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Re: non dico morto...ma agonizzante
Il lfd, l'inutilità delle reward e la semplicità di quest'ultimo hanno rovinato la comunità.
Il lfr ha rovinato il senso di progressione, prima i boss non li vedevi fino a quando non ci arrivavi, come il resto delle persone, in maniera organizzata e con un po' di impegno.
Se i dungeon heroic avessero un qualche attunement, fossero impegnativi e droppassero oggetti utilizzabili anche nei raid (heroic di tbc droppavano roba migliore di karazhan e con la roba di karazhan facevi gruul, maghteridon, tk ed ssc tranquillamente) ci sarebbe qualcosa di utile da fare al di fuori dei raid che ti permetterebbe anche di conoscere la gente sul tuo server per fare gruppo; non ci sarebbe a quel punto necessità del lfr per il gear.
Lfr potrebbe avere senso se uscisse di un tier indietro rispetto a quello attuale (è uscito soo, esce tot in lfr ma non soo in lfr).
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Ma perché devo conoscere gente nuova sul server? Se sto in un server a bassa popolazione? se sto in una gilda? cosa mi importa di ste cose... io mi domando perché disprezzate il fantastico sistema dei dungeon finder. Clicchi,aspetti e joini. Preferivi andare a urlare per 40 minuti in città? se non di più.
Bah.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Sono fuori dal giro da un pezzo, ma se in lfg beccate un niubbo senza gemme vestito con lo schifo che viene sciolto al primo pull, kickare e sostituire è una cosa che generalmente va per le lunghe ?
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
MCMLXXIX
Sono fuori dal giro da un pezzo, ma se in lfg beccate un niubbo senza gemme vestito con lo schifo che viene sciolto al primo pull, kickare e sostituire è una cosa che generalmente va per le lunghe ?
in lfg kicki solo se stai afk o rompi i coglioni, in lfg puoi stare pure mezzo nudo e i boss crepano lo stesso.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Ma perché devo conoscere gente nuova sul server? Se sto in un server a bassa popolazione? se sto in una gilda? cosa mi importa di ste cose... io mi domando perché disprezzate il fantastico sistema dei dungeon finder. Clicchi,aspetti e joini. Preferivi andare a urlare per 40 minuti in città? se non di più.
Sì, era fantastico, e so che quelle emozioni non le avrò mai e poi mai con nessun altro gioco :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Una gioia per chi lavora o studia stare 3/4 del tempo ad aspettare. proprio felice.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Da giocatore dal day one ho ringraziato non so quanti santi in cielo quando in wrath hanno inserito il DF.
Odiavo passare ore in chat a cercare gruppo, odio in generale nei mmo il concetto di essere obbligato a stare in gilda per fare qualcosa o mendicare nelle chat uno slot semplicemente per poter giocare. Ho fatto parte per anni di una gilda di amici veri ma era un piacere stare con loro, non un'esigenza dettata da meccaniche di gioco.
Non giudico le persone a cui piace la chat per cercare slot in game, è una questione personale e di gusti ma a me fa cagare il concetto di socialità forzata per giocare ad un videogioco.
Solitamente ti dicono nei forum che un mmo è sociale, la componente sociale è fondamentale e tutte queste menate, ribatto che secondo me è un gioco multiplayer massivo quindi il gioco deve favorire con strumenti automatizzati l'incontro con altri giocatori nel più breve tempo possibile perchè siamo qui per giocare, è solo un gioco, giochiamo: se sei maleducato, se giochi per fare casino vieni kickato. Al più renderei più facile il kick che in alcuni casi (diversi onestamente) è troppo restrittivo soprattutto quando un giocatore logga e non fa niente per mezza instance.
Ho reiniziato a giocare a The Old Republic quando hanno inserito il Flashpoint automatico, tralasciando il f2p (che ha il suo peso) il gioco per quel che mi riguarda si è riaperto proprio perchè ti permette di vedere tutto a 360 gradi senza passare ore in chat. Non gioco quasi più a lotro perchè manca il DF, bella l'ambientazione, francamente è veramente bello tutto il gioco ma non posso stare ore a mendicare uno slot, alla fine questo sempre da solo. Idem per Age of Conan, mi piace moltissimo, è diverso dal solito ed il combattimento mi piace over9k ma gioco praticamente sempre da solo.
Ciò non toglie che è vera la considerazione di godless, l'introduzione del DF ha cambiato molto il rapporto tra giocatori e la comunità in generale. C'è chi accende un cero come il sottoscritto, altri preferivano come era prima.
Per dovere di cronaca non è solo stato il DF a cambiare il rapporto tra giocatori ma anche l'avvento del xrealm che rende quasi impossibile il concetto che c'era in vanilla di farsi un nome nel proprio reame in un determinato ruolo.
Il gioco è cambiato, l'avrei solo reso meno semplice perchè siamo veramente all'eccesso (puoi giocare da tank vestito di stracci, fino a 90 il ruolo di healer è al limite dell'inutilità, dps monotasto), soprattutto non capisco il bisogno del fast 90 ma amen, ognuno ha i suoi modi di vederlo.
Il problema di WoW oggi è quello che si ripete alla fine di ogni espansione, non si possono passare mesi e mesi pensando (a pagamento) che la gente faccia dailies e sempre le stesse instances. Non si può pensare che se vuoi livellare un pg da 1 a 90 le instance 80-90 siano sempre solo quelle 4-6 mentre tutte quelle che si sbloccano a 85 e 90 non vengano rimappate per accompagnarti da 80 a 90 (e quindi, di fatto, restino inutilizzate).
Quello che mi spiace è che è sempre così per cui potrebbero predisporre ogni nuova expa affinchè alla prima major patch le instances vadano in downgrade (danno e vita dei mob in relazione al livello di downgrade, niente di folle eh). Guardiamo Pandaria (idem per cata e wrath, vanilla e tbc le hanno per fortuna rimappate con cata), ci sono una marea di 5men belle ma chi le fa in fase di leveling? ormai le end game 85 e 90 non le vede più nessuno. Diventate inutili e sono molto belle, sia come ambientazione che come lore.
Più del fast 90 rimapperei le instances, più del fast 90 lavorerei un pochino sul rimappare le zone che sono state sbragate con cataclysm, ecc...
Ma Dio salvi il dungeon finder (e che i team degli altri mmo lo capiscano!).
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Ma cosa giochi a fare ad un mmo se poi vuoi star solo?
E' normale che un gioco di massa ti richieda di stare con una certa massa...altrimenti mi metto su skyrim che è 10 volte meglio del questing di wow.
A me piaceva un sacco quando si era tutti dello stesso server perchè ti facevi un nome e sapevi con chi giocare/chi evitare (anche in bg...vedevi uno e giravi i tacchi,vedevi un grand warlord X che sapevi esser nabbo e lo puntavi per infierire ecc...),il lock prima di trasferire su nemesis aveva perennemente problemi di spazio nella lista amici,tutto gente conosciuta col tempo mentre facevo quest(magari le elité) e dungeon..o magari che avevano semplicemente ottimi craft/progress migliore e potevano dar consigli.
Idem lo shammy,anche se un pochino meno...in entrambi i casi venivo tempestato di richieste per fare X o Y,quindi magari è per questo che non ho mai sentito veramente delle ore a cercar gruppo...anche perchè spesso si riusciva a trovare qualcuno anche solo in gilda (gilde numerose -> /g "chi vuole fare..." -> gg go)
Il grezzo wow vanilla / tbc ti spingeva molto verso il gruppo...ma cazz,è stato anche quello il punto di forza. Ti spingeva a far amicizie e queste ti trascinavano verso un sacco di cose che magari non avresti provato (quante persone dicono che si sono stufate e hanno fatto tutto,ma quando gli chiedi cosa ne pensano dei bg , dei raid , degli achi dungeon, loro ti rispondono che non li hanno mai provati e che da soli non si fidano? Quanti non chiedono mai consigli e poi se ne vanno perchè insultati e magari conoscono 0 addon?)
Mentre prima nella chat di gilda ti sbucava questa misteriosa parola e ti incuriosivi,ora la semplicità del gioco (e la difficoltà nel socializzare) genera solo player asociali e chiusi in loro,dove se non sono proprio appassionati non sapranno mai ne cosa sono gli addon ne siti come icy veins.
Poi oh,anch'io sono d'accordo che il lfd sia stata una manna per l'immediatezza ecc,però non è solo rosea come feature secondo me =)
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Ma cosa giochi a fare ad un mmo se poi vuoi star solo?
E' normale che un gioco di massa ti richieda di stare con una certa massa...altrimenti mi metto su skyrim che è 10 volte meglio del questing di wow.
Ma non voglio stare solo! è questa replica che non capisco mai quando se ne parla sui forum! prima giocavo da solo :) , non c'era alternativa se non avevi tanto tempo da dedicare al gioco, ora gioco con gli altri e non mi interessa sapere se sono di Stoccolma o di Napoli, se sono maschi, femmine, ricchi, poveri, verdi o gialli. Io faccio il paladino, lui fa il mago, io tiro le scudate, lui le palle di fuoco, insieme si fa una partita e poi si spegne il PC.
Da quando c'è il DF in TOR posso giocare con gli altri, prima restavo sempre solo ed avevo mollato per questo. Con lotro e aoc ho smesso perchè sono costretto a giocare da solo avendo poco tempo da dedicare alla ricerca di persone o per farmi un nome in una gilda (cosa che non mi entusiasma molto).
Capisco perfettamente che a molti piacesse come era prima, anche io stavo benissimo in gilda ma richiedeva una marea di tempo e molte persone tutto questo tempo non ce l'hanno.
Il DF permette a tutti di fruire del gioco nella sua interezza anche avendo poco tempo ma non esclude che tu possa far parte di una gilda o crearti un gruppo di amici con la friend list, serve a chi ha poco tempo, ci sono gilde con 200 persone che funzionano perfettamente senza dover mai usare il DF o il LFR.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
Una gioia per chi lavora o studia stare 3/4 del tempo ad aspettare. proprio felice.
Un male necessario.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
Odin
Ma non voglio stare solo! è questa replica che non capisco mai quando se ne parla sui forum! prima giocavo da solo :) , non c'era alternativa se non avevi tanto tempo da dedicare al gioco, ora gioco con gli altri e non mi interessa sapere se sono di Stoccolma o di Napoli, se sono maschi, femmine, ricchi, poveri, verdi o gialli. Io faccio il paladino, lui fa il mago, io tiro le scudate, lui le palle di fuoco, insieme si fa una partita e poi si spegne il PC.
Da quando c'è il DF in TOR posso giocare con gli altri, prima restavo sempre solo ed avevo mollato per questo. Con lotro e aoc ho smesso perchè sono costretto a giocare da solo avendo poco tempo da dedicare alla ricerca di persone o per farmi un nome in una gilda (cosa che non mi entusiasma molto).
Capisco perfettamente che a molti piacesse come era prima, anche io stavo benissimo in gilda ma richiedeva una marea di tempo e molte persone tutto questo tempo non ce l'hanno.
Il DF permette a tutti di fruire del gioco nella sua interezza anche avendo poco tempo ma non esclude che tu possa far parte di una gilda o crearti un gruppo di amici con la friend list, serve a chi ha poco tempo, ci sono gilde con 200 persone che funzionano perfettamente senza dover mai usare il DF o il LFR.
Si,ma pure prima non era obbligatorio sapere vita e miracoli di uno,poteva esser chiunque...dico solo che una volta si stringevano legami con questi pala-maghi... e,quando loggavi,sapevi che potevi scambiarci due chiacchere o vedere di fare qualcosa insieme...era un motivo in più per loggare.
Lo stile di ora ricorda tanto i bot...entri in instance,finisci senza manco aprire la chat e gg. Uno non va bene? Kick e avanti un altro. Sei un numero tra i tanti. Quando becchi un party sfigato è pure una seccatura perchè ti rallentano...
Si,pure prima si beccavano i meganabbi ecc,ma ci si parlava e si spiegavano le cose...c'era "contatto". E' questo che mi spiace nel wow di oggi.
Btw l'ho scritto,il lfg è na manna per chi ha poco tempo e pure io li uso,specialmente per gli alt.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Che poi se voglio conoscere gente nuova vado al bar :asd:
Chi ha poco tempo e vuole giocare, la blizzard glielo permette perché uno dovrebbe privarsi un gioco per il poco tempo? La blizzard lo sa e ha dato il dungeon finder.
Boh ognuno la vede come vuole ma non penso sia da criticare wow su questo aspetto, è da criticare su altri aspetti.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Non so te,ma vivendo in un paesino non ho millemila persone con la stessa passione del gaming :asd: (in realtà si,ad un certo punto fine cata eravamo in 8-9 del gruppo a giocare :v )
Poi oddio,le amicizie che stringi in game tendono ad esser comunque differenti dal real..son due ambienti diversi e penso emozioni diverse. :P
Certo,ha tante robe da criticare..ma imho aveva un aspetto più magico quando sentivi di giocare con persone per quasi tutto il tempo ^^
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Re: non dico morto...ma agonizzante
perché ora con chi giochi?°° robot? :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Eh più o meno...lfd / lfr nessuno parla a parte per degli insulti :asd:
Giocando da tank almeno mi relaziono con l'altro tank.
Quante volte invece è capitato di iniziare una discussione intanto che si cercava party e la si è continuata fino a fine dungeon/hero ? :v
Ora o li prendi e trascini te a parlare o è difficile che la gente conversi...
In pratica si,si gioca con degli altri bot,spesso con un'AI pessima :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
ma perché dovrei parlare con altre persone lol, io gioco per finire il prima possibile in dungeon o il lfr :V tanto metà insultano a caso o stanno afk :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
ma perché dovrei parlare con altre persone lol, io gioco per finire il prima possibile in dungeon o il lfr :V tanto metà insultano a caso o stanno afk :asd:
Ehm...si,da quando c'è il lfg l'educazione media si è inabissata.
Gli unici insulti aggratis che beccai in un raid furono da parte di siiegfried,modernamente conosciuto come macignu. Nei dungeon si tendeva a esser civili,forse perchè era quello il gruppo e se qualcuno andava si veniva rallentati...si era tra persone e non tra numeri :v
Poi uno gioca come vuole,ma secondo me il fascino del wow era anche questo: un mondo vivo con persone con cui rapportarsi,non un semplice dungeon run.
Ora se cerchi di socializzare devi entrare in una gilda e pregare che siano simpatici...il resto è un terno al lotto.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
:snob: tu sei antipatico :snob: :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
Ehm...si,da quando c'è il lfg l'educazione media si è inabissata.
Gli unici insulti aggratis che beccai in un raid furono da parte di siiegfried,modernamente conosciuto come macignu. Nei dungeon si tendeva a esser civili,forse perchè era quello il gruppo e se qualcuno andava si veniva rallentati...si era tra persone e non tra numeri :v
E' simpaticissimo Marco ed è una personcina a modo =)
Lo conosco dai tempi degli shard non ufficiali.
Ciao Marco.
Daermon =P
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Re: non dico morto...ma agonizzante
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Originariamente Scritto da
EL_Marco
Non so te,ma vivendo in un paesino non ho millemila persone con la stessa passione del gaming :asd: (in realtà si,ad un certo punto fine cata eravamo in 8-9 del gruppo a giocare :v )
Poi oddio,le amicizie che stringi in game tendono ad esser comunque differenti dal real..son due ambienti diversi e penso emozioni diverse. :P
Certo,ha tante robe da criticare..ma imho aveva un aspetto più magico quando sentivi di giocare con persone per quasi tutto il tempo ^^
Quoto. Due della mia gilda (ma so di altri), un greco che lavorava in Inghilterra e una delle nostre healer, svedese (tra l'altro una sventola da rivista patinata) si sono poi visti anche IRL e alla fine si sono sposati. Altre gilde del mio server, Khadgar, facevano raduni annuali (ed c'erano spagnoli, polacchi, inglesi, scandinavi, turchi, ecc.).
Io ero più da "far le cose" (no, niente heroic Garrosh, ma MC/BW/AQ40 fino a Cthun/4 boss di Naxx in Vanilla, che su un server desolato come il nostro rappresentavano un discreto bottino) che star lì a chiacchierare, ma l'idea di un server come piccolo paese, e della gilda come del tuo "quartiere", ha rappresentato unod egli aspetti più affascinanti di WOW.
Oltretutto dover comunicare per forza con gli altri mi ha aiutato molto a migliorare l'inglese.
Poi, ognuno lo gioca alla sua maniera, ovviamente
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Re: non dico morto...ma agonizzante
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Originariamente Scritto da
farus75
E' simpaticissimo Marco ed è una personcina a modo =)
Lo conosco dai tempi degli shard non ufficiali.
Ciao Marco.
Daermon =P
Lol,penso scherzasse,siamo pure amici di real id ogni tanto si whina xD
(oppure gli sto sulle palle veramente e mi tiene come amico per venire a killarmi o.o )
Ma....DORAEMONNNNNNNNNN (ecco ora rimangi quello che hai detto :asd:)!!!!! uddio quanti anni...giochi ancora? <3
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Originariamente Scritto da
Barbacrucco
Quoto. Due della mia gilda (ma so di altri), un greco che lavorava in Inghilterra e una delle nostre healer, svedese (tra l'altro una sventola da rivista patinata) si sono poi visti anche IRL e alla fine si sono sposati. Altre gilde del mio server, Khadgar, facevano raduni annuali (ed c'erano spagnoli, polacchi, inglesi, scandinavi, turchi, ecc.).
Io ero più da "far le cose" (no, niente heroic Garrosh, ma MC/BW/AQ40 fino a Cthun/4 boss di Naxx in Vanilla, che su un server desolato come il nostro rappresentavano un discreto bottino) che star lì a chiacchierare, ma l'idea di un server come piccolo paese, e della gilda come del tuo "quartiere", ha rappresentato unod egli aspetti più affascinanti di WOW.
Oltretutto dover comunicare per forza con gli altri mi ha aiutato molto a migliorare l'inglese.
Poi, ognuno lo gioca alla sua maniera, ovviamente
Beh non era poi schifo come progress,diciamo che ora come ora sareste stati lì lì col tryarlo :asd:
Giàh comunque,ai tempi la vedevo più come una seconda e grandissima famiglia (su una gilda di ~100 persone attive ne vedevi sempre almeno 20 on,con picchi di 80 la sera...la chat di gilda era un continuo susseguirsi di messaggi,il ts con una marea di canali e tutti con dentro 2-8 persone che si facevano dungeon o chiaccheravano a caso. Non credo che la mia gilda fosse un caso isolato e l'idea di questi enormi gruppi che vivevano e si rapportavano sul server mi piaceva un sacco..boh,dei feudi? :Q___
Il gioco è variato e ha sempre meno spinto verso le grandi masse e più sul singolo,quindi ora non si logga più per dir 4 cazzate con gli amici e vedere con chi gruppare ma solo per farmare l'ennesima cosa per l'ennesima volta. Non era male un tempo e non è male ora,è solo un gioco diverso ^^ Se uno vuole loggare solo per fare la cosa X si trova da dio ora che è tutto automatico e immediato :p
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Re: non dico morto...ma agonizzante
a scanso d'equivoci, di gente che logga per dire quattro cazzate con gli amici c'è ora e c'è sempre stata, e non vedo come il lfr/lfg possa "forzare" le persone a non socializzare :asd:
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Re: non dico morto...ma agonizzante
Citazione:
quindi ora non si logga più per dir 4 cazzate con gli amici
Molti sono contenti di questo, ricordo benissimo che ai tempi ero uno di quegli haters che avrebbe calpestato senza pietà coloro che "pagano l'abbonamento per chattare" , che nella stragrande maggioranza dei casi era gente che si permetteva (perchè chattavano e la chat genera confidenza) di andare a cagare - pisciare il cane - cambiare il pannolino al figlio appena entrati in dungeon.
Per dovere di cronaca, la gente in pickup random non va a pisciare il cavallo in raid perchè sa bene che verrà kickata, contrariamente agli "amici" di un certo basso livello che credono sia normale raddoppiare il tempo per il dungeon per "stare in compagnia"
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Re: non dico morto...ma agonizzante
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Originariamente Scritto da
MCMLXXIX
Molti sono contenti di questo, ricordo benissimo che ai tempi ero uno di quegli haters che avrebbe calpestato senza pietà coloro che "pagano l'abbonamento per chattare" , che nella stragrande maggioranza dei casi era gente che si permetteva (perchè chattavano e la chat genera confidenza) di andare a cagare - pisciare il cane - cambiare il pannolino al figlio appena entrati in dungeon.
Per dovere di cronaca, la gente in pickup random non va a pisciare il cavallo in raid perchè sa bene che verrà kickata, contrariamente agli "amici" di un certo basso livello che credono sia normale raddoppiare il tempo per il dungeon per "stare in compagnia"
Credo che basti il buon senso. Tra la gilda organizzata militarmente e la gilda di famiglia con nonni e nipotini di 5 anni, c'è una buona via di mezzo: la gilda con gente che SA giocare a buon livello senza farne una questione di vita o di morte, sa divertirsi, e conosce la differenza tra il momento buono per cazzeggiare e quello per concentrarsi.
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Re: non dico morto...ma agonizzante
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Originariamente Scritto da
Barbacrucco
Credo che basti il buon senso. Tra la gilda organizzata militarmente e la gilda di famiglia con nonni e nipotini di 5 anni, c'è una buona via di mezzo: la gilda con gente che SA giocare a buon livello senza farne una questione di vita o di morte, sa divertirsi, e conosce la differenza tra il momento buono per cazzeggiare e quello per concentrarsi.
concordo