1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Se vi nominassi lo sviluppatore freeware Ben "Yahtzee" Croshaw, penso che a molti non direbbe nulla. Se però dicessi "5 Days A Stranger" e "7 Days A Skeptic", vi direbbe molto di più, vero? I due titoli nominati sono probabilmente le sue opere più note, ma dopo di essi l'autore non si è mai fermato, anzi, ha deciso di sviscerare il più possibile l'Adventure Game Studio e vedere se era capace di fare più di "semplici" avventure.
Pochi si ricorderanno di Poseidon XII, un progetto mai completato che mescolava avventura e simulazione di vita in una stazione spaziale.
La scorsa estate è invece uscito Adventures in the Galaxy of Fantabulous Wonderment, una Space Opera demenziale ambientata nell'universo della trilogia di Rob Blanc, che mescola diversi stili di gioco.
1213 (pronunciato "Twelve-Thirteen", dodici-tredici) rappresentava un'altra sfida: si può fare un prodotto ispirato a giochi come il Prince of Persia classico o Flashback in AGS? La risposta è stata positiva.
L'incipit è piuttosto classico: un uomo col volto coperto, privo di memoria, rinchiuso in una cella e sottoposto a sadiche prove e torture ogni giorno da un misterioso uomo occhialuto; non ricorda neppure il suo nome, viene chiamato 1213. Senonchè un giorno, dopo un quotidiano giro di "addestramento", la porta della sua cella si apre.
In poche parole 1213 è un platform non frenetico, dove il protagonista salta, si arrampica, e con la sua pistola può abbattere i nemici. Può portare un solo oggetto per volta per la risoluzione di semplici enigmi, e interagire con pannelli di controllo e terminali. Questi ultimi contengono informazioni importanti, e diari essenzali per cercare almeno di intuire cosa sta succedendo nella struttura in cui tutto si ambienta. Per questo motivo la necessità di una conoscenza almeno discreta dell'inglese è ovvia.
L'energia è indicata da un cuore pulsante, il cui battito accelera man mano che ci si fa male; per ripristinarla bisogna basgnarsi sotto delle docce.
Chi ha giocato altri prodotti di Yahtzee avrà ormai familiare il suo stile grafico essenziale ed efficace. Gli ambienti grigi e asettici che ben presto diventano sporchi di morti violente dappertutto mi hanno ricordato non poco l'astronave di 7 Days A Skeptic. Le animazioni sono state molto curate. L'unico effetto sonoro sempre presente è il battico cardiaco, che mette non poca tensione. Quanto al sistema di controllo, è semplice e il gioco inizia con un tutorial che elimina qualunque difficoltà: unica perplessità, perchè TAB come tasto per sparare?
I difetti principali sono due:
- Le collisioni dei proiettili sono discutibili. Pare che i nemici possano essere colpiti soltanto in determinati frame d'animazione. Ne risulta che non si può fare altro che stare fermi a sparare finchè il nemico non muore. Non è richiesta alcuna abilità per i combattimenti, e le docce che appaiono sistemate strategicamente sembrano confermarlo. Unica eccezione il boss, per cui ho dovuto ragionare un poco prima di trovare una strategia efficace.
- Il gioco è davvero molto corto, l'ho finito in 30 minuti complessivi. Tuttavia, va ricordato che si tratta del primo episodio di 3 programmati. Yahtzee ammette che, finito l'engine, ha messo su questa prima parte in pochissimo: mi auguro quindi che abbia rappresentato una introduzione e le due successive siano più corpose sotto tutti gli aspetti, visto che potrà concentrarsi esclusivamente sulla parte "giocosa".
Conclusione: sicuramente non è il miglior gioco di Yahtzee, ma è comunque riuscito, soprattutto considerando il programma con cui è stato realizzato, e poi va lodato l'impegno dell'autore nel voler sperimentare e rinnovarsi ogni volta. Per un modesto download di 1.3 mega vale la prova.
http://www.fullyramblomatic.com/1213/
http://www.fullyramblomatic.com/1213/scrnshot1.gif
http://www.fullyramblomatic.com/1213/scrnshot3.gif
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Il finale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Come il resto della storia, non originale ma il suo effetto lo fa. E non ho perso tempo a rigiocare l'episodio in modo da ottenre il finale alternativo, sappiate solo che ne vale altamente la pena http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sempre pochi enigmi, e non c'è più una sezione piattaformica paragonabile a quella del secondo capitolo; però sono graditi i nuovi droidi di sicurezza, e la sezione sul treno è resa in modo davvero efficace. Il boss, inoltre, stavolta richiederà cervello oltre che riflessi. Penso che di questi tre capitoli, il mio preferito resterà il secondo, senza nulla togliere alla qualità di questa conclusione, soprattutto a come costruisce gradualmente la parte finale fino all'ultima rivelazione.
Altro ottimo lavoro di Yahtzee. Quasi quasi mi metto a rigiocare a GFW, potrei averlo valutato male...
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Davvero molto interessante..
ma in pratica il gioco è tipo flashback? cioè un arcade adventure.. ma realizzato con AGS..?
Bella segnalazione.Ciao.
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Come avvenuto per 5DAS e 7DAS, Yahtzee ha creato una Special Edition di 1213, disponibile per chi effettui una donazione tramite PayPal di almeno 5 dollari. Gli extra sarebbero
Citazione:
Quote:
- All three episodes in a convenient package
- 1213: Immunity - an all-new playable scenario exclusive to this edition
- Running author commentary throughout all three original episodes
- Reference texts and a sprite sheet offering a behind-the-scenes glimpse of the development process
Io una carta di credito non la ho, se mi facessi una Postepay sarebbe possibile?
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Citazione:
Gendo Ikari ha scritto mer, 22 febbraio 2006 alle 22:53
Come avvenuto per 5DAS e 7DAS, Yahtzee ha creato una Special Edition di 1213, disponibile per chi effettui una donazione tramite PayPal di almeno 5 dollari. Gli extra sarebbero
Citazione:
Quote:
- All three episodes in a convenient package
- 1213: Immunity - an all-new playable scenario exclusive to this edition
- Running author commentary throughout all three original episodes
- Reference texts and a sprite sheet offering a behind-the-scenes glimpse of the development process
Io una carta di credito non la ho, se mi facessi una Postepay sarebbe possibile?
la postepay funziona in modo identico a una carta di credito, quindi immagino funzioni su paypal... basta selezionare visa come marca di carta
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
l'ho appena finito, a dire il vero avevo iniziato a sospettare la verità poco prima di uscire dall'ascensore finale... veramente d'impatto, per quanto scontato. Come sempre yahtzee offre storie scontatissime ma dallo svolgimento più che appassionante. Capolavoro anche 1213 non c'è che dire.
Piuttosto a me non sono apparse le istruzioni per il finale alternativo, come faccio ad avere quel finale?
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Hai atteso fino alla fine dei titoli di coda? Appare una scritta che indica cosa fare nella nuova partita, fra cui un codice, che preferisco passarti in privato. Tieni conto, però, che potrebbe cambiare da utente a utente, quindi ti converrebbe, se hai un salvataggio prima della fine, rifare da lì e poi rivederti il finale (la parte della discesa sull'ascensore orbitale si può saltare premendo Esc, comunque).
Ah, notato un bug nel boss?
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
si ho notatoq uel bug ma mi è stato più d'impiccio che altro perchè il timing inziiale dei due "Cosi" (per non svelare qual'è il boss finale) è perfetto ma aprendo il menu me l'ha sfasato. Comunque non sapevo nemmeno ci fossero i tuitoli di coda, ho premuto esc qualche secondo dopo la scher,mata riassuntiva del tempo e delle uccidionim perchè mi pareva non avanzasse.
ecco ce l'ho fatta l'ho finito col finale alternativo. E' davvero... errr inaspettato http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
"Another visitor. Stay here, stay forever!" (cit.)
Mi ha incuriosito.
Re: 1213 Episodes 1, 2 & 3 (concluso)
Mi sono bloccato al boss. O forse è un bug ... c'è una specie di lavatrice che gira su sè stessa a mezz'aria e non fa niente altro http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Che devo fare?