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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
evagelos89
mha ci capisco sempre meno...se venderanno i vari giochi singolarmente su steam cosa faranno x portal??vi ricordo ke i geni della valve avevano detto ke portal in se sarebbe gratis....
p.s. fra qualke giorno ep1 compie un anno.....alla faccia dei 6 mesix(
Lombardi ha affermato che, dopo l'esperienza di Episode Two, rilasceranno videogiochi con cadenza annuale... non più semestrale... e gli episodi si chiamano episodi perchè portano avanti la storia, ma sono a tutti gli effetti dei nuovi giochi al passo coi tempi (il Source è costantemente aggiornato, cosa che porta sicuramente a ritardi per ottimizzarlo e renderlo bugfree), solo un po' più corti perché il periodo di sviluppo è di 12-18 mesi anzichè 3-4 anni...
Poi vorrei spendere una parola a favore di Valve... saranno dei ritardatari cronici, ma almeno fanno uscire prodotti belli e completi... non come altri che buttano fuori giochi a metà o che richiedo decine di patch successive solo per incassare subito alla faccia degli acquirenti...
Per la politica della Black Box... bah... fanno come gli pare... io mi prenderò sicuramente la Orange Box per Xbox360 e sicuramente Portal e Episode Two per PC via steam... se mi tocca ricomprarmi Half Life 2 e Episode One... pazienza... il costo è comunque inferiore a un gioco nuovo... ma la qualità è nettamente superiore alla media... per i collezionisti è un peccato, certo, ma ormai credo che la direzione sia quella del digital delivery... le scatole spariranno credo...
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
nel frattempo da eurogamer arriva una preview che si concentra in modo particolare sulla trama
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76580
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gaxel
Lombardi ha affermato che, dopo l'esperienza di Episode Two, rilasceranno videogiochi con cadenza annuale... non più semestrale... e gli episodi si chiamano episodi perchè portano avanti la storia, ma sono a tutti gli effetti dei nuovi giochi al passo coi tempi (il Source è costantemente aggiornato, cosa che porta sicuramente a ritardi per ottimizzarlo e renderlo bugfree), solo un po' più corti perché il periodo di sviluppo è di 12-18 mesi anzichè 3-4 anni...
Poi vorrei spendere una parola a favore di Valve... saranno dei ritardatari cronici, ma almeno fanno uscire prodotti belli e completi... non come altri che buttano fuori giochi a metà o che richiedo decine di patch successive solo per incassare subito alla faccia degli acquirenti...
Per la politica della Black Box... bah... fanno come gli pare... io mi prenderò sicuramente la Orange Box per Xbox360 e sicuramente Portal e Episode Two per PC via steam... se mi tocca ricomprarmi Half Life 2 e Episode One... pazienza... il costo è comunque inferiore a un gioco nuovo... ma la qualità è nettamente superiore alla media... per i collezionisti è un peccato, certo, ma ormai credo che la direzione sia quella del digital delivery... le scatole spariranno credo...
Ti do pienamente ragione, pero' mi fa inca22are che avrebbero potuto aspettare alla fine della serie degli episodi per prendere una decisione simile.
Ormai hanno fatto uscire Episodio 1 singolo scatolato. Certo che se avessi saputo prima di tale decisione avrei sicuramente preso le versioni elettroniche dei giochi. Senza tirare in ballo la Collectors di HL2 che era penosa... ma questa é un altra storia.
Da solo fastidio che una saga così bella venga intaccata da questi piccoli particolari di marketing.:???:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Asphalto
Ti do pienamente ragione, pero' mi fa inca22are che avrebbero potuto aspettare alla fine della serie degli episodi per prendere una decisione simile.
Ormai hanno fatto uscire Episodio 1 singolo scatolato. Certo che se avessi saputo prima di tale decisione avrei sicuramente preso le versioni elettroniche dei giochi. Senza tirare in ballo la Collectors di HL2 che era penosa... ma questa é un altra storia.
Da solo fastidio che una saga così bella venga intaccata da questi piccoli particolari di marketing.:???:
se lo avessi saputo prima, quasi quasi non prendevo neppure hl2... :roll:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoNI
se lo avessi saputo prima, quasi quasi non prendevo neppure hl2... :roll:
Secondo me l'eliminazione del Black Box spingerà gli utenti pc (cari a Valve) ad acquistare via steam (presumendo che Ep.Two sia venduto singolarmente) e non più nei negozi, dato che la maggioranza di quelli interessati al nuovo episodio ha già i precedenti capitoli. L'Orange Box dal canto suo diventerà un acquisto obbligato per le console nextgen, aprendo un mercato che prima era praticamente nullo... che poi secondo me è il vero motivo per cui Valve e EA hanno stretto l'accordo commerciale... una si concentra su pc e digital delivery, l'altra sulle console di nuova generazione...
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Forse é solo colpa nostra...
Vista la qualità ridicola della Collectors dovevamo capirlo che sarebbe successa una cosa simile :jfs2:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Ma non ho capito una cosa : Nella orange box per pc sono ancora compresi Portal e Team Fortres ?
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
:sisi:
in pratica, a quanto ci è dato sapere finora:
nei negozi => Orange Box == HL2, EP1, EP2, TF2, Portal => per PC (50$) e 360/PS3 (60$)
via steam => boh
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
che porcata questa pero' !
Voglio giocare a EP2 ma non voglio mettermi a rivendere codici !:mad:
Li regalero a qualche amico,anche se volevo spendere 15€ come l'altra volta per un misero episodio :mad:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nanatsusaya
volevo spendere 15€ come l'altra volta
se su steam come al solito venderanno ep2 da solo a 19,95$ noi italiani verremmo a pagarlo 14,76€ +20% = 17,71€ ivati
se ci sarà lo sconto per chi fa il preload potrebbe scendere a 16,8 o 15,93 euro
ma, ripeto, possiamo discutere quanto vogliamo.. lo sapremo solo ad ottobre se sarà il caso di acquistare o meno
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
...ci sarà la versione DVD CASE di Episodio Due come per Episodio Uno? :look:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
...ci sarà la versione DVD CASE di Episodio Due come per Episodio Uno? :look:
no.. ci sarà solo la orange box! così puoi avere i doppioni dei tuoi giochi ripagandoli tutti! ah, ma se vuoi puoi rivendere i seriali eh!? ...non sei contento?! :stress:
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
già vedo su ebay "vendo seriale gioco valve xxx xxx yyy causa valve ****"
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Bah,la scatolata di Half-Life 2 ormai ce l'ho,stavolta compro solo il gioco da Steam e bon,magari in un bel pacchetto insieme a Portal.Cosa sicura è che di certo non vado a ricomprarmi HL2 e EP1 nella Orange Box.
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoNI
no.. ci sarà solo la orange box! così puoi avere i doppioni dei tuoi giochi ripagandoli tutti! ah, ma se vuoi puoi rivendere i seriali eh!? ...non sei contento?! :stress:
cioè, fatemi capire, non vendono il gioco singolo? :|
ma come stanno?
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
no, l'unico pacchetto in vendita nei negozi sarà la orange box che contiene: HL2, HL2 Ep1, HL2 Ep2, Portal e Team Fortress 2 al prezzo di 50$ (prezzo per un normale gioco retail intero) mentre si spera, non mi sembra ci siano state assicurazioni ufficiali, che via Steam sarà possibile acquistare HL2 Ep2, Portal e TF2 in un unico pacchetto da 40$ (l'ex Black Box).
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
http://img184.imageshack.us/img184/9...2sfgbv1.th.jpg http://img184.imageshack.us/img184/7...2h8imw5.th.jpg http://img184.imageshack.us/img184/2...11p2ez3.th.jpg
IGN a chiusura della settimana pubblica una video intervista, tutta dedicata alla Orange Box, contenente stralci di video presi da EP2, TF2 e Portal (gli screen sopra vengono proprio dal filmato)
siccome la versione hd è a disposizione solo degli utenti registrati, la trovate mirrorata qua:
- HD (650 MB)
- 640x360 (260 MB)
- 320x180 (98 MB)
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gaxel
L'Orange Box dal canto suo diventerà un acquisto obbligato per le console nextgen, aprendo un mercato che prima era praticamente nullo...
Non è del tutto vero che il mercato era nullo: Half Life era uscito per console (Dreamcast e PS2, se non sbaglio) e HL2 era uscito per Xbox (e dovrebbe essere compatibile con l'Xbox360). Il problema è che queste versioni hanno sempre venduto pochissimo.
Credo che la Orange Box per console verrà comprata solo da ex-utenti PC che hanno smesso di aggiornare la propria macchina e sono passati alle console, ma gli utenti console tradizionali hanno già dimostrato di non essere interessati.
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Mah, le texture non mi convincono tanto.
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Redrum
Non è del tutto vero che il mercato era nullo: Half Life era uscito per console (Dreamcast e PS2, se non sbaglio) e HL2 era uscito per Xbox (e dovrebbe essere compatibile con l'Xbox360). Il problema è che queste versioni hanno sempre venduto pochissimo.
Credo che la Orange Box per console verrà comprata solo da ex-utenti PC che hanno smesso di aggiornare la propria macchina e sono passati alle console, ma gli utenti console tradizionali hanno già dimostrato di non essere interessati.
Devi considerare alcune cose:
HL1 per consoles arrivò molti anni dopo la controparte per pc, ormai lo avevano giocato già tutti anche perchè non è un titolo che richiedeva molte risorse hardware e al tempo potevi trovare, nuovo, a prezzo inferiore, della edizione console, la HL Generation per PC con tutte le espansioni.
HL2 per Xbox non aveva una qualità grafica degna della controparte per pc e il suo prezzo era di quasi 60€ contro i 35-25€ della versione standard per PC già in vendita da molto tempo, in più la versione per PC aveva gli editor per le mappe, supporo ai mod, CSS e Lost Coast, puoi quindi capire che la versione Xbox non era molto appetibile ne per il prezzo elevato ne per i contenuti come al tempo lo fu HL1 per console, sempre lo stesso errore, sempre lo stesso risultato.
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
suppongo che sia per via del fatto che probabilmente quell'immagine è presa dalla edizione console (xbox360?) che girano notoriamente a 16:9 in HD invece che a 4:3 come i monitor standard dei pc
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
finalmente delle piante decenti. Parlo di quella sulla destra di Freeman.
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gyppi
Devi considerare alcune cose:
HL1 per consoles arrivò molti anni dopo la controparte per pc, ormai lo avevano giocato già tutti anche perchè non è un titolo che richiedeva molte risorse hardware e al tempo potevi trovare, nuovo, a prezzo inferiore, della edizione console, la HL Generation per PC con tutte le espansioni.
HL2 per Xbox non aveva una qualità grafica degna della controparte per pc e il suo prezzo era di quasi 60€ contro i 35-25€ della versione standard per PC già in vendita da molto tempo, in più la versione per PC aveva gli editor per le mappe, supporo ai mod, CSS e Lost Coast, puoi quindi capire che la versione Xbox non era molto appetibile ne per il prezzo elevato ne per i contenuti come al tempo lo fu HL1 per console, sempre lo stesso errore, sempre lo stesso risultato.
suppongo che sia per via del fatto che probabilmente quell'immagine è presa dalla edizione console (xbox360?) che girano notoriamente a 16:9 in HD invece che a 4:3 come i monitor standard dei pc
Personalmente ho giocato sia alla versione dreamcast di HL che alla versione xbox di HL2.
La versione Dreamcast (mai uscita e rilasciata incompleta sul web, in quanto la console Sega era sul viale del tramonto) si difendeva bene e anzi aveva una grafica ottima e un framerate costante.
La versione xbox di HL2...compratevi un pc e giocateci lì a HL2 a minimo dettaglio che è visivamente migliore.
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Redrum
Non è del tutto vero che il mercato era nullo: Half Life era uscito per console (Dreamcast e PS2, se non sbaglio) e HL2 era uscito per Xbox (e dovrebbe essere compatibile con l'Xbox360). Il problema è che queste versioni hanno sempre venduto pochissimo.
Credo che la Orange Box per console verrà comprata solo da ex-utenti PC che hanno smesso di aggiornare la propria macchina e sono passati alle console, ma gli utenti console tradizionali hanno già dimostrato di non essere interessati.
Appunto... hanno venduto pochissimo: mercato "quasi" nullo...
Stai tranquillo che se la Orange Box è in mano a EA venderà anche su console... e poi PS2 e Xbox sono molto diverse dalle attuali PS3 e Xbox360..e molti degli acquirenti vengono dal pc, più di quanto si possa immaginare...
Poi siamo d'accordo che Half Life è ormai un marchio (per me "il" marchio) simbolo degli fps PC... come Halo, nonostante MS provi a spostarlo di qua e di la, resta "il" gioco Xbox... o altri giochi come Final Fantasy, Resident Evil, Silent Hill o Metal Gear Solid, nonostante siano stati portati su altre piattafteorme, restano indissolubilmen legati alle console Sony...
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Re: [1][EXP] Half-Life 2: Episode Two
Citazione:
Originariamente Scritto da
Blood
finalmente delle piante decenti. Parlo di quella sulla destra di Freeman.
Così sembra...però gli sprite a sinistra continuano a farmi un pò ribrezzo paragonati anche solo al vecchio UT2003... :stress:
Sono ancora quelli del 2004...quando uscì hl2...
Che ci vuole farli almeno più dettagliati e farne apparire di più che ciuffetti sporadici...? :stress: