Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
gli iscritti possono cominciare a scegliere il personaggio
facciamo in ordina di iscrizione
quindi prima sceglie Max, poi Jankor e poi S8
visto che siete in pochi ho tolto la regola che vinco io e prometto di essere obbiettivo, cioè ognuno ricevera la stessa dose di mazzuolate
ULTIMA COSA: visto che siete in 3 che ne dite se ognuno di voi utilizzi 2 personaggi, così si testano tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
2 pg a testa?
Ok, però per non far sì che con la scelta in base all'ordine coronologico Max si prenda i due più belli, io quelli medi e S8 quelli scarsi direi che noi ci scegliamo un pg seguendo l'ordine di iscrizione e l'altro ce lo assegni poi tu dopo che almeno i primi tre pg sono stati decisi.
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
jankor80 ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 10:02
2 pg a testa?
Ok, però per non far sì che con la scelta in base all'ordine coronologico Max si prenda i due più belli, io quelli medi e S8 quelli scarsi direi che noi ci scegliamo un pg seguendo l'ordine di iscrizione e l'altro ce lo assegni poi tu dopo che almeno i primi tre pg sono stati decisi.
SE SCEGLIETE 2 PERSONAGGI prima ne scegliete 1 quando avete finito il giro si capovolge e sceglie per primo S8 poi Jankor e poi max http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif così che ne dite?
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
A me sta bene! (anche se penso che in 6 sarebbe più divertente... magari qualcuno si aggiunge! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
mi iscrivo, c'è ancora posto?
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
/edit: visto ora il post di drake!
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
-Drake- ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 15:18
mi iscrivo, c'è ancora posto?
MA CERTAMENTE http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif sei iscritto, ancora 2 posti liberi http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
comunque potete cominciare a scegliervi il vostro personaggio se volete, SEMPRE IN ORDINE DI ISCRIZIONE, poi se si iscrive qualcun'altro sceglierà quello che rimane http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
ok, ma noi siamo amici? se per esempio io faccio il ladro e frego oggetti agli altri loro non si incavolano con me?
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
ho letto emglio il regolamento, possiamo picchiarci! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
-Drake- ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 20:28
ok, ma noi siamo amici? se per esempio io faccio il ladro e frego oggetti agli altri loro non si incavolano con me?
be stà a voi, potete fare quello che volete, alleatevi oppure tutti contro tutti quindi se rubi gli altri si incavolano e poi ricordati che puoi attaccare anche gli altri personaggi oltre ai mostri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
chiarimenti sui personaggi
NANO: riceve metà degli attacchi diretti, quindi le trappole, veleno e il fucile PSG-1 tolgono il valore normale
CAVALIERE: quando si toglie l'armatura, l'armatura è persa per sempre quindi ne lui ne nessun altro può prenderla http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
SAMURAI: può attaccare solo coloro che lo hnno attaccato precedentemente, quindi basta che uno vi attacchi una sola volta e potete attaccarlo quando e quanto volete
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
CX3200 ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 21:23
chiarimenti sui personaggi
NANO: riceve metà degli attacchi diretti, quindi le trappole, veleno e il fucile PSG-1 tolgono il valore normale
A trappole e veleno c'ero arrivato, ma il fucile perchè leva il valore normale? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
E' un oggetto, ma per fare danno deve essere usato contro il nano in attacco http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
Ha colpi infiniti o un caricatore e colpi centellinati?
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
MAX MIND ha scritto sab, 05 marzo 2005 alle 13:08
Citazione:
CX3200 ha scritto ven, 04 marzo 2005 alle 21:23
chiarimenti sui personaggi
NANO: riceve metà degli attacchi diretti, quindi le trappole, veleno e il fucile PSG-1 tolgono il valore normale
A trappole e veleno c'ero arrivato, ma il fucile perchè leva il valore normale?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
E' un oggetto, ma per fare danno deve essere usato contro il nano in attacco
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
Ha colpi infiniti o un caricatore e colpi centellinati?
priam di tutto c'è scritto che il fucile ha un solo colpo in canna, una volta sparato il fucile sparisce nel nulla, FUCILI USA E GETTA, e poi non è un attacca diretto ma sparato da lontano, quindi toglie normale e basta http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
Quote:
#ROBOT: da un futuro lontano dove le macchine hanno avuto il sopravvento sull'uomo, costruito con una lega d'acciaio praticamente indistruttibile, inarrestabile e privo di qualunque sentimento.
VITA: 100
ATTACCO: 40
AGILITA’: 2
POTERI: - può abbattere le porte, sia di legno sia di ferro (il potere si attiva automaticamente quando si apre una porta)
- TURBO: a costo di metà di vita (in quel momento, e per una sola volta in tutta la partita) può muoversi di 12 caselle in quel turno
Non sarebbe male se non fosse per un particolare: agilità 2.
Immaginiamo di avere un lungo corridoio: per percorrerlo chi ha agilità 2, in ogni turno ha il 50% delle possibilità di fermarsi su una trappola, chi ha un valore di agilità più alto ha nettamente una percentuale diversa di probabilità.
Citazione:
Quote:
#CAVALIERE: reduce da molte battaglie. La sua forza non conosce paragone e la sua lucente armatura lo protegge da qualsiasi attacco
VITA: 100
ATTACCO: 30
AGILITA’: 2
POTERI: - può abbattere le porte di legno
- può togliersi l'armatura, perdi 30 di vita e guadagni 1 punto agilità
Poteva essere un pg migliore nel caso avesse avuto la possibilità di togliersi e rimettersi l'armatura a suo piacimento...così mi lascia qualche dubbio... c'è da dire una cosa però: se si toglie l'armatura va 70PV, attacco 30, Agilità 3. Ovvero pesta di più del samurai ha solo un punto agilità in meno ma non deve farsi mazzuolare tutte le volte per poter attaccare un avversario...
Citazione:
Quote:
#NANO: un essere misterioso, di lui si sà soltanto che possiede un'incredibile forza e agilità nonostante le dimensioni, da non sottovalutare.
VITA: 50
ATTACCO: 30
AGILITA’: 4
POTERI: - riceve metà danno subito da attacchi
Questo è il superplayer...
Citazione:
Quote:
#MAGO: ha grandi poteri che usa a fin di bene, detesta combattere, ma è meglio non farlo arrabbiare
VITA: 50
ATTACCO: 0
AGILITA’: 3
POTERI: - CONGELAMENTO 4 (blocca per 1 turno il bersaglio dell'attacco)
- SCUDO 3 (protegge da ogni attacco subito nel turno seguente)
- TELETRASPORTO 1 (teletrasporta in un punto qualsiasi, dei corridoi, che sia già stato esplorato da qualcuno).
Buono se avesse avuto cariche infinite per le magie ma il fatto di averle misurate e non poterne trovare altre lungo il percorso lo rende sgravato verso il basso...
E soprattutto: ma se dovesse incontrare un orco che è immune alla magia e pure bello resistente??
Citazione:
Quote:
#LADRO: astuto e molto agile si muove velocemente nell'ombra per sorprendere le sue vittime nel silenzio della notte
VITA: 50
ATTACCO: 10
AGILITA’: 5
POTERI: - non può aprire i forzieri
- può rubare gli oggetti agli altri giocatori (uno per volta).
Agilissimo ma poco longevo...il fatto di non poter scavalcare i nemici lo porterebbe a camperare in lungo e in largo...
Citazione:
Quote:
#SAMURAI: uomo di sani principi leale ed onesto, usa le sue tecniche solo per difesa
VITA: 70
ATTACCO: 20
AGILITA’: 4
POTERI: - non attiva i buchi trappola
- può attaccare solo chi lo ha colpito in precedenza
E' quasi come il cavaliere senza armatura, con un bonus in più ma anche una forte limitazione in più...
________________________________________
In totale via il nano c'è proprio l'imbarazzo della scelta...
Dopo tutta sta prosopopea scelgo il cavaliere...
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
non ho voglia di rispondere al malloppone perchè sono scansafatiche, vediamo
ROBOT:ok e più lento ma se sei più veloce a attraversi il corridoio e passi su due o più trappole te le becchi tutte quindi perdi in una volta sola un sacco di vita
però ha tanta vita e forza a iosa
cavaliere: sta a voi scegliere se andare più cauti o andare più veloci prendendo più rischi
MAGO: visto il numero di partecipanti e di mostri il numero di magie sono anche troppe visto anche che si possono raccogliere i GATORADE, fidatevi sulla parola
LADRO: è molto veloce quindi ha meno forza, l'agilità li serve per rubare a gli altri e scappare, il fatto di non scavalcare non impedisce un granchè, visto che i corridoi e stanze sono molto ampi, c'è molto passagio
SAMURAI: li ho dato un bel potere, niente trappole "classiche" però deve attaccare solo quelli che lo hanno già attaccati 1 volta, mi sembra ben bilanciato
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 05 marzo 2005 alle 15:47
MAGO: visto il numero di partecipanti e di mostri il numero di magie sono anche troppe visto anche che si possono raccogliere i GATORADE, fidatevi sulla parola
Cioè i punti devoli del mago vengono "bilanciati" da oggetti che si trovano sul percorso e che tutti possono raccogliere o rubare (ladro) http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Posso sostare sulla stessa casella di un altro pg?
I pg all'inizio sono già su una casella della mappa o devono ancora comparire?
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
anche secondo me i personaggi sono sgravati, il mago fa veramente cagare, il nano invece è immortale, è come se avesse 100 di vita ed ha agilità 4 http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: THE GAME (iscrizioni aperte)
Ho scritto che non si può sostare nella stessa casella in cui ci sono: personaggi, mostri e oggetti
adesso non c'è ancora nessuno nel labirinto, partite tutti dalla casella della botola, quindi non potete attaccare qualcuno che non è ancora dentro lo scantinato del signor Rossi http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
PS: BASTAAAAAAAAAAAAAAAA COL DIRE CHE I PERSONAGGI SONO SBILANCIATI, ok secondo voi sono sbilanciati ma non c'è bisogno di dirlo 50 volte una era più che sufficente http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif