Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Raga ho un problema con still life....sono ancora praticamente all'inizio...allora:
Sono già tornato dalla casa a cui cascano le scale e ora devo andare all'obitorio per i risulatati dell'autopsia,provo ad entrare ma mi dice che il codice nn funziona, allora salgo negli uffici e prendo la tessera e il regalo..
Dietro la tessera c'è un codice di tre cifre...dopo aver messo la scheda nel lettore e digitato il codice di tre cifre nn va...
Qualcuno sa perchè???
AH già sul retro della scheda magnetica c'è un adesivo con su scritto "NO VODKA"..che è?Magari è quello il problema...
AIUTO!!!!!
p.s.
Ho già messo la macchina fotografica nel "cestino" dei reperti.
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
DeniX ha scritto mer, 18 maggio 2005 alle 18:01
Raga ho un problema con still life....sono ancora praticamente all'inizio...allora:
Sono già tornato dalla casa a cui cascano le scale e ora devo andare all'obitorio per i risulatati dell'autopsia,provo ad entrare ma mi dice che il codice nn funziona, allora salgo negli uffici e prendo la tessera e il regalo..
Dietro la tessera c'è un codice di tre cifre...dopo aver messo la scheda nel lettore e digitato il codice di tre cifre nn va...
Qualcuno sa perchè???
p.s.
Ho già messo la macchina fotografica nel "cestino" dei reperti.
basta leggere i post precedenti e troverai la soluzione.... comunque sulla tessera c'è anche scritto vodka: prova a digitare i numeri che contengono le lettere della parola vodka e il gioco è fatto
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...
Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )...
Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
-fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
-se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
qualcuno mi sa dire come diavolo fare a passare la parte dove scassino la porta dell'artista a Praga?ho provato in tutte le maniera,anche seguendo la soluzione,ma quando mi dice di Rilasciare..che diavolo significa?io rilascio uno dei due chiavistelli e poi?maremma maiala... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Se qualcuno mi manda un savegame immediatamente precedente all'enigma della serratura, lo risolvo (ci sono riuscito quasi subito, al tempo) e posto la procedura dettagliata http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...
Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )...
Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
-fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
-se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)
Condivido e quoto anche le virgole http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Ragazzi...ho finito oggi sto giocone...e devo dire che mi è molto piaciuto, al contrario di qualcuno...
Trama assolutamente stupenda...atmosfera angosciante...
Il finale prima mi ha fatto incavolare...(credevo che l'assassino fosse Richard sinceramente...)...ma poi ho pensato che forse era proprio questa la bellezza del gioco...e poi chissà...
QUalcuno sa se ci sarà un sequel??
Ci roderei un po' se sto assassino rimanesse senza volto...
Però BELLO BELLO BELLO...
Ciao a tutti...
PS: Lo so, i rompicapo a volte sono senza senso...ed è questa l'unica nota stonata...ma ragazzi, vi prego...non leggetevi le soluzioni...che gusto c'è...io alla fine ho fatto tutto senza nessun problema...qualche giorno solo sulla ricetta di quella stra-fottu***sima nonna di Vic!!!
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
wozzek ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 14:07
Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema
Il problema non è tanto che non sono logici (anche se avrei qualcosa da ridire), quanto piuttosto che non sono divertenti da risolvere! E tenendo conto che la risoluzione degli enigmi è uno dei punti fondamentali di una avventura grafica, non si tratta certo di un difetto di poco conto. La trama poi può sembrare interessante inizialmente ma sinceramente non vedo quale possa essere l'interesse di sapere chi sia l'assassino, visto che,
Insomma io rimango del parere che i giochi Microids siano molto belli da guardare dall'esterno... il problema è quando si inizia a giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
sp36 ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 17:55
Citazione:
wozzek ha scritto ven, 20 maggio 2005 alle 14:07
Per me l'unico enigma senza senso e' quello dei biscotti, tutti gli altri sono risolvibili. Quello dei biscotti non si puo' risolvere su una base logica, ma solo a caso questo e' il vero problema
Il problema non è tanto che non sono logici (anche se avrei qualcosa da ridire), quanto piuttosto che non sono divertenti da risolvere! E tenendo conto che la risoluzione degli enigmi è uno dei punti fondamentali di una avventura grafica, non si tratta certo di un difetto di poco conto. La trama poi può sembrare interessante inizialmente ma sinceramente non vedo quale possa essere l'interesse di sapere chi sia l'assassino, visto che,
Insomma io rimango del parere che i giochi Microids siano molto belli da guardare dall'esterno... il problema è quando si inizia a giocare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Ovviamente i gusti son gusti, ma a me, a parte i biscotti, a me i puzzle hanno divertito tutti, compreso quello, difficilissimo, dello scassinamento della serratura! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Raga me so bloccato
Allora: sono nel secondo flash back con il tizio...ho le tre foto degli omicidi, ho i tre anelli, sono già sceso nelle fogne ma dopo aver raccolto l'anello la porta è bloccata da na serratura...
Che faccio?
Ho parlato e guardato ovunque ma nn riesco ad andare avanti
Aiuto please!!!!!
[
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
frittole ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 18:31
qualcuno mi sa dire come diavolo fare a passare la parte dove scassino la porta dell'artista a Praga?ho provato in tutte le maniera,anche seguendo la soluzione,ma quando mi dice di Rilasciare..che diavolo significa?io rilascio uno dei due chiavistelli e poi?maremma maiala...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
quando c'è scritto RILASCIA devi cliccare su uno dei due cosini e poi devi rimetterlo sulla barra dove staba prima!
io invece sono fermo alla fine
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
DeniX ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 12:24
Raga me so bloccato
Allora: sono nel secondo flash back con il tizio...ho le tre foto degli omicidi, ho i tre anelli, sono già sceso nelle fogne ma dopo aver raccolto l'anello la porta è bloccata da na serratura...
Che faccio?
Ho parlato e guardato ovunque ma nn riesco ad andare avanti
Aiuto please!!!!!
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Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Ho un altro problema...sono un disastro con i le avventure grafiche.....(ma le adoro)
Sono alla serratura e riesco ad arrivare a sbloccare il gruppo blu e giallo..ma nn riesco a sbloccare quello rosso neanche guardando le soluzioni postate...che nn capisco molto a dire il vero
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
Commodo ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 20:18
Citazione:
EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...
Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )...
Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
-fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
-se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)
Condivido e quoto anche le virgole
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
condivido e quoto anche gli spazi
la microids ha veramente stancato con i suoi enigmi da QI 180 spacciati per "adventure"
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
NoNickName ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 18:37
Citazione:
Commodo ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 20:18
Citazione:
EmptyWords ha scritto gio, 19 maggio 2005 alle 17:45
Finito ieri... davvero deludente... comunque il finale dimostra che la Microids non farà mai più un' avventura grafica intera. Ha fatto l'esperimento con Syberia, ha visto che ha funzionato, riempiendosi le tasche, e ora continuerà con questa politica? Per quanto ancora? Io mi sono già rotto...
Tornando all' avventura, a livello qualitativo parte benino, continua male e finisce peggio... la trama è banale, ma acquista un po' di interessa grazie alla storia parallela del nonno della protagonista (la quale risulta essere, a mio parere, uno dei personaggi più odiosi e disgustosi della storia ludica dallo spectrum a oggi). Gli enigmi sono o ridicoli, oppure tediosi, privi di alcun senso logico, senza mezzi termini... Il finale è orrido, breve e assolutamente non appagante (doppi sensi a manetta...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )...
Per concludere, qualcuno dovrebbe spiegare a quelli della Microids che:
-fare un gioco "lungo" non vuol dire ideare quei 4 enigmi impossibili che fanno guadagnare all' avventura una manciata di ore di vita in più
-se già si è pensato a un seguito non vuol dire che la trama del primo non debba concludersi in maniera adeguata per lasciare l'odiatissima suspance tra un gioco e l'altro... (bisogna comunque dire che il primo Syberia, pur finendo in maniera piuttosto aperta, non mi ha dato affatto fastidio per altri motivi a livello di trama che ora non sto qui a elencare... basti pensare che non si tratta di un giallo, a differenza di Still Life...)
Condivido e quoto anche le virgole
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
condivido e quoto anche gli spazi
la microids ha veramente stancato con i suoi enigmi da QI 180 spacciati per "adventure"
Quoto anche io e aggiungo che quello che mi ha dato più fastidio e che non si era mai nel punto "e adesso dove vado?"...dopo aver parlato con qualcuno ti dicevano chiaramente cosa fare.....e il giocatore che fa? porta solo in giro il personaggio? http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
DeniX ha scritto dom, 22 maggio 2005 alle 15:29
Ho un altro problema...sono un disastro con i le avventure grafiche.....(ma le adoro)
Sono alla serratura e riesco ad arrivare a sbloccare il gruppo blu e giallo..ma nn riesco a sbloccare quello rosso neanche guardando le soluzioni postate...che nn capisco molto a dire il vero
vediamo se così si capisce:
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
dragonzo ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 22:40
io invece sono fermo alla fine
nel computer del museo che parole devo ricercare?
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
dragonzo ha scritto lun, 23 maggio 2005 alle 19:19
Citazione:
dragonzo ha scritto sab, 21 maggio 2005 alle 22:40
io invece sono fermo alla fine
nel computer del museo che parole devo ricercare?
allora mi pare se non ricordo male
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
grazie......ma che brutto finale però!
Re: Still Life (occhio agli spoiler)
Citazione:
dragonzo ha scritto mar, 24 maggio 2005 alle 10:54
grazie......ma che brutto finale però!
già...half-life2 ha fatto tendenza... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif