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Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
http://www.youtube.com/watch?v=AQLxd...layer_embedded
http://darkestdungeon.com/
titolo interessante. inserisce un nuovo aspetto in un dungeon crawler altrimenti abbastanza classico in cui si ha a disposizione un pool di eroi da cui scegliere di volta in volta il party da portare in missione. ad ogni giro ci saranno delle conseguenze non solo fisiche (permadeath) ma anche psicologiche con un progressivo deterioramento delle condizioni mentali dei personaggi.
lo tengo d'occhio.
ne hanno parlato un po di siti in giro al momento dell'annuncio, qualche dettaglio c'è e qualche spiraglio di gameplay con la mappa 2d dall'alto per l'esplorazione e i combattimenti a turni con visuale "dal lato". potrebbe essere una buona alternativa al filone moderno di grimrock e compagnia.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Maledettamente interessante, seguirò con interesse :sisi:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Si, sembra veramente qualcosa per cui valga la pena tenere gli occhi aperti.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Combattimento a turni? Mio!
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
sembrano i disegni di TW2
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Riporto in auge il topic per segnalare l'inizio della campagna kickstarter
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
:sisi:
sinceramente li aspetto all'uscita. kickstarter non mi entusiasma più molto e non credo avranno problemi. il prezzo dovrebbe essere comunque abbastanza onesto, sui 15€ mi pare di capire.
speriamo mantengano le promesse.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Questo me l'ero perso... Davvero bellissimo lo stile grafico e anche la caratteristica dell'aver introdotto lo stress psicologico...
Sono diventato subito un sostenitore, anche se il progetto è stato ampiamente finanziato.
Purtroppo l'uscita è ancora lontana, è prevista per gennaio 2015, ma le promesse per un gran bel gioco ci sono tutte. Non ci resta che aspettare. :sisi:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Settimana prossima dovrebbe uscire in early access.
Comunque due cose:
1. Plague Doctor :alesisi:
2. Interessante come ogni classe abbia una sua "psicologia",es. il Lebbroso è più resistente allo stress ma meno reattivo alle cure.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Buono a sapersi, non ho backerato e sono ansioso di saperne di più.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Non vedo l'ora.. sono super scimmiato :asd:
Cmq, se volete qualche anteprima, stanotte dovrebbe partire il "week of torment", sostanzialmente una serie di streams prima dell'uscita dell'early access martedì 3.
Non vedo l'ora, pare sia il classico gioco droga ultra difficile..
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Sto installando... :alesisi:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
I primi commenti sottolineano che come difficoltà è bello tosto.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Confermo... Al secondo scontro mi hanno segato un pg con estrema facilità, anche se non mi stavo impegnando.
Comunque, graficamente a me fa impazzire. Lo stile grafico (cosa che mi aveva attirato immediatamente) è assolutamente originale. I filmati di apertura e di inizio gioco sono splendidi.
Ci sono tutti i presupposti perché diventi un classico.
Speriamo mantenga le promesse e le speranze...
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Pensavo che il topic fosse in gdr e non in indie :uhm:
che poi va a capire questa distinzione :bua:
comunque, da backer su kickstarter ho ricevuto la key e giocato un pò. Risultato: non riesco a finire il primo dungeon perchè i tipi danno di matto e/o prendono troppe botte. In città curarli dalla pazzia costa un occhio della testa e l'unica cosa gratuita sono le nuove truppe, con il risultato attualmente che non ho più un soldo..Un pò mi scoccia dover magari mandare tutti a casa perchè costano troppo curarli e continuare a prendere gente nuova fino a quando non si supera un dungeon..d'altra parte poi ti devi portare dietro sempre del cibo e delle torce, per forza, e costano. Al primo giro dopo aver superato la prima stanza mi hanno detto che avevano fame e dovevo decidere se dargli da mangiare oppure no. Ho pensato, vabè lasciamoli un pò affamati che se anche perdono qualche punto statistica o vita amen visto che stanno tutti bene. Risultato: sono tutti impazziti di botto perchè affamati con millemila paranoie e malus. Ho dovuto rinunciare ad andare avanti.
Per me è dannatamente troppo sbilanciato..il gioco ti dà continuamente malus alla salute psichica e i personaggi hanno millemila paraoie..alla fine il gioco diventa quasi un simulatore d'istituto psichiatrico dove l'unico parametro che t'interessa è solo quello. Se poi tutto questo serve per insegnare una morale del tipo "l'essere umano è pieno di paranoie e c'è bisogno d'investire di più su psicologi e psichiatri" è tutto un'altro discorso..Ma non mi sembrava un gioco di medicina :uhm:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
So già che piangerò moltissimo quando il mio leto atreides perirà in game :cattivo:
Mi pare uno di quei giochi a cui ti "affezioni" ai personaggi. E io adoro questa caratteristica, mai troppo sfruttata.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
a leggere sul forum di steam l'unica tecnica per tirare avanti è usare 4 personaggi come squadra A top di cui averne cura, poi usare gli altri come carne da macello per andare avanti e farmare soldi e da buttare via ogni volta.. :boh:
ancora mi sa che non ci siamo :bua: anche perchè io sono uno che tiene a tutti i propri personaggi nei giochi..
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Se Bicio lo trova difficile per me è solo un incentivo in più per comprarlo :asd:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
dovrebbero aver fatto uscire una patch che sistema un pò lo stress :uhm:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Visto che DagonCultist è timido, vi linko il suo canale con una recensione/mini-gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=0bU5rvsBEbs%22
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Citazione:
Originariamente Scritto da
Wualla
Grazie!! :D
Diciamo che su j4s mi trovo a casa :sisi:
Cmq, il gioco mi sta piacendo molto, per me può diventare davvero un classico.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Citazione:
Originariamente Scritto da
DagonCultist
Grazie!! :D
Diciamo che su j4s mi trovo a casa :sisi:
Cmq, il gioco mi sta piacendo molto, per me può diventare davvero un classico.
Si, avevo visto anche io il gameplay del suo canale (al quale sono iscritto).
proprio dal video mi era venuta una scimmia allucinante ed ho preso il gioco :asd:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Contento di essere stato d'aiuto! :D
Anche perchè questo gioco merita tutti i soldini :snob:
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Questo gioco è bellissimo.
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Re: Darkest Dungeon [crawler "psicologico"]
Citazione:
Originariamente Scritto da
__Ro9__
Questo gioco è bellissimo.
Oggi ho perso 3 personaggi di lvl3 a cui ero affezionatissimo, fra cui Arthur, il crociato di inizio avventura :cattivo:
In verità, ho subito due o tre wipe davvero fantastici.. in una partita tutto sembrava andare bene, pg full vita, poco stress..
Poi, mi sorprendono durante l'accampamento, becco un mob tosto e bam sciopa la mia vestal, unica healer del party.
Arthur esplode, diventa pazzo, non posso ne controllarlo ne curarlo.. morale, tutti morti :asd:
Stupendo.