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[30/12/2005] Voci dimenticate
Rubo questo piccolo spazio per cercare di far sentire la mia voce. Ci provo, almeno. Non mi conoscete, di sicuro. Sono una di quelle persone che vive all'interno dei videogiochi, ma non è il protagonista, e quindi prima o poi finisce ammazzato o dimenticato in qualche angolo buio.
Voi non avete idea di quanto sia difficile per me tirare avanti...
Le comparse delle sit-com al mio confronto fanno una vita da nababbi, loro almeno alla sera hanno una casa a cui far ritorno... La mia è stata abbattuta da un giocatore che in Sim City 4 ha deciso di costruire una superstrada dove una volta c'era il mio quartiere. Un clic del mouse e - bum! - addio alla casa dove sono nato e cresciuto.
Per tirare a campare faccio di tutto: il pedone in Carmageddon, e vi assicuro che non è stato divertente. Il passante in Postal, il criminale comune in Kingpin... Una volta mi hanno messo addosso una strana maschera da alieno in faccia e mi facevano girare per i corridoi di Black Mesa camminando come uno zombie... E ancora, giù di mazzate. Col piede di porco!
Allora ho provato a cambiare genere: negli RPG se va bene mi picchiano e mi derubano. Nei giochi di corse, dove speravo in un po' di tranquillità, quando mi va bene mi prendo un frontale da una Viper che passa a trecento all'ora in pieno centro mentre me ne vado tranquillo per i fatti miei...
Insomma ragazzi, voi vi divertite, mi rendo conto, e forse è per questo che continuo a fare questo lavoro. Però ogni tanto pensate anche a me, e se potete, andate più piano!
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
mi sono tornati alla mente i poveri soldati catturati di Quake due... poverini http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Sinceramente non ho capito il senso, non sono riuscito a leggere tra le righe. O forse è solo ironico?!?
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
forse voleva tra le tante cose farci riflettere sulla (sacrosanta) "desensibilizzazione" nei nostri confronti rispetto a quello che compiamo sullo schermo, che trasposto nella realta' simulativa sarebbe qualcosa che dovrebbe farci rattristire... come nel caso dello sfratto di tante persone da una casa a cui sono affezionati per costruirci un'autostrada, cosa che avviene anche nella realta'. Oppure dello spappolamento di pedoni (cosa che non avviene cosi' meno spesso come si puo' credere) o nel "comune" furto ai passanti.
Non vi e' mai passato per la mente che un bambino triste in theme park perche' il gelato costa troppo, possa essere DAVVERO triste? O_o no eh? =)
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Citazione:
tetrak ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 13:35
forse voleva tra le tante cose farci riflettere sulla (sacrosanta) "desensibilizzazione" nei nostri confronti rispetto a quello che compiamo sullo schermo, che trasposto nella realta' simulativa sarebbe qualcosa che dovrebbe farci rattristire... come nel caso dello sfratto di tante persone da una casa a cui sono affezionati per costruirci un'autostrada, cosa che avviene anche nella realta'. Oppure dello spappolamento di pedoni (cosa che non avviene cosi' meno spesso come si puo' credere) o nel "comune" furto ai passanti.
Non vi e' mai passato per la mente che un bambino triste in theme park perche' il gelato costa troppo, possa essere DAVVERO triste? O_o no eh? =)
Naaa era ubriaco quando l'ha scritto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
davvero strano questo editoriale, non ci avevo mai pensato..comunque lol http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
ma dai è un editoriale in stile Nirvana dove il protagonista del gioco si rende conto di essere in un gioco !!
Cmq l'hai pensata bene, troppo forte l'immagine del png che si lamenta per il fatto che nessuno si ricorda di lui o che noi giocatori gli rendiamo l'esistenza impossibile.
Però il png dell'editoriale non ha ancora provato la carriera all'interno di uno strategico, gia me lo vedo che si lamenta perchè deve raccogliere risorse mentre gli sparano addosso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Chiamasi piccolo esperimento letterario questo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Equivale quasi a dire che ogni videogame è prodotto da Zio Paperone e che una delle comparse è sempre suo nipote Paperino, costretto dal ricatto del mare di debiti con lo Zione a fare qualsiasi parte gli capiti nella totalità dei titoli che Paperone produce.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Citazione:
ruttamat ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 13:45
ma dai è un editoriale in stile Nirvana dove il protagonista del gioco si rende conto di essere in un gioco !!
Cmq l'hai pensata bene, troppo forte l'immagine del png che si lamenta per il fatto che nessuno si ricorda di lui o che noi giocatori gli rendiamo l'esistenza impossibile.
Però il png dell'editoriale non ha ancora provato la carriera all'interno di uno strategico, gia me lo vedo che si lamenta perchè deve raccogliere risorse mentre gli sparano addosso
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Beh, in Stronghold 2 i peonastri si lamentano spesso di quanto è noiosa la loro vita e il loro cibo, si lamentano ADDIRITTURA se li lasci lì a fare niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
sto' npg dovrebbe anche fare l'asteriode su x2 la minaccia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
kaiser, ho trovato cosa potresti consigliare al protagonista dell' editoriale di oggi, gli si potrebbe proporre una bella vacanza in un parco di roller coaster tycon 3 cosi per una volta anche se non viene notato almeno si diverte http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Scommetto che qualche volta l'ho salvato da qualche criminale in city of heroes http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Citazione:
ruttamat ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 14:03
kaiser, ho trovato cosa potresti consigliare al protagonista dell' editoriale di oggi, gli si potrebbe proporre una bella vacanza in un parco di roller coaster tycon 3 cosi per una volta anche se non viene notato almeno si diverte
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
sicuramente sfigato com'è si infila su un vagone di montagne russe con i binari ancora da ultimare.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
vabbè su succede di non sapre di cosa parlare nell'editoriale
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Fantastico editoriale vaneggiante.
Grande keiser!!!
Ci hai pensato molto, prima di scriverlo, oppure ormai sei oltre tutto questo e ti viene tutto spontaneo??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Citazione:
keiser ha scritto ven, 30 dicembre 2005 alle 12:51
Rubo questo piccolo spazio per cercare di far sentire la mia voce. Ci provo, almeno. Non mi conoscete, di sicuro. Sono una di quelle persone che vive all'interno dei videogiochi, ma non è il protagonista, e quindi prima o poi finisce ammazzato o dimenticato in qualche angolo buio.
Voi non avete idea di quanto sia difficile per me tirare avanti...
Le comparse delle sit-com al mio confronto fanno una vita da nababbi, loro almeno alla sera hanno una casa a cui far ritorno... La mia è stata abbattuta da un giocatore che in Sim City 4 ha deciso di costruire una superstrada dove una volta c'era il mio quartiere. Un clic del mouse e - bum! - addio alla casa dove sono nato e cresciuto.
Per tirare a campare faccio di tutto: il pedone in Carmageddon, e vi assicuro che non è stato divertente. Il passante in Postal, il criminale comune in Kingpin... Una volta mi hanno messo addosso una strana maschera da alieno in faccia e mi facevano girare per i corridoi di Black Mesa camminando come uno zombie... E ancora, giù di mazzate. Col piede di porco!
Allora ho provato a cambiare genere: negli RPG se va bene mi picchiano e mi derubano. Nei giochi di corse, dove speravo in un po' di tranquillità, quando mi va bene mi prendo un frontale da una Viper che passa a trecento all'ora in pieno centro mentre me ne vado tranquillo per i fatti miei...
Insomma ragazzi, voi vi divertite, mi rendo conto, e forse è per questo che continuo a fare questo lavoro. Però ogni tanto pensate anche a me, e se potete, andate più piano!
A parte gli scherzi, complimenti perchè seppure un pò espressionista nella punteggiatura, si coglie pienamente il divario che esiste tra attore digitale ed attore in carne ed ossa.
Forse, il comprendere l'importanza identificativa dei personaggi, anche quelli più banali nei videogiochi contribuirebbe a dare più visibilità ad un media che trova sempre più connotati artistici ma che stenta ad assumere la forma definitiva di ottava arte.
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Caro uomo digitale, tu hai la una sindrome molto complessa e tuttavia comune: la sindrome del pastorello.
Tale sindrome esiste da centinai di anni ed ha le sue origini nel presepio dal quale prende in prestito il nome; tale malattia dell'animo (perchè è di questo che ci troviamo a discutere or ora) coglieva i pastori piccoli lontani dalla scena principale del presepio che in cuor loro si sentivano inutili e poco osservati, malrtattati da i componenti più piccoli della famiglia e i più sfortunati rischiavano di perdere un braccio o una gamba a causa di lanci o usi poco consueti allo scopo di quei poveri pastorelli.
Tale sindrome ha infettato svariati settori tra cui i fumetti, i cartoni animati ma sopratutto i videogiochi nei quali spesso centinaia di "pastorelli" esistono in "funzione" di un tasto e la loro esistenza è sempre in bilico tra la vittoria e la cancellazione.
Purtroppo non vi è cura conosciuta per guarirti, ma solo un cosiglio: accetta con felicità il tuo compito e, quando ti verrà detto di tornare alla Fonte per essere riscritto, sì felice e prega CPU che ti assegni un ruolo di una certa importanza, magari al fianco di una Lara, e non avvilirti se non dovesse succedere...prima o poi CPU penserà anche a te.
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif quella di Carmageddon e' insuperabile.
Se continua cosi, ci sono buone possibilità di vederlo esibirsi a Zelig! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
ps.Non ho capito a che gioco si riferisce in quella della viper a 300kmh??
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
a me viene in mente l'unità più sfigata degli RTS: l'ingegnere di command & conquer! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
http://images.5star-network.com/scre...nd-conquer.jpg
eccolo lì in basso, tronfio e saccente come pochi, con la sua valigietta, pronto a convertire le strutture nemiche http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
io di solito facevo le stragi a gta 3 cosi tanto per divertirmi o magari picchiavo i pappa e li derubavo
ora mi pento http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Prove tecniche dell'editoriale del 1° Gennaio? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Non dimentichiamo che nemmeno se si è un animale si ha la vita facile. Non vengono solo picchiati, ma sezionati, scuiati, cucinati e trasformati in vestiario.
Keiser, ascoltami, al primo di Gennaio si sta a casa a smaltire la sbornia.
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
I Png mi lsciano totalmente indifferente. Anzi ora che è stata balenata la speranza che abbiamo una coscienza della loro inutilità, proverò maggior gusto nel rovinare la loro esistenza digitale....
fa-fa-fabio
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Ragazzi,
un plauso al Keiser.
Complimenti, ottimo editoriale.
Chris73 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
Zombie? Ma dopo che li investi si rialzano e ti rincorrono? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif Posso aalora ritenermi fortunato... i pedoni del mio Carmaggeddon rimanevano morti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
E che dire degli urlatori decapitati suicidi di Serious Sam? E soprattutto, che polizza assicurativa hanno fatto i famigliari di questultimi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
E chi cè dietro al coniglio socile di Sims 2? Che razza di lavoro è il coniglio sociale? Vestirsi da coniglio ed avere a che fare con schizoidi sociopatici...
Infine, vogliamo citare i turisti per caso di Evil Genius? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Luogo esotico, avventura, suspence, una organizzazione segreta con tanto di agenti segreti e un russo ipersteroidato che va in giro a far saltare tutto con un bazooka... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: [30/12/2005] Voci dimenticate
che fa il cenone di natale..