Il 7 ottobre uscira Ufo aftershock.
video ingame beta al link :http://www.ufo-aftershock.com/pages/hq. html
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Il 7 ottobre uscira Ufo aftershock.
video ingame beta al link :http://www.ufo-aftershock.com/pages/hq. html
di già? speravo il mondo potesse essere salvo più a lungo da tale porcheria
non sarà una porcheria? sarò il primo ad esserne tanto felice quanto sorpreso
Dopo, circa, 2 anni di lavoro relativo allo sviluppo di UFO: Aftershock ALTAR Interactive annuncia che questo strategico a turni è entrato in fase gold e verrà rilasciato definitivamente il 21 Ottobre 2005. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Finalmente!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 17:44
Dopo, circa, 2 anni di lavoro relativo allo sviluppo di UFO: Aftershock ALTAR Interactive annuncia che questo strategico a turni è entrato in fase gold e verrà rilasciato definitivamente il 21 Ottobre 2005. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Finalmente!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
quanti milioni d'euro ciai speso per qualla roba là?
Nelle news di TGM c'è la notizia che il gioco è in gold, ma non è che nutra grandi speranze... spero di sbagliarmi!
beh sembra riprendere un pò la filosofia del primo ufo, a me basterebbe molto simile con grafica treddì no?
Secondo me dovreste provare UFO2000...
UFO2000 è solo multiplayer però...
Ripongo buone speranze in questo titolo.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ho letto qualche recensione e filmato... Lo stile dovrebbe richiamare il Vecchio e giocatissimo(Mi sono distrutto le notti) UFO.....
Per cui se fosse così potremmo trovare un buon prodotto... Magari inaspettato....
Mi fanno paura i Bug che ci saranno sicuramente.... per il resto nutro buone speranze.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
quello che mancava all'ufo originale!Citazione:
Fallen_from_Grace ha scritto mar, 04 ottobre 2005 alle 21:59
UFO2000 è solo multiplayer però...
Ma uscirà anche in italiano?
Dovrebbe uscire domani........ http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Chi lo prende posti le prime impressioni........ http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
su su....
Siamo tutti in pole position...
Postate...
availability: Due for release on 21/10/2005
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Azzzz come al solito ritardi..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
Vabbè se ne vale la pena....... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
c'è il DEMO!!!!!!
me lo sto scaricando...
Lo sto scaricando pure io... se è brutto gli meno!
allora prepara la spranga
e si...Citazione:
Chuck Schuldiner ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:24
Lo sto scaricando pure io... se è brutto gli meno!
prepara la spranga davvero....
è bruttoooo?!?!?!?!? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
lo sto provando un po ma non mi prende appieno....Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:29
e si...Citazione:
Chuck Schuldiner ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:24
Lo sto scaricando pure io... se è brutto gli meno!
prepara la spranga davvero....
cioè?!?
dicci dicci
provalo....Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:53
lo sto provando un po ma non mi prende appieno....Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:29
e si...Citazione:
Chuck Schuldiner ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:24
Lo sto scaricando pure io... se è brutto gli meno!
prepara la spranga davvero....
lo scarichi qui da tgmonline...
cmq...
visto solo 3 miss tattiche e un paio di ricerche ...
difficile das spiegare vi conviene scaricarvi la demo e provarlo cosi vi fate un idea...
Ci ho giocato solo 15 minuti ca. (di cui quasi 10 per capire come si faceva a far partire una missione): a parte l'aspetto estetico abbastanza datato (ma non brutto) e l'impossibilità di settare la res a 1280x1024, per quel poco che ho visto mi sembra che la meccanica di gioco sia fortemente ispirata a Laser Squad Nemesis, il che è solo un bene! Certo è che tutto e abbastanza anonimo e l'aspetto estetico delle armi mi fa schifo... boh forse giocandoci di più si fa apprezzare. Ma negli interni ci si può andare come in UFO?
Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 17:40
provalo....Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 16:53
lo sto provando un po ma non mi prende appieno....Citazione:
dziecko ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:29
e si...Citazione:
Chuck Schuldiner ha scritto sab, 15 ottobre 2005 alle 14:24
Lo sto scaricando pure io... se è brutto gli meno!
prepara la spranga davvero....
lo scarichi qui da tgmonline...
x quel poco che ho visto io si...
sono entrato dentro un edificio e si andato anche ai piani superiori..x cui si...
cmq...
visto solo 3 miss tattiche e un paio di ricerche ...
difficile das spiegare vi conviene scaricarvi la demo e provarlo cosi vi fate un idea...
Che delusione atroce!
Ma la giocabilità...che fine ha fatto la giocabilità????
Non è possibile che per ogni cosa devo cercare ovunque, fosse anche scoreggiare quando poi non posso neppure distendermi...
Ma cominciamo dall'inizio...
Il gioco comincia con un omino che parla, bruttino ma può passare.
La mappa del mondo è...particolare...ma per capirci qualcosa bisogna studiarsela per bene, e vabbè ci può stare.
Passiamo alle basi, gestione apparentemente poco approfondita e poco intuitiva, asettica e per nulla interessante ma vabbè dai, nel gioco completo sarà meglio (sese, come no...).
Per ogni cosa le classiche tre risorse...ma cosa saranno mi domando e...il classico tooltip è di una chiarezza sconcertante "ammount of resources" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
No ma grazie, veramente questo mi è utile, non ci sarei mai arrivato.
Soltanto nella schermata della diplomazia (assurdamente semplice e ridotta all'osso, i rapporti sono "matematici") trovo che materie sono:
- risorse poco tecnologiche
- risorse molto tecnologiche
- risorse aliene
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ma scherziamo?
Vabbè dai ma proviamo il resto...
Schermata del personale: come sempre pocochiara ma già è più carina l'assegnazione degli oggetti e la possibilità di customizzarli è qualcosa di positivo, peccato l'estetica datata.
Passiamo allora al combattimento, che dite?
Pesante, pesante, pesante ed ancora pesante.
Miiii che grafica penserete...no, decente al massimo.
Se poi provate a visualizzare il LOS (line of sign) il pc comincia a lavorare per eoni...per poi non vedere praticamente alcun cambiamento....meraviglia.
Il sistema di combattimento vuole essere molto simulativo, pure troppo!
Addirittura il semplice cambio del selettore dell'arma è contemplato come azione da accodare, peccato che poi non sia prevista la possibilità di far inginocchiare o distendere l'ometto sul posto oppure farlo affacciare agli angoli.
Gli ambienti poi sono no spogli, di più!
Io ho attaccato dei mutanti (così diceva il briefing) ma ho trovato degli alieni con carisma zero.
Zero come il voto che darei a questo titolo.
Zero come il voto che merita se lo paragoniamo ad X-Com: Apocalypse.
Ma non so, dopo il titolo appena citato coem si può tornare così indietro?
Ma dannazione riprendete il vecchio e rifate solo la grafica!
Cmq, considerando anche quella schifezza di aftermath questo forse può prendersi un 60 risicato considerando l'insieme.
Più tardi tornerò a giocarlo sperando di essermi sbagliato o di trovarne qualche pregio.
non è c h epoi le missioni tattiche siano cosi belle...
provare x credere
provare? preferisco una cena con marzullo o una martellata sulle gengive
credere è più che sufficiente
Lo stò scaricando poi posto...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Prime impressioni...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Dopo i Settaggi appropiati il Gioco diventa Fluido e la Grafica Godibile...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Buon Segno........ Decisamente la Grafica è un pò pesante in risorse.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
A prima vista il metodo di gioco sembrerebbe voler ricreare l' ambientazione e i turni del vecchio X-COM...... e diciamo che a grandi linee ci riesce abbastanza...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Però il sistema di movimento rimane macchinoso... meno male che la mappa ruota, quindi si può vedere il gioco da diverse angolazioni.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Invece a prima vista mi sembra buona la IA degli alieni..... Non stanno a farsi impallinare, ma scappano e si nascondono per poi attaccarti alle spalle..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Questo potrebbe essere un aspetto positivo...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Non mi sento di giudicare il titolo dalla Demo.... Mi sembra che sia solo un' infarinata del gioco complessivo.. (Almeno spero sia cosi)..... Però il giudizio è positivo.....
Mi ricorda moltissimo i Vecchi X-COM di lontana memoria... Anche gli Alieni Grigi sono gli stessi...
Molto bello il Cambio d' arma dei Personaggi, quando tirano la Granata il movimento è giustissimo....
Anche altri dettagli, mi lasciano ben pensare... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Se non costa una follia penso che lo Prendo.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Ovviamente non si tratta di un capolavoro... ma di un giochino che può diventare piacevole pensando alla Gioventù ormai passata....... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
cosa significa "potrebbe essere un aspetto positivo" ? una buona SA (stupidità artificiale) è sempre una cosa buona, o no?Citazione:
war54 ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 06:52
Invece a prima vista mi sembra buona la IA degli alieni..... Non stanno a farsi impallinare, ma scappano e si nascondono per poi attaccarti alle spalle..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Questo potrebbe essere un aspetto positivo...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq i commenti degli altri mi fanno pensare che sia peggio del predecessore (che già era brutto)
x-com terror from the deep ti prego torna tra noi
no peggio del precedessore assolutamente no.,,,Citazione:
GauL2077 ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 16:09
cosa significa "potrebbe essere un aspetto positivo" ? una buona SA (stupidità artificiale) è sempre una cosa buona, o no?Citazione:
war54 ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 06:52
Invece a prima vista mi sembra buona la IA degli alieni..... Non stanno a farsi impallinare, ma scappano e si nascondono per poi attaccarti alle spalle..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Questo potrebbe essere un aspetto positivo...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq i commenti degli altri mi fanno pensare che sia peggio del predecessore (che già era brutto)
x-com terror from the deep ti prego torna tra noi
rispetto a ufo aftermath è molto molto meglio...
AI dei nemic abb buona...puoi entrare negli edifici...hai piu piani ....
mi sembra molto piu bello rispetto a ufo aftermath pero '( magari sonmo io ) nojn riesce a darmi l'adrenalina che mi dava x-com...
peor magari dipende da me...
cmq penso che lo prendero'...
esce venerdi...
da play.com costa circa 27€ ma dai vostri pareri non so se vale la pena oppure no
aftermath a me è piaciuto abbastanza come diversivo
vabbè lo ordino e vi saprò dire così lo alterno con gli altri!!!
ciao ciao
Citazione:
dziecko ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 16:50
no peggio del precedessore assolutamente no.,,,Citazione:
GauL2077 ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 16:09
cosa significa "potrebbe essere un aspetto positivo" ? una buona SA (stupidità artificiale) è sempre una cosa buona, o no?Citazione:
war54 ha scritto lun, 17 ottobre 2005 alle 06:52
Invece a prima vista mi sembra buona la IA degli alieni..... Non stanno a farsi impallinare, ma scappano e si nascondono per poi attaccarti alle spalle..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Questo potrebbe essere un aspetto positivo...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
cmq i commenti degli altri mi fanno pensare che sia peggio del predecessore (che già era brutto)
x-com terror from the deep ti prego torna tra noi
rispetto a ufo aftermath è molto molto meglio...
AI dei nemic abb buona...puoi entrare negli edifici...hai piu piani ....
mi sembra molto piu bello rispetto a ufo aftermath pero '( magari sonmo io ) nojn riesce a darmi l'adrenalina che mi dava x-com...
peor magari dipende da me...
cmq penso che lo prendero'...
esce venerdi...
se ti è piaciuto ufo aftermath di sicuro ti piacera' anche ufo aftershock ( è 1000 volte meglio di aftermath) ...
Ok Finita completamente la Demo...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Lo Compro...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
provata la demo è troppo lento e non dico lento a livello di tempo che passa lo dico a livello di "mi sembre troppo macchinoso" era così immediato il vecchio terror from the deep questo mi sembra "complicato" non so
Ma c'è un modo per far sì che l'azione non si blocchi ogni volta che un nostro uomo finisca una azione? Ci ho giocato pochissimo e adesso non ce l'ho nemmeno sotto mano...
Citazione:
GauL2077 ha scritto mar, 18 ottobre 2005 alle 09:52
provata la demo è troppo lento e non dico lento a livello di tempo che passa lo dico a livello di "mi sembre troppo macchinoso" era così immediato il vecchio terror from the deep questo mi sembra "complicato" non so
certo..dalle option ,....
li in tactical inposti quando vuoi che va in pause...
io tipo metto pause quandfo vede un nemico punto e basta...
cosi si ferma solo quando vedono nemico ...
Qualcuno ha trovato come farli inginocchiare/distendere/rialzare sul posto?
Per me è una cosa fondamentale...
lolCitazione:
dziecko ha scritto mar, 18 ottobre 2005 alle 17:38
Citazione:
GauL2077 ha scritto mar, 18 ottobre 2005 alle 09:52
provata la demo è troppo lento e non dico lento a livello di tempo che passa lo dico a livello di "mi sembre troppo macchinoso" era così immediato il vecchio terror from the deep questo mi sembra "complicato" non so
certo..dalle option ,....
li in tactical inposti quando vuoi che va in pause...
io tipo metto pause quandfo vede un nemico punto e basta...
cosi si ferma solo quando vedono nemico ...
c'è icona....
si mettono in prone kneel o normali...
a destra