Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
AGGIORNAMENTO
Noble Plate Armour (2.0)
Descrizione:
This mod updates various aspects about the female armor available in v1.0, along with the addition of a full male noble armor set. Additionally there are two new types of weapons added: a claymore and waraxe, bringing total noble weapons available to 4. See below for further details and where armor/weapons will be available ingame.
Equipment:
Female and male Heavy noble Cuirass (The Best Defense)
Female and male Heavy noble Greaves (The Best Defense)
Female and male Heavy Noble Helmet (The Best Defense)
Female and male Heavy Noble Boots (The Best Defense)
Female and male Heavy Noble Gauntlets (The Best Defense)
Female and male Heavy Noble Shield (Stonewall Shields)
Noble Longsword (A Fighting Chance, Slash 'n' Smash)
Noble Mace (Slash 'n' Smash)
Noble Claymore (A Fighting Chance and, Slash 'n' Smash)
Noble Waraxe (Slash 'n' Smash)
http://img148.imageshack.us/img148/1...03012gd.th.jpg http://img82.imageshack.us/img82/5102/6303021wb.th.jpg http://img148.imageshack.us/img148/4...03031pz.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/N oble_Plate_Armour;63030
Bellissimo Set d'armatura e armi di ogni genere pregiate,sia maschile che femminile
Wizard Hats & Eyeglasses (v1.0)
Descrizione:
Cappelli e occhiali acquistabili!!! Per un mago come Harry Potter.
Bug noti:
-se indossi un oggetto incantato o passi in un teletrasporto sul cappello apparirà un bagliore blu.
-il cappello si presenta gia con dei capelli attaccati poichè va a coprire i capelli reali.
-La luce crea effetti sul cappello abbastanza strani.
-Alcuni oggetti potrebbero entrare in conflitto con i nuovi indumenti.
Installazione:
Copiare il file .esp nella cartella Data nella dir principale di oblivion.
http://img85.imageshack.us/img85/7093/6306415vz.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/W izard_Hats_Eyeglasses;63064
...in parole povere,se fate parte della Gilda dei Maghi potete indossare un bel capello a punta alla Harry Potter e un paio di occhialini sempre alla Harry Potter o alla Elton John...come preferite!!!
Deadly Clutter (v0.2 Beta)
Descrizione:
Permette di utilizzare tutti quegli oggetti che si trovano in giro come coltelli, forchette, falci ecc. ecc. E' una BETA quindi potrebbe creare qualche problema.
http://img85.imageshack.us/img85/8981/6311912zs.th.jpg http://img89.imageshack.us/img89/1843/6311928bw.th.jpg http://img95.imageshack.us/img95/4372/6311933ep.th.jpg http://img95.imageshack.us/img95/6765/6311946zh.th.jpg http://img95.imageshack.us/img95/9281/6311952kk.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/D eadly_Clutter;63119
Con questo Mod potrete droppare e utilizzare i vari strumenti che fino ad oggi erono solo di contorno come forchette,cucchiai,coltelli da tavola,forconi,pale (cosi da badilare i nemici),picconi,zappe,rastrelli ecc. come vere armi!!!
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
AGGIORNAMENTO
Capes and Cloaks (v1.2)
Descrizione:
A "Eleganza Divina" sono disponibili i nuovissimi "mantelli e cappelli" disponibili in più taglie!!! Piccoli, sottili, normali, grandi, molto grandi!!! E in più colori!!! Bianco, nero, nero con interno rosso, blu, verde, cremisi, rosso, marrone, viola!!!
Forma del cappuccio e del mantello:
-Small (short cape length)
-Thin (thin cape width)
-Normal
-Large (broad shouldered, minor pauldron clipping, wide cape base)
-Very Large (very broad shouldered, minor pauldron clipping,very wide cape base)
Colori del capuuccio e del mantello:
-White
-Black
-Black with Red Inner
-Blue
-Green
-Brown
-Red
-Crimson
-Purple
(Ho lasciato la lista in inglese perchè poi inserendo il MOD li leggerete comunque in inglese)
http://img136.imageshack.us/img136/6...22415wn.th.jpg http://img136.imageshack.us/img136/1...22422qy.th.jpg http://img141.imageshack.us/img141/4...22437vl.th.jpg http://img136.imageshack.us/img136/6...22442bo.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/C apes_and_Cloaks;63224
...le immagini parlano da sole,volete un bel mantello e capuccio sopra la vostra armatura???Per essere ancora piu carismatici???Presto detto...eccola,di vari colori e caratteristiche!!!
Undead Bedroll (v1.0)
Descrizione:
Volete diventare vampiri subito all'inizio del gioco??? Questo Mod fa per voi. Aggiunge un "bedroll" (nono ho capito cosa vuole dire,leggete voi la descrizione nel link del download per capirlo) nella stanza che si viene a creare dopo che si forma la spaccatura sul muro nelle fogne della Città Imperiale, appena abbandonati imperatore e guardie. Aggiunge inoltre uno scrigno con la pozione di cura, sempre nelle fogne.
http://img100.imageshack.us/img100/6...26616lc.th.jpg http://img84.imageshack.us/img84/2750/6326628kk.th.jpg
Installazione:
Piazzate il .esp appena estratto in C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data, lanciate Oblivion launcher e selezionate il mod dal Data menu.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/U ndead_Bedroll;63266
Wizard Reblance Mod (Gamma Version)
Descrizione:
Ribilanciamento del gamplay per maghi:
-il costo degli incantesimi aumenta con il potere delle magie: risultato, costo molto minore per gli incantesimi più potenti.
-Molti degli incantesimi esistenti sono stati aumentati di potenza.
- Aumentato del 50% la velocità delle saette.
- La rigenerazione del mana è soltanto governata dalla forza di volontà.
- Aumentata estremamente la penalità a lanciare incantesimi con l'armatura.
- Tolta 50% del mana agli npc.
- Modificato il numero massimo di pozioni che un giocatore può usare: novizio 3, Apprendista 4, qualificato 5, esperto 6, maestro 7.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/W izard_Reblance_Mod;63262
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
AGGIORNAMENTO
Centurion´s Castle Domrose (v1.2)
Descrizione:
Novità della versione 1.2:
-migliorato il cortile.
-aggiunta la tesoreria.
-aggiunta una pergamena al terzo piano della torre principale che fa apprendere un incantesimo per teletrasportasi al castello.
-aggiunto un classificatore di ingredienti nella torre principale, basta attivare il cristallo posto sopra un barile.
-nuovo npc.
-altri cambiamenti minori.
http://img50.imageshack.us/img50/835/6334115nd.th.jpg http://img144.imageshack.us/img144/7...34123yv.th.jpg http://img144.imageshack.us/img144/5...34136zv.th.jpg http://img144.imageshack.us/img144/6...34147rd.th.jpg http://img107.imageshack.us/img107/1...34158fa.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/C enturions_Castle_Domrose;63341
Better Potion Bottles (v1.1)
Derscrizione:
Sostituisce le texture delle pozioni con altre più sgargianti.
http://img124.imageshack.us/img124/3...36111pq.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/B etter_Potion_Bottles;63361
Come avrete capito...se l'ho capito io l'avete capito tutti,questo MOD migliora le texture delle varie boccettine con colori piu morbidi e fluorescenti.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Nosfe, hai dimenticati i link due post fa (per il wizard rebalance) http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Myths and Legends Weapons (1.1.4)
Descrizione:
Myths and Legends add 7 unique weapons to the providence of Cyrodil.
Each weapon has a story behind it, a story which you will need to read and follow if you wish to find the weapon for yourself!
All the weapons are designed around the higher level characters, so if you are to find these with lower level characters, they will be overpowering compared to the leveled weapons the game gives you.
There are 3 books that come along with the mod, you can find them in the following locations:
Myths and Legends Vol 1 - Cheydinhal
Myths and Legends vol 2 - Imperial City - Market District
Myths and Legends vol 3 - Anvil
Read through the stories in these books, they will give you the information you need in order to start your hunt for these famed weapons.
I must warn you, these will not be, and are not supposed to be, easy to find. the difficulty ranges from medium to insanse.
Traduzione:
Myths and Legends aggiunge 7 armi uniche nella provincia di Cyrodil.
Ogni arma ha una sua storia, una storia che dovrete leggere e seguire se vorrete trovare la vostra arma!
Tutte le armi sono progettate per personaggi di alto livello, quindi se le troverete con un PG di basso livello, saranno troppo potenti confrontate con le armi livellate che vi fornisce il gioco.
Ci sono 3 libri che vengono inseriti col mod, potete trovarli nei seguenti luoghi:
Myths and Legends Vol 1 - Cheydinhal
Myths and Legends vol 2 - Imperial City - Market District
Myths and Legends vol 3 - Anvil
Leggete le storie di questi 3 libri, vi daranno le informazioni di cui avrete bisogno per iniziare la caccia a queste famigerate armi.
Ti avverto, non saranno, e non dovrebbero essere, facili da trovare. La difficoltà va da media a insana.
http://img127.imageshack.us/img127/6...36710qc.th.jpghttp://img127.imageshack.us/img127/1...36727cr.th.jpghttp://img127.imageshack.us/img127/7...36734bc.th.jpghttp://img127.imageshack.us/img127/2...36744pe.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/M yths_and_Legends_Weapons;63367
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Imperial Appartment Building 01 - Temple District (v1.0)
Descrizione:
Aggiunge un edificio alla Città Imperiale nel distretto del tempio che ospita 7 npc, ciascuno dotato di Radiant AI. E' probabile che questo Mod venga successivamente aggiornato con nuovi edifici e nuovi npc.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_Appartment_Building_01_Temple_Di strict;63365
Imperial City Tunnel Enterance (v1.0)
Descrizione:
Popola il tunnel tra il Distretto del tempio e il Porto con mercanti, mendicanti, contrabbandieri ecc. ecc.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_City_Tunnel_Enterance;63366
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
The Old Crow Inn
Un mod che aggiunge una nuova locazione (dalle parti dello shrine daedrico di Clavicus Vile, lungo la Gold Road), con non una ma bensì due nuove quest!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Il mod è alla prima release, ma attualmente non si segnalano bug o incompatibilità.
Potrebbe dare problemi con la versione italiana, non ne ho idea.
Per il download da The Elder Scrolls Source:
http://www.tessource.net/files/download. php?id=4649
Occhio, è sopra i due MB, richiede la creazione di un account (comunque gratuito).
Altrimenti lo potete scaricare da RapidShare (gratuito, ma bisogna accendere il cervello):
http://rapidshare.de/files/21833425/OldC rowInn.rar.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
PJ's Spell Compendium
Descrizione:
Aggiunge un fracasso di nuovi incantesimi acquistabili nella zona mercato della città imperiale, da Phineus Jameson di fronte all'emporio mistico
sono incantesimi scriptati
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tessource.net/files/cache/389 2.html
The Necronomicon
Descrizione:
I wanted to play around with the Reanimate spell, so I threw this together.
The cave in which the Necronomicon can be found is behind the lighthouse in Anvil.
This is a WIP, so the cave is small, only a few enimies, and I have some things to work out.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/ index.php/The_Necronomicon
Necron's Little Magic Mod
Descrizione:
Adds new spells:
Disintegrate
Freeze
Apple Bomber
Arrow Barrage
Zombify
Also adds:
8 new poison applies
4 completely new enchanted weapons
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tessource.net/files/cache/452 5.html
Multicolored Glass
Descrizione:
This plugin adds multiple colors of glass armor and weapons to diferent shops around Cyrodiil. The items are available in shops (one per color) throughout Cyrodiil. Black, Blue, Red, and Yellow glass weapons and armor are currently in.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tescreens.be/oblivionmodwiki/ index.php/Multicolored_Glass
Monk Gauntlets
Descrizione:
Per monaci: permette di tirare pugni incantati.
Monk Gauntlets adds new damage-dealing monk gauntlets, making hand-to-hand characters more viable. These gauntlets deal fire, frost or shock damage on strike.
Installazione:
The gauntlets are sold by Calindil at the Mystic Emporium in the Imperial City. Calindil has a variety of fire, frost, and shock damage gauntlets available for sale. Any player who really wishes to use a monk character should get this mod.
Note:
This mod changes the scripts of many creatures so that they behave correctly when hit. It is not compatible with any mods that change monster or NPC scripts, and the monk gloves will not have any effect on monsters or NPCs added by other mods.
The Monk Gauntlets mod is compatible with mods that increase hand-to-hand damage. Use of an enhancement mod is highly recommended!
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tessource.net/files/cache/356 8.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Black Legion Armour (v1.0)
Descrizione:
This mod changes the colour of the Legions armour to Black. Everyone knows the Black is a sliming colour so if you reckon those over weight guards need something done about that then this is for you.
http://img328.imageshack.us/img328/7...42918mb.th.jpg http://img276.imageshack.us/img276/7...42920rz.th.jpg http://img328.imageshack.us/img328/4...42937jd.th.jpg http://img328.imageshack.us/img328/8...42941bx.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/B lack_Legion_Armour;63429
Hide Armour Tailoring (0.7.3)
Descrizione:
This mod doesn't change any existing items so it should be 100% compatible. This is just a simple crafting mod to let you make your own Fur and Leather Armors. Each fur/leather can be crafted into full sets of armor, BUT depending on your skill in Marksmanship(Read:Hunting) and a little luck you'll be able to craft Poor/Normal/Exceptional/Legendary Quality Armor. Well, heres a list of all the armors, in order of worst to best, that you can make:
-Rat Fur
-Deer Fur
-Wolf Fur
-Boar Leather
-Bear Fur
-Troll Fur
-Lion Fur
-Daedroth Leather
If your wondering how you get ahold of the pelts to make all these, I can up with a very compatible solution. Included in the equipment is a "Skinning Dagger". Just equip it in your torch slot (no model showing yet). and go out and kill some deer/boars/trolls/daedroths. After every kill you'll recieve furs from the animal. I made it this way so it's compatible with any other ranger mod that changes the animals items lvled lists.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/H ide_Armour_Tailoring;63444
Laps Spell Pack
Descrizione:
Since tons of people on the forums were asking for spells that damaged only undead I decided to make this pack. This spell pack contains many different levels of spells that damage undead or heal friends (depending on the target). These are in both ranged and area effect ranged variants. It also adds varying levels of shrink and enlarge spells (these affect size, strength, and endurance). All these spells can be found at Isa Ramen at the Bruma Chapel. I also have added a new "doomstone" paladin statue in the Temple District of the Imperial City. This statue will give you the Lay on Hands ability, a level dependent damage undead/heal friend or self power. Be aware that all these heals will give you a temporary boost that lasts only for thirty seconds (except LayOnHands) so be ready!!!
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/L aps_Spell_Pack;63445
Pryamid head mod
Descrizione:
This mod adds armour and clothing that lets you assume the role of the iconic Pyramid Head, of Silent Hill 2 fame. Of course, you don't get this sert of armour and weapons for free.
Rumor has it that a house on the coast to the east of anvil was abandoned recently. Maybe you should start your search there?
http://img328.imageshack.us/img328/848/6344612jw.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/P ryamid_head_mod;63446
...ma che è?!?!?!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Necromancer's Guild (BETA 1)
Descrizione:
"Sebbene l'arte della necromanzia sia illegale solo nella provincia di Morrowind, pochi cittadini dell'Impero vedono di buon grado la nostra attività. Così, acquisire i corpi per gli esperimenti è spesso difficile...
...In Cyrodiil, qualche necromante che ha servito l'Impero sta prendendo i corpi di criminali e traditori per usarli illegalmente. Questo è per noi una buona fonte di approvvigionamento di cadaveri, molti giovani, forti, e intatti...
...Sebbene la necromanzia sia legale sugli animali, pochi esperimenti producono risultati soddisfacenti. Sembra che l'abilita del servo di seguire gli ordini sia relazionata all'intelligenza in vita del soggetto.
Mentre risvegliare un corpo di un uomo, un elfo, un uomo-bestia produce utili servitori, i corpi degli animali fornisce solo mere guardie, cani al meglio.
Spesso un animale risvegliato è incapace di distinguere il suo padrone dagli altri; molti principianti sono stati fatti a pezzi dalle loro stesse creature. Lascia che storie come questa ti siano di lezione..."
- Estratto da "De Corporis Praeparatione" (in latino faceva più scena)
Per cominciare la Questline parla a Jack Nueroth alla Chestnut Handy Stable vicino alla Città Imperiale. Da lì tutto dovrebbe spiegarsi da solo.
Installazione:
Estrarre l'archivio direttamente nella cartella Data nella dir principale di Oblivion.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/N ecromancers_Guild;63436
Da quel che ho capito,questo MOD ci da la possibilità di scegliere (giustamente) anche di far parte della GILDA dei Necromanti,è un proggetto ambizioso e ancora in fase BETA,non ho capito come faranno ad impelemtarlo nella struttura di gioco ma i modders a lavoro ci stanno lavorando e si sono messi d'impegno!!!
AGGIORNAMENTO
Undead Bedroll (v1.1)
Descrizione:
This update make it so that you don't become a Vampire straight away but three days later, so that you don't walk out straight into the glaring sun. Amoung some other minor tweaks.
Changes in v1.1:
Made some slight changes. Upon using the bedroll you will not immediately become a Vampire anymore. You'll need to wait for three days and sleep. I decided this was the best way to do it, because immediately when you leave the sewers you walk out into a bright morning sun. This'll allow you to play through the sewers without giving you too high of an advantage and preventing the possibility of dying when escaping into Tamriel.
The Vampire's Journal has been rewritten to give a tiny bit of information on an Order of Vampires, an adventure mod I'm creating made specifically for Vampires.
Installazione:
Just place it in your C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data folder, start up the oblivion launcher and select it in the Data menu.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/U ndead_Bedroll;63437
AGGIORNAMENTO
Imperial Appartment Building 02 - Temple District (v1.0)
La descrzione è uguale alla BUILDING 01,man mano il MOD viene corrette e aggiornato...se ci saranno notià sostanziali l'elenchero
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_Appartment_Building_02_Temple_Di strict;63439
AGGIORNAMENTO
Imperial Appartment Building 03 - Temple District (v1.0)
La descrzione è uguale alla BUILDING 01 successivamente alla BUILDING 02,man mano il MOD viene corrette e aggiornato...se ci saranno notià sostanziali l'elenchero
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_Appartment_Building_03_Temple_Di strict;63440
Re: Oblivion Mod e dintorni
Huntsman's Lodge
Descrizione
siete degli avventurieri? dei raminghi? cacciatori? volete vivere in mezzo alla foresta nella piu profonda tranquillita? allora questo mod fa per voi aggiungendo un casale in mezzo alla grande foresta che vi verrà segnato sulla mappa con un icona da accampamento. la casa si erge su due piani ed ha un recinto picoclo fuori. al prima piano è una vera e propria dispensa con armadi e barili odve è possibile depositare cibo bevande e pelli ...risultati della caccia..
Al secondo piano c'è una stanza da studio con libri,scrivania,espositori,armadi e mensole per documentare i propri...introiti...mentre accanto alle scale c'è la camera da letot con uno scrigno che contiene un'amratura di cuoio potenziata unica con uno stemma...adatta per cacciare( insieme a stivali guanti gambali ecc..) poi accanto al letto cè uno-....scomparto segreto come in una missione della dark brotherood per le vostre merci di contrabbando perchè non tutti sono rose e fiori http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif .
installazione
copiate il file .esp di Huntsman's lodge nella cartella C:/programmi/bethesda Softworks/Oblivion/data Files o dove l'ho avete installato. Avviate il Launcher di oblivion, cliccate su data files( file dati) attivate il mod spuntando l'icona affianco di ''Huntsman's Lodge.esp'' e dopo avivate il gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Immagini
disponibili sul sito del download
Download
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tessource.net/files/cache/206 0.html
Commenti
la casa è stupenda e così isolata si adatta benissimo al mio personaggio..puo non piacere a chi se le vuole gudagnare le cose ma la si puo immaginar eocme un covo abbandonato e rimesso in sesto inoltre è spaziosa e lo scomparto di contrabbando mi piace un botto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ..inoltre la corazza è stupenda con uno stemmo ed è completa... consigliatissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Dark Club
descrizone
sei un vampire e non trovi mai i negozia aperti di notte? non puoi parlare con nessuno senza usare le magie vampiriche? non puoi bere sangue senza infrangere la leggE? non puoi vendere oggetti? non puoi comprare skooma ? non puoi affitare una stanza? bene questo mod f apert e aggiungendo un club oscuro nelle fogne della città imperiale con 17 nuovi npc e dove puoi prender euna stanza,bere sangue tranquillo ,vendere e comprare oggenti compresa la skooma.
per accedere al locale entrate nel tombino del mercato e cercate uan porta delle fogne con dei lumini rossi http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/ammicca.gif
[u]installazione[/]
scaricate ed estrate il file e inserite il file .esp nella cartella ''data files'' di oblivion (solitmaente c:/programmi/bethesda Softworks/oblivion/data files ) dopodichè aprite il launcher di gioco entrat ein file dati o data files spuntate il ''dark club mod'' e lanciate il gioco..
Download
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.tessource.net/files/cache/387 8.html
immagini
presenti nel sito di scaricamento.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Ride Wild Horse
descrizione
con questo mod potrai cavalcare i cavalli selvagig che possono essere trovati sparsi nelle campagne
installazione
scaricate ed estrate il file e inserite il file .esp nella cartella ''data files'' di oblivion (solitmaente c:/programmi/bethesda Softworks/oblivion/data files ) dopodichè aprite il launcher di gioco entrat ein file dati o data files spuntate il ''dark club mod'' e lanciate il gioco..
download
:arrow:http://www.tescreens.be/oblivionm odwiki/index.php/Ride_Wild_Horses
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Hero of Kvatch Armor Set
Descrizione: è una veriazione dell'uniforme di Kvatch ed include anche una spada nel set. L'armatura è simile a quella della legione.
Il set si trova a Kvatch, vicino al trono.
Installazione: scompattate l'archivio nella directory Oblivion/Data , ed attivate il mod dalla sezione "Data Files" quando lanciate Oblivion.
Download: http://www.tessource.net/files/cache/412 5.html
http://img401.imageshack.us/img401/7...shot7nr.th.jpg
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Mmhh!!!bubez si è dato latitante per qualche giorno e io devo andare avanti...comunque postero come ho fatto ultimamente in inglese con un commento in italiano,poi quando bubez torna tradurra automaticamente i MODS postati!!!
VA's Better Gold (v2.0)
Descrizione:
This mod replaces the old gold coin with a new, improved one. This new one looks like the coin that came w/CE. This is in a self-extracting installation file.
http://img396.imageshack.us/img396/7...56810sp.th.jpg http://img453.imageshack.us/img453/9...56825tn.th.jpg http://img396.imageshack.us/img396/6...56839lw.th.jpg
Installazione:
Self installer should have extracted everything to your Oblivion\Data folder - the folder paths are correct. If you are a cretin, however, and manage to balls it up somehow, here are the folder paths spelled out for you:
Oblivion\Data\Meshes\va\Clutter\goldcoin 01.nif
Oblivion\Data\Textures\Clutter\goldcoin0 1.dds
Oblivion\Data\Textures\Clutter\goldcoin0 1_n.dds
Oblivion\Data\Textures\Clutter\goldcoin0 1_g.dds
Oblivion\Data\Textures\Menus\icons\va\go ldcoin.dds
Oblivion\Data\VA_BetterGold.esp
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/V As_Better_Gold;63568
Come potete intuire questo MOD sostituisce la vecchia moneta di oro con un nuovo,migliorandola sotto ogni aspetto.
Realistic Ragdolls and Force (v1.0)
Descrizione:
This reworks Oblivion's original skeletons for humans and creatures. There are three different mods in this bundle whcih all change the same settings but at different levels.
Info
- RealisticForceLow.esp -
* Ragdolls will not be knocked off their feet, except in rare instances with magic/enchantments maybe.
* Ragdolls will fall more casually after a strike and not be forced to the ground.
* Ragdolls will not react as heavily based on direction of a strike, but it is obviously still relevent.
- RealisticForceMedium.esp -
* Ragdolls will sometimes be knocked slightly off their feet, but it still looks realistic.
* Ragdolls will fall less casually after a strike and will be forced somewhat to the ground.
* Ragdolls will react more based on direction of a strike and fall in that direction.
- RealisticForceHigh.esp -
* Force on Ragdolls is a little more exaggerated, but still less exaggerated than the original game.
Qui roverete un filmato che vi mostrera le modifiche apportate alla fisica...notevole per essere una prima versione
DEMO VIDEO
Installazione:
To install the mod, simply extract the zip archive to your Oblivion folder and overwrite
any files it asks. Please note that if you have any other mods that replace the default skeletons
in your 'Data/meshes/characters' or 'Data/meshes/creatures' folders, then these will conflict with
this mod. So, only one set of skeletons can be used at one time. Please only install one of the three
included .esp files based on personal preference and activate it or use a program like Oblivion Mod Manager.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/R ealistic_Ragdolls_and_Force;63569
Arrows of the Serpent (1.6)
Descrizione:
These have a similar quiver to Silver arrows, but they have been given a sepia colour, and more of a gold glow. I have also bump mapped and placed a cobra on the quiver.
The arrows will take down a city watchmen in 2 hits, the arrows also cause a brief paralysis of the opponent. They have a massive base damage and ignore resistance. They are .5x faster than normal which creates neat physics effects.
http://img363.imageshack.us/img363/7...63812rg.th.jpg http://img467.imageshack.us/img467/3...63828af.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/A rrows_of_the_Serpent;63638
Come avete capito dalle immagini è un nuovo modello di freccie e faretra (con un simbolo di cobra sopra) color seppia/misto oro e traccia una scia quando la si scocca. Le frecce sono potenti e causano una breve paralisi e ignorano la resistenza e altre proprietà se lanciate in modalità furtiva.
AGGIORNAMENTO
Imperial Legion Ethereal Armor (FINAL)
Descrizione:
Armor retexture of the Imperial City's Imperial Legion Guards.No longer Rusty, this armor is not however ultra shiny.It is weathered and bares scares of past fights and is starting to wear. But every good soldier keeps his armor clean! And they do appear to sheen in most places. Giving one the idea that they have been cleaned and pollished recently. However this WILL replace the old ones so if you like the rusty look turn back now!!!
http://img489.imageshack.us/img489/7...66013qj.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/I mperial_Legion_Ethereal_Armor;63660
La versione finale della retexture dell'armatura della legione imperiale sarà piu scintillante senza effetto rugine,ma non è ultra lucida.
Secret of the Soulcrafter
Descrizione:
Formost and frontmost, this mod adds the following abilities to Oblivion:
-Transmute empty soul gems into soul gems of greater power! (1 Petty + 1 Petty = 1 Lesser, 1 Lesser + 1 Lesser = 1 Common, etc.)
-Funnel the souls of two filled soul gems into an empty soul gem of greater power!
-Release souls from soul gems!
But, you can't get something for nothing! So I've included a quest that allows you to earn these abilities.
This quest is accessible during or after the Necromancer Moon quest from the Mages Guild. That means that you must have progressed a certain amount in the Mages Guild quests to access these abilities!
In order to activate the quest, you should look around for any suspicious or out of place objects on, around, or under the altar at the you-know-where where the Necromancer Altar quest brings you. The object won't be there until you've reached this point in the game.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/S ecret_of_the_Soulcrafter;63692
Questo MOD aggiunge delle abilità magiche,ho capito che per acquisire queste abilita bisogna prima cercare degli indizi nelle Quest dove sono presenti gli altari dei Negromanti e l'oggeto sara in uno di questi,finquando lo troveremo!!!
Battle Dress (v1.1)
Descrizione:
The Battle Dress Plugin adds one light, and one heavy Braided set of armor to the Best Defense, and matching weapons of all varieties to A Fighting Chance. The light armor and the weapons are of quality equal to Elven, while the heavy armor set is of quality equal to ebony, though with some changes in weight and durability. Also adds a Horse Armor retexture that replaces the Steel Horse armor. Requires the Official Horse Armor Plugin to work. Really good mod, and textures, definetly worth a look.
http://img338.imageshack.us/img338/1...71215mw.th.jpg http://img338.imageshack.us/img338/4...71223kd.th.jpg http://img338.imageshack.us/img338/8...71238sf.th.jpg
Installazione:
Extract the entire contents of the .7z/.rar file into your Oblivion\Data\ folder, and everything should work. Don't forget to enable the .esp from the Data Files menu in your Oblivion launcher.
You can open .7z files in recent versions of WINRAR!
To install the horse armor, follow the above steps, then if you have an ArchiveInvalidation.txt already in your main Oblivion folder, add the following lines to it:
textures/creatures/horse/armorsteel.dds
textures/creatures/horse/armorsteel_n.dd s
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/B attle_Dress;63712
ATTENZIONE: Richiede l'armatura ufficiale del cavallo
Dalle immagini si capisce che avremo un nuovo set completo di armature,vesti,armatura per cavallo e armi di tuti i tipi simili a quelle d'ebano ma con dei disegni e texture piu ricercati,poi il modders ha diminuito (ma non troppo il peso) e ha aumentato la resistenza
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
bubezzzzzzzzzz dove sei??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Scimitars in Tamriel
Descrizione:
This mod adds 16 scimitars to the game. Since I'm going cheap like bethesda, I didn't make a quest or put these in the leveled lists. They are simply hidden in the IC waterfront district in a chest...hope they don't rust.
http://img350.imageshack.us/img350/1...73916gb.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/S cimitars_in_Tamriel;63739
Questo MOD aggiunge 16 scimitarre pero in questaversione NON LIVELLATE,le troveremo in uan cassa nel Distretto di Waterfront.
Elven Boot Improvement
Descrizione:
This mod is a remodel of the elven boots in game.
They look more like feet and less like hawk feet.
Just extract them to your data files folder, no archive invalidation should be neccesary.
http://img182.imageshack.us/img182/4...75116vf.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/E lven_Boot_Improvement;63751
Questo proprio non l'ho capito,sarà un paio nuovo di calzature http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
EDIT:
La traduzione della Descrizione la trovare nel post successivo fatta da arus.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
giusto per spiegare... non voglio creare casini nel topic...
-Elven Boot Improvement
Descrizione:
Questo mod è un rimodellamento degli stivali elfici del gioco originale. Essi appaiono più simili a dei piedi e meno a dei "piedi simili a un falco" (traduzione dannatamente letterale NDT).
Estraete tutto nella vostra cartella Data, nessun "archive invalidation" è necessario.
In pratica dalla descrizione si suppone sia una MODIFICA agli elven boots del gioco, non degli stivali ex-novo.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Crowded Roads (v1.0)
Descrizione:
I've added some leveled lists to all the main roads in the game that makes other travellers appear. There are a lot of travellers on the
roads during the day and very few at night. Each traveller has an ai package making them travel somewhere. There are 15 Travellers and 10 Merchants' Suppliers. Travellers are the same level as you up till level 20 and Merchants' Suppliers are 10 levels above you until level 30. This is because they are carrying lots of expensive loot (hint hint). Everyone is armed and will attack bandits and other wildlife.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/C rowded_Roads;63806
Vedremo altri viaggiatori lungo le strade mentre le percorriamo,sia di mattina sia di notte,tutti hanno una percorso e una meta prestabilita,saranno circa una trentina di NPC,di cui una decina sono i rinfornitori dei vari commercianti (pero non ho capito se avranno della roba vendere);gli NPC normali sono di pari al nostro livello invece i rifornitori saranno dieci livelli sopra il nostro fino al 30esimo livello...perchè portando le merci dovranno affrontare spesso briganti e animali selvaggi!!!
Armory & Weaponry PLUS (v3.0)
Descrizione:
The purpose of this mod is to allow the player to convert an armor or weapon's style to a lesser armor or weapon style while still retaining the same armor rating or attack damage, value, weight, and endurance.
In other words, this mod allows the player to wear armor or weapons that they like, without worrying about being protected less.
An example. I like Ebony armor, but Daedric is stronger, I'd like to wear ebony armor that's as strong as Daedric, I can do that with this mod. through a few menus and submenus, i create Ebony + 1, Which indicates Ebony armor that's just as powerful as daedric.
If I liked mithril armor, but know that glass is more powerful, I can convert Glass armor to Mithril + 2, (it's +2 since glass is two steps up from mithril.)
Or let's say i Like Silver longswords, but Daedric is more powerful, I can convert the Daedric Longsword to a Silver Longsword + 5.
Only default armor can be converted, and it needs to be unenchanted.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/A rmory_Weaponry_PLUS;63807
Questo Mod è abbastanza complesso da spiegare,quindi se conoscete bene l'inglese aspetto la vostra traduzione in PM,poi la segnalero come vostra qui stesso,tornado al Mod ho capito che se ad un videogiocatore piace lo stile di un arma o di un armatura ma quest'ultima è inferiore come proprietà ad altri modelli,con questo Mod combinando i vari pezzi d'armatura,potremo avere le stesse caratteristiche: (ad esempio se a noi piace l'armatura di Ebano ma ovvimente quella Daedrica è migliore,con il Mod possiamo avere le stesse proprietà di quest'ultima con l'armatura d'ebano!!!
AGGIORNAMENTO
Adonnay's Elven Sabres (v1.5)
Descrizione:
I've added (or better reacreated) the long 2handede version as per request (Ithildin). It's slightly slower than the standard version (Hithlain) but has a better reach and deals a little more damage. The slightly shorter version (Naith) is obviously faster but with less reach and damage.
For now, all versions can be found in the Cloud Ruler Temple armory until I come up with something more interesting.
http://img334.imageshack.us/img334/4...80911th.th.jpg http://img334.imageshack.us/img334/6...80924xv.th.jpg http://img334.imageshack.us/img334/3...80939fs.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/A donnays_Elven_Sabres;63809
Set di lame con diverse proprietà,quelle piu lungha è meno veloce ma infligge piu danni al contrario la corta è piu veloce ed infligge meno danni,la normale a le stesse proprietà ma di base;troverete queste lame nell'arsenale del Tempio delle Nubi
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Movable Bodies
Descrizione: il mod permette con maggiore facilità di muovere i corpi e altri oggetti con proprietà fisiche. Così , ad esempio, invece di spostare soltanto il braccio di un NPC morto, lo si può spostare completamente.
Installazione: estraete il movablebodies.esp nella cartella Oblivion/Data, dopodichè nella sezione "Data Files" spuntate il file *.esp.
Download: http://www.tessource.net/files/cache/198 0.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Dark UI
Descrizione: Il mod rimpiazza le texture di tutta l’interfaccia delle finestre con una nuova, più scura (vedere foto). Cambia anche il colore dei caratteri, per dare maggiore contrasto con lo sfondo scuro.
Mod Inclusi nel file
BT Mod: aumenta il numero di oggetti nell’inventario, il numero di magie, e altri menu simili, e permette di spostare a piacimento gli elementi dell’HUD.
DarNified UI: è una modifica al BT Mod, che aumenta ulterioremente il numero di oggetti nella maggior parte dei menu, a vantaggio di PC che girano ad alte risoluzioni.
Installazione
1: Copiate le cartelle “textures” e “menus” nella directory Oblivion/Data
2. Per quanto riguarda i mod opzionali, ve ne sono 3. Guardate nelle cartelle 'DarNified Configs (Optional)', 'Dark UI Extras (Optional)', and 'BTMod Customization + Compass Disabler (Optional)' per la descrizione all’installazione e per gli screenshots.
In ogni caso, comunque, l’operazione è sempre la stessa: copiare le cartelle richieste nella sezione Oblivion/Data. Quando vi verrà chiesto, sovrascrivete i file.
ATTENZIONE! E' OPPORTUNO FARE UNA COPIA DI BACKUP DI TUTTI I FILE CHE VI SI RICHIEDE DI SOVRASCRIVERE!!
Download: http://www.elricm.com/nuke/html/modules. php?op=modload&name=Downloads&fi le=index&req=viewdownloaddetails& ;lid=2685
(cliccate su "Download this file now!")
I link degli screenshot:
http://www.tessource.net/files/image.php ?id=3963
http://www.tessource.net/files/image.php ?id=3964
http://www.tessource.net/files/image.php ?id=3965
http://www.tessource.net/files/image.php ?id=3966
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Starsouls
Descrizione:
Provides star gems for sale at the Mystic Emporium in the Market District of the Imperial City. These soul gems are actually founded by a high elf wizard in the far north who has found a unique way of capturing the souls of stars, that would be the "gods". If you wondered how some wizard enchanted the Blade of Woe, where the blade now has a 30,000+ level of enchantment (dark brotherhood quest) you now have the answer, only now you get to enchant anything you desire.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/S tarsouls;63821
Aggiunge "star gems" in vendità all'Emporio Mistico nel Distretto del Mercato della Città Imperiale. Queste soul gem sono state recentemente trovate da uno stregone (high elf) nel lontano nord, il quale ha trovato l'unica via per catturare l'anima delle stelle, le quali sarebbero "gli dei". Se ti sei domandato come ha fatto un mago ad incantare la Blade of Woe, la quale ora ha 30,000+livello d'incantamento (quest della confraternità oscura)...traduzione by arus
No More Annoying Comments About Your Skills (v0.1)
Descrizione:
This simple mod attempts to stop people from making annoying comments about your skills. Personally I found it quite annoying and unrealistic, and I'm sure I'm not the only one.
Following lines should be completely disabled:
- Look at the muscles on you!
- You're a sneaky looking sort.
- You have the hands of a healer.
- There's an air of Mysticism about you.
- You have the eyes of a trained marksman.
- You look like a bright one.
- You have the hands of an illusionist.
- Seems you've bloodied your knuckles a few times.
- There's a charge in the air. Been casting some destruction spells?
- You smell of death. Been conjuring up dead things?
- You look like you've swung a mace or two in your time.
- Looks like you're handy with a blade.
- You're a fit one. Been running a lot?
- You've got a real bounce to your step. I'll bet you're quite the acrobat.
- How about mixing up some potions? You look like quite the alchemist.
- You look skilled in Alteration. Maybe you can teach me something.
- You've got the hands of a smith. Must have spent some time repairing your gear.
- Your shield arm looks strong.
- You look like someone who's comfortable in heavy armor.
- I heard you know how to move in light armor.
- You look like a shrewd businessman.
- You've got some nimble fingers. What have you been getting into?
- You've got quite the silver tongue.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/N o_More_Annoying_Comments_About_Your_Skil ls;63822
Questo MOD modifica le osservazioni negative che formulano i diversi NPC a seconda delle vostre caratteristiche,ad esempio se non avete molto carisma o se siete dei vampiri non avrete difficolta a dialogare con quest'ultimi;rifatevi all'elenco che ho postato per sapere cosa sarà disaiblitato...
Adonnay's Elven Sabres (v2.0)
Descrizione:
Those who already downloaded my first release (1.0, Windshatter.esp) should delete the old files, just to be sure. This release has undergone a name change due to some ... mmh... misunderstandings. Those who have v 1.5 don't need to change anything..just overwrite everthing when prompted.
Versione 2.0
Replaced the standard (brightwood) texture of v1.5 with a glowing tree version.
Additional versions are white leather, black ebony, ivory and elm wood.
Fixed some minor glitches and improved the UV-maps of all scabbards and sabres (resulting in a cleaner texture for the scabbard)
The elven style sabre comes in 4 versions:
1. 2-handed with an extra long blade (Ithildin)
2. 2-handed with a normal blade (Hithlain)
3. 1-handed with a normal blade (Hithlain)
4. 1-handed with a short blade (Naith)
http://img442.imageshack.us/img442/4...87011ga.th.jpg http://img442.imageshack.us/img442/4...87026xo.th.jpg http://img344.imageshack.us/img344/4...87033bm.th.jpg http://img442.imageshack.us/img442/2...87048fj.th.jpg http://img442.imageshack.us/img442/1...87055ly.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://elderscrolls.filefront.com/file/A donnays_Elven_Sabres;63870
Cambia il materiale dell'impugnatura e il fodero della spada "brightwood",i materiali sono in cuoio bianco,in ebano nero,in avorio e legno di olmo,ora l'impugnatura e la fodera saranno piu accentuati anche di notte grazie ad una fonte UV (guadare ultima immagine).
- NOTA BENE -
Se non scrivo nei diversi MODS come si istalla significa che dovete procedere sempre con la stessa soluzione che ormai dovreste conoscere,cioè estraete il file (di solito e .esp) tragliatelo e incollatelo in x:\Programmi\Bethesda Softworks\Oblivion\Data,prima di avviare Oblivion andate nel menu di avvio e cliccate su FILE DI DATI e troverete nell'elenco dei vostri MODS inseriti con la stringa del nome e dell'estesione di quest'ultimi da voi scelti,confermate cliccatto nel riquadro adiacente al MOD e avviate il gioco.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
FaceGen Files
Non è proprio un mod, è un link da dove potete scaricare le textures facciali di personaggi famosi ed importarle in Oblivion. E' già stato creato un topic apposito nel forum ( http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&goto=6431437&rid=0#msg_6 431437) ma dal momento che è stato quasi dimenticato ho preferito riesumare l'argomento http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Ecco il sito da dove scaricare le texture:
http://gloryinstinct.ugtech.net/facegen_ files.htm
CVliccate sull'immagine che volete, ve la salva come *.fg.
A questo punto, per importare la faccia in Oblivion vi serve il programma FaceGen To Oblivion Converter, che potete trovare a questo link: http://web.t-online.hu/laga/zennorious/o blivion/downloads/fg2ob/fg2ob.zip
Descrizione del programma: è abbastanza semplice da usare, l'applicazione fa automaticamente un backup del salvataggio quando vi importate una nuova faccia; il file di backup può essere trovato nella cartella dei salvataggi (Documenti/My Games/Oblivion/Saves) ed hanno l'estensione *.fg2ob_bak . Ad ogni modo, create voi stessi prima di procedere un backup del salvataggio.
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Archmage Battle Armour
Descrizione: il mod aggiunge due nuovi set di armature, forgiate con gemme estremamente rare, la cui origine è nota soltanto a colui che le ha forgiate! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nerd.gif
Vi sono unicamente due set in tutta Cyrodill; il primo, di colore blu, è venduto presso "Nord Winds" a Bruma. Il secondo set, di colore rosso, lo si può trovare presso "La miglior Difesa" nel distretto del mercato della città imperiale.
Installazione: come sempre, estraete il contenuto nella directory Oblivion/Data. Se vi viene chiesto di sovrascrivere cliccate su "Si" (è bene farvi prima una copia dei file che vi viene chiesto di sovrascrivere).
Per finire, fate partire Oblivion e nel launcher accedete a "File Dati" selezionando:
- Javbmb.esp per il set Blu
- Javrmb.esp per il set Rosso
Selezionate quello che più vi aggrada, oppure entrambi.
Download: http://www.tessource.net/files/cache/329 5.html
Screenshots:
http://img179.imageshack.us/img179/9...mb012yj.th.jpg
http://img252.imageshack.us/img252/1447/sign29sa.jpg (il mio screen http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif)
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
10TRAVELLERSUPDATEV11
Descrizione: il mod aggiunge NPC viandanti per le strade del regno, in modo da rendere i viaggi del giocatore più realistici http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nerd.gif
Puoi trovare: guerrieri, maghi, cavalieri, pellegrini, ecc
Viaggiano sia per le strade che le lande selvagge, esplorano e combattono.
Installazione: scompattate i tre file *.esp nella solita cartella Oblivion/Data, fate partire il launcher e nella sezione "File di Dati" selezionateli tutti.
Download: http://www.tessource.net/files/cache/395 8.html
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Da conflitto questo mod -.-
Re: Oblivion Mod Database NIENTE RICHIESTE QUI
Citazione:
Chozo ha scritto mer, 07 giugno 2006 alle 21:58
Da conflitto questo mod -.-
Se hai problemicon i MODS,non postare qui nel DATABASE ma nel Topic toppato apposta per le richieste:
Richieste e commenti plugin (mod)
...grazie!!!