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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
ho sempre detestato i problemi derivanti dal limite del peso trasportabile nella sacca ! 60% del gioco diventava fare la spola da armadietti e bauli ai venditori.
Penso ci voglia sempre un bel magazzino che ti segue... ovvero il tipico carrettino con cavalli, o il muletto con tante saccocce... pensate che molti sciocchi giocatori di Oblivion sfruttavano il bug di uccidere il proprio cavallo, lootarlo e mettere "dentro" :lol: i propri oggetti... poi il cavallo "resuscitava".
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Gylfi.(Fenriz.II)
ho sempre detestato i problemi derivanti dal limite del peso trasportabile nella sacca ! 60% del gioco diventava fare la spola da armadietti e bauli ai venditori.
Penso ci voglia sempre un bel magazzino che ti segue... ovvero il tipico carrettino con cavalli, o il muletto con tante saccocce... pensate che molti sciocchi giocatori di Oblivion sfruttavano il bug di uccidere il proprio cavallo, lootarlo e mettere "dentro" :lol: i propri oggetti... poi il cavallo "resuscitava".
Bella quella cosa di Oblivion :asd:
Beh, comunque i cavalli con le borse attaccate sarebbero utilissimi :sisi:
Personalmente trovo odiosi i sistemi tipo NWN2, dove un diamante occupa quanto una spada a due mani :|
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
.Commodo.
Secondo me quello che dici è vero solo in parte, cioè è frutto di una certa concezione di rpg che ci è stata imposta dai programmatori. Non nego certo il peso specifico che ha (e deve avere) il combattimento ma, mi ripeto, esso dovrebbe costituire solo una tra le diverse opzioni percorribili da un giocatore nel risolvere una certa situazione di gioco. Il segreto è proprio nell'interazione, di cui sono fiero sostenitore dalla notte dei tempi (vox clamantis in deserto, purtroppo): una buona interazione è in grado di dare profondità al gioco come nessun altro elemento e di garantire al contempo varietà di situazioni e non linearità nella soluzione delle quest. Dici che ci sono limiti tecnici: vero, ma essi sono dovuti principalmente alla vergognosa negligenza da parte dei programmatori che hanno sempre trascurato colpevolmente questo aspetto. Da questo punto di vista, giochi come Ultima 7 e Falllout insegnano ancora a tutti, e sono titoli di 15 anni fa, non so se mi spiego. In sintesi: una interazione (nella triplice accezione da me intesa, 1-con l'ambiente 2-con l'inventario 3-con i npc) all'altezza della tecnologia odierna consentirebbe un balzo in avanti non da poco nel genere gioco di ruolo.
P.S. Lo zio Dark c'aveva ragione! ;-P
Quoto tutto.. non si puo' farsi intrappolare da una concezione in bianco e nero del Crpg , le possibilita' sono illimitate, se lo si guarda solo come "chiacchiere e tante botte" siamo tutti finiti.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Khelden
Bella quella cosa di Oblivion :asd:
Beh, comunque i cavalli con le borse attaccate sarebbero utilissimi :sisi:
Personalmente trovo odiosi i sistemi tipo NWN2, dove un diamante occupa quanto una spada a due mani :|
molto vero. il sistema a quadrati, no ? brutto.
é un vero peccato che nwn2 non sia stato fatto (forse) con una mentalità rivoluzionaria e creativa che semba essere il principio base degli eroi BW.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Khelden
Bella quella cosa di Oblivion :asd:
Beh, comunque i cavalli con le borse attaccate sarebbero utilissimi :sisi:
Personalmente trovo odiosi i sistemi tipo NWN2, dove un diamante occupa quanto una spada a due mani :|
Lol fammic apire son apssati dal sistema di inventario di nwn1 ad uno dove tutti gli oggetti occupano lo stesso spazio stile BG ?
Piu' cose sneto su nwn2 + son felice di non averlo comprato :asd:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Rispolvero il topic linkando un'altra preview del gioco:
http://www.computerandvideogames.com....php?id=157660
A dire il vero non dice praticamente nulla che non fosse già stato detto, a parte qlc info sull'editor e il sopporto x mods vari. C'e' cmq qlc immaginetta in più.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Khelden
Bella quella cosa di Oblivion :asd:
Beh, comunque i cavalli con le borse attaccate sarebbero utilissimi :sisi:
Personalmente trovo odiosi i sistemi tipo NWN2, dove un diamante occupa quanto una spada a due mani :|
Ah! This is too much to carry!
Comunque non conoscevo per niente l'imminente uscita di questo gioco :sbav:
Devo visitare questo forum più spesso :sisi:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Cyberik
Ah! This is too much to carry!
Comunque non conoscevo per niente l'imminente uscita di questo gioco :sbav:
Devo visitare questo forum più spesso :sisi:
imminente se fa per dì:
su tgm di qualche tempo fa lo davano per fine 2008 come dire..dietro l'angolo.
Se va bene lo vedremo primi 2009 sempre poi che girerà sui sistemi attuali cosa di cui dubito.
ciao
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Darkless
Lol fammic apire son apssati dal sistema di inventario di nwn1 ad uno dove tutti gli oggetti occupano lo stesso spazio stile BG ?
Piu' cose sneto su nwn2 + son felice di non averlo comprato :asd:
e la cosa peggiore (almeno per me) è che cosi disposto l'inventario, era difficilissimo capire cosa era cosa :asd: io per ritrovare un pezzo di equpiaggiamento ci perdevo un casino di tempo
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fizziu
ma sono solo io, o ste interviste sono decisamente confusionarie?
faccio una bella fatica a seguire il filo...
comunque, quel poco che ha detto del gioco non è che mi faccia impazzire, ma rimango fiducioso.. sperem
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Skuth
imminente? tsk :asd:
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Originariamente Scritto da
Hugh_Manolesta
imminente se fa per dì:
su tgm di qualche tempo fa lo davano per fine 2008 come dire..dietro l'angolo.
Se va bene lo vedremo primi 2009 sempre poi che girerà sui sistemi attuali cosa di cui dubito.
ciao
Ah non avevo visto che usciva così tardi xD
D'oh! xD
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hugh_Manolesta
imminente se fa per dì:
su tgm di qualche tempo fa lo davano per fine 2008 come dire..dietro l'angolo.
Se va bene lo vedremo primi 2009 sempre poi che girerà sui sistemi attuali cosa di cui dubito.
ciao
Scusate ma io sapevo che come uscita c'era la fine del secondo quarto di quest'anno.
Sono fuso io?:look:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
maglor
Scusate ma io sapevo che come uscita c'era la fine del secondo quarto di quest'anno.
Sono fuso io?:look:
ti pare che la Bioware se ne esce con due major release come Mass Effect e Dragon Age nel corso dello stesso anno? :ciaociao:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Skuth
ti pare che la Bioware se ne esce con due major release come Mass Effect e Dragon Age nel corso dello stesso anno? :ciaociao:
Considerando che mass effect per pc x il momento non è cmq previsto direi che non c'e' nulla di strano.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
maglor
Scusate ma io sapevo che come uscita c'era la fine del secondo quarto di quest'anno.
Sono fuso io?:look:
Sì ma lo avevano detto un mucchio di tempo fà...conoscendo come vanno queste cose, direi che se esce per natale è un miracolo, e che se non arronzano niente (non un'altro KOTOR II, vi prego...) lo vediamo tra un'annetto.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Considerando che mass effect per pc x il momento non è cmq previsto direi che non c'e' nulla di strano.
nulla di strano? e chi li sviluppa, lo spirito santo?
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Skuth
nulla di strano? e chi li sviluppa, lo spirito santo?
Lol considerata la mole di bioware potrbbero farne anche 4 di giochi in contemporanea se volessero.
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
se non gliene fregasse nulla di fare prodotti di qualita', potrebbero anche..
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Skuth
se non gliene fregasse nulla di fare prodotti di qualita', potrebbero anche..
dopo nwn non ci giurerei :asd:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
dopo nwn non ci giurerei :asd:
....non l'ho capita....:|
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
NWN1 senza esp non era un granché :roll:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
Cyberik
NWN1 senza esp non era un granché :roll:
Perche' con le esp diventa bello ? :jfs2:
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
Perche' con le esp diventa bello ? :jfs2:
no ma nel multy è sempre stato un gran bel gioco, inoltre il due che dir si voglia per me è cmq un buopn gdr, o per lo meno quello che più ci si avvicina, da qualche anno a questa parte.
Cmq ripeto, non so quanto sia vero o meno ma su qualche tgm fa adesso nn ricordo il mese di preciso, ma c'era una preview dove la data di uscita era 2008, considerando che le date che di solito scrivono sulle preview sono diciamo molto ottimistiche, direi che se riusciamo a vederlo nel 2008 sarà tutto grasso che cola.
Ciao
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Re: Dragon Age - Il seguito spirituale di Baldur's Gate
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Originariamente Scritto da
maglor
Scusate ma io sapevo che come uscita c'era la fine del secondo quarto di quest'anno.
Sono fuso io?:look:
In un articolo di oggi lo danno per tarda primavera 2007 :look: