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[22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Una delle modalità multiplayer meno sviluppate oggi è senza dubbio quella cooperativa, che permette di affrontare tutti i livelli di un gioco (la cosiddetta campagna single player) in compagnia di uno o più amici, che devono aiutarsi tra loro, coprirsi nel caso di attacchi multipli, pianificare bene come muoversi, dividersi amorevolmente i - pochi - curativi e le - pochissime - munizioni, ecc. Un vero spasso, se volete la mia opinione. Personalmente adoro il coop quando il gioco modifica alcuni parametri per adeguarsi alla presenza di due o più giocatori (mostri più numerosi, più "tosti") e soprattutto il fuoco amico, componente essenziale per garantire la giusta dose di divertimento.
Ogni volta che viene annunciato il coop per questo o quel titolo sono in tanti a strapparsi i capelli dalla gioia, segno che la cosa è apprezzata. Sono pur tuttavia molto rari i casi in cui questa modalità è implementata nella versione "base" di un prodotto: solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo, o quantomeno non abbastanza importante da dedicarci il tempo che richiede. E io non posso non chiedermi il perché di tutto questo. Credono forse che le svariate modalità di gioco in team (DM, CTF, quello che vi pare) siano la stessa cosa? Ovviamente non è così.
Qualcuno se la sente di formulare ipotesi in merito?
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
per quello che mi riguarda, non la trovo molto entusiasmante questa modalità..
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Anche io nn la uso mai questa modalità in quanto o ci gioco da solo per divertirmi io oppure in multy, non sento la necessità di rifare il single player con un'altro ma forse perche nn ho mai nemmeno provato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Beh, penso che fare una cosa bilanciata sia molto difficile.
Per esempio, fare il coop in doom3 vorrebbe dire aggiungere un sacco di mostri che respownano solo se ci sono piu' giocatori, stesso discorso per le munizioni e gli health.
Secondo me porta via troppo tempo.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
mentre che ci siete, perchè non nominate alcuni di questi giochi che offrono questa possibilità???
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io ancora gioco a QUAKE in coop (via lan) con un mio amico...bè non sai che divertimento!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif finora non ho ancora tyrovato un titolo così divertente da giocare in coop....
per quanto riguarda il tuo discorso non so cosa dire...posso solo azzardarne una: pigrizia dei programmatori? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io non ho mai giocato in multy perchè il DM, CTF, ecc. non mi hanno mai attirato, specialmente il primo, visto che dei giochi in generale mi attira soprattutto l'atmosfera e la trama (si, anche negli fps), però se implementassero la modalità cooperativa, come ad esempio in deus ex, ci farei un pensierino....
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
A1yssa ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:48
Beh, penso che fare una cosa bilanciata sia molto difficile.
Per esempio, fare il coop in doom3 vorrebbe dire aggiungere un sacco di mostri che respownano solo se ci sono piu' giocatori, stesso discorso per le munizioni e gli health.
Secondo me porta via troppo tempo.
Il tuo discorso filerebbe, se non fosse che nella versione Xbox di DooM3 hanno già annunciato che ci sarà il coop http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ma perchè bisogna fare sempre queste diversificazioni tra la versione pc - xbox - play2 - gameboy!??!?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
mai usato il coop. Preferisco da sempre il sano deathmatch.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io gioco poco in multiplayer
pochissimo ai FPS
quando gioco in multi con gli amici facciamo giochi tipo starcraft e/o dawn of war ma sempre in coop, al massimo 2 contro 2 visto che le mappe per 8 giocatori (4 noi 4 il pc) in dawn of war sono pochine
a parer mio per i FPS non sviluppano subito la possibilità di cooperare in una campagna perché costerebbe tempo per capire come e quanto aumentare il numero di avversari, di munizioni e via dicendo
e il tempo è denaro
tanto le mappe sarebbero sempre quelle.
O quasi, al massimo allargano un corridoio.
"in singolo funziona? bene iniziano a metterlo in vendita così e fare un po' di soldi, poi forse ci penseremo"
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
il cooperative mode è l'unica modalità di gioco in rete che mi piaccia. Per questo motivo ho poi comprato Serioum Sam.
Semplicemente bella come modalità di gioco. Le altre non le considero minimamente.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
il coop e' un tipo di modalita' davvero grandiosa, ma forse solo chi ha giocato a doom in questo modo puo' capirlo.
Il non implementarla oggi credo sia dovuto piu' per "pigrizia" degli sviluppatori che altro, in quanto diventa piu' complesso gestire la campagna single player con tutti gli script o i "caricamenti intermedi" (vedi hl2) quando si e' in 2 giocatori liberi di essere anche molto distanti l'uno dall'altro
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Io adoro il Coop...ma la maggior parte del divertimento non sta nel giocare...ma nel litigare su cosa fare durante una partita, tutti fanno di testa propria e nessuno è d'accordo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Adoro le mappe in cooperativo di Vietcong, il cooperativo è decisamente una delle modalità che preferisco, a casa dividiamo fastweb in tre e spesso abbiamo fatto Coop su VC, radio delay poi è stupenda come mappa da coop, arroccati in una collina con tutti i charlie che cercano di salire verso la cima.
Ci urlavamo da una camera all'altra come dei pazzi... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Fuoco a Nord!
EST EST coprite a est!!!
ATTENTO GRANATAAAAA!
E' un peccato che il cooperativo non ci sia anche in Call Of Duty,
per ora l'ho visto solo su Vietcong. Io sono d'accordo col Keiser, vorrei che la modalità in cooperativo sia considerata di più, e poi non credo che richieda sforzi particolari di implementazione.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Non so voi ma per me un Gta o uno Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Il coop è stupendo, sarebbe bellissimo poterci giocare in multi a tutti i titoli (magari anche in più di due http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:31
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
in teoria dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza.....anche a giudicare dai video....
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:32
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
bombadil ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:34
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:31
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
in teoria dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza.....anche a giudicare dai video....
si ma quello è multi normale. qui si parla di iniziare e finire il gioco in cooperativa.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:32
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
hai ragione me ne sono dimenticato.
ma quest'offesa dovrà esser punita con il sangue.
ti aspetto domani a mezzogiorno davanti al duomo.
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Grande cosa la modalità coop! Tutti i titoli che la implemantano sono miei, compresi quei titoli come Judge Dredd che, sebbene non eccelsi, offrono la possibilità di giocare la trama principale in compagnia di un amico. In effetti anch'io mi sono spesso chiesto come mai gli sviluppatori si dimenticano di inserirla nei loro "gioconi" e alla fine le uniche risposte che mi sono dato sono due: a) troppa attenzione e cura della trama orientata al singolo (eroe solitario, marine solitario, soldato solitario contro il mondo intero... insomma, io contro tutti); b) stranamente il coop non incontra il favore della massa e, come si sa, se qualcosa non va per la maggiore, non viene minimamente presa in considerazione.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
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Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Azzardo una ipotesi, attendo eventuali commenti.
L'eventuale coop, soprattutto giocato via internet coinvolgerebbe pochi giocatori per una singola partita (immaginiamoci 32 giocatori insieme) quindi gli sviluppatori preferiscono dare spazio a modalità che coinvolgano più gente, a tutto risparmio della banda utilizzata.
Ciao.