Cmq kulle che ci fa il cubo è da :roftl: lavora sguattero! :mad:
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Cmq kulle che ci fa il cubo è da :roftl: lavora sguattero! :mad:
Almeno lui puoi pestarlo se dopo 50FS ti rifila un item peggiore di quello che hai rerollato :asd:
La troia invece ormai c'ha talmente il chiurlo aperto e in fiamme che azmodan c'ha fatto la dimora...
http://images.tapatalk-cdn.com/15/07...6ae801c93c.jpg
Qualcosa mi dice che hanno rimesso il bonus tutto d'un colpo...
Really good news: https://www.reddit.com/r/Diablo/comm...f_barb/cth5e6e
Levano dalle palle il 20% resistenza minima al crowd control e rimane come in 2.2 :alesisi:
Alzano cmq il cap da 65% a 95% ma questo penalizza solo i zdps quindi chissene. :asd:
Per ora, da Kanai come DH Nat "bisogna" estrarre questi poteri:
- quello di Termine dell'Odissea (almeno, io usavo già da prima tiro vincolante per auto-tankare)
- Pioggia Battente, per usare l'ora delle streghe
- e un'altra immunità a scelta
Comunque, in centinaia e centinaia di leggendari trovati anche sotto le pietre, dite che abbia trovato UN Krider antico??? Manco morto...
E già che ci siamo: che danno è quello delle palline che sparano le tentatrici ignobili? Non fuoco, dato che mi feriscono anche se ne sono immune... :mad:
La dh nn la prendo da parecchio quindi non sono sicuro, ma per natalya avevo in mente roba del tipo:
- arma natalya con calamity/izzucob nuovo (proiettili di strafe perforanti) nel cubo;
- hexing pants of mr.yan per l'armor
- zodiac (-1s ad un cooldown quando si usa spender) o broken promises (100% chc dopo 5 non critici) per jewelry. Ovviamente contro i reflect esploderei ma vabbè. :bua:
UE invece:
- calamity per l'arma
- bracciali malthael, bracciali riduzione danno o cindercoat per l'armor
- zodiac o immunità fire per jewelry
Ai pantaloni di Yan avevo pensato anch'io, ma quando spari la pioggia, sei fermo... :uhm:
L'anello dello zodiaco da in effetti un cdr mostruoso, ma credo sia meglio usare la corona di Leoric come armatura, e una seconda immunità (fuoco fa un mucchio).
Calamità ce l'ho già, antica :fag:
Per ue, che ancora nn ho usato per ovvi motivi di mancanza di arma ancient, pensavo agli spallacci del re scheletro per la sopravvivenza.
Giacofosco per UE?? :sospetto:
Calamità direi che è quasi d'obbligo, così liberi un tasto per un'altra abilità.
Per i gioielli, seconda immunità ancora :asd:
Il danno è dinanico e se riprendi a muoverti subito resti in buff.
Zodiac non lo hai ancora testato, ma fidati, si sente molto piú di 12.5 cdr.
Cinder 30% e yang 40% (nuovo) arrivi ad abbassare ik costo di multishot a 10 per colpo :pippotto:
Su spalle no idea. Avevo pensato anche a ue5 e mara2 ma sprecarci l anello...
Zodiac l'ho testato, ma ritengo meglio avere una seconda immunità, come detto.
I pantaloni di Yang nuovi.... ma sono da season? Perché quelli droppati nel ptr sono i soliti. Quindi avranno sia aumento del danno, che riduzione costo??
Con la 2.3 credo che i DH davvero faranno gran male.
C'è da pensare bene al cubo, ci sono opzioni interessanti.
- vogliamo girare per la mappa spammando pioggia sempre e comunque? cdr+rcr nel cubo?
- idem come sopra ma quando spari pioggia fai i buchi in terra? fornace, zodiac, unity?
Fornace non possono usarla i DH :fag:
Non si può metterla nel cubo? :bua:
Nu, ma chissenefrega :asd:
Meglio 20% sempre che aiuta anche il party o 50% solo su elite?
Mr.yan sono i pants e non sono modificati
Yang's recurve è l'arco nuovo che rolla 5 affix primari di cui uno fisso 30-40% riduzione costo risorse e affix leggendario +100% velocità attacco multishot. Best in slot per UE e non è un item season-only.
Ah figo, prendo nota, coi DH son una capra (non che col resto eh... :bua: ).
Thx
Blog sul kanai's cube:
- eng, http://us.battle.net/d3/en/blog/1981...cube-7-28-2015
- ita, http://eu.battle.net/d3/it/blog/1981...cube-7-28-2015
Nulla di nuovo per chi ha provato il ptr.
Vero vero.
Fatto confusione io con la flail dei crusader (+100% velocità martelletti) :bua:
Yang's Recurve
-New Legendary Bow
--Multishot attacks 40% faster
--Rolls with +30-40% Resource Cost Reduction
È cmq tanta roba perchè il 40% è moltiplicatore a sè: conti tutta l'ias che hai sul pg e poi moltiplichi per 1.40
droppato fornace con pg liv 41 su ptr, il buff lo avranno pure tolto ma la voglia di trollarmi l' hanno lasciata :asd:
Ah zero rovoneri 8)
Tienilo da parte e smontalo nel cubo... che sia lvl o 70 il potere passivo sempre quello è
Bisogna prestare attenzione dal fabbro e mettere da parte le armi rare 70 in modo da poterle uppare in seguito col kanai.
Arco raro 70 -> arco leggendario 70 con 10% chance di uscire ancient.
Ci son più chance di droppare krider così che non con kadala o i GR. :bua:
Oppure craftarli no?
Funziona anche coi craft, ma coi requisiti del kanai usare i materiali dal fabbro è follia :look:
La ricetta in questione chiede 50/50/50/25 (bianchi, blu, rari, DB). :bua:
Per craftare un arco raro 70 mica si usano death breath, quelli si usano solo per promuoverlo.... tra droppare un arco raro o craftarselo cambia poco niente