Avevo sentito che si poteva fare uscire dal terreno con un urlo. L'ho fatto, ci sono riuscito, ma le guardie poi mi vanno alle calcagna... onde per cui lo lascio piantato lì in terra, così si impara.
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Se non hai un save precedente puoi fare poco..ti ritrovi per forza con tutte le guardie contro.
..io mi ero dovuto rifare tutto il pezzo della prigione recuperando un save precedente..e meno male che lo avevo fatto altrimenti ero nella cacca fino al collo visto che uccidendo una guardia ti ritrovi contro tutte quelle della città rendendo praticamente impossibile proseguire o acquisire le quest di quel posto.
Io con Incantamento a 100,relativi perk e una gemma dell'anima suprema,sono a malapena riuscito a portare l'aumento di rigenerazione magicka a +62%.In compenso ho incantato un'armatura daedrica in modo da poter sparare qualsiasi magia di Distruzione a costo zero,il che,unito all'enorme difesa,giustifica pienamente il cambio dalle vesti dell'arcimago.
ti rispondo citando un tizio di un altro froum (questo è per le armi ma penso si possa usare per tutto)
Spoiler:
lo ha scritto Feres sul forum di spaziogames(non ho chiesto il suo consenso ma è messo in prima pagina da un moderatore ..quindi penso si possa citare)
la cheatata delle cheatate :asd:
Comunque stasera ho finito una rovina nanica, eppure dopo averla ripulita non mi da cleared sulla mappa. È normale?
normale? direi proprio di no. nessun meccanismo non attivato perchè ti manca un oggetto? potrebbe anche far parte della main quest o delle lotte imperiali-stormcloaks comunque.
io invece ho appena prodotto i miei primi due set completi di armatura del drago, pesante e leggera. è normale che la pesante sia più scarsa della leggera??? ho ovviamente salito il ramo di perk elfiche-vetro essendo un ladro-assassino, ma non è che si capisca molto se si potenziano di più le leggere delle pesanti. io credevo fosse solo relativo al materiale... cioè se non hai smithing ebano, l'ebano lo potenzi solo di poco.
mi girano invece che non c'è nessun tipo di arma del drago. nemmeno un cristo di arco. giramento di balle.
La "vera forza" di armi e armature è data dalle skill che si hanno, se tu fino ad ora hai usato armature leggere allora è giusto che l'armatura leggera del drago sia più "resistente" di quella pesante.
Ti faccio un esempio: io ho sempre usato spade a una mano, e con le skill sono piuttosto in alto (grazie anche ai perk) in tale ambito, mentre gli spadoni a due mani li ho completamente snobbati e mai usati. A questo punto se vado a vedere le statistiche di una Spada Daedrica e di uno Spadone Daedrico ottengo che la prima fa all'incirca il doppio del danno del secondo :asd::asd::asd:
Quindi sì, è un po' contorto ed effettivamente illogico (un'armatura pesante, A PRESCINDERE da quanto sono abituato ad usare le leggere, DEVE proteggere di più e punto, al massimo poi mi muoverò più lentamente magari), però è normale.
Vabè ho capito, c'è da attendere ancora. Quasi quasi ripesco Oblivion da dove l'avevo lasciato :uhm:
Spoiler:
L'aspetto dei legionari simil romano non mi convince, preferivo più quelle di Oblivion
e Morrowind con le armature pesanti.
Una curiosità:per che tipo di personaggi sono indicate le quest della gilda dei bardi?
Vanno bene solo per i ladri o si giocano anche con un mago o un guerriero?
veramente lo stile delle armature era stato stravolto (assieme a tutto il resto) in oblivion, lo stile è romano, lo è sempre stato
diciamo che è l'unica che funziona come dovrebbe :asd:Citazione:
ALCHIMIA: inizio con questa perche e' la piu rompicoglioni delle 3. Anzi, e' la piu difficile da portar su in assoluto. Ogni pozione che fate vi fa skillare di pochissimo,
in Morrowind gli Imperiali avevano la lorica; solo in Oblivion avevano delle armature complete da cavaliere medioevale (agilissime per sorprendere i borseggiatori, fra l'altro).
Piccola cosa che non ho capito (chiedo ad Alessandro e Jonnysoft, ma potrebbe essere anche tanta altra gente): non capisco dove vediate il cheat. Se non tiro fuori la cosole e non digito un codice, per me, non è un cheat. I TES sono praticamente dei snadbox games, quindi forzare le meccaniche del gioco per ottenere robe superultra E' il gioco, il divertimento. Se si possono ottenere delle cose eccessivamente sgrave senza far fatica è un errore di design, ma non mi sembra il caso. Per me quello sbattone è un'ottima cosa: ottieni il massimo impegnandoti per una ventina d'ore di gioco, per ottenere un vantaggio che potresti ugualmente avere buttando due codici in console.
buggata.
la soluzione pacifica non è stata implementata. ci sono un paio di tracce nel gioco ma non è completabile.
e dove lo avrei detto, questo?
no credo tu possa finirla solo macellando i fastidiosi Thalmor (almeno io l'ho fatto e la missione me l'ha data completata)
A me non sembra pacifico maciullare una trentina di elfi :asd:
Piuttosto il problema è: se uccido tutti ed esco, ne subirò le conseguenze? Verrò cacciato a vista? Mi potrò poi avvicinare a Solitude, visto che lì stanno un sacco di Thalmor?
O nessuno lo verrà a sapere?
infatti non lo è. comunque è doppiamente buggata. da problemi anche se si entra dalla porta posteriore del forte. ne avevamo parlato in passato.
@glorfindel75: ma figurati. qua nessuno si accorge di un casso, purtroppo. :facepalm: