Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
in effetti togliendo il vsync (l'accelerazione del mouse non l'ho trovata tra le opzioni :boh2:) la sensazione di "stare sottacqua", o di cercare di camminare pesando sui 300 chili circa :asd:, è quasi eliminata"! :evvai:
l'ondeggiamento della telecamera no :moan: ma già così riesco a giocare, grazie zombinello mio! :baci:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
Il film di animazione c´é anche in italiano ?
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
30 secondi, bravissimo :asd:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
solo il film d'animazione dead space: la forza oscura (downfall), prequel al primo dead space, si trova doppiato in italiano, l'altro film sempre d'animazione dead space: aftermah, prequel al secondo dead space e caratterizzato da parti in cg, è reperibile solo sottotitolato.
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? :look: non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
Beato Angelico
ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? :look: non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.
non è paura quella che ho provato giocandolo... era per lo più tensione e inquietudine ... ma solo a certi livelli di difficoltà, a facile non senti nemmeno quelle.
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
Già, per un gioco in terza persona è piu difficile spaventare imho.
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
a me più che paura ha messo tensione..nel senso che sembrava sempre che dovesse accadera qualcosa ad ogni passo e che il nemico fosse sempre in agguato (poi magari invece non succedeva una mazza)..mi teneva sulle spine insomma..
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Pistombrillo
a me più che paura ha messo tensione..nel senso che sembrava sempre che dovesse accadera qualcosa ad ogni passo e che il nemico fosse sempre in agguato (poi magari invece non succedeva una mazza)..mi teneva sulle spine insomma..
questo si, ma paura proprio no, sopratutto se si aggiunge che anche cercando di immedesimarmi sinceramente non mi fregava un ciufolo di quello che era successo all'equipaggio della ishimura (oh poverini :sad:... e passavo avanti :asd:) e l'unica cosa che mi premeva era uscire vivo da li :sisi:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
beh io ho apprezzato molto questa atmosfera di costante e spasmodica attesa del nemico :sisi:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
chissa' come sarebbe un gioco della saga dead space con visuale in prima persona! peccato poi che non sia uscito nessuno mod per attivare la 1st person view, sarebbe da provare...
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
Beato Angelico
ci sto giocando adesso. sbaglio o non fa per niente paura? :look: non sono un fan degli horror, ma per esempio stalker e metro 2033 su questo punto mi sembrano su un'altro pianeta.
infatti fa di questo il suo punto forte. Dead Space non vuole spaventare ma masacrarti i nervi tenendoli sotto tensione continua anche quando non capita niente.
A me ha preso moltissimo e proprio per questo, io sono un tipo difficilmente spaventabile e infatti gli horror mi fan niente con me si deve giocare alla tensione e dead space è riuscitissimo.
Ancora ricordo il primo al buoio in cuffie poca saluta 4/5 proiettili nel caricatore due passi e si sente il WHOOOOOOOOO improvviso di sottofondo e tu tremi pensano "ecco lo sapevo, ora escono dalle fottute pareti" e continui a guardarti a destra e sinistra ... fantastico!
Perde giusto un po sul finale perchè, pur non essendolo, soffre quella che io chiamo "sindrome del GDR", vale a dire arrivato alla fine, con l'armatura definitiva, i potenziamenti al R.I.G. e un casino di nodi sulle armi (il solo plasma-cut potenziato al massimo diventa un'arma di distruzione di massa definitivo) a quel punto svanisce la tensione perchè passi da preda a cacciatore, forse era una cosa voluta, forse no sta di fatto che alla fine del gioco sono i necromorfi che scappano da te!
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
bah a me sembra mancare anche sul fronte della tensione...buona atmosfera, ma tensione bassina. giocando a dark souls sono teso; giocando a dead space vado avanti perchè le armi e i nemici sono ben fatti...tanto se muori ci sono i chekpoint comodi comodi, con qualche eccezione tipo le stanze a gravità zero, e se hai poca salute il gioco non ci mette molto a farti trovare 1 o 2 medpack...
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
Beato Angelico
bah a me sembra mancare anche sul fronte della tensione...buona atmosfera, ma tensione bassina. giocando a dark souls sono teso; giocando a dead space vado avanti perchè le armi e i nemici sono ben fatti...tanto se muori ci sono i chekpoint comodi comodi, con qualche eccezione tipo le stanze a gravità zero, e se hai poca salute il gioco non ci mette molto a farti trovare 1 o 2 medpack...
magari è anche bravura tua o meglio mancanza mia. Io in genere gioco solo gdr non hack&slash. Niente action, niente shoter, poco altro (infatti dark souls non so nemmeno cosa sia). Dead space è stata una sorpresa non avevo previsto di comprarlo, l'ho provato da un amico e mi sono innamorato.
Essendo negato io è probabile che fosse colpa mia se mi trovavo spesso con poca salute e non sempre il caricatore pieno (pur cercando di mirare agli arti per risparmiare munizioni).
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
zujilin
infatti fa di questo il suo punto forte. Dead Space non vuole spaventare ma masacrarti i nervi tenendoli sotto tensione continua anche quando non capita niente.
A me ha preso moltissimo e proprio per questo, io sono un tipo difficilmente spaventabile e infatti gli horror mi fan niente con me si deve giocare alla tensione e dead space è riuscitissimo.
Ancora ricordo il primo al buoio in cuffie poca saluta 4/5 proiettili nel caricatore due passi e si sente il WHOOOOOOOOO improvviso di sottofondo e tu tremi pensano "ecco lo sapevo, ora escono dalle fottute pareti" e continui a guardarti a destra e sinistra ... fantastico!
Perde giusto un po sul finale perchè, pur non essendolo, soffre quella che io chiamo "sindrome del GDR", vale a dire arrivato alla fine, con l'armatura definitiva, i potenziamenti al R.I.G. e un casino di nodi sulle armi (il solo plasma-cut potenziato al massimo diventa un'arma di distruzione di massa definitivo) a quel punto svanisce la tensione perchè passi da preda a cacciatore, forse era una cosa voluta, forse no sta di fatto che alla fine del gioco sono i necromorfi che scappano da te!
Mah, sapendo che se muori riparti nella stanza prima rispetto a dove sei morto ammazza quasi tutta la tensione, morire non è un problema.
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
Attaccapanni
Mah, sapendo che se muori riparti nella stanza prima rispetto a dove sei morto ammazza quasi tutta la tensione, morire non è un problema.
lo so, ma quando un necromorfo spunta dal niente alle spalle dopo un rumore io tremo lo stesso, anche se la morte non ha conseguenze!
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
non siete professionali :nono:
NON si deve morire, è uno smacco alla propria reputazione videoludiaca, quindi la tensione ci deve essere comunque indipendentemente dal fatto che si riinizi 5 secondi prima rispetto a quando sei morto..:snob:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
Pistombrillo
non siete professionali :nono:
NON si deve morire, è uno smacco alla propria reputazione videoludiaca, quindi la tensione ci deve essere comunque indipendentemente dal fatto che si riinizi 5 secondi prima rispetto a quando sei morto..:snob:
e non si deve salvare mai ma bensì giocare il gioco tutto d'un fiato :asd:
Re: Dead Space - Il Survival Horror secondo EA
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Originariamente Scritto da
manuè
e non si deve salvare mai ma bensì giocare il gioco tutto d'un fiato :asd:
ovvio, ma oltre a questo bisogna ricominciare il gioco dall'inizio tutte le volte che si muore (quindi non bisogna usare neanche gli eventuiali checkpoint automatici) sino a che non si riesce a finirlo senza mai morire..il tutto ovviamente alla massima difficoltà selezionabile :sisi: