Riferimento: Need For Speed: Shift
A me, invece, pare profondamente diverso da grid. Almeno sotto due punti di vista: l'accelerazione delle vetture è molto più allineata ai modelli reali (cosa che in grid non succedeva) ed il comportamento generale della vettura mi sembra in linea di massima non così semplificato come in grid (quando va sull'erba fatica a ritornare in pista).
Per il resto non so, spero comunque che il video non sia impostato 100% su sim.
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Mi sembra molto arcadozzo, l'unica cosa a cui punto a sto punto e' che magari sia un buon arcade (leggi "coerente" e divertente, chesso' tipo un michelin rally masters).
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finalmete un blur non troppo esagerato (anzi dal cockpit molto gradevole e realistico) (a parte per la visuale esterna, troppo sfumato), Ring ben fatto, mi lascia perplesso la modalità vedo grigio dopo il botto.
I contunui tic, tic nel video, mi fan presagire che è la versione per la 360, AI stile rF, non dice molto, se non sportelliamoci.
Le linee di frenata e di miglior traiettoria come nel Pro Street, per carità utili per chi non conoscesse il Ring, ma imho rompono. Spero che sia la modalità arcade :uhm:
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Voglio il demo, così non riesco a giudicare. :vojo:
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Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.
A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi :pippotto:
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SeeD87
Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.
A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi :pippotto:
Woot? Gamesvillage? Cos'è? Link!
:D
EDIT: trovato e letto...interessante...magari il demo uscirà a breve? Di che prototipo parla l'Elvin?
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http://www.gametrailers.com/video/dr...need-for/53770
http://www.gametrailers.com/video/dr...need-for/53771
Tranne l'intro, non sono video di gameplay, ma lo stesso interessanti imho (in attesa di altre uscite) :pippotto:
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già visti su VirtualR i driver experience :sisi:
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SeeD87
Il buon Elvin ha già avuto modo di testarlo: si trova un'anticipazione nelle preview di Gamesvillage.
A quanto pare è più simulativo di quanto pensassi :pippotto:
interessante :pippotto:
la demo suppongo che uscirà a breve (spero) dato che il 17 settembre si avvicina :uhm:
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Le vetture
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Shift is not a GTR. Stattdessen bietet die neue Fahrphysik eine nachvollziehbare Mischung aus Arcade-Raser und Rennsimulation, vergleichbar mit Codemasters' Race Driver Grid . Instead, the new driving an understandable mix of arcade and speeder racing simulation, comparable with Codemasters' Race Driver Grid
:sigh:
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beh dai da uno degli ultimi video si intendeva abbastanza.
Il punto ora e' se sara' un arcade coerente con la realta' o una roba che non sta ne in cielo ne in terra :asd:
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beh, dato il ferrari project è un progetto degli ex Bimley che fosse almeno un po' meno arcade e più simulativo me lo auguravo :sigh:
per il resto quoto chk :sisi:
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Ma cosa ha provato l'Elvin allora? :bua:
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per elvin era realistico anche gtr2 pre-napp, con le auto che si guidavano come tie-fighter :asd:
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Un wallpaper per la Zonda e un video di presentazione di Laguna Seca.
http://www.youtube.com/watch?v=gzTh1UDnZ3c
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Beh ci sono il nordscheife e laguna seca, lo bramo nonostante l'arcadosita' :asd: si sa nulla su date / demo?
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A me basta che sia "simultivo" come lo era NFS: Porsche...ve lo ricordate? Rimaneva arcade ma aveva quel pizzico di verisimiglianza che lo rendeva davvero particolare, purtroppo non hanno seguito quella filosofia con i titoli successivi...
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Beh, se ripenso al primissimo NFS, all'epoca era quasi simulativo, se non il più assieme al Porsche :sisi:
Devo dire ceh graficamente promette bene. Speriamo che lo si possa rendere moddabile (dovrebbe montare un gmotor elaborato, giusto? :look:), anche se come letto dall'intervista di DI, non dovrebbe supportare il modding (ma secondo gli ex-Bimley i modder trovrebbero trovare la giusta via :asd:)
Di date per la demo nulla, di date per il rilascio se non le cambiano, sono il 17 settembre in Europa, il 21 in America (credo sia il primo anno in cui un NFS esce prima in Eu, che in USA :uhm:)
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Rot Teufel
dovrebbe montare un gmotor elaborato, giusto? :look:
Grazie a dio di quel motore non c'è più nemmeno un bit.
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ma perchè continuano a far vedere spezzoni di guida chiaramente arcadozzi? 'sta modalità simulativa esiste o se la sono inventata? :bua:
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Finalmente qualcuno che guida in maniera decente.
http://www.youtube.com/watch?v=ns46ecIJb7o
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Ma fortemente arcadozzo, nella prima va larghissimo a pelo di terra ma chiude la curva come se nulla fosse, e poi stacca con due ruote in terra e non gli capita nulla :asd:
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Oddio, la prima non trova proprio il punto di curva a dire il vero e sull'erba era già impostato.
In ogni caso GTR non è. Aspetto il demo per giudicare.