DDS, ma le dds in questione dovrebbero avere la stessa qualità delle tga, invece le mie appaiono come le foto di trix di qualche tempo fa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
preciso che uso una geforce fx 5950ultra
trix o chi per lui aveva risolto, mi pare dal cfg; prova a rileggere qualche pagina indietro...
loro avevano una ati e hanno risolto formattando ed installando i nuovi driver, io non posso mettere i nuovi driver però http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Gyppi ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:29
Citazione:
S8 ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:27
Citazione:
Gyppi ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:23
mi aggingo alla lista di chi ha problemi :ads: si mi è arrivato 30 minuti fa il gioco, il problema? a dettaglio ultra le texture sono bellissime, a dettaglio alto sono uguali al dettaglio minimo
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
nella realtà da ultra a alto si cambia il tipo di texture ovvero si passa dalle TGA alle DDS, ma le dds in questione dovrebbero avere la stessa qualità delle tga, invece le mie appaiono come le foto di trix di qualche tempo fa
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
preciso che uso una geforce fx 5950ultra
trix o chi per lui aveva risolto, mi pare dal cfg; prova a rileggere qualche pagina indietro...
loro avevano una ati e hanno risolto formattando ed installando i nuovi driver, io non posso mettere i nuovi driver però
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
non devi formattare nulla.... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
allora devi SOLO cancellare il file di config e sei a posto... purtroppo è un grosso bug.
quando hai fatto setta la tua qualità e risoluzione e non toccare più....
altrimenti ti rifà come ora...
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Trixstyle ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 19:35
non devi formattare nulla....
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
allora devi SOLO cancellare il file di config e sei a posto... purtroppo è un grosso bug.
quando hai fatto setta la tua qualità e risoluzione e non toccare più....
altrimenti ti rifà come ora...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif
provo, torno tra un po'.
se funziona, torno tra un bel po'.
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Loriz ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 14:03
Problema: installo Quake sul pc di casa, faccio per farlo partire e mi dà errore di CPU non compatibile con SSE di Intel
MA io ho un Athlon Xp 26000
Se ti compare il messaggio "CPU does not support the Intel Streaming SIMD Extensions (SSE)" all'avvio del gioco, ho avuto esattamente lo stesso problema e l'ho risolto installando i driver aggiornati del bios http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
PER CHI HA LE AUDIGY 2:
Se il gioco non vi parte è perchè avete aggiornato gli schifosissimi driver della Creative.....
Infatti io fino a 2 ora fa giocavo alla grande, poi mi è venuta in mente la malsana idea di aggiornare i driver e da quel momento Q4 non è partito più.
Ho ripristinato i vecchi driver e come per magia tutto è tornato a posto....
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
domanda x voi assidui giocatori OnLine: quando gioco ,appunto online ,il gioco mi va sempre in crash... in singleplayer MAI! xchè?
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Pod° ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 05:48
Citazione:
Loriz ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 14:03
Problema: installo Quake sul pc di casa, faccio per farlo partire e mi dà errore di CPU non compatibile con SSE di Intel
MA io ho un Athlon Xp 26000
Se ti compare il messaggio "CPU does not support the Intel Streaming SIMD Extensions (SSE)" all'avvio del gioco, ho avuto esattamente lo stesso problema e l'ho risolto installando i driver aggiornati del bios
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Non sono riuscito a trovarli.
Io ho un
Model : AMD Athlon(tm) Processor
Codename : Barton
Motherboard
Ecs K7s5a
Se qualcuno riuscisse a darmi una mano ne sarei grato.
Grazie.
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
sono verso la fine del single e in certe zone mi scatta a bestia!! e' normale?? fino ad adesso mi e' andato piuttosto liscio....vuoi vedere che manco 1 gb di ram basta piu' ????? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Dunque dopo aver perso alcune diottrie nel cercare tutte le fonti possibili, sono arrivato alla seguente conclusione:
chi ha una scheda audio integrata soundmax NON deve per nessuna ragione comprare q4. Il gioco non funzionera' MAI sui sistemi che utilizano soundmax. Io oramai l'ho preso in culo, ma vorrei evitare la spiacevole esperienza ad altri.
La soundmax non aggiorna i driver dal 2003 e non lo fara' mai piu'. Q4 gira SOLO sei driver sonori sono nuovissimi, includono cioe' supporto per l'openal. Certo lo si poteva dire anche prima che uscisse il gioco che senza una scheda sonoro il gioco non gira.
Sono troppo in_cazzato per polemizzare. Ricordate solo che:
Q4 NON funzionera' mai su sistemi che hanno soundmax, anche con 18 mega di ram e la scheda grafica della nasa.
Re: [3d ufficiale]Problemi tecnici con Quake 4
Citazione:
Wcool1 ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 21:55
sono verso la fine del single e in certe zone mi scatta a bestia!! e' normale?? fino ad adesso mi e' andato piuttosto liscio....vuoi vedere che manco 1 gb di ram basta piu' ?????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Spesso e volentieri (anzi in qualsiasi videogioco) la parte finale (siccome maggiormente ricca di effetti e/0 nemici) e sempre la più pesante del gioco !!!
Non preoccuparti !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif