impariamo dal punitore(quello marvel)...con un 7,62 tipo m60 puoi falciare 100 zombie...
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impariamo dal punitore(quello marvel)...con un 7,62 tipo m60 puoi falciare 100 zombie...
http://www.rainoldi.net/immagini/tratt-miet/jd9780.jpg
...e poi via a girar per la città, con un paio di compari in cabina a sparare/pestare a quelli che riescono ad arrampicarsi...
Te li impacchetta anche in comodi cubicini http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
1 KatanaCitazione:
Silver Killer ha scritto mar, 04 ottobre 2005 alle 18:15
hai anche spade medioevali da combat?Citazione:
AllKpr ha scritto mar, 04 ottobre 2005 alle 17:34
Non solo il "tono scherzoso" del tuo messaggio non era chiaro (e meno che mai nella frase postata da me) ma apparentemente, di senso dell'umorismo, ne sei totalmente privo.Citazione:
AlEsSaNdRo_O ha scritto mar, 04 ottobre 2005 alle 17:09
Citazione:
AllKpr ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 20:55
Uhm... le opinioni sono gradite, le offese no.Citazione:
AlEsSaNdRo_O ha scritto lun, 03 ottobre 2005 alle 16:39
Citazione:
Malaky ha scritto dom, 02 ottobre 2005 alle 22:20
Con una bella katana invece l'unico che può tradirti sei tu stesso.
siete solo dei nerd del caxxo
In ogni caso prima o poi i proiettili li finisci e "i film insegnano" che il corpo a corpo prima o poi arriva...
Almeno con una spada dietro non ti trovi a pararti codardemente con le manine perche' non hai niente con cui difenderti.
penso che fosse chiaro il tono scherzoso del mio post, sopratutto nella frase quotata da te http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
scusa, non volevo ferire la tua sensibilita di grande guerriero, il senso dell'umorismo lo hai lasciato a letto oggi?Citazione:
Quote:
Ma lo stiamo anche a prendere sul serio sto tizio?
Mi sembra un dodicenne. Figliolo, vai a flammare da un altra parte che è meglio.
Insomma, scusa se ho frainteso le tue parole, ma se vuoi far ridere almeno assicurati che quello che dici faccia effettivamente ridere, altrimenti rischi un'aggressione verbale (come in questo caso) ...
Detto questo chiedo scusa x essermi quasi offeso inutilmente http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif e andiamo avanti con la discussione.
Intanto che parlate le armi bianche "quasi affilate" in mio possesso (nel senso che non lo sono ma possono diventarlo) sono arrivate a essere 5.
X me e x tutta la mia famiglia http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq se devo arrivare in melee su uno zombi, preferisco una bella picca o meglio una lancia per tenerlo a distanza e giù di punte nelle gengive
1 Ninja-To
1 Sciabola
1 Spada Lunga
1 Spada Bastarda da 1 mano e mezza (non utilizzabile in combattimento xche' modificata, pesa il doppio di quelle normali e la uso x allenarmi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Ah, le ultime 4 le ho fatte in officina da me con grande rompimento di marroni da parte del principale che mi ha vietato di farne ancora (peccato, avevo gia' iniziato a fare la gemella della Spada Lunga... 'nnagg)
L'UNICO MODO PER SOPRAVVIVERE è avere il centro commerciale in un' isola deserta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
ma secondo voi se ti fingi morto lo zombo ti mangia lostesso? Perché nei film t fan vedere che t ignorerebbe (v shaun of the dead) ma ei giochetti si mangiano il cadavere.. boh http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Senza tanti sbattimenti: una bella testata nucleare con timer impostato su 12 ore, posizionate la bomba in un luogo sicuro http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif , ciullate un elicottero ai caramba e vi dirigete fino al polo nord.... e ricordate di fare il pieno di carburante http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
io http://forumtgmonline.futuregamer.it...ey_icons/9.gif
Bella domanda...Citazione:
Dmitry ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 02:45
L'UNICO MODO PER SOPRAVVIVERE è avere il centro commerciale in un' isola deserta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
ma secondo voi se ti fingi morto lo zombo ti mangia lostesso? Perché nei film t fan vedere che t ignorerebbe (v shaun of the dead) ma ei giochetti si mangiano il cadavere.. boh http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Io mi sono sempre chiesto se sia possibile travestirsi da zombi (qualche litro di sangue altrui rovesciato addosso e versi lamentosi) per farla franca in mezzo a loro ^_^
Okay... ehm... chi prova?Citazione:
Azad ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 02:02
Bella domanda...Citazione:
Dmitry ha scritto gio, 06 ottobre 2005 alle 02:45
L'UNICO MODO PER SOPRAVVIVERE è avere il centro commerciale in un' isola deserta... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
ma secondo voi se ti fingi morto lo zombo ti mangia lostesso? Perché nei film t fan vedere che t ignorerebbe (v shaun of the dead) ma ei giochetti si mangiano il cadavere.. boh http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Io mi sono sempre chiesto se sia possibile travestirsi da zombi (qualche litro di sangue altrui rovesciato addosso e versi lamentosi) per farla franca in mezzo a loro ^_^
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' e hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.Citazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
Comunque la storia del radar zombesco è straprovata da molti film e racconti.
In qualche modo "sentono" dov'è la carne viva.
Detto questo, per me la roccaforte ideale sarebbe qualcosa di sopraelevato, tipo una lunga torre con tutti i muri ricoperti di lame ed altra roba per impedire arrampicate. Possibilità di chiusura stagna di accessi e finestre, e magari in caso di superinvasione (tutti morti tranne me, l'intero mondo zombie che mi assalta http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) getti di napalm sparati da vari orifizi nei muri.
E una testata atomica per un suicidio glorioso, nel caso mi vada male lo stesso.
Dici che il catasto lo accetta come progetto e te la fa costruire? Xche' se cominci quando inizia l'invasione e' tardi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Malaky ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 02:24
Comunque la storia del radar zombesco è straprovata da molti film e racconti.
In qualche modo "sentono" dov'è la carne viva.
Detto questo, per me la roccaforte ideale sarebbe qualcosa di sopraelevato, tipo una lunga torre con tutti i muri ricoperti di lame ed altra roba per impedire arrampicate. Possibilità di chiusura stagna di accessi e finestre, e magari in caso di superinvasione (tutti morti tranne me, l'intero mondo zombie che mi assalta http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) getti di napalm sparati da vari orifizi nei muri.
E una testata atomica per un suicidio glorioso, nel caso mi vada male lo stesso.
Citazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:17
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' e hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.Citazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
carroarmato con apertura con combinazione elettronica a riconoscimento vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e sistema di guida a distanza con telecomando o sitema vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi i carri armati moderni fanno i 200 all'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a dimenticavo a guardia dell'uscita del tunnel una decina di ed 209 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif programmato per sparare a uomini con temperatura corporea inferiore ai 30° http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif comodo anche contro i vampiri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif
Fai finta che sia un evento realmente possibile... dove la trovi tutta 'sta roba?Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:43
Citazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:17
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' e hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.Citazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
carroarmato con apertura con combinazione elettronica a riconoscimento vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e sistema di guida a distanza con telecomando o sitema vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi i carri armati moderni fanno i 200 all'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a dimenticavo a guardia dell'uscita del tunnel una decina di ed 209 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif programmato per sparare a uomini con temperatura corporea inferiore ai 30° http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif comodo anche contro i vampiri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif
su internet? (cit.)Citazione:
AllKpr ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:57
Fai finta che sia un evento realmente possibile... dove la trovi tutta 'sta roba?Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:43
Citazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:17
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' e hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.Citazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
carroarmato con apertura con combinazione elettronica a riconoscimento vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e sistema di guida a distanza con telecomando o sitema vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi i carri armati moderni fanno i 200 all'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a dimenticavo a guardia dell'uscita del tunnel una decina di ed 209 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif programmato per sparare a uomini con temperatura corporea inferiore ai 30° http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif comodo anche contro i vampiri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif
il problema non sono gli zombi, ma gli scheletri guerrieri, i leech (anche se devo decidere se appartengono alla categoria non morti o demoni) e i vampiri... sopratutto i maestri della notte
Sarebbero comunque in numero inferioreCitazione:
Silver Killer ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 13:19
il problema non sono gli zombi, ma gli scheletri guerrieri, i leech (anche se devo decidere se appartengono alla categoria non morti o demoni) e i vampiri... sopratutto i maestri della notte
MA mentre e' improbabile vedere un leech o un Demone sul nostro piano dell'esistenza, uno Zombi e' plausibile (durante i riti voodoo li creano spesso, e non x finta...) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif quindi sono loro quelli da cui guardarsi
cmq questa è la versione deluxe, se vuoi qualcosa di più economico ti accontento http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
AllKpr ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:57
Fai finta che sia un evento realmente possibile... dove la trovi tutta 'sta roba?Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:43
Citazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:17
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' eCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
carroarmato con apertura con combinazione elettronica a riconoscimento vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e sistema di guida a distanza con telecomando o sitema vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi i carri armati moderni fanno i 200 all'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a dimenticavo a guardia dell'uscita del tunnel una decina di ed 209 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif programmato per sparare a uomini con temperatura corporea inferiore ai 30° http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif comodo anche contro i vampiri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif
direttamente dai laboratoi Umbrella corp. un nuovo prodotto che non può mancare nelle vostre case (soprattutto se vivete a Rancoom City) ZOMBIE-OFF il repellente anti zombie http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif , grazie alL'AROMA di 50 tipi diversi di broccoli bolliti, ZOMBIE-OFF assicura una protezione totale per 24 ore http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
chiama il 5555-help! e ordinalo subito!!!
ATTENZIONE: il prodotto potrebbe non funzionare contro ZOMBIE vegetariani
[size=0,2]leggere attentamente il foglietto illustrativo, non usare durante la gravidanza e allattamento, può provocare cancro alla pelle, tumore ai polmoni, difterite, diarrea, vomito e malattie mentali nel 125% dei casi [/size]
bha la soluzione ideale e cercarsi un chierico e andare avanti a forza di "scacciare non morti"
Allora ti conviene stare attento, se ti vedono sparano anche a te! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto sab, 22 ottobre 2005 alle 12:43
Citazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 23:17
Allora saranno li ad attenderti nell'hangar del carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif o nel carro armato stesso... Se l'hangar e' rinforzato dovrai comunque scendere per aprire la porta di uscita, se invece non lo e' e hai intenzione di sfondare la porta uscendo allora l'avranno gia' sfondata loro entrando.Citazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:43
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:35
E' il tunnel d'emergenza che ti frega http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sicuramente gli zombi entreranno da li http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CX3200 ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 20:06
cmq dalla "documentazione" cinematografica, si intuisce cha gli zombie abbiano una specie di sesto senso che li permette di capire se uno è vivo o morto, cmq io non mi metterei mai a fare la prova http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
AllKpr ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 17:54
Uhm... non mi sento daccordo con quest'ultimo commento.Citazione:
Silver Killer ha scritto gio, 20 ottobre 2005 alle 15:12
no, gli zombi hanno un'olfatto e un'udito finizzimi, se sentono che sei vivo ti sderenano
In verita' gli Zombi sono dei cadaveri ambulanti.
Il corpo umano trasforma il cibo e l'aria in energia. L'energia, sotto forma di varie sostanze, viene trasportata dal sangue fino a tutte le parti del corpo... e ogni parte del corpo trasforma le sostanze trasportate dal sangue in cio' che gli necessita per funzionare.
Gli zombi sono persone morte, in genere per emorragia, ma comunque morte. Il cuore non batte piu'. Il sangue non scorre piu nelle vene. Quindi ricevono energia, poca, solo con l'aria che traspira attraverso la pelle.
Quindi risultano estremamente lenti e tonti. Tutto funziona a i minimi termini.
La forza e' però aumentata. Questo perchè non provano dolore. Le terminazioni nervose non inviano segnali al cervello e comunque il cervello, privo di ossigeno, non potrebbe interpretare tali segnali.
Ma non interpretano odori e suoni, agiscono di istinto, niente di piu'.
l'unico modo di sopravvivere è avere una casacon muri e PORTE blindate, niente legno http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif , inoltre avere una bella cantina con mezzo armamentario dell'esercitoe provviste per 3 anni, e non dimenticare di creare un tunnel d'emergenza che porta fuori città dove c'è un box con un bel carroarmato, armato di tutto punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
non sono mica così scemo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ovviamente è una strttura in calcestruzzo armato con 50 porte blindate a combinazione elettronica con fonte di energia indipendente lungo tutto il percorso, inoltre nel tunnel ci sono piazzate dele piazzole con armmentari per ogni evenienza http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In ogni caso il carro armato e' un mezzo troppo lento e poco manovrabile per andarci a giro in strada...
carroarmato con apertura con combinazione elettronica a riconoscimento vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e sistema di guida a distanza con telecomando o sitema vocale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e poi i carri armati moderni fanno i 200 all'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
a dimenticavo a guardia dell'uscita del tunnel una decina di ed 209 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif programmato per sparare a uomini con temperatura corporea inferiore ai 30° http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif comodo anche contro i vampiri http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/roargh.gif
Allora sto tranquillo! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gifCitazione:
Quote:
leggere attentamente il foglietto illustrativo, non usare durante la gravidanza e allattamento, può provocare cancro alla pelle, tumore ai polmoni, difterite, diarrea, vomito e malattie mentali nel 125% dei casi
Mietitrebbia?