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Re: Risen 3
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Yoae
beh non han parlato della presenza di attacchi direzionali ne della loro assenza, quindi c'è poco da dire al momento.
per quanto riguarda il resto hanno parlato spesso di "tornare alle origini", riguardo al combat system uno sviluppatore ha detto
"Mi piace il nuovo sistema di combattimento poichè ha delle feature interessanti che mancavano a quello del capitolo precedente. Non posso entrare nei dettagli per ora ma il combattimento ha un feeling decisamente migliore - ad esempio bloccare gli attacchi delle creature vi salverà la vita in molte occasioni, ma non sempre. A volte una schivata è un opzione decisamente migliore"
secondo me dalle descrizioni attuali il CS sembra discostarsi dalla staticità di quello di Risen 2, già il fatto che parlano della necessità di parare e schivare è un buon segno. In risen 2 l'unico metodo di difesa plausibile era avere tanta vita e tanta protezione :bua:
Bella fatica in Risen 2 al combat mancava DI TUTTO :asd: (e son stati sommersi giustamente di critiche dalla community)
E sì che sarebbe bastato ritoccare qualche animazioni e mettere giusto un paio di aggiustatine per rendere perfetto il combat del primo anche con fioretti e sciabole.
Per come la intendo io gli attacchi direzionali sono proprio un altro tipo di colpo mentre nella lista si parlava solo di attacco base e colpo caricato.
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Re: Risen 3
ma è così difficile aspettare maggiori informazioni prima di inviperirsi? va che fa male all'organismo
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Re: Risen 3
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Sh!n
Impossibile è esagerato, forse solo per i recensori casual :asd:
Toglierei il "casual" :asd:
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Re: Risen 3
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Yoae
...tutto sommato tante cose belle :sisi:
Non ho letto niente ma mi fido :sisi:
(:asd:)
edit: letto e...FICATA :sisi:
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Re: Risen 3
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anton47
tutti facciamo errori clamorosi ma questo è eccessivo :thumbdown:
guarda che è un gioco pieno di pecche ma è soprattutto "simpatico", era dai tempi di monkey island che non ridevo così di gusto con un vg
non l'ho fatto di mia volontà ma perchè non riesco proprio a farlo funzionare decentemente, nemmeno ad impostazioni minime, addirittura scatta in modo pauroso perfino nella primissima locazione: il cortile interno della fortezza :cattivo:
eppure se, come hanno detto, il motore grafico è sempre quello di gothic 3/risen, dovrebbe funzionare... boh! :boh2:
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Re: Risen 3
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Originariamente Scritto da
manuè
non l'ho fatto di mia volontà ma perchè non riesco proprio a farlo funzionare decentemente, nemmeno ad impostazioni minime, addirittura scatta in modo pauroso perfino nella primissima locazione: il cortile interno della fortezza :cattivo:
eppure se, come hanno detto, il motore grafico è sempre quello di gothic 3/risen, dovrebbe funzionare... boh! :boh2:
risen 2 aveva un po' di problemi sulla gestione della vegetazione, mi pare ci siano dei mod o modifiche a file .ini che permettono di farlo andare molto più fluidamente.
si, è uno sbattimento
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Re: Risen 3
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Yoae
mah giò che ci sono vi traduco una lista di fatti presi da una rivista tedesca. giusto perchè molti quaddentro non gradiscono l'inglese :asd:
- I dialoghi saranno simili a risen 2, con posizioni delle telecamera dinamici e gesticolazioni varie (ma è sempre stato così, no? :uhm: )
yes è sempre stato così.
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Yoae
- Per riottenere la sua anima il giocatore dovrà trovare e ottenere l'aiuto di un mago molto potente (sembra sia il corrispettivo di Xardas? :pippotto: )
Visto che l'inquisitore mendoza qui è morto mi aspetto quel mago solitario visto in Risen(non ricordo il nome) :sisi:
Citazione:
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Yoae
- Risen 3 sarà il gioco più grosso creato dai piranha bytes (what? più grosso di gothic 3? :uhm: )
Ellamiseria! :asd: A questo punto mi aspetto veramente un gioco oltre che bello anche lungo.
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Yoae
- C'è una penalità di esperienza quando si viene scoperti a rubare (mah)
tutto sommato tante cose belle :sisi:
:sisi:
Caxxata la penalità in esperienza cmq. Anche perchè uno può fare sempre f5 prima di compiere il furto ed f9 se lo sgamano :asd:
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Re: Risen 3
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anton47
mi unisco all'ovazione :sisi:
tutti facciamo errori clamorosi ma questo è eccessivo :thumbdown:
guarda che è un gioco pieno di pecche ma è soprattutto "simpatico", era dai tempi di monkey island che non ridevo così di gusto con un vg
A questo punto per fargli capire il "simpatico" di R2 avresti dovuto lincare a manuè questo filmato :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=6ynGOcdW2zg
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Re: Risen 3
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Yoae
risen 2 aveva un po' di problemi sulla gestione della vegetazione, mi pare ci siano dei mod o modifiche a file .ini che permettono di farlo andare molto più fluidamente.
si, è uno sbattimento
grazie, proverò a cercare qualcosa magari su risenitalia.
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
A questo punto per fargli capire il "simpatico" di R2 avresti dovuto lincare a manuè questo filmato :asd:
come ho detto: non è che non volessi giocarlo (evvabbè, un pochino anche questo :asd:) è che il gioco proprio non ne vuole sapere di funzionare decentemente :moan:
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Re: Risen 3
Si avevo capito, era solo per fare un esempio di simpaticità :asd: In ogni caso anche se il motore resta uguale comunque lo aggiornano, migliorano le textures e aggiungono effetti, ecco perchè puoi giocare Gothic 3 ma non Risen 2. Anche se più piccolo Risen 2 richiede più risorse proprio perchè offre texture, modelli poligonali ecc.ecc migliori. E come sappiamo i PB non sono mai stati maestri nell'ottimizzare i propri motori grafici a regola d'arte :asd: In ogni caso diverse cose erano a carico del processore centrale e non della scheda video, quando è così ci sono poche speranze di trovare fluidità purtroppo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
come fanno ad aver fatto un gioco più grosso di G3 in meno di due anni?
sono quattro gatti, mi pare una ventina di persone (beth ci mette 4/6 anni a fare un tes e sono oltre mezzo migliaio)
anche se l'avessero cominciato prima dell'uscita del secondo risen i conti non tornano
sono sconcertato :look:
Più grosso ma anche a isole :sisi:
Gothic 3 non aveva caricamenti, Risen 3 li avrà, probabilmente hanno sfruttato la cosa e hanno diviso il carico di lavoro in maniera più efficiente, magari dando a un particolare "mini-team" una zona specifica da costruire, creando più mini-team per ogni isola o parte di mappa giocabile. Mie supposizioni ovviamente, possiamo solo fare supposizioni al momento.
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Re: Risen 3
gothic 3 non aveva caricamenti quando si passava fra nordmar/varant/myrtana? non ricordo più
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Re: Risen 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
gothic 3 non aveva caricamenti quando si passava fra nordmar/varant/myrtana? non ricordo più
no, cambiava di colpo solo la musica di sottofondo.
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Re: Risen 3
ah vero, c'era il caricamento iniziale infinito però!
in gothic 2 c'era il caricamento all'entrata della valley of mines, forse :uhm:
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Re: Risen 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
A questo punto per fargli capire il "simpatico" di R2 avresti dovuto lincare a manuè questo filmato :asd:
...
ho cercato il filmato della "prova di saggezza" ma non l'ho trovato
me la faccio ancora addosso solo a ricordarla :sirotola:
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Re: Risen 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
ah vero, c'era il caricamento iniziale infinito però!
però c'era una musica fantasmagorica
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
in gothic 2 c'era il caricamento all'entrata della valley of mines, forse :uhm:
esatto
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Re: Risen 3
Need R3
E lo voglio con una curva di apprendimento ripidissima :rullezza: dobbiamo smadonnare e crepare tutti millemila volte
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Re: Risen 3
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Re: Risen 3
se non si crepa millemila volte non è un gioco piranha bytes! :rullezza:
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Re: Risen 3
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Re: Risen 3
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Re: Risen 3
Da che mondo e mondo i primi due Gothic erano molto punitivi con i PG di basso livello menion :asd: Ci avevano messo anche i bulli che ti picchiavano (probabilità del 99,9% se li incontravi a livelli bassi) e ti rubavano dei pochi soldi che eri riuscito a racimolare :asd:
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Re: Risen 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Da che mondo e mondo i primi due Gothic erano molto punitivi con i PG di basso livello menion :asd: Ci avevano messo anche i bulli che ti picchiavano (probabilità del 99,9% se li incontravi a livelli bassi) e ti rubavano dei pochi soldi che eri riuscito a racimolare :asd:
e poi alla fine si diventava diointerra e li si asfaltava con una scorreggina
quelli erano giochi...
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Re: Risen 3
Dio in terra solo verso i nemici forti all'inizio precisiamo :D Forte quanto vuoi ma un drago in Gothic 2 era sempre pericoloso, L'Orco Guerriero d'Elite era sempre infido, la bestia d'ombra sempre una brutta bestia da pelare e i troll ancora peggio :asd:
Certo, un goblin oppure una sanguimosca oppure gli orchi esploratori venivano giù con un colpo :asd:
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Re: Risen 3
:look: ma solo io non ho avuto troppi problemi coi draghi di G2?
eppure sono tutto meno che powa...
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Re: Risen 3
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Dio in terra solo verso i nemici forti all'inizio precisiamo :D Forte quanto vuoi ma un drago in Gothic 2 era sempre pericoloso, L'Orco Guerriero d'Elite era sempre infido, la bestia d'ombra sempre una brutta bestia da pelare e i troll ancora peggio :asd:
Certo, un goblin oppure una sanguimosca oppure gli orchi esploratori venivano giù con un colpo :asd:
Due piogge di fuoco in rapida successione e si brasava tutto quello che si muoveva. :snob: