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Splinter Cell: Chaos Theory
Appena smesso di giocare a questo capolavoro! durante la prima missione ho dovuto raccogliere gli okki da terra parecchie volte x via della grafica fantastica (io gioco con i shader 3.0 tutto al massimo senza AA, na meraviglia).
il sistema di controllo è rimasto pressochè invariato dai precendi episodi (anche se ho notato qualche cambiamento quando si sta tenendo un ostaggio x interrogarlo); inoltre sono state inserite delle bellissime mosse come prendere da sotto un tipo (quando si è appesi x le mani) e buttarlo di sotto, stare appesi a tubi e prenderli da sopra...http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
ho anche provato a giocare online (dato ke il 2 l'ho solo provato da un amico) ma nn ho capito un piffero del sistema di gestione dei server http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
appena finisco di studiare posto alcuni screen http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
E io oggi stesso (tra 10 minuti) mi sa che me lo vado a comprare..
L'unica cosa che mi ferma: la longevità.
Com'è? buona?
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
la prima missione l'ho fatta in 34 minuti e qualcosa...nn ho idea di quant missioni siano
l'unica cosa ke mi fa un pò skifo è ke i personaggi sembrano di plastica...eh si sembrano degli actionman (quei pupazzetti ke si mettono in posa)
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
Naquadah ha scritto gio, 31 marzo 2005 alle 16:36
la prima missione l'ho fatta in 34 minuti e qualcosa...nn ho idea di quant missioni siano
l'unica cosa ke mi fa un pò skifo è ke i personaggi sembrano di plastica...eh si sembrano degli actionman (quei pupazzetti ke si mettono in posa)
NON TI PERMETTO DI INSULTARE IL MITICO SAM!!!!!
CHIARO??
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Io l'ho comprato pochi minuti fa e lo sto installando http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif. Dicono che usi lo Starforce 3 spero che non mi incasini il pc.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
cazzo ho provato la demo e quel gioco è talmente pesante che non riuscivo a giocare... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
meglio aspettare di avere un pc migliore.
cmq è vero i personaggi sembrano di plastica http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
io ci sto giocando a 1280x1024 con antialiasing 4x e anisotropico 8x senza problemi almeno per ora. La cosa strana è che mi dice che sta usando lo shader 1.1 quando la mia x800 PRO supporto il 2.0... ed infatti nella verifica della configurazione fatta dal gioco stesso me lo conferma. Lo Starforce 3 lo odio... non è possibile che ogni volta per avviare il gioco deve controllare se il cd è originale con quell'odioso caricamento.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Ragazzi ma nessuno lo ha preso da play.com?? volevo sapere se è multilingua...
Comunque per gli shader credo che alla fine la scelta sia fra gli 1.1 e i 3.0. I 2.0 non sono stati implementati (credo) per il fatto che non c'era differenza con gli 1.1 (cosi avevo lettto tempo fa)
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
shader 3.0 rOx http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
oggi mi sono fatto anche il secondo e terzo livello, il terzo è bellissimo! devi rubare in un banva 50000milions di dolllarozzi e dei dati (i soldi servono x far pensare ke sia stato un ladro) bellissimo livello...anche se pieno di telecamere http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Da me non lo troverò fino alla settimana prossima .
Vorrei morire http://forumtgmonline.futuregamer.it...esplosione.gif
Il pixel shader 3.0 è davvero formidabile (almeno nella demo)
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
ecco qua gli screen del primo livello x ki nn avesse fatto la demo
http://scoutgemini.altervista.org/SPCT.r ar
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
questo gioco rulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
confermo l'effetto plasticoso e direi lucido che si ha sia sui personaggi che sugli oggetti quando sono al buio...la stessa cosa l'avevo notata in HL2...
mitico...quando fischia si muovono le labbra e sono da guardare le espressioni terrorizzate dei personaggi che afferriamo...certo non c'è la mimica di HL2 però è buona lo stesso...
bello, ma accingo a tornare in azione...anche se lo starforce è una gran rottura http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif, meglio steam a sto punto..
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Io appena esce un crack lo metto sempre che non influisca sulla possibilità di giocare online in tal caso mi devo tenere lo starforce.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 07:28
Io appena esce un crack lo metto sempre che non influisca sulla possibilità di giocare online in tal caso mi devo tenere lo starforce.
si, però mi sa che non sta bene scriverlo così esplicitamente...
a me non può fregare di meno....
però....
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
schede video supportate:
...
....
...(Ge force 4MX esclusa )
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
clarkent ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 10:23
si, però mi sa che non sta bene scriverlo così esplicitamente...
a me non può fregare di meno....
però....
Ho speso 50 euro per il gioco e mi scarico tutti i crack che mi pare e piace.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
danneggiato? a me funzia ad hoc
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 13:14
Citazione:
clarkent ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 10:23
si, però mi sa che non sta bene scriverlo così esplicitamente...
a me non può fregare di meno....
però....
Ho speso 50 euro per il gioco e mi scarico tutti i crack che mi pare e piace.
Però visto che è contro il regolamento di TGM Online non venire qui a spifferarlo ai quattro venti http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ah, comunque anche se hai il gioco originale scaricare crak è ugualmente illegale.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
Kane ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 15:04
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 13:14
Citazione:
clarkent ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 10:23
si, però mi sa che non sta bene scriverlo così esplicitamente...
a me non può fregare di meno....
però....
Ho speso 50 euro per il gioco e mi scarico tutti i crack che mi pare e piace.
Però visto che è contro il regolamento di TGM Online non venire qui a spifferarlo ai quattro venti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ah, comunque anche se hai il gioco originale scaricare crak è ugualmente illegale.
se l'ubisoft introducesse un simil steam io a sto punto lo utilizzerei, preferirei collegarmi a internet per giocare o avere la modalità offline...
fra l'altro tra FarCry, Bia, Prince of Persia e Splinter Cell l'ubisoft ultimamente rulla di brutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
quanto ci mette a riconoscere il dvd a voi?
fra l'altro non ho capito perchè sul manuale c'è un codice e sul dvd un'altro...quello sul manuale serve per il multi?
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
Kane ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 15:04
Ah, comunque anche se hai il gioco originale scaricare crak è ugualmente illegale.
Assolutamente no. L'utente ha diretto per legge a crearsi una copia di back-up e siccome l'unico mezzo che me lo permette è un crack ne faccio l'uso che meglio credo.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
ho appena provato\visto la modalita con spie e mercenari...sembra divertente ma la grafica nn è paragonabile a quella del gioco vero e proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 16:53
Citazione:
Kane ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 15:04
Ah, comunque anche se hai il gioco originale scaricare crak è ugualmente illegale.
Assolutamente no. L'utente ha diretto per legge a crearsi una copia di back-up e siccome l'unico mezzo che me lo permette è un crack ne faccio l'uso che meglio credo.
200% daccordo. finchè si detiene l'originale si può fare la copia di backup e usarla. la copia di backup diventa illegale se non si detiene + l'originale.
e con la starforce 3, proprio la protezione + rognosa perchè appena fai dei graffietti sul dvd incomincia a darti casini chiedendoti di inserire il disco corretto, la copia 1:1 non si può fare (non tutti hanno un lettore scsi o usb)
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
ho provato il multi anch'io!
bello
ma solo server francesi e tedeschi
e io odio perdere coi francesi....
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Ah quindi quella grafica orribile della beta per il multi è rimasta nel gioco finale??? Dovrebbero vergognarsi. Io prima finisco il single poi attacco il multi.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:20
Ah quindi quella grafica orribile della beta per il multi è rimasta nel gioco finale??? Dovrebbero vergognarsi. Io prima finisco il single poi attacco il multi.
con tutti quelli shader avrebbero tagliato fuori dal multi anche le normali dsl con upload di soli 256kilobit... è una scelta per velocizzare i server e pingare meno probabilmente
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:20
Ah quindi quella grafica orribile della beta per il multi è rimasta nel gioco finale??? Dovrebbero vergognarsi. Io prima finisco il single poi attacco il multi.
Beh la grafica orribile io non l'ho vista.. di certo non è alla pari del single player ma è funzionale!
insomma non esageriamo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Comunque nessuno lo ha preso da play.com (l'ho gia chiesto ma nessuno mi risponde! è per sapere se è multilingua!)
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:23
con tutti quelli shader avrebbero tagliato fuori dal multi anche le normali dsl con upload di soli 256kilobit... è una scelta per velocizzare i server e pingare meno probabilmente
Su questo non c'è dubbio però potevano dare la possibilità all'utente di scegliere permettendo una impostazione grafica scalabile come per il singleplayer.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:35
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:23
con tutti quelli shader avrebbero tagliato fuori dal multi anche le normali dsl con upload di soli 256kilobit... è una scelta per velocizzare i server e pingare meno probabilmente
Su questo non c'è dubbio però potevano dare la possibilità all'utente di scegliere permettendo una impostazione grafica scalabile come per il singleplayer.
d'accordissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Dico l'ultima e poi mi ritiro per non finire OT (anche se già ci sono): no, non è illegale fare copie di backup di software che si possiede, lo diventa però nel momento in cui per farle si aggirano i sistemi di protezione messi sul software stesso.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
No perchè i sistemi di protezione sono illegali se non ti permettono di fare copie di back-up. Inoltre io ho comprato un software è tutto il diritto di modificarlo e smanettarci come mi pare.
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
dal momento che la starforce viola il mio diritto di fare un backup funzionante a scopo personale io violo il contratto nullo della starforce e uso qualsiasi mezzo possibile per far valere il mio diritto
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 21:43
Citazione:
Naquadah ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 19:19
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:35
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 18:23
con tutti quelli shader avrebbero tagliato fuori dal multi anche le normali dsl con upload di soli 256kilobit... è una scelta per velocizzare i server e pingare meno probabilmente
Su questo non c'è dubbio però potevano dare la possibilità all'utente di scegliere permettendo una impostazione grafica scalabile come per il singleplayer.
d'accordissimo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
dal momento che la starforce viola il mio diritto di fare un backup funzionante a scopo personale io violo il contratto nullo della starforce e uso qualsiasi mezzo possibile per far valere il mio diritto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Bellissimo gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif..
Sono al 4° livello http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ..
Ma che problemi vi da questo Starforce http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif ?
Se è per il controllo del DVD prima di giocare, a me ci mette meno di 4secondi..
Non so poi se la cosa si complica per il multiplayer, ma se arrivate a dire che è meglio Steam ci deve essere qualcosa che non va..
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 21:33
No perchè i sistemi di protezione sono illegali se non ti permettono di fare copie di back-up. Inoltre io ho comprato un software è tutto il diritto di modificarlo e smanettarci come mi pare.
E qui ti sbagli...
O meglio, sono daccordo sul fatto che i sistemi di protezione dovrebbere comunque permetterti di avere una copia di backup personale e funzionante (anche se di certo in qualche modo gli sviluppatori dovranno tutelarsi http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif )
Ad ogni modo il software che noi compriamo (correggetemi se sbaglio) viene concesso in licenza d'uso , ovvero
la proprietà del software non è trasferita all ' utente. Quindi l'acquisto non ci da di per se il diritto di smanettarci come ci pare..
Aggiungo: personalmente lo starforce non mi piace in quanto effettivamente "invasiva" ma pare sia il sistema che ad oggi ha incontrato i migliori risultati quindi è logico aspettarsi che le software house lo usino...
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Re: Splinter Cell: Chaos Theory
Citazione:
BlackkStar ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 23:09
Citazione:
El-Rhun ha scritto ven, 01 aprile 2005 alle 21:33
No perchè i sistemi di protezione sono illegali se non ti permettono di fare copie di back-up. Inoltre io ho comprato un software è tutto il diritto di modificarlo e smanettarci come mi pare.
E qui ti sbagli...
O meglio, sono daccordo sul fatto che i sistemi di protezione dovrebbere comunque permetterti di avere una copia di backup personale e funzionante (anche se di certo in qualche modo gli sviluppatori dovranno tutelarsi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif )
Ad ogni modo il software che noi compriamo (correggetemi se sbaglio) viene concesso in licenza d'uso , ovvero
la proprietà del software non è trasferita all ' utente. Quindi l'acquisto non ci da di per se il diritto di smanettarci come ci pare..
Aggiungo: personalmente lo starforce non mi piace in quanto effettivamente "invasiva" ma pare sia il sistema che ad oggi ha incontrato i migliori risultati quindi è logico aspettarsi che le software house lo usino...
io sarei daccordo sul fatto che tutti usassero la starforce se fosse effettivamente incraccabile o inaggirabile... ma dato che ad oggi non c'è un gioco starforce che sia ingiocabile taroccato, francamente mi chiedo il motivo di creare tanto danno agli utenti legit...