[Mini MOD] : Ambient Light Mod for Quake 4 (v1.3)
[Mini MOD] : Ambient Light Mod
Description:
With the mod becomes from the flashlight a ambientlight by which the immediate area is illuminated around the play figure. The flashlight sits on every weapon, but can be switched on and off only with the blaster or the machinegun.
Installation:
Extract the files to "...\q4base\". (include subfolders)
Who should have now performance problems, can try out the order "seta r_usefrustumfardistance 1".
With it all object and enemy shades are switched off, what raises the framerate ("seta com_showFPS 1") by 5 to 10 fps.
The building shades and the own ("seta g_showplayershadow 1") are shown furthermore.
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://quake4.filefront.com/file/Ambient _Light_Mod;55439
Re: [Mini MOD] : Ambient Light Mod
Re: [Mini MOD] : Ambient Light Mod
appunto, potevano farlo in partenza con una illuminazione decente! http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
Re: [Mini MOD] : Ambient Light Mod
Sei atipo,è la prima volta che leggo un utente che...come dire "pretende" da un videogame quello che lui desidera ma questo è piu che leggittimo ma non si puo avere tutto soprattutto perchè DOOM3 deve essere cosi per la sua atmosfera,il cambio da torcia ad arma è una componente primaria nel videogame...(proprio l'altro giorno parlavo con Hexen di questo fatto e abbiamo realizzato che forse la scelta migliore sarebbe stata che quando si impugnava la pistola per una condizione di realismo la torcia poteva essere impugnata dall'altra mano,ovvimente non sarebbe stato possibile con tutte le altre armi.
Per questo motivo i Raven in Quake 4 oltre ad un ambientazione piu illuminata hanno applicato la torcia su 2 armi principali.
Comunque non ci possiamo lamentare visto che per fortuna esistono le modifiche...e per Doom3 ne esistono a centinaia e molte indicate proprio per la torcia.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: [Mini MOD] : Ambient Light Mod
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 22:48
Sei atipo,è la prima volta che leggo un utente che...come dire "pretende" da un videogame quello che lui desidera ma questo è piu che leggittimo ma non si puo avere tutto soprattutto perchè DOOM3 deve essere cosi per la sua atmosfera,il cambio da torcia ad arma è una componente primaria nel videogame...(proprio l'altro giorno parlavo con Hexen di questo fatto e abbiamo realizzato che forse la scelta migliore sarebbe stata che quando si impugnava la pistola per una condizione di realismo la torcia poteva essere impugnata dall'altra mano,ovvimente non sarebbe stato possibile con tutte le altre armi.
Per questo motivo i Raven in Quake 4 oltre ad un ambientazione piu illuminata hanno applicato la torcia su 2 armi principali.
Comunque non ci possiamo lamentare visto che per fortuna esistono le modifiche...e per Doom3 ne esistono a centinaia e molte indicate proprio per la torcia.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
e chi parlava di doom 3?
per la trama e l'atmosfera di D3 il buio è più che azzeccato, eppoi ho già il mod per la torcia dappertutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
io volevo quake 4 più illuminato.
Re: [Mini MOD] : Ambient Light Mod
AGGIORNAMENTO
Ambientlightmod for Quake 4 v1.3
Description:
With the mod becomes from the flashlight a ambientlight by which the immediate area is illuminated around the play figure.
The flashlight sits on every weapon, but can be switched on and off only with the blaster or the machinegun.
Installation:
Extract the files to "...\q4base\". (include subfolders)
*Who should have now performance problems, can try out the order "seta r_usefrustumfardistance 1".
With it all object and enemy shades are switched off, what raises the framerate ("seta com_showFPS 1") by 5 to 10 fps.
The building shades and the own ("seta g_showplayershadow 1") are shown furthermore.
http://img66.imageshack.us/img66/923/677041ye8.th.jpg http://img88.imageshack.us/img88/8093/677042kx0.th.jpg http://img66.imageshack.us/img66/3571/677043ab5.th.jpg http://img117.imageshack.us/img117/4...7044aw6.th.jpg http://img88.imageshack.us/img88/6619/677045rp7.th.jpg
Download:
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://go.download.filefront.com/5396457 ;b29233e6d180308b;91ec923575af0dee2409c2 ef3767621d55820bd779b74829d63b906f6e1db9 8222e1cd041b0a1c54