Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Appunto per quello dico che la gente prima di aprire topic di lamentela verso questo o quest'altro dovrebbe prima vedere di non avere "loro" dei problemi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
salve vorrei fare una domanda.Per giocare alla beta di cs:source,come devo fare ? ho comprato oggi condition zero,questo mi permette anche di giocare alla beta di source?
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
palvas ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:54
salve vorrei fare una domanda.Per giocare alla beta di cs:source,come devo fare ? ho comprato oggi condition zero,questo mi permette anche di giocare alla beta di source?
mmmh non ce la faccio, rispondetegli voi.
Cmq ormai il periodo di beta è quasi finito.
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
jacol ha scritto mar, 07 settembre 2004 22:48
Citazione:
palvas ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:54
salve vorrei fare una domanda.Per giocare alla beta di cs:source,come devo fare ? ho comprato oggi condition zero,questo mi permette anche di giocare alla beta di source?
mmmh non ce la faccio, rispondetegli voi.
Cmq ormai il periodo di beta è quasi finito.
Ho già risposto al tizio che chiede info sul source TM a pagina 4 2 e 1. Ho già dato.
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
palvas ha scritto mar, 07 settembre 2004 alle 12:54
salve vorrei fare una domanda.Per giocare alla beta di cs:source,come devo fare ? ho comprato oggi condition zero,questo mi permette anche di giocare alla beta di source?
leggiti le pagine del topic ke trovi tutte le info ke cerki http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
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palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
Allora....con CZ ti puoi scaricare CS:S tramite steam.
Il fatto che ti dica che ci vogliono 340 min dipende dalla banda che utilizzi in quel momento visto che nn e' visualizzabile....magari quando ti sei connesso i server della Valve erano imballati.Facile che dopo 10 min dall'inizio del download arrivi a dimezzare se nn di piu' il tempo.
Il motore e' lo stesso di HL2 e la beta viene aggiornata di volta in volta e durera' sino a quando nn esce HL2 ( quindi speriamo che duri poco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif )
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
grazie della risposta:Dora aspetto che il pc torni dal tecnico e poi potro iniziare a sbavare sulla tastiera
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif come si fa a fare un motore "via di mezzo" http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ?
Scherzi a parte, l'havok 2 mi pare impeccabile.
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
Tieni presente che devi scaricare un file di circa 500MB. Per cui se i server valve sono pieni....
Ciao
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
Oni ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 14:25
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif come si fa a fare un motore "via di mezzo"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ?
Scherzi a parte, l'havok 2 mi pare impeccabile.
beh l'havoc è il motore fisico e si comporta nn male, il problema è ke mi sembra sia poco otimizzato il software grafico, soprattutto nelle realizzazione delle texture.
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
gorthan ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 20:09
Citazione:
Oni ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 14:25
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif come si fa a fare un motore "via di mezzo"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ?
Scherzi a parte, l'havok 2 mi pare impeccabile.
beh l'havoc è il motore fisico e si comporta nn male, il problema è ke mi sembra sia poco otimizzato il software grafico, soprattutto nelle realizzazione delle texture.
in effetti le texture sono discontinue...si passa dalle favolose mattonelle del tunnel con riflessi e shading da paura anche ad un centimetro di distanza alle piatte texture delle casse di legno...mah!sperem bun!
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
Crocco ha scritto ven, 10 settembre 2004 alle 09:23
Citazione:
gorthan ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 20:09
Citazione:
Oni ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 14:25
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif come si fa a fare un motore "via di mezzo"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ?
Scherzi a parte, l'havok 2 mi pare impeccabile.
beh l'havoc è il motore fisico e si comporta nn male, il problema è ke mi sembra sia poco otimizzato il software grafico, soprattutto nelle realizzazione delle texture.
in effetti le texture sono discontinue...si passa dalle favolose mattonelle del tunnel con riflessi e shading da paura anche ad un centimetro di distanza alle piatte texture delle casse di legno...mah!sperem bun!
nn parlavo di questo, mi rioferivo alf atto ke nelle mappe nn ufficlai ke hanno ancora le texture vekkie, tipo bada_aztec, gli fps siano + del doppio e il gioco nn abbia rallentamenti. Puo' dipendere anke dal numero di poligonimdella mappa però c'è cmq qlcsa ke nn mi torna
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
gorthan ha scritto ven, 10 settembre 2004 alle 16:30
Citazione:
Crocco ha scritto ven, 10 settembre 2004 alle 09:23
Citazione:
gorthan ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 20:09
Citazione:
Oni ha scritto gio, 09 settembre 2004 alle 14:25
Citazione:
palvas ha scritto gio, 09 settembre 2004 09:33
scusate,mi sono espresso male.intenevo
siccome possiedo cs:cz mi è apparsa su steam l'icona della beta,il problema è che quando clicco sull icona due volte,inizia il download ma mi dice che mancano 340minuti,non credo sia normale.Ma la beta è disponibile x un tempo limitato?
il motore grafico è già quello di hl2 o è una via di mezzo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif come si fa a fare un motore "via di mezzo"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ?
Scherzi a parte, l'havok 2 mi pare impeccabile.
beh l'havoc è il motore fisico e si comporta nn male, il problema è ke mi sembra sia poco otimizzato il software grafico, soprattutto nelle realizzazione delle texture.
in effetti le texture sono discontinue...si passa dalle favolose mattonelle del tunnel con riflessi e shading da paura anche ad un centimetro di distanza alle piatte texture delle casse di legno...mah!sperem bun!
nn parlavo di questo, mi rioferivo alf atto ke nelle mappe nn ufficlai ke hanno ancora le texture vekkie, tipo bada_aztec, gli fps siano + del doppio e il gioco nn abbia rallentamenti. Puo' dipendere anke dal numero di poligonimdella mappa però c'è cmq qlcsa ke nn mi torna
Facile, le texture vecchie sono a 320x320, quelle nuove a 512x512 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif o forse era di piu... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
vabbeh uzi nn è ke ho fatto 5 anni di ing. inf per essere così scemo ( http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif o forse si?) (si direi di si http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) tu credi ke bastino le texture di una stanza di medie dimensioni per quanto molto migliori delle precedenti per dimezzare il frame rate? secondo me no, ma se così fosse ne sarei cmq perplesso
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
lol avevo dimenticato sto topic http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif cmq io a css non c'ho ancora giocato e ad essere sincero non ho neanche tanta voglia di provarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ... sarà che sono preso con doom 3 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
mi son letto il topic delle polemike...certo ke ha fatto un bel casino quel gioco. Del resto era inevitabile, nn crdo succederà nulla di diverso per HL2, spero solo nn si scanneranno come fanno col titolo id
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
a me piace un botto, erano anni (non scherzo) che un videogioco non mi prendeva così.... dopo se a certe persone non piace cassi loro http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
ma mi dovete spiegare una cosa...leggendo le cose che hanno aggiunto negli aggiornamenti del source ho notato questo fix:
Terrorists now win if all hostages are dead and round timer expires
ora tranducendo piu o meno significa che se tutti gli ostaggi sono morti e il tempo finisce la vittoria va aai terroristi ma se nel source per ora non ci sono mappe hostages che caz di fix è? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
BarOne ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 11:20
ma mi dovete spiegare una cosa...leggendo le cose che hanno aggiunto negli aggiornamenti del source ho notato questo fix:
Terrorists now win if all hostages are dead and round timer expires
ora tranducendo piu o meno significa che se tutti gli ostaggi sono morti e il tempo finisce la vittoria va aai terroristi ma se nel source per ora non ci sono mappe hostages che caz di fix è?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
infatti leggendolo è quel ke mi son kiesto pure io http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif pensassero al netcode invece
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Tu non ci crederai gorthan, ma non sono i poligoni che pesano sul PC, ma le textures e le ombre dinamiche. Sembra una cosa assurda, ma se disabiliti le ombre dinamiche e metti le textures al minimo fai almeno 75-80 fps. Provare per credere http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
Uzi Rider ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 20:30
Tu non ci crederai gorthan, ma non sono i poligoni che pesano sul PC, ma le textures e le ombre dinamiche. Sembra una cosa assurda, ma se disabiliti le ombre dinamiche e metti le textures al minimo fai almeno 75-80 fps. Provare per credere
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
E giochi con la grafica di pacman, provare per credere http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Cmq sono le textur con il bump mapping che pesano.
Re: CS: SOURCE - Il Topic Definitivo!
Citazione:
jacol ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 21:15
Citazione:
Uzi Rider ha scritto dom, 12 settembre 2004 alle 20:30
Tu non ci crederai gorthan, ma non sono i poligoni che pesano sul PC, ma le textures e le ombre dinamiche. Sembra una cosa assurda, ma se disabiliti le ombre dinamiche e metti le textures al minimo fai almeno 75-80 fps. Provare per credere
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
E giochi con la grafica di pacman, provare per credere
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Cmq sono le textur con il bump mapping che pesano.
E vabbè la grafica fa schifo, ma se non vuoi essere fraggato perchè scattava ti devi adeguare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif comunque non è tanto il bump mapping (che comunque appesantisce molto) quanto la texture in se che appesantisce la grafica. La regola vale per QUALUNQUE gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif