giusto,
e poi per capire che il gioco è pieno di bug (tipo questo 4) ti ci vuole almeno un mese, quindi provarlo lì per lì non serve.
Visualizzazione Stampabile
giusto,
e poi per capire che il gioco è pieno di bug (tipo questo 4) ti ci vuole almeno un mese, quindi provarlo lì per lì non serve.
Quoto....gia' hanno dovuto fare salti mortali con we8LE per togliere i vari rallentamenti che c'erano nella versione 8 liscia. WE/pes vende su ps2, la ps2 e' quella che porta piu' guadagno alla sony e per questo avrai sempre conversioni fatte sulla base del gioco ps2. QUando uscira' la ps3 le avrai sulla base della versione ps3. Percio' il prossimo anno ho l'impressione che saranno dolori per la versione pc. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
ViKtor ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 12:30
Se hai la soluzione per spremere ancora di più la play2 manda un curriculum alla konami, sarai assunto immediatamente. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Dolori per la versione pc? Ma dove? I pc saranno perlomeno potenti come la ps3, quando uscirà.
quando uscirá i pc saranno un po meno potenti e molto piu costosi... tempo 3 mesi o poco piu e i pc si riprenderanno lo scettro rubato dalle meschine console... seeya!Citazione:
-=BeppE=- ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 15:36
Dolori per la versione pc? Ma dove? I pc saranno perlomeno potenti come la ps3, quando uscirà.
E' sempre stato e lo sara' sempre. All'uscita della ps2 c'era un certo ridge racer V, che anche se soffriva di aliasing le dava a tutti i giochi esisitenti per pc. Solo dopo un anno buono il pc ha raggiunto la ps2 come prestazioni. E anche questa volta sara' cosi'. Forse ci mettera' meno di un anno in quanto la potenza delle console next gen e' si aumentata, ma se vogliono usare risoluzioni per hdtv il policount calera' di un bel po'. Cmq non c'e' storia. A novembre uscira' l'x360 che gia' cosi' fa' girare l'unreal engine 3 senza problemi. Una macchina da 400$ che se all'inizio sara' sfruttata al 50% e' gia' grasso che cola. E te lo dice un pcista incallito...nonostante posseggo anche console. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
-=BeppE=- ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 15:36
Dolori per la versione pc? Ma dove? I pc saranno perlomeno potenti come la ps3, quando uscirà.
Cioè? Non ditemi che non aggiungeranno nessuna squadra, licenza, stadio o altro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif No, non posso credere sia così!
Citazione:
alien71 ha scritto mer, 22 giugno 2005 alle 19:44
Cioè? Non ditemi che non aggiungeranno nessuna squadra, licenza, stadio o altro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif No, non posso credere sia così!
Te lo dico
ARIECCHIME!!! sono l'incubo di PG! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
http://www.spaziogames.it/img3/news3...25/45225_1.jpg
http://www.spaziogames.it/img3/news3...25/45225_2.jpg
http://www.spaziogames.it/img3/news3...25/45225_3.jpg
http://www.spaziogames.it/img3/news3...25/45225_4.jpg
sono scan, da una rivista giapponese... immagini da spazio games...
appena ho un attimo le guardo bene e le commento... seeya!
Ma avete visto che PG. è stato bannato per tre giorni causa spam?
Nella penultima pagina ci sono alcune foto di quella che probabilmente è una nuova finta ma non si capisce bene...
E poi quell'80 in fondo cosa sarà??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Forse indica a che punto è lo sviluppo del gioco?Citazione:
ViKtor ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 00:15
E poi quell'80 in fondo cosa sarà??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
se danno qualche limatina alla grafica(basta poco:aggiustare qualche animazione precalcolata,qualche ottimizzazione per pc, e un ritocchino alla fisica e al ia,sopratutto dei portieri)e mi fanno un netcode decente(ma decente veramente,non quella porcheria del 4) io sono a posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma tanto alla fine lo prenderò comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Se fanno tutto ciò è la mia fine http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
[MiStO
ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 10:09]se danno qualche limatina alla grafica(basta poco:aggiustare qualche animazione precalcolata,qualche ottimizzazione per pc, e un ritocchino alla fisica e al ia,sopratutto dei portieri)e mi fanno un netcode decente(ma decente veramente,non quella porcheria del 4) io sono a posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma tanto alla fine lo prenderò comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
La tua fine è ancora più vicina. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gifCitazione:
AngeloG ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 13:25
Se fanno tutto ciò è la mia fine http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
[MiStO
ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 10:09]se danno qualche limatina alla grafica(basta poco:aggiustare qualche animazione precalcolata,qualche ottimizzazione per pc, e un ritocchino alla fisica e al ia,sopratutto dei portieri)e mi fanno un netcode decente(ma decente veramente,non quella porcheria del 4) io sono a posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma tanto alla fine lo prenderò comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
in effetti se fanno cosi, potrebbero anche lasciar perdere la distribuzione di we9 su pc, xche si potrebbe fare tutto attraverso una patch... anche se dubito che i jappo facciano una cosa del genere, anche xche se facessero una patch nn ci guadagnerebbero sulle copie vendute http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif quindi nn credo che ci sia questo "pericolo"... sarebbe bello vedere se copiando gli afs e l'exe del 9 sull'8 che cosa succederebbe, ammesso che funzioni... anche se nutro seri dubbi... seeya!
"La mal'erba nn muore mai!" (cit.)Citazione:
uccio ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 14:11
La tua fine è ancora più vicina. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gifCitazione:
AngeloG ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 13:25
Se fanno tutto ciò è la mia fine http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
[MiStO
ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 10:09]se danno qualche limatina alla grafica(basta poco:aggiustare qualche animazione precalcolata,qualche ottimizzazione per pc, e un ritocchino alla fisica e al ia,sopratutto dei portieri)e mi fanno un netcode decente(ma decente veramente,non quella porcheria del 4) io sono a posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma tanto alla fine lo prenderò comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
no scusa ma quello che hai detto non esiste http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Quote:
E' sempre stato e lo sara' sempre. All'uscita della ps2 c'era un certo ridge racer V, che anche se soffriva di aliasing le dava a tutti i giochi esisitenti per pc. Solo dopo un anno buono il pc ha raggiunto la ps2 come prestazioni. E anche questa volta sara' cosi'. Forse ci mettera' meno di un anno in quanto la potenza delle console next gen e' si aumentata, ma se vogliono usare risoluzioni per hdtv il policount calera' di un bel po'. Cmq non c'e' storia. A novembre uscira' l'x360 che gia' cosi' fa' girare l'unreal engine 3 senza problemi. Una macchina da 400$ che se all'inizio sara' sfruttata al 50% e' gia' grasso che cola. E te lo dice un pcista incallito...nonostante posseggo anche console. sisi
che la ps2 fosse piu' potente del pc secondo me te lo sei sognato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
c'erano giochi che giravano in 640x480 con molti meno poligoni di quanto un qualsiasi sparatutto dei tempi (che ne so mi viene in mente return to castle wolfenstein) per pc avesse, e in risoluzioni assai superiori (con una gf ti4200 mi girava benissimo in 1024x768 e con qualche filtro attivato)
se vuoi dirmi (ma ti sei spiegato male in tal caso) che per 299 euro o quanto costava la ps2 fosse cmq vantaggiosa rispetto ad un pc (a patto di accettare risoluzioni e finezze grafiche in meno) allora ti do ragione.
credo che gli unici problemi di conversione di pes non siano cmq certamente dovuti alla potenza di calcolo del pc, ma ad una certa acerbita' (o si dice acerbezza? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ) della konami nel mondo dei personal computer.
Non so' se hai memoria...ma "quello che dici tu non esiste proprio". Al tempo della ps2 il gioco di guida graficamente piu' massiccio per pc era Sega rally 2. Conversione da DC. Mentre su ps2 c'era ridge racer 5.Citazione:
lambro ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 18:50
no scusa ma quello che hai detto non esiste http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Quote:
E' sempre stato e lo sara' sempre. All'uscita della ps2 c'era un certo ridge racer V, che anche se soffriva di aliasing le dava a tutti i giochi esisitenti per pc. Solo dopo un anno buono il pc ha raggiunto la ps2 come prestazioni. E anche questa volta sara' cosi'. Forse ci mettera' meno di un anno in quanto la potenza delle console next gen e' si aumentata, ma se vogliono usare risoluzioni per hdtv il policount calera' di un bel po'. Cmq non c'e' storia. A novembre uscira' l'x360 che gia' cosi' fa' girare l'unreal engine 3 senza problemi. Una macchina da 400$ che se all'inizio sara' sfruttata al 50% e' gia' grasso che cola. E te lo dice un pcista incallito...nonostante posseggo anche console. sisi
che la ps2 fosse piu' potente del pc secondo me te lo sei sognato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
c'erano giochi che giravano in 640x480 con molti meno poligoni di quanto un qualsiasi sparatutto dei tempi (che ne so mi viene in mente return to castle wolfenstein) per pc avesse, e in risoluzioni assai superiori (con una gf ti4200 mi girava benissimo in 1024x768 e con qualche filtro attivato)
se vuoi dirmi (ma ti sei spiegato male in tal caso) che per 299 euro o quanto costava la ps2 fosse cmq vantaggiosa rispetto ad un pc (a patto di accettare risoluzioni e finezze grafiche in meno) allora ti do ragione.
credo che gli unici problemi di conversione di pes non siano cmq certamente dovuti alla potenza di calcolo del pc, ma ad una certa acerbita' (o si dice acerbezza? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif ) della konami nel mondo dei personal computer.
http://www.ntsc-uk.com/reviews/ps2/RidgeRacer5/02.jpg
http://koti.mbnet.fi/jonneweb/img/pe...a_rally_21.jpg
Uguali vero??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Poi la ps2 e' uscita a Marzo 2000. Nel marzo 2000 eravamo con cpu da 800mhz massimo e geforce 1 sdr....le geffo 1 ddr uscirono a fine 2000.
P.s. Lo "sborone" fallo co chi non ci capisce o non ha memoria storica. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
mica vero http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
sega rally non era assolutamente l'esempio lampante di potenza software (ludica) del pc....
anche nel marzo 2000.
ora ti scovo un bel titolo con una bella foto... (anzi non posto foto che il forum e' lento) ...
beccati il link di giochi 2000 per pc
grand prix 3 , guardati le foto....
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=6&p=pc
no one lives forever, ribeccati le foto
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=63&p=pc
pro rally 2001 ubisoft
ancora di foto...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=73&p=pc
quake 3 arena....c'e' bisogno di commenti? uscito in agosto 2000...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=28&p=pc
Sacrifice...grafica stupenda....ribeccati le foto.. http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=60&p=pc
Unreal Tournement...no comment...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=33&p=pc
Direi che ti ho ucciso abbastanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif e non ho capito la risposta finale molto risentita, prima si controlla poi si dicono le cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ciao a presto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ps. non correggere il tiro dicendo e parlando SOLO di giochi di guida, come hai fatto nel secondo post, nel primo accennavi ad un raffronto di prestazioni globali.
a me sembra che si alzi la palla e la rinvii..Citazione:
ViKtor ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 00:14
Nella penultima pagina ci sono alcune foto di quella che probabilmente è una nuova finta ma non si capisce bene...
Gp3 neanche gli pulisce le scarpe a rr5. Hai ucciso che. Tekken tag, wipeout fusion, devil may cry, Gt3, WRC...giochi usciti agli albori della ps2. E le davano di santa ragione al pc. Non vorrei dirtelo ma tutti igiochi da te citati sono usciti anche su ps2. Gp3 a parte. Guarda che e' memoria storica che i pc per un anno buono hanno sempre arrancato dopo il lancio delle console....se tu vuoi riscrivere tutto fai come ti pare. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
lambro ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 20:06
mica vero http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
sega rally non era assolutamente l'esempio lampante di potenza software (ludica) del pc....
anche nel marzo 2000.
ora ti scovo un bel titolo con una bella foto... (anzi non posto foto che il forum e' lento) ...
beccati il link di giochi 2000 per pc
grand prix 3 , guardati le foto....
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=6&p=pc
no one lives forever, ribeccati le foto
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=63&p=pc
pro rally 2001 ubisoft
ancora di foto...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=73&p=pc
quake 3 arena....c'e' bisogno di commenti? uscito in agosto 2000...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=28&p=pc
Sacrifice...grafica stupenda....ribeccati le foto.. http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=60&p=pc
Unreal Tournement...no comment...
http://www.spaziogames.it/content/archiv io/articolo.asp?id=33&p=pc
Direi che ti ho ucciso abbastanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif e non ho capito la risposta finale molto risentita, prima si controlla poi si dicono le cose http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ciao a presto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ps. non correggere il tiro dicendo e parlando SOLO di giochi di guida, come hai fatto nel secondo post, nel primo accennavi ad un raffronto di prestazioni globali.
ma non centri il bersaglio (e via che continuiamo eh...)...
ti ho dimostrato che sbagliavi e di brutto (unreal direi che dava le scarpe de brutto a qualsiasi gioco che la ps2 potesse sognarsi)...mi hai usato gp3 come esempio per aver ragione quando e' l'unico di quelli da me citati con la grafica inferiore agli altri, direi e a livello da ps2 (ma rimane che girava a risoluzioni superiori, cosa che dimentichi troppo facilmente, come tutti i titoli da me citati , e che come AI fosse decisamente imparagonabile a qualsiasi ridge racer che si voglia...)
guarda il discorso nella sua globalita', non esiste assolutamente quello che dici, le consolle invece spesso hanno pareggiato (e con molta fatica) con il pc, direi che una ps2 gia' al momento del lancio non avesse niente di superiore ad un pc medio alto, anzi....
ho capito che i titoli sopracitati sono stati convertiti para para (a parte la res fissa obbligatoria, cosa che su un pc non esiste) anche per ps2, ma qui ti rispondi da solo...i pc non erano inferiori come dici tu, non esiste insomma.
ora vediam che ti inventi pur di aver ragione :=)
probabile, comunque se ci hanno fatto un box apposta sarà una grossa novità...boh!!Citazione:
The Great Guerra ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 20:13
a me sembra che si alzi la palla e la rinvii..Citazione:
ViKtor ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 00:14
Nella penultima pagina ci sono alcune foto di quella che probabilmente è una nuova finta ma non si capisce bene...
o forse nn sanno a cosa attaccarsi... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif anche se poteri sapere a cosa... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ghgh seeya!Citazione:
ViKtor ha scritto ven, 24 giugno 2005 alle 17:56
probabile, comunque se ci hanno fatto un box apposta sarà una grossa novità...boh!!Citazione:
The Great Guerra ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 20:13
a me sembra che si alzi la palla e la rinvii..Citazione:
ViKtor ha scritto gio, 23 giugno 2005 alle 00:14
Nella penultima pagina ci sono alcune foto di quella che probabilmente è una nuova finta ma non si capisce bene...