Cmq, indifferentemente da quello che potrebbe essere successo:
Spoiler:
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Si ma la tag spoiler?
Aho... sto gioco è uno spettacolo! Certo, se riuscissi a capire come cavolo funziona l'alchimia... adesso mi vado a rileggere il manuale, sperando che sia chiaro come creare pozioni...
Gli spoiler casso!
Io decisi di non comprarlo dalla delusione per i dialoghi troncati e ora forse con questa versione anche la versione inglese, italiana e tutte le altre tagliate saranno integrali, sta volta lo prendo :sisi:
(lo so che sono arrivato tardi ma non passavo da un po su questo topic e ho visto la news su TGMOnline :D)
Ho appena letto la mega news...ma ma...è fantastico!!!
Quindi per chi ha già il gioco sarà un patch da 800 Gbyte...
:asd:
Sempre riguardo l'alchimia, non mi è chiaro proprio sto fatto degli ingredienti.
Ad esempio, per ottenere una formula X ho bisogno di :
- Base alcoolica
- Albedo
- Zolfo
ed io ho la base alcolica ma non gli altri ingredienti (almeno nell'inventario non c'è niente che mi dica ZOLFO). Ho però degli oggetti che, vedendo le caratteristiche, mi dice che contengono degli ingredienti. Mettiamo che ho la CRAPA DI MUCCA che contiene ZOLFO e FOSFORO. Posso usare questa nella formula? Cioè, per ottenere la formula X di prima, posso fare :
- Base alcoolica
- Albedo
- Crapa di mucca (in sostituzione dello Zolfo)
oppure devo prima "distillare" la crapa di mucca per ottenere lo zolfo e/o il fosforo? In questo caso, ottengo i due elementi o è casuale o altro metodo?
Ieri sera ho fatto qualche esperimento, mettendo la base ed altre 2 sostanze ma, una volta creata la pozione, mi sono spariti i composti e nulla è stato aggiunto nell'inventario.
Per la procedura di creazione delle pozioni ti ho risposto prima....per quanto riguarda gli ingredienti:
Gli ingredienti principali per le pozioni (etere,vermiglio,hydrogenum,vetriolo,zolfo e rebis) nn si trovano in giro nel loro stato,apparte lo zolfo,ma sono elementi che compongono i fiori delle piante o le sostanze estratte dai mosti,ecc... per esempio: il dente di bestia contiene vetriolo, Il sangue di drowner contiene rebis,ecc....
Quindi se ti serve del Rebis per una pozione,nn devi cercare direttamente questo ingrediente,ma devi prendere le sostanze che lo contengono...
ES: mi serve dell'Etere allora prendo le piume di cockatrice che lo contengono (cmq, ogni ingrediente principale è contenuto in tantissime sostanze diverse).....Capito?
Quasi tutti le sostanze hanno sempre:
un ingrediente "principale" (etere,zolfo,rebis,vermiglio,vetriolo,hydrogenum);
un ingrediente "secondario" (Nigredo,Albedo,Rubedo).
Se riesci a creare una pozione con tutte sostanze che contengono lo stesso ingrediente secondario,quando la berrai,riceverai un potere speciale oltre a quello della pozione.
ES: Se crei una pozione Rubedo, la vita ti verrà rigenerata più in fretta (per un breve periodo) oltre all'effetto della pozione creata.
Se crei una pozione Albedo, la tossicità di essa sarà più bassa del normale.
Quando crei una pozione è normale che gli ingredienti che hai usato per crearla scompaino dall'inventario.
P.S.: per creare una pozione devi usare almeno 3 ingredienti + una base (alcool,grasso o polvere)
http://tgmonline.futuregamer.it/news...20080219005442
M.I.T.I.C.I. :sbav:
OOooo... quindi se voglio creare la pozione, ci devo mettere :
1. La base
2. I composti che contengono gli elementi principali della ricetta
Giusto? Ho finalmente capito???
sempre in ritardo, l'avevo già detto io :D
Ad ogni modo s'è sempre parlato di download solo del d'jinni e dei 2 moduli. Sulle altre migliorie non s'è cpaito che faranno.
Per il resto mi verrebbe da chiedere allo Shin se anche la versione italiana avrà i dialoghi originali o se toccherà giocarselo in inglese.
Giusto.
Leggendo la news di TGM, sembrerebbe che tutti gli extra della nuova versione verranno distribuiti gratuitamente a tutti quelli che hanno registrato il gioco,trasformando la versione attuale in quella "nuova" di Maggio....sarebbe davvero ingiusto se nn fosse così.
Nel comunicato si parla solo di riscrittura del testo e doppiaggio della versione inglese e tedesca (probabilmente,visto che è un bel lavoraccio riscrivere tutto,hanno pensato che valesse la pena di farlo solo per la lingua parlata dalla maggior parte della fetta dei consumatori,l'inglese).....Forse,più avanti, ci penseranno....ancora per Maggio c'è tempo.
LA notizia dei nuovi contenuti è fantastica: sono in astinenza da Witcher ed era ormai da tempo che non mi capitava una cosa del genere con un gioco.
fuck yeah :sisi:Citazione:
L'altro livello su cui stiamo lavorando sono cambiamenti che solitamente non si trovano nelle patch. Il più importante è che la versione inglese sarà quasi completamente riscritta. Il quantitativo di testo era stato ridotto rispetto alle versioni nelle altre lingue, a discapito del coinvolgimento e dell'atmosfera. Adesso la versione inglese sarà pulita e ricca come le altre. A tal proposito, molte di loro verranno migliorate; per esempio, stiamo pensando al ridoppiaggio della versione inglese.
magari mi farà pena lo stesso, ma almeno ci provano :asd:
http://www.youtube.com/watch?v=NvZH_fSZqyM
ma qui la presentano come una nuova edizione (ovvero si compra) :uhm:
Certo che son davvero poche le case capaci di fare una cosa cosi fantastica :sisi:
Spoiler:
No, perchè la versione italiana, come tutte le altre dell'europa occidentale, si basa sulla localizzazione del copione inglese, non sull'originale polacco. Nel momento in cui il suddetto copione è stato rimaneggiato e tagliato anche le loclizzazioni lo sono state di conseguenza (come detto chiaramente dallo Shin ai tempi). L'unica versione completa era quella polacca, e forse le altre edizioni dell'est europa.
Morale della favola: se voi giocarti il copione vero lo dovrai fare in inglese comprandoti la enhanced, stesso discorso per quanto riguarda i moduli (annunciati in inglese e polacco).