Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
ciao, ciao gente!
adesso mangio eliminio le ultime cose per svuotare l'HD e vado a letto. d'ora in poi farò (forse) qualche post perchè sarò impegnato con HL2. buon divertimento!!!
ciao ciao http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
palumbro ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 20:52
ciao, ciao gente!
adesso mangio eliminio le ultime cose per svuotare l'HD e vado a letto. d'ora in poi farò (forse) qualche post perchè sarò impegnato con HL2. buon divertimento!!!
ciao ciao
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif ho capito il senso della sign
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
palumbro ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 20:52
ciao, ciao gente!
adesso mangio eliminio le ultime cose per svuotare l'HD e vado a letto. d'ora in poi farò (forse) qualche post perchè sarò impegnato con HL2. buon divertimento!!!
ciao ciao
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
e uno l'abbiamo già perso ....
ommioddio ommioddio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
palumbro ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 20:52
ciao, ciao gente!
adesso mangio eliminio le ultime cose per svuotare l'HD e vado a letto. d'ora in poi farò (forse) qualche post perchè sarò impegnato con HL2. buon divertimento!!!
ciao ciao
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Ma ndo vai che manca ancora tanto? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif è questa l'apocafud!!!!
Tutti giocano ad hl2...i server di tgm sono talmente vuoti che vanno a mille mila gigaterabit al nanosecondo che esplodono creando un vuoto dimensionale dal quale sbucano gli alieni del pianeta xen http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
E naturalmente nascerà city 17 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Vado in bagno a schiarirmi le idee e a scurire la tazza
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
e qua vi saluto anche io ... per ora ...
ora vado a prendere la donna, mi vedrò un film in divudi poi tornerò a trovarvi ...
e domani sarà dura non resistere...
ufficio ... poi uscirò per prendere akkaelledue ... e poi che cavolo faccio ??
continuo a lavorare o vado a giocare ???
buahahahahahhaha
saluti a tutti .. a più tardi !!!
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Io: "Vorrei avere informazion isulla collectiopn di Half Life 2, Quando esce ? Quanto costa ?"
Commesso : "Non lo so' quando esce e nenahce il prezzo "
Io: "Pero' esce domani la versione normale vero ?"
Commesso : "Dovrebbe,forse."
WoW ora si che ho l'anima in pace ...
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
Nanatsusaya ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 21:07
Io: "Vorrei avere informazion isulla collectiopn di Half Life 2, Quando esce ? Quanto costa ?"
Commesso : "Non lo so' quando esce e nenahce il prezzo "
Io: "Pero' esce domani la versione normale vero ?"
Commesso : "Dovrebbe,forse."
WoW ora si che ho l'anima in pace ...
Esce a dicembre se non erro
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Prime Recensioni:
Gamespot: 9.2
IGN: 9.7
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Ho finito la riunione al gabinetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Dalla seduta è emerso che...
L'hype mi mette in moto l'intestino...parecchio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ho fatto una votazione con i miei neuroni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
All'unanimita dei votanti...Half Life 2 è un gran gioco secondo i dati hypestat 2004
Ho messo tutto marrone su bianco e archiviato nella mia cassaforte ad acqua corrente (la chiusura è semplice come tirare lo sciacquone)
Bene...al che ho anche riflettuto sull'editoriale di tgmonline http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
Non è che hanno letto il mio thread sulla nostalgia http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Smentitemi sennò mi monto la testa...e dato che mi mancano i pezzi sarebbe un fallimento http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Preso dallo sconforto dell'hype e dall'impossibilità di giocare a HL2 domani causa mancanza scheda video, vi posto un bello spoiler pre-release sull'IA di HL2...
Cominciamo con l'entità più grossa del gioco: lo strider...
Orbene, lo strider è in grado di sentire le vibrazioni dei vostri passi se siete vicini, se siete lontani invece percepisce il rumore. Se siete vicini a lui e vi nascondete sotto un ponte o dentro a una porta, è in grado di abbassare il proprio torace fino a raggiungere quota terreno, piegando le gambe, in modo da potervi eliminare ugualmente... Davvero terrificante...
Il combine invece si comporta praticamente come uno dei marine del primo HL.. tranne per il fatto che condivide, assieme ai Cittadini di city17, alcune routine di raggruppamento con altri personaggi in modo da formare tattiche di gruppo.
L'ia dell'headcrab è migliorata, ma di poco... diciamo che possiede diversi stati d'animo che ne decretano il comportamento.
In nessuna delle IA è stato sviluppata la capacità di comprendere la presenza di un personaggio dietro un angolo grazie alla sua ombra: cosa strana in quanto le shadows castate dal source sono considerate entità di Havok, e quindi utilizzabili come trigger nei comportamenti dei vari mostri/personaggi.
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
Tanner ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 21:40
Preso dallo sconforto dell'hype e dall'impossibilità di giocare a HL2 domani causa mancanza scheda video, vi posto un bello spoiler pre-release sull'IA di HL2...
Cominciamo con l'entità più grossa del gioco: lo strider...
Orbene, lo strider è in grado di sentire le vibrazioni dei vostri passi se siete vicini, se siete lontani invece percepisce il rumore. Se siete vicini a lui e vi nascondete sotto un ponte o dentro a una porta, è in grado di abbassare il proprio torace fino a raggiungere quota terreno, piegando le gambe, in modo da potervi eliminare ugualmente... Davvero terrificante...
Il combine invece si comporta praticamente come uno dei marine del primo HL.. tranne per il fatto che condivide, assieme ai Cittadini di city17, alcune routine di raggruppamento con altri personaggi in modo da formare tattiche di gruppo.
L'ia dell'headcrab è migliorata, ma di poco... diciamo che possiede diversi stati d'animo che ne decretano il comportamento.
In nessuna delle IA è stato sviluppata la capacità di comprendere la presenza di un personaggio dietro un angolo grazie alla sua ombra: cosa strana in quanto le shadows castate dal source sono considerate entità di Havok, e quindi utilizzabili come trigger nei comportamenti dei vari mostri/personaggi.
Conosci i Nirvana?
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Posseduti dall'HYpe, ho bisogno di una mano !!
In HL sto al reattore lambda, , nel punto con tutte le sfere per il teletrasporto !!
Il problema, e' che usandole mi ritrovo semrpe negli stessi posti e mai su Xen !!Che devo fare ???Non ricordo piu' come si va' avanti !!!
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
Nanatsusaya ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 21:45
Posseduti dall'HYpe, ho bisogno di una mano !!
In HL sto al reattore lambda, , nel punto con tutte le sfere per il teletrasporto !!
Il problema, e' che usandole mi ritrovo semrpe negli stessi posti e mai su Xen !!Che devo fare ???Non ricordo piu' come si va' avanti !!!
posta qua: http://www.tgmonline.it/forum/index.php? t=msg&th=190070&start=0&rid= 9502
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Devi stare attento al numero sul quale devi teletrasportarti, fai salvataggi veloci e prova le varie porte, e stai attento ad aspettare il momento giusto in qui la piattaforma passa sotto la sfera
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
RAGAZZI OGGI SONO STATO DAL MIO RIVENDITORE HO ACQUISTATO FLAT OUT (STUPENDO) E GLI HO DETTO CHE DOMANI PRETENDO UN SMS QUANDO GLI ARRIVA LA COPIA DI HL2.....LUI HA DETTO CHE NON SA SE GLI ARRIVA DOMANI..MADO'''', COMUNQUE LO SO CHE DOMANI MATTINA A MEZZOGIORNO MI CHIAMA LO FA SEMPRE QUANDO HA QUALCHE TITOLO INTERESSANTE, SARA' UN CAPOLVORO, PERCHE MI ACCONTENTO DI POCO, FIGURATEVI CHE PAINKILLER MI HA TENUTO ATTACCATO AL MONITOR GIORNO E NOTTE, TRANNE A LAVORO!!!!! NON VEDEVO L'ORA DI SFOGARMI SPARANDO SU TUTTO CIO' CHE SI MUOVEVA, HL2 NON SARA' LA STESSA COSA, OVVIAMENTE SARA' PIU' COINVOLGENTE, VON UNA TRMA DA SEGUIRE, I DIALOGHI DA ASCOLTARE, LA GRAVITY GUN, ALYX,CGLI STRADER, LE MACCHINE DA USARE COME SCUDO, I MOBILI DA TIRARE APPRESSO AI CRISTIANI, IL LABIALE SINCRONIZZATO, ETC. ETC. ETC... NON VEDO L'ORA CHE ARRIVI DOMANI SERA....
GIA HO AVVISATO LA MIA RAGAZZ CHE NON USCIRO E HO INCARICATO UN MIO CARO AMICO DI PORTARSELA IL PIU' LONTANO POSSIBILE.....
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Sigh la fine si avvicina...
Qualcuno sta impazzendo...
Quanto lolliamo assieme :D:D:D:D
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Re: Il Circolo dei posseduti dall'hype
Citazione:
dado999 ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 21:42
Citazione:
Tanner ha scritto lun, 15 novembre 2004 alle 21:40
Preso dallo sconforto dell'hype e dall'impossibilità di giocare a HL2 domani causa mancanza scheda video, vi posto un bello spoiler pre-release sull'IA di HL2...
Cominciamo con l'entità più grossa del gioco: lo strider...
Orbene, lo strider è in grado di sentire le vibrazioni dei vostri passi se siete vicini, se siete lontani invece percepisce il rumore. Se siete vicini a lui e vi nascondete sotto un ponte o dentro a una porta, è in grado di abbassare il proprio torace fino a raggiungere quota terreno, piegando le gambe, in modo da potervi eliminare ugualmente... Davvero terrificante...
Il combine invece si comporta praticamente come uno dei marine del primo HL.. tranne per il fatto che condivide, assieme ai Cittadini di city17, alcune routine di raggruppamento con altri personaggi in modo da formare tattiche di gruppo.
L'ia dell'headcrab è migliorata, ma di poco... diciamo che possiede diversi stati d'animo che ne decretano il comportamento.
In nessuna delle IA è stato sviluppata la capacità di comprendere la presenza di un personaggio dietro un angolo grazie alla sua ombra: cosa strana in quanto le shadows castate dal source sono considerate entità di Havok, e quindi utilizzabili come trigger nei comportamenti dei vari mostri/personaggi.
Conosci i Nirvana?
Uhm si, ma cosa c'entra? Il mio post non fa odore di spirito giovane http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
E' la pura verità venuta fuori analizzando un certo npc_strider.cpp