[X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).
Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif).
Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).
Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif).
Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
In che senso non è il vero Prey http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
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Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 15:08
Sembra carino, interessante l'idea di cambiare il piano su cui si cammina per strani effetti di gravità. Il Trinity engine si riconosce alla prima occhiata, lo prenderò per pc (ovviamente).
Peccato non sia il vero Prey, gioco che fece cadere ben più di una mascella alla vista del motore grafico (e delle zinne di alcuni nemici
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif).
Dan, vedi se puoi parlarne in un futuro Vaporware.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
E' vero, me lo ricordo ancora http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.
Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Skuth, non bisogna mai abusare di acidi.
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:19
Skuth, non bisogna mai abusare di acidi.
ma no, sono lucido, magari solo un po stanco.
pero', sara' che il sistema di illuminazione fa sembrare gli oggetti delle foto appiccicate, ma cavvero ogni volta che guardo gli shots mi viene in mente cho aniki.
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.
Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.
Thanks per l'info http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.
Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.
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Re: [X360] Prey: nuove immagini
AD occhio (non vorrei essere preso per le ultime parole famose,però) mi sembra una ventata di freschezza nel genere FPS.
Basta guerriglia con soldati veri, ce n'è troppa di vera in tv.
Questo è il trionfo della fantasia del design, e speriamo anche delle idee di gameplay.
Poi speriamo il mio pc lo faccia girare...
Quando esce?
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
krizalid ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 22:56
AD occhio (non vorrei essere preso per le ultime parole famose,però) mi sembra una ventata di freschezza nel genere FPS.
Basta guerriglia con soldati veri, ce n'è troppa di vera in tv.
Questo è il trionfo della fantasia del design, e speriamo anche delle idee di gameplay.
Poi speriamo il mio pc lo faccia girare...
Quando esce?
esce a giugno
Anche su xbox360
è vero viva al fantasia...soto filone militare/strategico mi ha un po stancato...meno male chè cè quake4
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
CMQ il mostro del secondo shot somiglia TROPPISSIMO ai mostri di doom 3 (sarà per lengine condiviso?)
e CMQ"...io volevo le zinne! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
ottime notizie per chi aspetta questo giocone!!! il 22 è prevista l'uscita del demo su live mktplace, mentre il 14 luglio uscirà il gioco!! speriamo non deluda le aspettative!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
nuove immagini:
http://uk.videogames.games.yahoo.com/ae/ news/on-your-knees--new-prey-screens-bea 9ae.html
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?
tutti simili sti fps..
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
kaioh ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 01:08
ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?
tutti simili sti fps..
Uhm...dovresti saperlo che questo non è un fps come gli altri...
Se lo facesse la Nintendo lo consideresti innovativo e rivoluzionario http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif Anche perchè ha delle belle idee di base.
Re: [X360] Prey: nuove immagini
beh, che l'engine ID faccia apparire tutti i giochi che lo sfruttano uguali... è vero http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
kaioh ha scritto sab, 17 giugno 2006 alle 01:08
ma cè un mostro di doom nella seconda foto ?
tutti simili sti fps..
In effetti ricorda il Mancubus... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
C'è anche da dire che il Trinity Engine ottimizzato, regge benissimo il passare del tempo.
Oltretutto Prey dovrebbe vantare anche una gestione della fisica niente male.
Da paura l'architettura di certi livelli.
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Citazione:
Uzi Rider ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 21:53
Citazione:
Joe Slap ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:29
Prey era un progetto di un altro team, capitanato (e disegnato) da Tom Hall (Anachronox, Doom, Rise Of The Triad). Le prime immagini cominciarono a circolare nel 95. Mostravano un motore impressionante che gestiva strutture complesse e luci colorate. L'ultima testimonianza è il video dell'E3 1998, ritardi su ritardi e alla fine venne cancellato.
Ecco un link con uno shotspack completo di immagini prese tra il 95 e il 96. <-- scaricare.
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Eh gli utonti.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif C'e' uno spazio tra 19 e 95....toglilo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ops....ho risposto con 3 mesi di ritardo!!! Sono un ritardato!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Re: [X360] Prey: nuove immagini
Perchè un salto nel passato scusa?
Non mi pare che ci siano stati tanti giochi che "scherzavano " con la gravità applicandola così pesantemente al gameplay
come in prey!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [X360] Prey: nuove immagini