Puro delirio.
Se c'è una cosa che va aggiustata col bilancino sono proprio i controlli.
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Puro delirio.
Se c'è una cosa che va aggiustata col bilancino sono proprio i controlli.
nintendo non ha bisogno di case enormi come il 360 per produrre una console graficamente ottima e a basso prezzo.
Eh già, infatti la console sarà SOLO 6 volte più grossa di quella mostrata all'E3.Citazione:
player18 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:40
nintendo non ha bisogno di case enormi come il 360 per produrre una console graficamente ottima e a basso prezzo.
non lo dice nessuno questo, vi fossilizzate tutti su insignificanti processori e chip surriscaldati, ma dimenticate che quando si tratta di nintendo entra in gioco la magiaCitazione:
MaxPayne84 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:46
Eh già, infatti la console sarà SOLO 6 volte più grossa di quella mostrata all'E3.Citazione:
player18 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:40
nintendo non ha bisogno di case enormi come il 360 per produrre una console graficamente ottima e a basso prezzo.
una grossa sorpresa ci attende nel vedere i giochi!, non per nulla non hanno mostrato ancora niente.
ah, beh.Citazione:
MaxPayne84 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:46
Eh già, infatti la console sarà SOLO 6 volte più grossa di quella mostrata all'E3.Citazione:
player18 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:40
nintendo non ha bisogno di case enormi come il 360 per produrre una console graficamente ottima e a basso prezzo.
se lo dici tu, allora c'hai troppo ragione.
suvvia, questa è una deduzione campata per aria tanto quanto le mie teorie sul visore, eh http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Si vede che non capisci un tubo di processori, se vuoi un processore che surriscaldi poco e dia una grnade potenza di calcoco devi pagarlo di più, ti sei mai chiesto perché i portabili costa molto...Citazione:
player18 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:55
non lo dice nessuno questo, vi fossilizzate tutti su insignificanti processori e chip surriscaldati, ma dimenticate che quando si tratta di nintendo entra in gioco la magiaCitazione:
MaxPayne84 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:46
Eh già, infatti la console sarà SOLO 6 volte più grossa di quella mostrata all'E3.Citazione:
player18 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 00:40
nintendo non ha bisogno di case enormi come il 360 per produrre una console graficamente ottima e a basso prezzo.
una grossa sorpresa ci attende nel vedere i giochi!, non per nulla non hanno mostrato ancora niente.
Poi, obsoleto o non, le tecnologie delle tre macchine partono dalla stessa base, tutti le CPU sono IBM e le GPU Revo/360 ATI.
Allora, o ritrovato alle informazioni sulle dichiarazione di "DKJJ" Reggie.Citazione:
four-two ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 19:36
Durante la 33° Annual Global Media Conference tenutasi il 5 dicembre al Grand Hyatt di New York, Donkey Kong Jr. Jr. Reggie ha precisato che Nintendo ha fornito una serie completa di tool per facilitare al massimo la conversione dei titoli 360 e PS3 per Revolution. Con questi tool la conversione sarà estremamente semplice.
Ora, o ci stà perndendo per il cxlo, o i tool servono per convertire in mal modo i titoli 360/PS3 per adattarli alle capacità della Revo, oppure ci hanno mentito spudoratamente e ci ritroveremmo all'E3 2006 una Revolution 6 volte più grande di quella mostrataci allo scorso E3. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Reggie ha precisato commentando le voci sulle specifiche della console comparse in rete che gli sviluppatori non avranno problemi a convertire i titoli PS3/350 sulla Revolution dato che la potenza che le due console concorenti hanno in più é "unicamente" destinato alle immagini in HDTV.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
O ci fa, o ci é http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Ecco dopo aver visto questo:
http://revolution.ign.com/articles/673/6 73900p1.html
Sono sempre più convinto che il pad Revo sia una schifezza. Niente da ridire sul concetto ma nella forma... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ... é verramente osceno.
Anche il comando del mio lettore DVD é più ergonomico...
Non mi impressiono per un poco di normal map. Pure l'Xbox 360 lo fa.Citazione:
master ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 20:00
e ha linkato un'immagine che dovrebbe mostrare la potenza del chip grafico Hollywood.
http://img493.imageshack.us/img493/1...mentmap7tx.jpg
E' vero che una potenza maggiore viene impiegata per le immagini in High Definition, ma io credo che se ne guadagni poca con le immagini a definizionenormale.Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 02:18
Reggie ha precisato commentando le voci sulle specifiche della console comparse in rete che gli sviluppatori non avranno problemi a convertire i titoli PS3/350 sulla Revolution dato che la potenza che le due console concorenti hanno in più é "unicamente" destinato alle immagini in HDTV.
Comunque è un prototipo, a detta di Iwata.Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 02:21
Ecco dopo aver visto questo:
http://revolution.ign.com/articles/673/6 73900p1.html
Sono sempre più convinto che il pad Revo sia una schifezza. Niente da ridire sul concetto ma nella forma... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ... é verramente osceno.
Anche il comando del mio lettore DVD é più ergonomico...
Sempre un telecomando è, come lo disegni disegni non puoi migliorarlo più di tanto.
Hands on di..
MTV!!
http://www.mtv.com/games/video_games/new s/story.jhtml?id=1517678
Allora è scemo.Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 02:18
Allora, o ritrovato alle informazioni sulle dichiarazione di "DKJJ" Reggie.Citazione:
four-two ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 19:36
Durante la 33° Annual Global Media Conference tenutasi il 5 dicembre al Grand Hyatt di New York, Donkey Kong Jr. Jr. Reggie ha precisato che Nintendo ha fornito una serie completa di tool per facilitare al massimo la conversione dei titoli 360 e PS3 per Revolution. Con questi tool la conversione sarà estremamente semplice.
Ora, o ci stà perndendo per il cxlo, o i tool servono per convertire in mal modo i titoli 360/PS3 per adattarli alle capacità della Revo, oppure ci hanno mentito spudoratamente e ci ritroveremmo all'E3 2006 una Revolution 6 volte più grande di quella mostrataci allo scorso E3. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Reggie ha precisato commentando le voci sulle specifiche della console comparse in rete che gli sviluppatori non avranno problemi a convertire i titoli PS3/350 sulla Revolution dato che la potenza che le due console concorenti hanno in più é "unicamente" destinato alle immagini in HDTV.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
O ci fa, o ci é http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Beh....tecnicamente e' cosi'. Con le skede video e' la stessa cosa. Se giochi con una 7800gtx a 1280x1024 posso ottenere lo stesso policount con lo stesso framerate con una 6600gt a 640x480. Gia' se alzi a 800x600 il framerate si dimezza. La risoluzione influisce e molto sulle prestazioni grafiche. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
))_Stefano_(( ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 14:51
Allora è scemo.Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 02:18
Allora, o ritrovato alle informazioni sulle dichiarazione di "DKJJ" Reggie.Citazione:
four-two ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 19:36
Durante la 33° Annual Global Media Conference tenutasi il 5 dicembre al Grand Hyatt di New York, Donkey Kong Jr. Jr. Reggie ha precisato che Nintendo ha fornito una serie completa di tool per facilitare al massimo la conversione dei titoli 360 e PS3 per Revolution. Con questi tool la conversione sarà estremamente semplice.
Ora, o ci stà perndendo per il cxlo, o i tool servono per convertire in mal modo i titoli 360/PS3 per adattarli alle capacità della Revo, oppure ci hanno mentito spudoratamente e ci ritroveremmo all'E3 2006 una Revolution 6 volte più grande di quella mostrataci allo scorso E3. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Reggie ha precisato commentando le voci sulle specifiche della console comparse in rete che gli sviluppatori non avranno problemi a convertire i titoli PS3/350 sulla Revolution dato che la potenza che le due console concorenti hanno in più é "unicamente" destinato alle immagini in HDTV.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
O ci fa, o ci é http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
e se fosse realmente così io sarei soddisfattissimoCitazione:
Kaiman76 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:03
Beh....tecnicamente e' cosi'. Con le skede video e' la stessa cosa. Se giochi con una 7800gtx a 1280x1024 posso ottenere lo stesso policount con lo stesso framerate con una 6600gt a 640x480. Gia' se alzi a 800x600 il framerate si dimezza. La risoluzione influisce e molto sulle prestazioni grafiche. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
))_Stefano_(( ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 14:51
Allora è scemo.Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 02:18
Allora, o ritrovato alle informazioni sulle dichiarazione di "DKJJ" Reggie.Citazione:
four-two ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 19:36
Durante la 33° Annual Global Media Conference tenutasi il 5 dicembre al Grand Hyatt di New York, Donkey Kong Jr. Jr. Reggie ha precisato che Nintendo ha fornito una serie completa di tool per facilitare al massimo la conversione dei titoli 360 e PS3 per Revolution. Con questi tool la conversione sarà estremamente semplice.
Ora, o ci stà perndendo per il cxlo, o i tool servono per convertire in mal modo i titoli 360/PS3 per adattarli alle capacità della Revo, oppure ci hanno mentito spudoratamente e ci ritroveremmo all'E3 2006 una Revolution 6 volte più grande di quella mostrataci allo scorso E3. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Reggie ha precisato commentando le voci sulle specifiche della console comparse in rete che gli sviluppatori non avranno problemi a convertire i titoli PS3/350 sulla Revolution dato che la potenza che le due console concorenti hanno in più é "unicamente" destinato alle immagini in HDTV.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif
O ci fa, o ci é http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
Comincio ad temere che vedremo molti dei giochi che si vedono anche su ds(e che mi fanno pietà; non per niente i giochi per ds che ritengo belli,e cominciano ad essercene,sono molto tradizionali e sfruttano il touch screen più per funzioni accessorie che come cuore del gioco).Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 14:58
http://www.eurogamer.net/article.php?art icle_id=62072
Poi bisognerebbe anche considerare che la console esce minimo tra un anno e che le hdtv cominciano a diffondersi(e il revolution dovrà durare 4-5 anni).
E' un discorso che in parte è vero,ma è un pò ipocrita(parlo di Reggie): mi sembra che troppe persone si dimentichino che più potenza non vuole solo dire più grafica.Citazione:
Kaiman76 ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:03
Beh....tecnicamente e' cosi'. Con le skede video e' la stessa cosa. Se giochi con una 7800gtx a 1280x1024 posso ottenere lo stesso policount con lo stesso framerate con una 6600gt a 640x480. Gia' se alzi a 800x600 il framerate si dimezza. La risoluzione influisce e molto sulle prestazioni grafiche. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Sfido chiunque a realizzare gta san andreas su psx od oblivion su xbox.
Ci sono anche l'AI,la fisica,l'interazione con l'ambiente,la grandezza del mondo in cui si ci muove ecc. .
quelle cose, purtroppo, incidono ancora poco rispetto alla mole della grafica, nei games.
anzi, molto spesso sono librerie già pronte adatte alla piattaforma sulla quale viene sviluppato il gioco.
cmq, non si può dire che questa volta la nintendo ci stia provando con un po' di marketing.
MTV, McDonald, ecc.
Almeno si impegnano
Nintendo non ha bisogno di Marketing, nei anni ottanta Mario Mario aveva superato in popolarità Mickey Mouse. Nintendo tutti la conosco, é l'immagine che devono cambiare.Citazione:
master ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:26
cmq, non si può dire che questa volta la nintendo ci stia provando con un po' di marketing.
MTV, McDonald, ecc.
Almeno si impegnano
No, direi che ti sbagli. Godeva di quella popolarità appunto negli anni 80, primi anni 90. Oggi c'è chi gode di una popolarità maggiore (e anche MS li ha superati come nome, tra i casual gamers).Citazione:
four-two ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:36
Nintendo non ha bisogno di Marketing, nei anni ottanta Mario Mario aveva superato in popolarità Mickey Mouse. Nintendo tutti la conosco, é l'immagine che devono cambiare.Citazione:
master ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:26
cmq, non si può dire che questa volta la nintendo ci stia provando con un po' di marketing.
MTV, McDonald, ecc.
Almeno si impegnano
No, direi che ti sbagli. Godeva di quella popolarità appunto negli anni 80, primi anni 90. Oggi c'è chi gode di una popolarità maggiore (e anche MS li ha superati come nome, tra i casual gamers).[/quote]Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 09 dicembre 2005 alle 15:53
Nintendo non ha bisogno di Marketing, nei anni ottanta Mario Mario aveva superato in popolarità Mickey Mouse. Nintendo tutti la conosco, é l'immagine che devono cambiare.
Pienamente d'accordo. Specie nelle console "fisse" le cosole Ninetendo vengono vendute (e comprate) come dei giocattoli...
Sì,ma non è di marketing che hanno bisogno,serve un cambio di immagine.
E' inutile bombardare di pubblicità gli utenti tentando di vendergli patate,quando vogliono pomodori.
Il problema di nintendo è che sulle sue console da casa girano ormai solo giochi nintendo(a parte rare eccezioni)e il pubblico che vuole i giochi nintendo,è sempre più ristretto.