[MOD SP] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
metti il link alle immagini, son pesanti da morire e se dovesse passare uno col 56k potrebbe morire di vecchiaia prima di aprirle...
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
ma è un mod ufficiale della valve o è uno dei 400 e passa in programmazione ?
altre nius non ce ne sono ??
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
ho come l'impressione che ci metteranno moooolto tempo per ultimarlo
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
azz ... sono indeciso se aspettarlo o giocare con hl:s quando prendo la gold....
uff http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Beh... di lavoro ce n'é tantissimo da fare... Qualunque sia il risultato finale penso che l'idea di questi ragazzi sia geniale.
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Citazione:
bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
ti riferisci ai muri in cemento ?
beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Citazione:
RoMZERO ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:14
Citazione:
bellaLI! ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 11:10
non mi convince la reinterpretazione "dark" che hanno dato alla mappa..
ti riferisci ai muri in cemento ?
beh, credo che sia solo perchè non hanno ancora fatto le nuove texture
è quello che penso (spero) anch'io..
però avevo visto anche dei concept-art per i modelli degli alieni xen e avevano una palette di colori basata su nero/grigio
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Che hl :source è della valve , è il primo con i modelli del primo e le texture del primo , con aggiunta di lightmap + curate e gli shader sull'acqua , mentre black mesa :source è un mod con modelli nuovi( speriamo ) , texture rifatte insomma un'altra cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
praticamente tutto!
e comunque Doug Lombardi in un intervista disse che la conversione sotto il source è un lavoro abbastanza semplice. Rimasero stupiti anche loro quando lavorarono a css e dods, inizialmente nati come progetti interni per testare le potenzialità del source.
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Spettacolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Gironzolando su internet ho trovato il team che ci lavora su.Sempre gironzolando ho trovato un post fatto da uno del team di sviluppo dove affermava che lo finiranno entro 3 mesi http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif (non ci credo manco se lo vedo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
cya http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
io invece ho come l'impressione che non lo concluderanno mai...
gufo eh... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Citazione:
Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.
certo che viene uno spettacolo assoluto
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
Difatti questo doveva essere il vero hl1:source....e invece ci hanno rifilato il pacco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [Official topic] Black Mesa: Source
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Davide85 ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:39
Citazione:
Blood ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 12:36
a proposito: secondo voi non stonano la gravity gun e le armi del secondo?
Io avrei preferito le armi del primo...
per finirlo in 3 mesi riciclano quello che possono: le mappe le prendono direttamente dal half life source, devono solo cambiare tutte le textures, molte delle quali le riciclano da half life 2, i modelli delle armi (sempre da half life 2), gli scienziati, barney e il gman (sempre da half life 2)... insomma, è + che altr un lavoro di assemblaggio penso... se fosse da rifare tutto da 0 altro che 4 mesi ci metterebbero.
certo che viene uno spettacolo assoluto
è proprio per questo che potevano farlo alla valve con i modelli delle armi del primo...