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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Secondo me i veicoli levano fascino al gioco,
a me STALKER piace pechè viaggio, cammino, mi sposto, esploro e osservo il paesaggio (ho un'insana passione per i paesaggi apocalittici, lo so, perdonatemi).
l'implementazione di veicoli toglie tutto questo, fare un mappa in 2 minuti, grazie ad un camion o ad un carroarmato, secondo me ammazza l'atmosfera che si percepisce camminando da solo in un mondo ostile.
A far di STALKER un buon prodotto, oltre agli svariati elementi GDR, secondo me è l'ambientazione, il mondo, il paesaggio e la tristezza che provi camminando in un mondo distrutto.
Ovviamente tutto ciò è clamorosamente IMHO.
:asd:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Grazz085
Secondo me i veicoli levano fascino al gioco,
a me STALKER piace pechè viaggio, cammino, mi sposto, esploro e osservo il paesaggio (ho un'insana passione per i paesaggi apocalittici, lo so, perdonatemi).
l'implementazione di veicoli toglie tutto questo, fare un mappa in 2 minuti, grazie ad un camion o ad un carroarmato, secondo me ammazza l'atmosfera che si percepisce camminando da solo in un mondo ostile.
A far di STALKER un buon prodotto, oltre agli svariati elementi GDR, secondo me è l'ambientazione, il mondo, il paesaggio e la tristezza che provi camminando in un mondo distrutto.
Ovviamente tutto ciò è clamorosamente IMHO.
:asd:
all'inizio anch'io odiavo dover scarpinare tutte le volte per concludere le missioni dal trafficante....ma ora tanto 8a parte una missione principale ) dal primo mercanyte non ci torno nemmeno + e quelle missionis econdarie che dovrei finire li ...le lascio perfdere e basta....semplice...tanto sono solo missionis econdarie e danno roba secondaria....invece faccio affari con il vendor di zona e missioni li....poi mi sposterò ancora (credo ) e via così.....
ti quoto per quanto riguarda il paesaggio , il design dei livelli e per l'atmosfera in generale ...a volte molto anogsciante (altro che FEAR) e disturbante....Potevano fare MOLTO meglio per il cielo...che è si bello...ma STATICO e falsamente IMMOBILE!!:nono:
bel gioco cmq...anche se sono in perenne lotta con il peso dell'inventario....:asd:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sutterkane
Domandare è lecito...;)
Anche perché nel frattempo, magari, hanno risolto il problema che li ha costretti a rimuovere i veicoli dalla versione release! Speriém!
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
indio68
Potevano fare MOLTO meglio per il cielo...che è si bello...ma STATICO e falsamente IMMOBILE!!:nono:
ti dirò..durante un mezzo temporale mi sn soffermato a guardarlo e si muoveva! tutte le altre volte no, ma una volta l'ho visto muoversi..
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
DTPancio
ti dirò..durante un mezzo temporale mi sn soffermato a guardarlo e si muoveva! tutte le altre volte no, ma una volta l'ho visto muoversi..
sicuro di non essere stato in una condizione personale alterata?! :look:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
sopra x16 si muove eccome, almeno sul mio pc
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Blood
sopra x16 si muove eccome, almeno sul mio pc
quindi si muove a seconda della zona in cui si è?! io sono appena fuori il rifugio all'inizio! :D ho solamente fato la prima missione.. prima di dedicarmi a stalker completamente ho ancora qualce gioco da finire..
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
confermo..ero nella zona dei depositi militari, è venuto un temporale e le nuvole si muovevano eccome!
diciamo però che c'è uno strato di cielo, quello più alto immobile, mentre altri livelli sotto che si muovono..il modo per vederlo meglio non è guardare lontano, ma sopra la propria testa..
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
non ci ho mai fatto caso...
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
DTPancio
confermo..ero nella zona dei depositi militari, è venuto un temporale e le nuvole si muovevano eccome!
diciamo però che c'è uno strato di cielo, quello più alto immobile, mentre altri livelli sotto che si muovono..il modo per vederlo meglio non è guardare lontano, ma sopra la propria testa..
quello che si muove è solo il fumo e la nebbia...ma purtroppo non le nuvole alte in cielo...peccato , ama se ciò avesse ancora appesantito il motore , meglio così a stò punto....:sisi:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
intanto neanche oggi è arrivata la patch.. :roll:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
indio68
quello che si muove è solo il fumo e la nebbia...ma purtroppo non le nuvole alte in cielo...peccato , ama se ciò avesse ancora appesantito il motore , meglio così a stò punto....:sisi:
mah io li chiamerei bassocumuli..sono sempre nuvole.
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoNI
intanto neanche oggi è arrivata la patch.. :roll:
= altro giorno giocato con illuminazione fissa, ma con almeno 5-6 crash dovuti alla mia fede che prima o poi smettererà di crashare da solo con illuminazione dinamica..:asd:
cavolo c'era un temporale e nn ho resistito a godermi le ombre causate dai fulmini!
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Mi ha dato di nuovo l'errore dei Pixel Shader...
:stress:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
mamma mia qui nn patchano più...
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Pazienza...pazienza che arriva :sisi:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Sto ancora aspettando, ho accantonato il gioco per i troppi bug. Che si diano una mossa!!!
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rAtU
Pazienza...pazienza che arriva :sisi:
sì intanto però ho fatto a tempo a finirlo..
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
tanto ci son 7 finali... :asd:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joe Slap
Sto ancora aspettando, ho accantonato il gioco per i troppi bug. Che si diano una mossa!!!
ma dove li vedete tutti sti bug ...non si capisce proprio...mah!!
qui moltissimi lo hanno finito , io sono vicino alla fine ...mi sarà crashato si e no 3 volte e 1 volta mi si è corrotto un quick save...altre cose non ne ho trovate...certo non uso l'illuminazione dinamica , inq uanto la mia VGA non ce la fà ...ma da qui a dire lo accantono per i troppi bug....bè:shock::look:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Dopo circa 30-40 ore di gioco all'attivo volevo dire la mia sulla questione stabilità/prestazioni e bachi di Stalker.
Premetto che sto giocando con la versione patchata v1.0001, a 1024x768 (senza antialiasing) con dettaglio alto e illuminazione statica. Con queste impostazioni il frame rate per me è molto buono, a parte i consueti micro-caricamenti (dovuti al fatto che ho "solo" 1 Gb di ram) non si notano cali particolari nemmeno nelle situazioni più concitate.
Ho potuto vedere come gira il gioco sul PC di mio fratello (Pentium 4 Extreme Edition 3,4 Ghz, 1 Gb ram, ATI X1950 Pro da 512 Mb) con illuminazione dinamica full e posso dire che a parte la resa grafica migliore il frame rate è decisamente più basso. Personalmente trovo che la fluidità del gioco sia fondamentale quindi prefererisco di gran lunga giocare sul mio PC con l'illuminazione statica e avere un frame-rate perfetto, piuttosto che una grafica ultra-super ma scattosa! Difatti anchio ero quasi intenzionato a prendere una X1950 apposta per Stalker, ma poi piuttosto che spendere 230 euro di scheda + altri 100 per l'alimentatore nuovo e poi dover comunque tornare a giocare con l'illuminazione statica ho preferito tenermi la X800 corrente e godermi appieno il gioco così come è.
La mia considerazione finale sul discorso grafica è che anche con la semplice illuminazione statica il motore grafico fa una gran bella figura, le ambientazioni rasentano il foto-realismo e le ombre per me sono le migliori finora viste in un videogioco. Non voglio fare polemiche e paragoni ma secondo me il motore di Stalker è di gran lunga superiore al Source. La pesantezza tanto criticata da tutti secondo me è legata alla grande complessità degli scenari e delle meccaniche di gioco. Credo che se i programmatori avessero deciso di ottimizzare il tutto alla perfezione temo che avremmo dovuto aspettare un'altro anno, a quel punto il gioco non sarebbe stato più competitivo sul mercato!
Per quanto riguarda la questione dei bachi in effetti qualche problemino l'ho trovato, ma complessivamente nulla di particolarmente serio o in grado di compromettere la giocabilità o le missioni. Tra i bachi trovati posso segnalare:
1) Alcune missioni secondarie (tipo difendere dai banditi l'accampamento degli stalker nella discarica), quando entro nel livello mi vengono segnalate come da completare. A questo punto se eseguo un salvataggio e lo ricarico immediatamente, per magia la missione mi viene data per completata.
2) Uccidendo alcuni nemici (mostri o soldati che siano), e salvando subito il gioco, capita che un attimo dopo riappaiano. Se però si ricarica il gioco appena salvato il nemico risulta correttamente morto.
3) Gli zombie a Yantar sono immuni alle granate! Quelli presenti all'esterno nelle vicinanze della base, oltre che a quelle a mano, sembrano non farsi nulla nemmeno con le granate G25 (quelle che si sparano col lancia-grante per intenderci)!
A parte questi piccoli nei come ho già detto non ho notato nient'altro di particolare.
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Citazione:
Originariamente Scritto da
Joe Slap
Sto ancora aspettando, ho accantonato il gioco per i troppi bug. Che si diano una mossa!!!
i bug ci sono ma non rendono il titolo ingicabile... :asd:
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Ragazzi non so a voi, ma a me certe quest sono RICOMINCIATE DA CAPO!! Cioè la finisco, torno e il tipo mi dice tutto ok, vieni, sbatte contro un albero torna indietro e mi rifà il discorso da capo e mi ricomincia la quest!! Cose del genere per me sono semplicemente inaccettabili e rovinano la mia esperienza di gioco, non scherziamo eh!
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
Secondo me è difficile parlare di Bug in questo gioco... è molto soggettivo :)
Cioè ad ognuno di noi succedono veramente cose differenti...
Aspettiamo la prossima patch e vediamo cosa tirano fuori .
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Re: Prima patch v1.0001 (multilingua)
si però che la facessero uscire 'sta patch :chebotta:
:asd: