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CALL OF PRIPYAT - Il Seguito... la Zona dopo Shadow of Chernobyl - PARERI & COMMENTI!
Un seguito sembra essere in programma da parte di GSC ma quanto segue non è nè ufficiale nè confermato.
Il nome per il nuovo progetto sembrerebbe essere "STALKER 3: Apocalyptic". Il progetto si baserebbe sul motore grafico "CryEngine2". Sembrerebbero esistere nuone Fazioni basate su milizie tedesche, americane e francesi giunte nella Zona per prenderne il controllo. Sembrerebbero attese nuove locazioni. La storyline sembrerebbe un proseguimento di quanto vissuto in SoC. Sembrerebbero previsti nuovi tipi di nemici e anche "Boss" di fine livello (o qualcosa del genere). Sarebbero presenti nuove features per il Personaggio che interpretiamo (senso, riservatezza, sotterfugi, stimolanti, farmaci e altro). Sembrerebbe previsto un massiccio impiego di DX10 (!?).
Fonti (ENG):
http://www.gpforums.co.nz/thread/335549/?s=
http://stalker-planet.ru/news/2008-11-29-170
http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?t=33909
http://forums.slizone.com/index.php?showtopic=31999
http://209.85.135.104/translate_c?hl...2Wh3Eoy5oQkmZQ
Considerazioni oggettive:
Che sia nell'aria un nuovo Capitolo di S.T.A.L.K.E.R. è ormai a un passo dall'essere ufficializzato, almeno stando alle dichiarazioni che fino ad ora sono state rilasciate da GSC a più riprese. A parte questo, i contenuti di quel che ho riportato mi puzzano di "hype-bufala", anche se non mi sento di escluderli arbitrariamente al 100%.
In ogni caso, tiro due conclusioni:
1- Se questa "anteprima" è vera, bene: significa che è in fase di lavorazione uno nuovo S.T.A.L.K.E.R. e speriamo di non dover aspettare altri 8 anni!
2- Se è falsa, significa comunque che siamo in molti ad attendere una nuova Espansione o un nuovo Capitolo di S.T.A.L.K.E.R. e che, quindi, GSC ha tutto l'interesse di lavorare in tal senso!
In entrambi i casi, direi che c'è da leccarsi le dita. Quel che mi fa specie è non aver trovato riscontri o resoconti in spazi-web ITA relativi a queste notizie (che io sappia, sono attualmente reperibili solo su spazi inglesi o russi) ma se vogliamo basarci su qualcosa di oggettivo ci sono comunque le dichiarazioni di GSC rilasciate fra settembre e dicembre...
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Re: Voci e indiscrezioni su "S.T.A.L.K.E.R. 3"
Come sempre meglio prendere cn le pinze questi rumors....sinceramente non vorrei che utilizzassero il CryEngine2...anche se è il miglior motore grafico.Stalker è caratterizzato anche dall'Xray,che non sarà straordinario ma fa la sua porca figura....
Un'altra cosa a cui tengo è che imho dovremo usare il Marchiato....ormai mi sono troppo affezionato e anche adesso che gioco a Cs,il Marchiato rimane sempre il meglio :sisi:
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Re: Voci e indiscrezioni su "S.T.A.L.K.E.R. 3"
ma se ancora è in lavorazione stalker 2, invece di pensare a farlo uscire senza bug già pensano al 3? :look:
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Re: Voci e indiscrezioni su "S.T.A.L.K.E.R. 3"
Se posso dire la mia, non penso ke la gsc abbia comperato un nuovo engine, già possedendo l'x-ray :look::look:
ehm manuè, stalker 2 o stalker 3 è sempre lo stesso gioco :asd:
Edit: Ho leggermente modificato il titolo del topic, dato che non c'è ancora nulla di ufficiale
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Da qui al rilascio (sempre se ci sarà), tutto ciò che leggeremo potrà subire mille variazioni...resto pessimista sul fatto che uscirà e che sarà un titolo riuscito. (Un modo per esultare nel caso mi fossi sbagliato :D)
Sono un po' perplesso per quanto riguarda il motore grafico, francamente non sono esaltato all'idea di uno STALKER con il motore di FarCry2, gioco dalla grafica esaltante, ma noioso e misero di contenuti come pochi altri.
L'ho visto come un gioco che va in direzione opposta a STALKER, ovvero un FPS con pochi e mal implementati elementi da GDR.
Mentre STALKER è tutto l'opposto, se non fosse per la visuale in prima persona farei fatica a classificarlo come FPS. Per non parlare del contesto storico e dell'atmosfera.
Ipotizzandolo come prossimo motore di STALKER ci ritroveremmo in mano un gioco differente, più commerciale...che punterebbe maggiormente ad un pubblico "spensierato", esaltato dalla grafica fotonica (per carità, per essere bella è bella :sisi:), che ama sfruttare la metà del suo tempo a guidare una Jeep e tirare giù ettari di foresta...e che non è minimamente interessato allo svolgimento della trama, particolare che passa in secondo piano. Non credo che il CryEngine2 sia un motore adatto.Ma naturalmente il mio discorso è pura speculazione, posso solamente esultare sapendo del possibile rilascio di un nuovo titolo.
E poi come ha detto Gr1ph00n hanno già l'x-ray, perchè comprare un nuovo motore e ripartire da zero? Vi ricordo che il "Know How" dei programmatori è un fattore importante, sarebbero costretti a ripartire da zero. ;)
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Eh sì, hai ragione, ho confuso i nomi ;)
Però a dire la verità il motore di Crysis non mi dispiacerebbe su STALKER, sarà forse per quel tocco di realismo in più. Per non parlare della fisica, si può interagire con quasi tutti gli oggetti :sisi:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Dunque, io penso che la maggior parte dei contenuti di queste "indiscrezioni" siano molto poco attinenti con la realtà delle cose.
E' un copione già visto (mi viene in mente la vicenda della Patch 1.10 in Diablo II ma credo che ognuno di noi saprebbe portare esempi altrettanto illuminanti...) ed è qualcosa che, almeno in questo caso, mi rende felice: S.T.A.L.K.E.R. è stato un prodotto molto particolare e, se da un lato ha riscosso un discreto successo (nonostante oggettivi difetti sia in SoC sia in CS), dall'altro si è ritagliato una solida fetta di appassionati al limite del fanatismo. Se ora circolano "voci" come quelle in oggetto significa che alle spalle di un prodotto "di nicchia" come S.T.A.L.K.E.R. esiste una nutrita schiera di utenti in fremente attesa di un nuovo Capitolo. Sotto questo punto di vista, il fatto che queste indiscrezioni corrispondano a contenuti realistici diventa secondario: quel che conta, soprattutto, è l'esistenza di un "motore" che sproni GSC a lavorare per lo sviluppo del Titolo.
Io, personalmente, sono affezionato all'X-Ray e spero dhe esso sia ulteriormente ottimizzato al fine di riprorlo come base portante del nuovo Capitolo (mi aspetto un X-Ray 2.0 o qualcosa del genere!): come è stat già accennato, l'X-Ray fa un po' parte del DNA di S.T.A.L.K.E.R. e credo sarebbe un peccato se venisse messo da parte in virtù di scelte più "modaiole" (senza nulla togliere alla bontà e alle prestazioni di altri motori grafici). Penso che l'X-Ray abbia ancora molto da dire, se opportunamente curato.
Una menzione a parte per la "nomenclatura" che attribuisce il n° 3 al Titolo piuttosto che il 2: è chiaro che CS rappresenta solo un'"espansione" di S.T.A.L.K.E.R. e che quindi, obiettivamente, non può essere considerata (nè è mai stata presentata ufficialmente come tale da GSC) uno "S.T.A.L.K.E.R. 2". Ciononostante, non sono mancati gli spazi telematici che hanno proposto CS come uno "S.T.A.L.K.E.R. 2" (chi ha pensato "incompetenti!"?!") e non mi stupisce quindi più di tanto se adesso l'"Hype" viene alimentato a botte di "3"!
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darimar
Io, personalmente, sono affezionato all'X-Ray e spero dhe esso sia ulteriormente ottimizzato al fine di riprorlo come base portante del nuovo Capitolo (mi aspetto un X-Ray 2.0 o qualcosa del genere!): come è stat già accennato, l'X-Ray fa un po' parte del DNA di S.T.A.L.K.E.R. e credo sarebbe un peccato se venisse messo da parte in virtù di scelte più "modaiole" (senza nulla togliere alla bontà e alle prestazioni di altri motori grafici). Penso che l'X-Ray abbia ancora molto da dire, se opportunamente curato.
Straquoto...l'xray non sarà il meglio in circolazione,ma ormai fa parte del gioco stalker....inoltre personalmente ammiro le Software House che usano un propio motore grafico...in ogni caso spero che questo nuovo capitolo non esca velocemente (ma neanche fra 8 anni XD) ma venga curato al meglio in ogni sua parte...
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
ma parte del team di gsm che ha lavorato su stalker non è a lavorare su metro 2033??(che da quanto ho visto è una cosa da sbavo puro....),poi mi pare strano un capitolo con tutte le nazioni che si ammassano nella Zona, quando Marchiato(almeno secondo un finale) l'ha distrutta facendo saltare la c-conciousness( o come si chiama..)
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
jacob92
ma parte del team di gsm che ha lavorato su stalker non è a lavorare su metro 2033??(che da quanto ho visto è una cosa da sbavo puro....),poi mi pare strano un capitolo con tutte le nazioni che si ammassano nella Zona, quando Marchiato(almeno secondo un finale) l'ha distrutta facendo saltare la c-conciousness( o come si chiama..)
Il Marchiato non credo abbia distrutto la Zona...anzi,eliminando la Coscienza-C che cercava ti non far allargare la fessurazione della Noosfera che generava la Zona,dal punto di vista teorico essa si allargherà sempre di più....da qui l'inizio della sua (mitica) frase "Non so se fosse giusto o sbagliato..."
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Sacrificato
Il Marchiato non credo abbia distrutto la Zona...anzi,eliminando la Coscienza-C che cercava ti non far allargare la fessurazione della Noosfera che generava la Zona,dal punto di vista teorico essa si allargherà sempre di più....da qui l'inizio della sua (mitica) frase "Non so se fosse giusto o sbagliato..."
mmmm..... sarà un'altro dei misteri della Zona ( io devo riavventurarmici 8)), però allora non avrebbe senso mettere come finale "negativo" tu che ti unisci alla coscienza-C perchè in verità proteggeresti il mondo, secondo me la Zona la generava proprio la mente degli scienziati, perchè non volevano tornare "mortali" avendo il potere su un lembo di terra così conteso...
queste però sono mie supposizioni che mi sono fatto a fine gioco, poi magari puoi avere ragione te
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
jacob92
mmmm..... sarà un'altro dei misteri della Zona ( io devo riavventurarmici 8)), però allora non avrebbe senso mettere come finale "negativo" tu che ti unisci alla coscienza-C perchè in verità proteggeresti il mondo, secondo me la Zona la generava proprio la mente degli scienziati, perchè non volevano tornare "mortali" avendo il potere su un lembo di terra così conteso...
queste però sono mie supposizioni che mi sono fatto a fine gioco, poi magari puoi avere ragione te
Si non preoccuparti anche io sto facendo ipotesi...comunque Ha senso...in un certo senso :asd:... il Marchiato voleva scoprire cosa c'era dietro la baggianata del Monolite,non gli interessava eliminare la Zona...certo,la Coscienza-C cercava di non far allargare la Zona (ma era colpa loro e dei loro esperimenti...anche se la loro intenzione era buona ma quasi assurda,eliminare il dolore e la sofferenza dall'umanità) ma ha messo il Monolite e con i suoi campi psionici friggeva il cervello e mandava gli stessi stalker "riprogrammati" a proteggere la Zona...
A questo punto si,per impedire l'allargarsi della Zona anche il Marchiato avrebbe dovuto unirsi alla Coscienza-C,ma lui ha preferito "spezzare" questa sorta di inganno...
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
quindi tecnicamente tutto il mondo ora dovrebbe diventare come la Zona??E i monolith che fine fanno se non hanno più una "guida"??
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
jacob92
quindi tecnicamente tutto il mondo ora dovrebbe diventare come la Zona??E i monolith che fine fanno se non hanno più una "guida"??
Bè...potrebbe...invece i monolith son talmente fusi che adoreranno lo stesso un sasso.....oppure :look: si vorranno vendicare?
Oppure cominceranno a capire che sparare a vista non è il miglior modo per trovare nuovi alleati :asd: così forse permetteranno a qualcuno di unirsi alla loro fazione...
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Bhè ma ovviamente questo è ciò ke pensa sacrificato, non quelli della gsc :look:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Bhè ma ovviamente questo è ciò ke pensa sacrificato, non quelli della gsc :look:
Si,ovviamente ognuno fa ipotesi :asd: magari riusciamo a indovinare qualcosa...
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Cmq ragazzi, le voci su un possibile utilizzo di un engine diverso dall'xray sono infondate, potete stare tranquilli ;)
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Cmq ragazzi, le voci su un possibile utilizzo di un engine diverso dall'xray sono infondate, potete stare tranquilli ;)
Godo!
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Novità? Sono piuttosto curioso di sapere cosa ci attende :D
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
il cry engine su stalker comunque non sarebbe malaccio :asd:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Personalmente credo che il motore di Crysis non c'entri un accidenti di niente con Stalker. Il motore di Stalker col suo sistema di illuminazione crea delle atmosfere molto particolari che il motore di Crysis non potrebbe ricreare (secondo me)...con questo ovviamente non discuto la qualità di questo motore, ma sono arcisicuro che non può restituire lo stesso feeling visivo dei 2 Stalker. Dovrebbero invece migliorare il proprio motore, che è pesantuccio e benchè crei delle ombre bellissime a volte sembra che diano qualche problema (seghettature e tremolii delle stesse). L'idea di vedere francesi e americani nella zona mi disgusta alquanto, passino i tedeschi (dei neo-nazisti ce li vedo bene :D ) ma gli altri no! Più che altro sarebbe bello vedere uno Stalker ancora più profondo, con una trama più longeva anche tralasciando le missioni secondarie e raccontata meglio...sistema economico e di combattimento completamente rivisto (meno frustrante), una mappa ancora più grande (basterebbe riaggiungere le mappe e i sotterranei di SOC non presenti in CS) e un finale aperto che consenta di esplorare la zona per i fatti propri. Dovrebbe inoltre ritornare la componente horror del primo Stalker, e i vari png dovrebbero sembrare più vivi e meno idioti. Personalmente ci aggiungerei anche una moderata componente femminile :jfs2:
Scusate se mi sono dilungato, in pratica ho descritto lo Stalker dei miei sogni :D
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Personalmente credo che il motore di Crysis non c'entri un accidenti di niente con Stalker. Il motore di Stalker col suo sistema di illuminazione crea delle atmosfere molto particolari che il motore di Crysis non potrebbe ricreare (secondo me)...con questo ovviamente non discuto la qualità di questo motore, ma sono arcisicuro che non può restituire lo stesso feeling visivo dei 2 Stalker. Dovrebbero invece migliorare il proprio motore, che è pesantuccio e benchè crei delle ombre bellissime a volte sembra che diano qualche problema (seghettature e tremolii delle stesse). L'idea di vedere francesi e americani nella zona mi disgusta alquanto, passino i tedeschi (dei neo-nazisti ce li vedo bene :D ) ma gli altri no! Più che altro sarebbe bello vedere uno Stalker ancora più profondo, con una trama più longeva anche tralasciando le missioni secondarie e raccontata meglio...sistema economico e di combattimento completamente rivisto (meno frustrante), una mappa ancora più grande (basterebbe riaggiungere le mappe e i sotterranei di SOC non presenti in CS) e un finale aperto che consenta di esplorare la zona per i fatti propri. Dovrebbe inoltre ritornare la componente horror del primo Stalker, e i vari png dovrebbero sembrare più vivi e meno idioti. Personalmente ci aggiungerei anche una moderata componente femminile :jfs2:
Scusate se mi sono dilungato, in pratica ho descritto lo Stalker dei miei sogni :D
A me non danno particolarmente fastidio americani, tedeschi e tutti gli altri..... poi dipende da come sono posti. Se sono un'intera fazione potrei anche cambiare idea. Però se fossero solo tanti stupidi turisti in cerca di qualche souvenir..... (IPOTESI GIA' SCARTATA).
Componente femminile a GO-GO! passi per pripjat e invece di un nemico ti ritrovi davanti una bella donzella in tutina nera aderente.....
Per la questione del motore grafico sono d'accordo a metà.... è vero che il motore è leggermente pesantuccio e e le ombre qualche volta fanno brutti scherzi, però il CRYEngine credo che possa fare bene tanto quanto l'XRay (preferisco XRay comunque). Le uniche vera modifiche che vorrei fossero fatte al motore sono una migliore fisica e movimenti del protagonista e dei png più realistici.
Se poi riuscissero a implementare le caratteristiche dei migliori megamod per SoC (finora il migliore per me è il 17dipikke) e magari qualche aggiunta (guidare veicoli armati,fare missioni per personaggi importanti che poi portano pro e contro procedendo con il gioco, modifiche più varie per le armi e oggetti inediti per l'inventario) sarebbe veramente IL capolavoro.
NATURALMENTE VORREI UN GIOCO CON POCHI BUG
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrea____92
A me non danno particolarmente fastidio americani, tedeschi e tutti gli altri..... poi dipende da come sono posti. Se sono un'intera fazione potrei anche cambiare idea. Però se fossero solo tanti stupidi turisti in cerca di qualche souvenir..... (IPOTESI GIA' SCARTATA).
Componente femminile a GO-GO! passi per pripjat e invece di un nemico ti ritrovi davanti una bella donzella in tutina nera aderente.....
Per la questione del motore grafico sono d'accordo a metà.... è vero che il motore è leggermente pesantuccio e e le ombre qualche volta fanno brutti scherzi, però il CRYEngine credo che possa fare bene tanto quanto l'XRay (preferisco XRay comunque). Le uniche vera modifiche che vorrei fossero fatte al motore sono una migliore fisica e movimenti del protagonista e dei png più realistici.
Se poi riuscissero a implementare le caratteristiche dei migliori megamod per SoC (finora il migliore per me è il 17dipikke) e magari qualche aggiunta (guidare veicoli armati,fare missioni per personaggi importanti che poi portano pro e contro procedendo con il gioco, modifiche più varie per le armi e oggetti inediti per l'inventario) sarebbe veramente IL capolavoro.
NATURALMENTE VORREI UN GIOCO CON POCHI BUG
Premetto che la questione Americani-Francesi non è motivata da questioni razziste (non che tu lo abbia insinuato ;) ma preferisco sottolinearlo :) ), e che in quel contesto proprio non ce li vedo....gli americani sono ormai dappertutto, sono sempre loro che salvano la terra, sempre loro che sviluppano armi ipertecnologiche ecc. sarebbe una forzatura...i francesi invece...boh! non ce li vedo e basta, non so darti una spiegazione precisa :D
Sulla questione engine 3d, preferiamo entrambi l'XRay, e quanto alla componente femminile siamo d'accordo :jfs2: però io non intendo le solite bombe sexy (oddio, qualcuna non guasta :D ), piuttosto personaggi carismatici, che si trovano nella zona in cerca di fortuna e/o facenti parte dei gruppi di ricerca-studio inviati appositamente (poi se non sbaglio, ricordo che nel primo stalker nel pda, nella sezione "folklore locale" si raccontava proprio di un incontro misterioso col gentil sesso...).
Quanto ai veicoli, credo scoraggino quello che è il fulcro del gioco, ovvero la lenta esplorazione e i combattimenti ragionati, poi bisogna sempre vedere in che modo verrebbe implementata la cosa...
L'idea delle armi potenziabili è già presente in Clear Sky, ma si può sempre migliorarla :)
INFINE D'ACCORDISSIMO SULLA QUESTIONE BUG ma anche altri difetti come i personaggi che ti spostano se ti stanno accanto (particolarmente fastidiosa nei combattimenti) o ti bloccano l'ingresso...quando passo io devono inginocchiarsi e obbedire ai miei voleri :prostro: :teach:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Ale55andr0
quando passo io devono inginocchiarsi e obbedire ai miei voleri :prostro: :teach:
E' ufficiale: Ale55andro vuole che aggiungiate il comando: "piega al tuo volere".:cattivi:
Se proprio non si può fare vorrebbe il comando "spintona".:asd:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Andrea____92
E' ufficiale: Ale55andro vuole che aggiungiate il comando: "piega al tuo volere".:cattivi:
Se proprio non si può fare vorrebbe il comando "spintona".:asd:
Non dirmi che non ti è mai capitato di essere esposto ai proiettili (ovviamente precisissimi) dei nemici per i motivi di cui sopra :sisi: a volte verrebbe voglia di massacrare i componenti della tua stessa fazione :D
Comunque mi hai indirettamente fatto venire un'idea...la possibilità di far carriera all'interno della propria fazione, con la possibilità infine di poter dare degli ordini ai propri uomini, che ne dici, mica male eh? :)
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Non dirmi che non ti è mai capitato di essere esposto ai proiettili (ovviamente precisissimi) dei nemici per i motivi di cui sopra :sisi: a volte verrebbe voglia di massacrare i componenti della tua stessa fazione :D
Comunque mi hai indirettamente fatto venire un'idea...la possibilità di far carriera all'interno della propria fazione, con la possibilità infine di poter dare degli ordini ai propri uomini, che ne dici, mica male eh? :)
Mi era già venuta in mente una proposta così.....
nel topic "Quale tipologia di modifica preferite?" qui:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=157882
avevo già proposto un mod che comprendeva la feature che dici tu ma mi sa che era troppo lungo da creare.....
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrea____92
NATURALMENTE VORREI UN GIOCO CON POCHI BUG
Difficile, GSC perde il pelo...:asd:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Andrea____92
Mi era già venuta in mente una proposta così.....
nel topic "Quale tipologia di modifica preferite?" qui:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...d.php?t=157882
avevo già proposto un mod che comprendeva la feature che dici tu ma mi sa che era troppo lungo da creare.....
peccato...comunque sono curioso di vedere che novità ci saranno nel prossimo Stalker, anche se mi sa che lo vedremo tra molto tempo :sad:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Originariamente Scritto da
Fedja Romantico
Difficile, GSC perde il pelo...:asd:
Già....:asd: ma secondo voi i GSC (e più in generale tutti i creatori di games) programmano solo, o giocano anche con le loro "creature"? Per quel che vedo no....d'accordo ci sono i game tester ma se io creo un gioco vedo di persona cosa c'è che non va. Non capisco infatti la solita giustificazione ai giochi iperbuggati, dovuta alla fretta di metterli in commercio, se il gioco è bello venderà anche se esce 3/4 mesi dopo il previsto :sisi:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Secondo me se solo i Gsc lo chiedessoro,scommetto che ci sarebbero una MAREA di fan di stalker disposti a fare i beta tester gratis....la versione base di Clear Sky era da suicidio :bua:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
ma sinceramente io fan di stalker nn farei mai il betatester aspetterei la versione fiale piu eventuali patch per giocarla al meglio
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Makenfire
ma sinceramente io fan di stalker nn farei mai il betatester aspetterei la versione fiale piu eventuali patch per giocarla al meglio
Nemmeno io. Mi rovinerei il gioco
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Quello è ovvio...ma abbiamo visto come è uscito...la versione iniziale senza patch era praticamente una versione beta.....e in ogni caso ci sono problemi che non si sono risolti neanche con le patch....e non sto dicendo che sia facile progettare tutta quella roba, ne capisco un pò e i problemi che ci possono essere sono davvero tanti.Qualche tester in più sarebbe comodo. Tutto questo IMHO.
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
A me, tutto sommato, non dispiacerebbe qualche elemento GdR in più ma che non vada a scapito del realismo dell'ambientazione. Ad esempio, si protrebbe implementare un algoritmo che conferisca una maggiore precisione (nulla di eccessivo, ovviamente) man mano che si utilizza continuativamente una determinata arma; oppure per ciascuna fazione potrebbe essere uno stalker specializzato in addestramento capace di "insegnare" a utilizzare meglio alcune armi o a individuare con più facilità alcune anomalie. Sarebbe bellissimo se GSC prendesse ancora maggiore spunto dal libro dei fratelli Strugackij (lì ci sono molti dettagli sull'abilità che uno stalker può accumulare man mano che fa esperienze all'interno della Zona o che frequenta altri stalker più in gamba di lui). Unendo a questi aspetti la possibilità di interpretare uno stalker scelto dal giocatore (con tanto di nome proprio + soprannome) anzichè una figura "fissa", si getterebbero le basi per una maggiore flessibilità del gameplay e personalizzazione del personaggio senza dover rinunciare a una trama principale che faccia da sequel a SoC e che fornisca qualche risposta ulteriore a tutti i segreti e i misteri della Zona.
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darimar
A me, tutto sommato, non dispiacerebbe qualche elemento GdR in più ma che non vada a scapito del realismo dell'ambientazione. Ad esempio, si protrebbe implementare un algoritmo che conferisca una maggiore precisione (nulla di eccessivo, ovviamente) man mano che si utilizza continuativamente una determinata arma; oppure per ciascuna fazione potrebbe essere uno stalker specializzato in addestramento capace di "insegnare" a utilizzare meglio alcune armi o a individuare con più facilità alcune anomalie. Sarebbe bellissimo se GSC prendesse ancora maggiore spunto dal libro dei fratelli Strugackij (lì ci sono molti dettagli sull'abilità che uno stalker può accumulare man mano che fa esperienze all'interno della Zona o che frequenta altri stalker più in gamba di lui). Unendo a questi aspetti la possibilità di interpretare uno stalker scelto dal giocatore (con tanto di nome proprio + soprannome) anzichè una figura "fissa", si getterebbero le basi per una maggiore flessibilità del gameplay e personalizzazione del personaggio senza dover rinunciare a una trama principale che faccia da sequel a SoC e che fornisca qualche risposta ulteriore a tutti i segreti e i misteri della Zona.
Perchè complicare ulteriormente un gioco già complicato di suo? Il vero elemento gdr dovrebbe essere la libertà di azione, e la possibilità di interpretare il personaggio desiderato, scegliendo se essere un bastardo opportunista piuttosto che un esploratore solitario. La possibilità di personalizzare il nostro personaggio ci è già data indirettamente dalle varie armature, armi, potenziamenti, ecc. Qualcosa che dovrebbe tornare, anzi che dovrebbe esserci (perchè prima era mal implementata) è la componente stealth...infatti un personaggio di Stalker che mi affascina molto è il Fantasma, noto per la sua capacità di infiltrarsi non visto in zone pericolosissime :) Poi mi piacerebbe molto approfondire molto la conoscenza della zona, i suoi misteri...riguardo a Clear Sky gli sviluppatori avevano detto che ci sarebbero state molte più informazioni, più documenti e dialoghi stimolanti che ci avrebbero fatto conoscere meglio la zona, invece...è sparito il diario e l'enciclopedia :eek: Sarebbe bello invece avere dialoghi più approfonditi e interattivi, e missioni secondarie solo per convenzione, ma che in realtà portino a interessanti sub-quest. Ovviamente tutto questo in aggiunta a quanto elencato nell'altro post :teach: :D
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Perchè complicare ulteriormente un gioco già complicato di suo?
Perchè mi piacerebbe poter scegliere da me chi interpretare, e mi riferisco proprio al nostro alter-ego: non sono sicuro che le cose si complicherebbero ma mi piacerebbe poter scegliere il suo background (da dove viene, come e perchè è giunto nella Zona, quali sono i suoi obiettivi, eccetera) piuttosto che adattarmi a seguirne uno prestabilito (che sia il Marked One o lo Scar) e mi piacerebbe anche che le differenze fra il mio Personaggio e i vostri non si esaurissero nell'equipaggiamento impiegato ma comprendessero anche tratti "forgiati" a seconda delle esperienze fatte (o non fatte) nella Zona stessa.
Naturalmente è solo un mio personale punto di vista: gli elementi GdR di S.T.A.L.K.E.R. sono già più che buoni, considerandolo comunque un'evoluzione di un FPS; nulla da eccepire, se non che, a mio avviso, potrebbero tranquillamente essere ampliati e ulteriormente migliorati.
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Darimar
Perchè mi piacerebbe poter scegliere da me chi interpretare, e mi riferisco proprio al nostro alter-ego: non sono sicuro che le cose si complicherebbero ma mi piacerebbe poter scegliere il suo background (da dove viene, come e perchè è giunto nella Zona, quali sono i suoi obiettivi, eccetera) piuttosto che adattarmi a seguirne uno prestabilito (che sia il Marked One o lo Scar) e mi piacerebbe anche che le differenze fra il mio Personaggio e i vostri non si esaurissero nell'equipaggiamento impiegato ma comprendessero anche tratti "forgiati" a seconda delle esperienze fatte (o non fatte) nella Zona stessa.
Naturalmente è solo un mio personale punto di vista: gli elementi GdR di S.T.A.L.K.E.R. sono già più che buoni, considerandolo comunque un'evoluzione di un FPS; nulla da eccepire, se non che, a mio avviso, potrebbero tranquillamente essere ampliati e ulteriormente migliorati.
Per complicazione io intendevo il dover imparare a sparare meglio (con la pessima balistica che c'è già di base ci manca solo il partire con una mira ancora peggiore :sisi: ) il resto è ok. Praticamente ti piacerebbe poter scegliere il background del tuo personaggio, ma questo avrebbe senso solo se avesse un reale impatto sul mondo di gioco, perchè tanto chi vuoi interpretare e le tue motivazioni le sai già (nella tua fantasia)...dovrebbe avere importanza come in Mass Effect dove il passato del protagonista cambia alcune cose, ovviamente anche questo è un mio punto di vista ;) comunque mi sa che non vedremo nulla di cio che ci piacerebbe nel nuovo Stalker, scopriremo tante novità a livello di bug, sicuramente se ne inventeranno di nuovi :asd:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Ale55andr0
Per complicazione io intendevo il dover imparare a sparare meglio (con la pessima balistica che c'è già di base ci manca solo il partire con una mira ancora peggiore :sisi: ) il resto è ok.
Mi sà ke non hai provato ancora nessun mod :nono:
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Re: Voci e indiscrezioni sul prossimo "S.T.A.L.K.E.R."
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Gr1ph00n
Mi sà ke non hai provato ancora nessun mod :nono:
Tutt'altro...mi sto godendo il 17 di pikke AMK final 1.1 :D io mi riferisco al gioco "liscio". Se consideriamo che di base la fisica delle armi fa schifo, se agli sviluppatori venisse la malsana idea di renderla dipendente dalle statistiche non oso immaginare che combinerebbero :asd: