Visualizzazione Stampabile
-
Re: 2.4 Info.
Ad ogni modo ho sempre trovato inutili gli Atunements, passi per il vecchio BWL, già Ony mi stava sulle balle, ma addirittura farsi tutte le istance per Khara è assurdo, almeno per Naxx potevi "pagare" o in gold o riportando Item o farmando mob, ma farsi tutte le istance è un pò troppo.
Passi all inizio ma uno che compra il gioco dopo qualche mese dall' uscita su server meno frequentati fa fatica a trovare un gruppo che riesca a portare a termine uno Shadow Lab o altro.
My 2 copper.
-
Re: 2.4 Info.
Ma pure su quelli pieni hai qualche problemino x,x
Direi che di attu sono un po pallosi,però è vero...quello di bwl non era malaccio....manco quello di mc più o meno....ma poi,farli lunghissimi secondo me non ha senso....
Cioè,ok...hai tutta la storia dietro....però boh :\
-
Re: 2.4 Info.
La storia la puoi organizzare anche senza essere per forza in 5, in fondo a parte la scorta per Ony il resto lo facevi da solo con alcune classi :D
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
La storia la puoi organizzare anche senza essere per forza in 5, in fondo a parte la scorta per Ony il resto lo facevi da solo con alcune classi :D
Quello si,è che ora è sempre più difficile....vedi kara,devi farti delle instance...ne sei obbligato,magari hai pure sfortuna di non trovare un party decente e non la finirai mai... :s
Oppure le varie eroiche per n'altra attu...
Secondo me dovrebbero fare,magari,vari step di storia che puoi fare in solo....e poi 1 cosa da fare in molti...se popo popo......
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kyo Kusanagi
Ad ogni modo ho sempre trovato inutili gli Atunements, passi per il vecchio BWL, già Ony mi stava sulle balle, ma addirittura farsi tutte le istance per Khara è assurdo, almeno per Naxx potevi "pagare" o in gold o riportando Item o farmando mob, ma farsi tutte le istance è un pò troppo.
Passi all inizio ma uno che compra il gioco dopo qualche mese dall' uscita su server meno frequentati fa fatica a trovare un gruppo che riesca a portare a termine uno Shadow Lab o altro.
My 2 copper.
Gli attunement sono necessari nei primi mesi di esistenza di ogni istanza per rendere un po' piu' complicato alle ubergilde (e quelle anche un po' meno uber ma comunque molto organizzate) farmare tutto in 4 e 4 otto...altrimenti tutto verrebbe "mangiato" da una gran fetta di giocatori alla velocita' della luce mentre la Blizzard ovviamente ha bisogno di tempo per creare i contenuti...
Dopo un po', quando ormai i dungeon non sono piu' una novita', e si sta gia' al tier successivo, mi sembra giusto eliminarli per rendere il tutto disponibile alla fetta piu' casual della popolazione...la mentalita' super-elitistica di quando si ammirava come Dei quelli che facevano Naxx sapendo che tu non saresti mai potuto arrivare a quel livello e' ora che decada...
Che la gente capisca che deve giocare per divertirsi, non per sfoggiare il T15 davanti all'AH godendo (per cosa poi?) quando passa il niubbino che ti fa i complimenti...
Cio' detto...mi spiace comunque che non ci sia piu' il requisito di killare kael per arrivare piu' su, perche' ho sempre giudicato quel combat il piu' bello di tutta TBC ed e' un peccato perderselo (e sicuramente la maggior parte delle gilde che stanno a meta' TK lo zomperanno per la smania di arrivare a MH)...
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Gli attunement sono necessari nei primi mesi di esistenza di ogni istanza per rendere un po' piu' complicato alle ubergilde (e quelle anche un po' meno uber ma comunque molto organizzate) farmare tutto in 4 e 4 otto...
e fare dei "cancelli" da buttar giu' con risorse da tutto il server?
oh io non c'ero con aq eh quindi non so pregi e difetti.
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gnappo_gheyz
e fare dei "cancelli" da buttar giu' con risorse da tutto il server?
oh io non c'ero con aq eh quindi non so pregi e difetti.
E' una ******ata galattica...
(anche se in effetti lo scopo finale e' il medesimo...rallentare lo sfruttamento dei contenuti da parte dei giocatori piu' attivi)
Odio dipendere dal "mondo" per fare una cosa...preferisco gli attunement che richiedono almeno solo lo sforzo tuo e, occasionalmente per le parti piu' difficili, quello della gilda...
Ma non le robe server-wide...
E poi le robe tipo AQ40 erano cavolate come raccolte di matz/farming che non ti aiuta assolutamente nel gioco vero e' proprio, e' solo un artificioso time-sink...
Almeno per gli attunement devi spesso fare quest in cui devi andare in dungeon, uccidere boss, ecc...cosi' mentre lo fai impari anche a giocare e familiarizzi col mondo (cio' aiuta i niubbi ad evolversi dallo status di bimbominkia)
-
Re: 2.4 Info.
Io gli attunement stile TBC li ho apprezzati molto, li ho visti come un gear check diverso e meno banale del vecchio Vael.
Se non eri in grado di completare un instance eroica tipo Arca o SH, beh allora i primi boss di TK erano fuori portata per te.
(il mio primo impatto con Hakkar, arrivando da Emeriss x seguire un amico :muroblu: , è stato: 'we raga ci facciamo un SH eroico?' risposte in gchat:'ma sei scemo?''ma guarda che è impossibile da completare''sorry ma fra 4 ore stacco'...... nel giro di 5 minuti mi ero gia pentito del transfer :stress: )
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cippolo
Cio' detto...mi spiace comunque che non ci sia piu' il requisito di killare kael per arrivare piu' su, perche' ho sempre giudicato quel combat il piu' bello di tutta TBC ed e' un peccato perderselo (e sicuramente la maggior parte delle gilde che stanno a meta' TK lo zomperanno per la smania di arrivare a MH)...
Se non riusciremo a segare kael prima della patch lo andremo a segare comunque per il titolo :look:
-
Re: 2.4 Info.
Ragazzi mi era parso di leggere che con la 2.4 introdicevano una quest ripetibile PVP che dà honor in cambio di mark (uno per ogni BG per la precisione).
Ma leggendo le patch notes non ne ho visto traccia.
Me lo sono sognato?
-
Re: 2.4 Info.
oltre a quello...non potevano mettere honor-->mark? l'honor si farma easy,i marks no :asd:
In teoria c'è...
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
oltre a quello...non potevano mettere honor-->mark? l'honor si farma easy,i marks no :asd:
In teoria c'è...
Si ma pensa, se farmi a nastro AV da un po hai sicuramente 100 mark.
Basta che vinci 1 WG, 1 AB ed 1 Eye ed hai 3x314 honor (circa 1000 honor) solo per il turn-in.
Se poi ci aggiungi che le vittorie ai BG che non sono AV le fai comunque il giorno delle rispettive daily, sono honor che arrivano a carrettate.
Comunque, è vera o no sta cosa? Dove ne parlavano che non trovo piu la notizia?
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
marko99
Si ma pensa, se farmi a nastro AV da un po hai sicuramente 100 mark.
Basta che vinci 1 WG, 1 AB ed 1 Eye ed hai 3x314 honor (circa 1000 honor) solo per il turn-in.
Se poi ci aggiungi che le vittorie ai BG che non sono AV le fai comunque il giorno delle rispettive daily, sono honor che arrivano a carrettate.
Comunque, è vera o no sta cosa? Dove ne parlavano che non trovo piu la notizia?
http://www.mmo-champion.com/
-
Re: 2.4 Info.
Nuova build ptr up,non son ancora riuscito a loggare però qualcosa in giro ho raccolto sotto forma di cambiamenti non documentati
Citazione:
- You can now purchase Nether Vortex with honor badges (cost: 15 badges + 6 gold), also Primal Nether & Nether Vortex are not soulbound anymore.
- Sunrage Treads (leather) and Regal Nightseye (jewelcrafting) added to the game.
- With the new build all the flasks can be used in sunwell plus they added marks of the Illidari versions of Flask of Pure Death and Binding Light to the vendor.
Citazione:
- All Retribution Paladin PvP sets now all have Resilience.
....
P.s:son appena entrato con il pg che finalmente s'è degnato di apparirmi sul server....Geniale il volo IF->Sunwell,il primo grifone orbitale :asd:
(Per esser più chiaro,appena il volo esce da IF il grifone sale in volo verticale,caricamento e si riappare oltre il portale delle ghostland :asd3: )
P.p.s:sto finalmente girellando in giro senza venir oneshottato :asd: e devo dire che l'atmosfera della zona di battaglia c'è
Le quest d'altro canto mi sanno di problematiche da completare quando ci sarà la ressa iniziale :bua:
P.p.p.s:
Ed ecco che arriva il nerf al mana burn/viper sting/drain mana
http://static.mmo-champion.com/mmoc/...residrain2.jpg
Si poteva fare di meglio però meglio che nulla...
-
Re: 2.4 Info.
Il nerf ai drain è cosa buona e giusta.
-
Re: 2.4 Info.
evviva evvia per il nether vortex con le badge e boe.
finalmente posso farmi la cinta dei miei sogni che ok ne richiede 2 ma con le due gemme spell haste è il non plus ultra.
finalmente una patch come si deve.
se la repu non ci scanniamo per farla e l'istance da 5 non è solo per chi è full tier 6 ci si diverte non poco.
-
Re: 2.4 Info.
se prima il prete lo volevano tutti in arena full disc per fare lattina con mana burn ora lo lasceranno tranquillo a casina visto che diventa inutile
i preti holy lasciamo stare in arena
i preti disc ora sono inutili
i preti shadow non li vuole più nessuno da tempo
ciao arene
e bello che facevo 1800 in stagione 2 con quella da 2
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
perplesso
i preti disc ora sono inutili
Perdonami la franchezza, ma gli whiner come te mi fanno schifo.
-
Re: 2.4 Info.
Scusate... devo essermi perso qualcosa... ma qual'è il nerf al drain mana di cui si parla?
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
perplesso
se prima il prete lo volevano tutti in arena full disc per fare lattina con mana burn ora lo lasceranno tranquillo a casina visto che diventa inutile
i preti holy lasciamo stare in arena
i preti disc ora sono inutili
i preti shadow non li vuole più nessuno da tempo
ciao arene
e bello che facevo 1800 in stagione 2 con quella da 2
Ellallà addirittura! Cioè quindi mago prete rogue, la 3v3 piu competitiva che esista al momento, siccome nerfano drain mana farà schifo? :asd:
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Ajantis
Scusate... devo essermi perso qualcosa... ma qual'è il nerf al drain mana di cui si parla?
http://static.mmo-champion.com/mmoc/...residrain2.jpg
Citazione:
Paladins- Holy shock (Rank 1) now deals 277-299 damage to an enemy and heals an ally for 351-379 Health.
- Holy shock (Rank 2) now deals 379-409 damage to an enemy and heals an ally for 480-518 Health.
- Holy shock (Rank 3) now deals 496-536 damage to an enemy and heals an ally for 628-680 Health.
- Holy shock (Rank 4) now deals 614-664 damage to an enemy and heals an ally for 777-841 Health.
- Holy shock (Rank 5) now deals 721-779 damage to an enemy and heals an ally for 931-987 Health.
Buff non da poco a HS, per rendere ora rank 5 fa 530-574 danno/cura.
-
Re: 2.4 Info.
perchè vedete il lato negativo della 2.4 quando è laprima patch da una vita che davvero svolta le cose?
che permette ai casual di accedere a equip molto molto superiore senza penalizzare chi lo ha farmato nelle istance di alto livello che cmq ci metterà un costo sul craft.
che permetterà di avere belle armi anche senza fare istance a nastro o pvp fino alla morte (la spada revered con la nuova fazione)
una nuova istance da 5 !!!! non so se vi rendete conto.
+ di così potrebbero mettere solo heroic per le istance del vecchio mondo ... mmmmm brd heroic... ho già il vomito
-
Re: 2.4 Info.
Tra l'altro visto che drain mana nel tempo di un mana burn (da 1k+ mana) ne draina solo 400, dovrei dire:
OMG I LOCK SONO INUTILI ORA DELETO
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
OH MY FUNNY GEEGEEOH! [Cit.]
Non avevo notato il piccolo particolare (che tra l'altro mi rende molto felice) :D
-
Re: 2.4 Info.
Citazione:
Originariamente Scritto da
x3n0n
perchè vedete il lato negativo della 2.4 quando è laprima patch da una vita che davvero svolta le cose?
che permette ai casual di accedere a equip molto molto superiore senza penalizzare chi lo ha farmato nelle istance di alto livello che cmq ci metterà un costo sul craft.
che permetterà di avere belle armi anche senza fare istance a nastro o pvp fino alla morte (la spada revered con la nuova fazione)
una nuova istance da 5 !!!! non so se vi rendete conto.
+ di così potrebbero mettere solo heroic per le istance del vecchio mondo ... mmmmm brd heroic... ho già il vomito
Non e' che la rep si farma solo nel raid 25? :asd:
(non lo so eh, chiedo)