Bellissimo Lo consiglio a tutti (io mi metto in fila davanti all'edicola...ops è chiusa! http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Quando esce TGM? Che tra un pò parto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Quando esce TGM? Che tra un pò parto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
io me lo compro al mare, così ho qualcosa da leggere invece del "chi" di mia mamma http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
daemonia ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 12:48
Bellissimo Lo consiglio a tutti (io mi metto in fila davanti all'edicola...ops è chiusa! http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Quando esce TGM? Che tra un pò parto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
mittica TGM lo volevo provà ed ecco che TGM mi legge nel pensiero mitticaaaaa http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/183.gif
mi mancano solo S.W.I.N.E e Disciples 2 tra i miei desideri nascosti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Bel colpo!! Chissà se mai lo giocherò. Comunque un'altro bel gioco nella mia collezione! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Consiglio un bel paio di occhiali a tutti dato che vi consumerete gli occhi davanti al pdf del manuale (sperando che quello italiano sia completo come quello inglese, di solito alcune cose magicamente spariscono) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Una domanda per il Duspa: se la Troika e' fallita come funziona la storia delle licenze ? (giusto per regolarci nelle proposte per i giochi futuri)
eccellente,se non fosse però che gia c'è l'hooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooo!
dovevate mette vampire bloodlinesssssssssssssssssssssssssssssss ssssss
e ke kaz http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Harmless ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 12:44
dicendo che sacred è un rpg classico ti sei attirato le simpatie di darkless http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
marcolifoda ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 11:52
ma ci sono particolari regole da seguire in qst gioco, o è tipo sacred? (corri,cavalchi, uccidi!) .... c'è qlcs di complicato o è il solito rpg classico??
il bello (ma molto bello) di questo gioco è il combattimento a turni (per nulla banale) che implementa fedelmente le regole di D&D (ecchissenefrega mi chiedo a volte) e una grafica dopotutto gradevole
il gioco è molto bello se soprassiedi ad una serie di bug (non gravissimi perché essenzialmente riguardano la trama che è pressoché assente)
insomma un bel rpg basato sui combattimenti, merita davvero
Lol visot che mi chiamate in causa (e che possiedo già il gioco in inglese con al sua bella scatolina cartonata) prima della pioggia di critiche che arriveranno al gioco diro' la mia:
La prima e piu' pesante critica mossa al gioco e' l'assenza di trama. Sicuramente la trama e' irrisoria e il gioco punta tutto sui combattimenti (alla icewind Dale per capirci) ma piu' che un difetto e' una scelta epressamente voluta dai programmatori. Hanno preso un modulo di D&D cartaceo per giocatori alle prime armi e l'hanno FEDELMENTE ritrasposto. il vero fascino di Toee e' proprio questo: l'accurata trasposizione della partita pen & paper. C'e' inoltre da dire che in teoria Toee avrebbe dovuto essere solo il primo capitolo, una sorta di base per un secondo piu' evoluto e complesso episodio che purtroppo non vedrà mai la luce causa il fallimento della Troika (un vero peccato).
Da notare cmq che Toee e' unod ei pochi giochid ove la scelta iniziale dell'allineamento dei pg si fa sentire pesantemente sul corso del gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
La seconda critica e' prettamente tecnica: il gioco scatta anche su macchine potenti (tutto sommato pero' io son riuscito a giocarlo in 800x600 su un p3 733 con geforce2, in fondo si tratta pur sempre del motore dia rcanum modificato).
Sono uscite pero' 3 patch (per la versione ingles,e non so se fungano anche per quella ITA che cmq già incorpora la prima) che han risollevato un po' le cose.
Last but not least le decine di bugs alle regole, cosa che trovo + che naturale vista la complessità e la fedeltà con cui hanno voluto trasporre le regole di D&D 3.5, dimenticatevi Icewind Dale 2 e NWN qua siamo su tutto un altro pianeta (e che pianeta).
Ultima nota sulle patch: come detto ne sono uscite 3 (ciascuna delle quali ingloba già le precedenti) per la versione inglese.
Esse risolvono alcuni bugs tecnici, tonnellate di bug nelle regole e alcuni bug nei dialoghi. Proprio per quest'ultimo fatto non so se siano applicabili anche alla versione italiana (è un grattacapo con cui se la dovrà vedere il Duspa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ). Se non avete problemi con l'inglese consiglio di installare la 3.0 e tenersi eventuali dialoghi in inglese ma non buggati (in alcuni casi rendevano impossibile finire delle quests). ci sono inoltre alcuni giochi di parole intraducibili che non so come siano venuti in italiano.
Oltre alle aptch ufficiali consiglio di fare un salto dai circle of eight ( http://www.co8.org ) e scaricarvi le quintalate di edit e bugfix amatoriali raccolti nel loro mod (anche qui pero' non so come vanno le cose per la versione italiana)
Ultima chicca: procuratevi guida ed editor per importare portraits personalizzati, personalmente quellid e default li ho trovati pochi e spesso bruttini.
Conclusione: Toee non e' un rpg complesso dal punto di vista ruolistico, ha una trama lineare e punta tutto sugli scontri, pero' l'accuratezza con cui sono state ritrasposte le regole di D&D e i combattimenti a turni possono renderlo ostico ai neofiti.
Consigliata in ogni caso la lettura del manuale.
Con la recensione mi trovo d'accordo, il 70 mi sembra azzeccato come voto, al amssimo arriva ad un 75. Un buon gioco, piacevole, dai combattimenti spettacolari. Un RPG piu' che discreto. Grazie TGM http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
mmmhhhh.... mi sa che vado liscio il prox mese.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Darkless, come al solito mi trovo perfettamente daccordo con te su ToEE http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Posso solo aggiungere che la gestione del party può risultare infelice (dato che i png prenderanno oggetti random tra quelli raccolti come compenso) ma è molto funzionale e cala parecchio a considerare i png dei veri e propri mercenari.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
+ che altro prevedo post chilometrici nel thread "problemi col gioco allegato" http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
arghhh duspa ha deciso di farmi amareggiare il fegato con Toee che gia' posseggo in inglese..e che mi accaparrero' anche in italiano si intende http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ogni volta che lo vedo..e penso a cosa si poteva fare con questo motore grafico e di regole..e penso che la troika e' fallita..arggggggg
scelta coraggiosa quella di proporre toee... ma secondo me azzeccata.
una delle patch/mod fatta dal circle of the 8 fixa proprio questoCitazione:
daemonia ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:42
(dato che i png prenderanno oggetti random tra quelli raccolti come compenso) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
purtroppo quelle patch sono solo per l'inglese (se ricordo bene)
come detto prima bug di quel genere ono sono un problema nelel varie versioni multilingua. I casini li fanno le modifiche ai dialoghi.Citazione:
Harmless ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 10:57
una delle patch/mod fatta dal circle of the 8 fixa proprio questoCitazione:
daemonia ha scritto gio, 11 agosto 2005 alle 17:42
(dato che i png prenderanno oggetti random tra quelli raccolti come compenso) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
purtroppo quelle patch sono solo per l'inglese (se ricordo bene)
Io cmq Toee lo rimediai in inglese a 9,90€ da EB-Games http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io adesso invece mi scarico la demo così decido sul da farsi! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Crazy Taxi 3 è già mio, devo vedere se fare l'en-plein con TGM! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ciauz!
Nella demo purtroppo non puoi crearti pg tuoi ma usare quelli già prefatti. E cosi si perde una delle cose + belle di Toee
la creazione del proprio PG è molto dettaqliata ? anche per quanto riguarda l'aspetto estetico ?Citazione:
Darkless ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 17:31
Nella demo purtroppo non puoi crearti pg tuoi ma usare quelli già prefatti. E cosi si perde una delle cose + belle di Toee
La creazione dle pg e' molto articolata trattandosi di D&D 3.5Citazione:
JimiBeck ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 00:03
la creazione del proprio PG è molto dettaqliata ? anche per quanto riguarda l'aspetto estetico ?Citazione:
Darkless ha scritto ven, 12 agosto 2005 alle 17:31
Nella demo purtroppo non puoi crearti pg tuoi ma usare quelli già prefatti. E cosi si perde una delle cose + belle di Toee
si ha a che fare non solo con le 6 stat base ma anche con decine di talenti ed abilità. nonche diverse razze tra cui scegliere.
La scelta accurata tra decine di talenti e skills porta via diverso tempo.
Per quanto riguarda l'aspetto puramente estetico e' possibile scegliere tra una decina di acconciaturee e variare peso e altezza dei personaggi.
http://www.corriere.it/Primo_Piano/Crona che/2005/08_Agosto/12/topi.shtmlCitazione:
Duspa ha scritto mer, 10 agosto 2005 alle 11:31
Adesso "ve saluto" e torno a provare quella maledetta tavola da surf... ma perché nei filmati sembra così naturale e facile????
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
e i requisiti minimali?
al momento ho a disposizione solo il mio scassone schifoso vi prego ditemi che gira su :
p3 733 Mhz
256 mb di ram
skeda grafika con (ulp) 16 mb di memoria
nonb me ne frega niente dei dettagli potrei anche giocarci a 640 x 480 a dettagli minimi basta che non scatta cm fa max payne 2 (sarà sui 15-20 frame al secondo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Vieni qua che ti abbraccio, mi sa che siamo gli unici 2 qua ad avere un Pc cosi'.Citazione:
Tricytrac ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 13:08
e i requisiti minimali?
al momento ho a disposizione solo il mio scassone schifoso vi prego ditemi che gira su :
p3 733 Mhz
256 mb di ram
skeda grafika con (ulp) 16 mb di memoria
nonb me ne frega niente dei dettagli potrei anche giocarci a 640 x 480 a dettagli minimi basta che non scatta cm fa max payne 2 (sarà sui 15-20 frame al secondo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Io col tuo stesso PC (ma con una geforce 2 da 32mb) riuscivo a giocare in 800x600x32 dettagli alti, disabilitando le ombre e l'aa (che sono quelli che ciucciano piu' risorse).
Quelli che rompono sono i filmati in bink che scattano non poco. Ti consiglio dis caricarti un player per i bink e man mano che vedi i filmati ingame skippali per poi aprirli a mano fuori dal gioco.
si ma tu hai una GeForce 2 io ho una S3 prosavage che tra parentesi le schede grafiche non le fa manco più http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Darkless ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 14:29
Vieni qua che ti abbraccio, mi sa che siamo gli unici 2 qua ad avere un Pc cosi'.Citazione:
Tricytrac ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 13:08
e i requisiti minimali?
al momento ho a disposizione solo il mio scassone schifoso vi prego ditemi che gira su :
p3 733 Mhz
256 mb di ram
skeda grafika con (ulp) 16 mb di memoria
nonb me ne frega niente dei dettagli potrei anche giocarci a 640 x 480 a dettagli minimi basta che non scatta cm fa max payne 2 (sarà sui 15-20 frame al secondo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Io col tuo stesso PC (ma con una geforce 2 da 32mb) riuscivo a giocare in 800x600x32 dettagli alti, disabilitando le ombre e l'aa (che sono quelli che ciucciano piu' risorse).
Quelli che rompono sono i filmati in bink che scattano non poco. Ti consiglio dis caricarti un player per i bink e man mano che vedi i filmati ingame skippali per poi aprirli a mano fuori dal gioco.
spèrem
cmq ho anche un altro computer più potente (P4 2.80 Ghz , 512 mb di ram , skeda grafika (ulp) 32 mega ) ma è schizzato ,ha subito il primo format :C della sua vita (causa qualcosa come 25 trojan puttani ) però penso che comunque su questo dovrebbe andare
Io col mio sistema (ma con la GeFOrce 5200 non la 6600) ci giocavo con tutto al massimo e con AA 4x e Asotripico 4x e andava benone (tranne che in un singolo punto in cui scattava un pò)Citazione:
Tricytrac ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 15:51
si ma tu hai una GeForce 2 io ho una S3 prosavage che tra parentesi le schede grafiche non le fa manco più http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Darkless ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 14:29
Vieni qua che ti abbraccio, mi sa che siamo gli unici 2 qua ad avere un Pc cosi'.Citazione:
Tricytrac ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 13:08
e i requisiti minimali?
al momento ho a disposizione solo il mio scassone schifoso vi prego ditemi che gira su :
p3 733 Mhz
256 mb di ram
skeda grafika con (ulp) 16 mb di memoria
nonb me ne frega niente dei dettagli potrei anche giocarci a 640 x 480 a dettagli minimi basta che non scatta cm fa max payne 2 (sarà sui 15-20 frame al secondo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Io col tuo stesso PC (ma con una geforce 2 da 32mb) riuscivo a giocare in 800x600x32 dettagli alti, disabilitando le ombre e l'aa (che sono quelli che ciucciano piu' risorse).
Quelli che rompono sono i filmati in bink che scattano non poco. Ti consiglio dis caricarti un player per i bink e man mano che vedi i filmati ingame skippali per poi aprirli a mano fuori dal gioco.
spèrem
cmq ho anche un altro computer più potente (P4 2.80 Ghz , 512 mb di ram , skeda grafika (ulp) 32 mega ) ma è schizzato ,ha subito il primo format :C della sua vita (causa qualcosa come 25 trojan puttani ) però penso che comunque su questo dovrebbe andare
Citazione:
daemonia ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 20:08
Io col mio sistema (ma con la GeFOrce 5200 non la 6600) ci giocavo con tutto al massimo e con AA 4x e Asotripico 4x e andava benone (tranne che in un singolo punto in cui scattava un pò)
Cosa cosa cosa?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif Aso che?! Si mangia??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
Forse volevi dire ANISOTROPO! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Uff ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 21:20
Citazione:
daemonia ha scritto sab, 13 agosto 2005 alle 20:08
Io col mio sistema (ma con la GeFOrce 5200 non la 6600) ci giocavo con tutto al massimo e con AA 4x e Asotripico 4x e andava benone (tranne che in un singolo punto in cui scattava un pò)
Cosa cosa cosa?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif Aso che?! Si mangia??? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
Forse volevi dire ANISOTROPO! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
OPS! Ho sbagliato a digitare, giuro! Si bhe cmq il concetto si era capito, vero? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
"trojan puttani" [cit.] http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
QUESTA E' CLASSE!!!!
ma la creazione del personaggio è tipo quella di nwn? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
a grandi linee sì, dipende dall'approccio che hai nei confronto dell'rpg in genere, se per te si tratta di gioco e basta allora sono praticamente identici (almeno rispetto a diablo/dungeon siege)
Se invece sei una maniaca che ritiene che BG sia IL gioco di ruolo e tutto il resto non lo è allora ci sono grandi differenze nella definizione dei personaggi.
Comunque:
scegli genere, razza, ritratto, professione, abilità, DIMENSIONI(nel gioco è BASILARE "l'ingombro" dei personaggi), etc... però la gestione dei talenti/feats e dei tiri di dado per dare i punteggi alle abilità è più precisa/puntuale (ogni scelta fatta influenza le successive, come ad esempio la scelta dei personaggi che potrai o meno mettere in party), quindi può essere divertente (e per me lo è) o una grande rottura e quindi vengono in soccorso una trentina di personaggi predefiniti per tutti i gusti.
Quindi il party iniziale (di 4/5 pg mi pare) lo puoi fare addirittura con tutti personaggi "fatti a mano" (sbattendoti un paio di orette) o tutti "predefiniti" perdendo 5 minuti per mettere assieme i personaggi.
Per non rischiare la prima volta ne ho usato una fatto da me e gli altri predefiniti.
Tieni presente che in giochi alla NWN il personaggio riposandosi 3 sec riacquista tutte le magie, mentre qui è molto più laborioso, quindi all'inizio nello scegliere/definire il pg conviene fare + attenzione del solito: il mio primo pg era un chierico che finiva le magie subito, e poi menava con la mazza e non ci prendeva mai ma proprio mai... Oppure gli arceri che trovi nel gioco ci prendono una volta ogni venti tiri e fanno dei danni ridicoli (quindi se sei abituata alla BG a fare party da distanza e tirare frecce infuocate qui funziona molto meno).
Qui invece i combattimenti vanno gestiti con oculatezza, ad esempio sfruttando il bonus dovuto al fatto che l'avversario viene circondato, ma per farlo bisogna avere dei pg bravi in "acrobatica" per evitare gli attacchi di opportunità manter aggiri... capisci? è un po' più sottile/tecnico che nei giochi soliti (IMHO è molto divertente ma un combattimento può durare mezz'ora, a turni)
PS dimenticavo, dato che di trama non c'è quasi nulla (una cinquantina di quest striminzite che servono farsi le ossa e poi via dentro al tempio a fare danni), la parte DIVERTENTE sono i combattimenti a turni fatti come si deve (nel senso delle regole)
PPSS l'interfaccia delle caratteristiche dei personaggi è un po' ostica (e a volte agnostica...) ma molto precisa
Il sistema di regole di base è lo stesso (D&D 3rd edition, o meglio toee usa la 3.5 che ha alcune regole modificate cmq le basi son le stesse) ma la creaione del PG in Toee e' molto + approfondita e offre diverse opzioni in piu'.Da questo punto di vista sia vvicina di + a quella di Icewind Dale 2 ma anche rispetto a quest'ultima e' molto + articolata.Citazione:
DoReeN ha scritto mer, 17 agosto 2005 alle 13:14
ma la creazione del personaggio è tipo quella di nwn? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
oddio da come lo dite sembra veramente incasinato...
so già come andrà a finire non ci capirò una mazza è dovrò buttarlo con conseguenti 8,70 euro buttati nel cesso
(p.s. cmq i trojan puttani esistono veramente sono diversi dagli altri)
Trattasi di gioco a turni... se ti immagini (alla diablo) di predere un personaggio a caso e comiciare a clikkare il mouse su tutto quello che si muove, non hai colto lo spirito di toee
Non è per nulla complicato ma se in tutti i giochi ci sono delle regole in questo caso le regole sono il gioco.
Il gioco è bello non preoccuparti, ed è tutto combattimenti, diciamo che non viene premiata la velocità col mouse o i riflessi ma la riflessività, esempio: col maghetto tiro l'ultima palla di fuoco nel mucchio rischiando di ammazzare i compagni o uso questo turno per posizionarlo meglio (e magari faccio ritirare tutti i compagni al sicuro?), essendo a turni hai tutto il tempo di pensare e far agire i pg uno alla volta
Come confronto ora sto giocando a dungon siege (1) e non c'è cosa più diversa da toee, come quake e brothers in arms per capirci.
PS stavo riguardando le immagini allegate al messsaggio in standing (l'annuncio del gioco di settembre) e non le riconosco, quei mostri non li ho mai visti in quei punti... darkless tu che l'hai in ing, ti tornano quegli screenshot?
Sinceramente non saprei per via dell'accavallarsi di diversi altri giochi e di diversi scatti qua e là (nonche' i filmati che devo vedere a parte sul mio povero PC) ho giocato giusto l'inizio poi ho rimandato il tutto a quando avro' il pc nuovo.
I mostri cmq credo dovrebbero rimanere gli stessi in tutte le versioni, magari c'e' qlc modifica se si gioca a livello ironman
L'ho finito varie volte ma era farlocco,e nn ho potuto mettere le pacth ora me lo gusterò a pieno.
e che palle io volevo grandia2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
mi sa che anche io liscio questo mese http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Solita domanda: il gioco sarà su CD a parte o messo sul lato B del DVD ?
DVD http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gifCitazione:
Darkless ha scritto sab, 20 agosto 2005 alle 16:56
Solita domanda: il gioco sarà su CD a parte o messo sul lato B del DVD ?
Spero di no, ma st mes ela cosa e's econdaria dato che cmq il gioco ce l'ho già http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
a me è piaciuto un sacco, ero arrivato abbastanza avanti senza la MITICA patch che correggeva un bug enorme del gioco liscio: era impossibile fare critici coi propri pg mentre i nemici ne facevano a tonnellate.
lo ricomincio volentieri da capo, spero di finirlo stavolta http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il gioco è su 2 cd ma anche stavolta avrete la cover dvd per archiviarlo nel box dvd nel caso vogliate.
Passo e chiudo.