Con tutto il rispetto, non te la prendere, ma non puoi definire Supreme Commander come un "massimo esponente del genere"; è un gioco che aveva della GRANDI potenzialità, presentava delle innovazioni non da poco, ma purtroppo per vari motivi, tecnici e di marketing, non è riuscito ad eccellere. La prova? Uno: le statistiche di vendita; due: il fatto che a meno di due mesi dall'uscita il multiplayer era praticamente defunto. Ergo non ha "preso", non ha lasciato nessun segno e, stando alle notizie che avevano rilasciato ai tempi, a causa dei costi esorbitanti, e dell'esorbitante flop che è stato, ha quasi rischiato di mandare gambe all'aria la Gas Powered Games, con Tyler compreso (avevano dovuto licenziare qualche decina di persone...).
Warcraft 3 è stato un'icona del genere; Age of Empire è stata una pietra miliare del genere, come a suo modo, anche se in maniera minore, lo è stato Company of Heroes. Non certo Supreme Commander...
E ricordo, come sempre faccio, che Warcraft 3, statistiche aggiornate a gennaio, rimane l'RTS tutt'ora più giocato.
Quindi, se da un lato hai ragione nel dire che può essere un bel gioco, dall'altro ha ragione anche chi dice che può fare schifo... ;)