Ma dove cavolo hanno mesos Fow ora?
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Ma dove cavolo hanno mesos Fow ora?
SIGNORE ONNIPOTENTE CHE CASINO!
Piazza Piken...1080 file residui.........
ci sono dei bug sparsi per il gioco ora. uno impedisce di scendere in udw e fow dal tempio, uno impedisce di finire la missione del canale di elona... tutta roba che fixeranno presto diconoCitazione:
vampires ha scritto gio, 19 gennaio 2006 alle 17:29
Ma dove cavolo hanno mesos Fow ora?
grandissimi! hanno fatto proprio un bel lavoro! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gif
bellissima la nuova schermata di log-in http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma sopratutto tutto il resto, come le sfide http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
ma mi sapete dire come schiarire l'interfaccia?
Ottimo lavoro, solo questo screen mi rende felicissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://img451.imageshack.us/img451/29/gw5590tz.th.jpg
create un nuovo personaggio per il gioco di ruolo... ci sono già tutte le armi dell'assassino e del ritualista.
assassino ha i set di coltelli a due mani, 7-17danno ciascuno ... spero abbia delle abilità molto potenti perchè non ha nè scudo nè focus, in pratica ha solo un'arma a due mani con due bonus, come un martello
Ok graziw..l'ultima info era che l'avevano tolto..Citazione:
Davide85 ha scritto gio, 19 gennaio 2006 alle 19:51
ci sono dei bug sparsi per il gioco ora. uno impedisce di scendere in udw e fow dal tempio, uno impedisce di finire la missione del canale di elona... tutta roba che fixeranno presto diconoCitazione:
vampires ha scritto gio, 19 gennaio 2006 alle 17:29
Ma dove cavolo hanno mesos Fow ora?
Ma io non ci sono riuscito ancora,come diamine si fa?Citazione:
Davide85 ha scritto gio, 19 gennaio 2006 alle 21:52
create un nuovo personaggio per il gioco di ruolo... ci sono già tutte le armi dell'assassino e del ritualista.
assassino ha i set di coltelli a due mani, 7-17danno ciascuno ... spero abbia delle abilità molto potenti perchè non ha nè scudo nè focus, in pratica ha solo un'arma a due mani con due bonus, come un martello
Ho fatto tutte le sfide Zahcoso (tranne quelle vs iway) e ho sbloccato l'avventura elite! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
sarebbe? io sono stato molto nel nuovo/vecchio underworld e ci sono diversi oggetti verdi nuovi. ho trovato un'ascia di victo con la skin di un falcetto... eccellente, vedo che i prezzi per questi nuovi items sono stratosferici meglio che venda subito finchè ci riesco a fare una un centinaio di rubini che poi il prezzo crolla
Ah ho visto anch'io il "nuovo" underworld.
Siamo arrivati alla seconda arena. I nemici droppano solo tinture e bastoni corvini.
Abbiamo segato pure i due wurm. Due bastoni corvini.
Ah: i nuovi oggetti verdi dove sono? In fornace?
No, nel nuovo underworld. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
no, boss underworld/fissure/nuovo underworld
i primi items trovati su gameguru
http://i3.photobucket.com/albums/y51...ompilation.jpg[/QUOTE]
Ce ne sono altri sul guildwiki
http://www.guildwiki.org/wiki/Underworld _unique_items
alle 9 vedrò com'è sto assassino http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Mi auguro con tutto il cuore che le armi verdi scompaiano dagli inventari dei pg alla fine del weekend factions, perchè non è giusto che io in underworld riesca a droppare solamente resti oscuri
l'underworld nuovo resta e le armi anche... per la cronaca i verdi si droppano alla fine dell'ultima area, dopo almeno 2 ore di gioco.
nessuno droppa i verdognoli dai mostri comuni
Mannaggia, si parte senza nemmeno una skill sbloccata... devo andare alla cieca http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
(ovviamente ho un ritualista http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Che battuta orrenda, lo so.
Ma che si sono fumati per inventare i nomi delle skill del ritualista? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
prendi una delle build prefabbricate, hai la barra piena di skills così.
cmq sono molto contento del ritualista, è veramente una bestia già immagino il pve con 3-4 spiriti sempre castati... impressionante.
l'assassino invece ho notato con piacere che abbia tanti bonus alle armi:
l'arma a due mani è sempre il "doppio coltello", ma ha il solito 15%^50, 2 bonus nativi e 2bonus a disposizione per gli upgrades.
come dire ha sempre due upgrade per ogni tipo, uno preassegnato al momento dell'identificazione e l'altro a scelta secondo gli upgrade che si hanno.
come dire:
coltelli da assassino
danno perferante 7-17
salute +30 (nativo)
penetrazione armatura 10/10 (nativo)
salute +30 (upgrade)
prolunga incantesimi 20% (upgrade)
questo sarà uno dei coltellacci che costerà una paccata di soldi
Ho provato un assassino con armamento illusorio come elite.Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 20 gennaio 2006 alle 10:19
prendi una delle build prefabbricate, hai la barra piena di skills così.
cmq sono molto contento del ritualista, è veramente una bestia già immagino il pve con 3-4 spiriti sempre castati... impressionante.
l'assassino invece ho notato con piacere che abbia tanti bonus alle armi:
l'arma a due mani è sempre il "doppio coltello", ma ha il solito 15%^50, 2 bonus nativi e 2bonus a disposizione per gli upgrades.
come dire ha sempre due upgrade per ogni tipo, uno preassegnato al momento dell'identificazione e l'altro a scelta secondo gli upgrade che si hanno.
come dire:
coltelli da assassino
danno perferante 7-17
salute +30 (nativo)
penetrazione armatura 10/10 (nativo)
salute +30 (upgrade)
prolunga incantesimi 20% (upgrade)
questo sarà uno dei coltellacci che costerà una paccata di soldi
Ha una velocità d'attacco tale che maciulla i nemici manco fossero fuscelli http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Citazione:
Ukyo9 ha scritto gio, 19 gennaio 2006 alle 21:50
Ottimo lavoro, solo questo screen mi rende felicissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://img451.imageshack.us/img451/29/gw5590tz.th.jpg
si ma prova a scendere da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif ... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Prime impressioni.... i ritualisti mi piacciono tantissimo!!!!! Finalmente potrò crearmi un pg curatore che non abbia l'aspetto di uno sfigato gobbuto o di una giapponesina tappetta da go-con!!
Inoltre, nella versione attacco sono molto più utili del monk punitore... almeno secondo me.
Eppoi, forti del fatto che il gioco deve uscire in Giappone dove i personaggi se non sono fighetti non vengono usati, ho notato che le skin maschili di assassini e ritualisti sono decisamente migliorate rispetto alla media delle skin maschili vecchie (in cui 10 facce su 11 erano cessi orrendi).
Gli assassini li ho usati poco, non mi ci trovo molto bene, quindi ancora non mi pronuncio.
Una osservazione però va fatta: PERCHE' DIAVOLO IL RITUALISTA GUARITORE è MONK DI SECONDA CLASSE?? Così il mana mi finisce SUBITO!! Non avrebbe avto molto più senso se fosse stato un ritualista/ipnotista?????
[/quote]Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 20 gennaio 2006 alle 00:04
i primi items trovati su gameguru
http://i3.photobucket.com/albums/y51...ompilation.jpg
MIO DIO CHE BELLA LA SPADA DI VICTO!!!!
davvero belle le nuove classi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
l'assassino però è abbastanza difficile da gestire http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif