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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 17:34
il motore del gioco è nel gcf di counterstrike source ( visto che gira ), quindi mancherebbe veramente pochino
Scusa ma non potrebbero aver utilizzato una versione ridotta del motore grafico?
Come mai secondo te è l aversione completa?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
cosa vuol dire versione ridotta del motore grafico? che alcune cose ci sono e altre no? nn capisco? prendo per buono il fatto che il motore di half life 2 è uno e non ne esiste una versione light... se poi sbaglio correggetemi
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
nightwolf83 ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 18:03
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 17:34
il motore del gioco è nel gcf di counterstrike source ( visto che gira ), quindi mancherebbe veramente pochino
Scusa ma non potrebbero aver utilizzato una versione ridotta del motore grafico?
Come mai secondo te è l aversione completa?
l'engine è una cosa, le mappe e le textures un'altra: la qualità grafica di cs:S, più scarna di quella che potrebbe riservarci HL2, dipende essenzialmente da queste ultime..
a proposito: sbaglio o dopo l'update a "de_dust" sono state fatte diverse aggiunte?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
CS:Source... è da distinguersi da quello che potrebbe essere un ipotetico CS2....
come HL:Source ... CS:Source altro non è che il primo , originale, splendido titolo, le cui mappe sono state "convertite" per il nuovo motore di Hl2, chiamato per l'appunto SOURCE.
Come per HL:Source, anche CS ereditera le mappe, i suoni, le textures... dal vecchio titolo... e presentera tutte le chicche del nuovo motore... una su tutte la fisica.
Ovvio che le cose si fanno piu sottili scendendo nei particolari... tant'è vero che da queste premesse iniziali "the dust" (ovvero la mappa della beta che gira ora di CS:Source) si discosta un tantino, presentando textures migliorate, modelli nuovi, armi graficamente piu belle e via discorrendo....
Quindi concludo dicendo che a mio parere, come sempre, la verita stara nel mezzo...
CS e hl rifatti con Source saranno molto piu che trasposizioni col nuovo motore. (imho)
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
tutto era partito dicendo che nei file cache di counterstrike source c'era anche tutto l'engine grafico di half life 2 e che quindi teoricamente nn lo si dovrebbe riscaricare con il preload, ma va a creare un nuovo file cache hl2engine direttamente dalle informazioni di counterstrike source...
sono supposizioni ma se css gira tranquillamente senza half life 2 vuol dire che nella sua cache ha tutto il motore grafico
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 16:44
ora ho
base source shared materials 1.068.909 Kb
base source shared 65.356 Kb
base source shared sounds 995.492 Kb
in pratica scarica tutto sounds e 10 mega di shared
1 giga tondo tondo
Come 1 giga? Dai valori che hai riportato sopra a me sembrano 2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
mmm allora... sono appena arrivato a casa.... accendo il PC...
faccio partire steam... e rimane inkiodato al 52% senza fare un cenno.... nada...
successo anche a voi?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
il primo files e un pezzo del secondo li avevo presi col primo preload
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Chi di voi ha provato CS: S ????
Il gameplay cambia con la fisica?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
raga, speriamo che nel secondo capitolo vengano inseriti quei rumori tipici della black mesa. Avete presente? Quelli che si sentono quando si inserisce il cd di HL1...
Voi che dite?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
Blood ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 20:35
raga, speriamo che nel secondo capitolo vengano inseriti quei rumori tipici della black mesa. Avete presente? Quelli che si sentono quando si inserisce il cd di HL1...
Voi che dite?
Che goduria.... facevano molto atmosfera, i grugniti alieni e degli zombie...
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Questo piacerebbe a Vincenzo 86, ma forse anche voi pagani potete apprezzare queste finezze... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
La mitraglietta che gordon impugna è una Heckler & Koch MP 7 o una PDW con calcio telescopico estraibile. E qui vi potete anche beccare l'alter ego cicciotto di Freeman che ne fa uso!
www.armietiro.com
c'è un link che rimanda a un filmato, la sezione si chiama 'I Piccoli della H&K'
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
InsanE ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 18:49
mmm allora... sono appena arrivato a casa.... accendo il PC...
faccio partire steam... e rimane inkiodato al 52% senza fare un cenno.... nada...
successo anche a voi?
Anch'io l'ho fatto partire questo pomeriggio e ora è inchiodato a 51%.
Proverò a rifarlo partire domani, altrimenti annullo e riscarico tutto.
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
è al 51.8%, cioè la fine del preload dell'altra volta, dovete schiacciare il tasto continua sotto alla barra di download altrimenti nn riprende
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 22:35
è al 51.8%, cioè la fine del preload dell'altra volta, dovete schiacciare il tasto continua sotto alla barra di download altrimenti nn riprende
ho aperto steam dopo giorni solo 10 minuti fa..
ha ripreso il preload senza che glielo dicessi: per un po' fermo, ora ha passato il 53% e sta scaricando a 20KB/sec... credo la rete sia ancora un po' sotto sforzo..
in compenso, sul mio disco:
Codice:
Il volume nell'unità F è PROGRAMS01
Numero di serie del volume: 4C5B-ED8B
Directory di F:\Giochi\Steam\SteamApps
23/08/2004 20.01 <DIR> .
23/08/2004 20.01 <DIR> ..
23/08/2004 21.59 <DIR> [email protected]
02/09/2004 20.55 11.638.220 platform.gcf
02/09/2004 20.55 66.923.580 base source shared.gcf
02/09/2004 20.55 459.030.020 counter-strike source shared content.gcf
02/09/2004 20.55 3.176.432 counter-strike source base content.gcf
02/09/2004 20.55 1.094.562.332 base source shared materials.gcf
02/09/2004 20.55 5.670.708 counter-strike source italian.gcf
03/09/2004 22.15 1.019.383.208 base source shared sounds.gcf
7 File 2.660.384.500 byte
3 Directory 1.548.730.368 byte disponibili
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
finito pure io dopo 4 ore di download a una velocita piuttosto bassa... la rete steam è congestionata...
Se i miei calcoli non errano i prossimi download dovrebbero essere piccoli.... o no?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
InsanE ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 23:51
finito pure io dopo 4 ore di download a una velocita piuttosto bassa... la rete steam è congestionata...
Se i miei calcoli non errano i prossimi download dovrebbero essere piccoli.... o no?
mancano le mappe.. secondo me altri 500 mega sicuri non ce li leva nessuno
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
le mappe e ia non le hanno ancora fatte precaricare, anche tutti i modelli mancano, nei gcf ci sono solo le texture, non c'è un file mdl neanche a pagarlo, peccato volevo vedere qualcosa
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
raga... non so voi ma non mi parte piu CS:Source... mi dice che non l'engine non riesce a trovare il file "resource/valve_italian.txt"
voi altri tutto ok?
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
no è un bug di css setta la lingua inglese finchè non lo fixano
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
l'hanno già fixato.. hanno rilasciato un update ieri e infatti il problema mi è sparito
Citazione:
Quote:
Full Change History:
[-] September 01, 2004 (current release)
Changes/Additions
---------------------------------------- ----------------------------------------
Fixed localized builds
[-] August 31, 2004
Changes/Additions
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Improved consistency of hitboxes between the server and client
Fixed glows showing through map geometry
Fixed grenades getting stuck in props
Fixed rendering errors with DX8 and anti-aliasing
Fixed playerlist in-game UI: will now properly display players
Fixed skywalking exploit on De_Dust
Fixed alt-tab video corruption bugs
Fixed player hovering over ground on round restart
Fixed reload animation bugs on AWP and Scout
Updated scoreboard to display 32+ player games properly
Updated weapon sounds
Updated weapon model textures
Updated player hand texture
Reduced effectiveness of flashbangs behind the player
Added Friends list to in-game UI
Added sv_password for servers
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Non avrebbero fatto meglio a permettere il download da steam solo a chi ha il coupon ati? Ci sarebbe piu banda libera... invece cosi lo possono scaricare tutti...
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
a loro fa comodo vendere da steam half life 2 a 40 dollari ( che incamerano tutti loro ) quando sulle copie vendute nei negozi ne prendono non so esattamente quanti ma sicuramente molti meno
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 04 settembre 2004 alle 13:24
a loro fa comodo vendere da steam half life 2 a 40 dollari ( che incamerano tutti loro ) quando sulle copie vendute nei negozi ne prendono non so esattamente quanti ma sicuramente molti meno
E allora dovrebbero aumentare la banda http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif io ho provato per vedere se andava ed è partito senza chiedere nessun codice... ovviamente poi ho chiuso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Quelli che aspettano... Half Life II [TOPIC UFFICIALE]