-
[22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Una delle modalità multiplayer meno sviluppate oggi è senza dubbio quella cooperativa, che permette di affrontare tutti i livelli di un gioco (la cosiddetta campagna single player) in compagnia di uno o più amici, che devono aiutarsi tra loro, coprirsi nel caso di attacchi multipli, pianificare bene come muoversi, dividersi amorevolmente i - pochi - curativi e le - pochissime - munizioni, ecc. Un vero spasso, se volete la mia opinione. Personalmente adoro il coop quando il gioco modifica alcuni parametri per adeguarsi alla presenza di due o più giocatori (mostri più numerosi, più "tosti") e soprattutto il fuoco amico, componente essenziale per garantire la giusta dose di divertimento.
Ogni volta che viene annunciato il coop per questo o quel titolo sono in tanti a strapparsi i capelli dalla gioia, segno che la cosa è apprezzata. Sono pur tuttavia molto rari i casi in cui questa modalità è implementata nella versione "base" di un prodotto: solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo, o quantomeno non abbastanza importante da dedicarci il tempo che richiede. E io non posso non chiedermi il perché di tutto questo. Credono forse che le svariate modalità di gioco in team (DM, CTF, quello che vi pare) siano la stessa cosa? Ovviamente non è così.
Qualcuno se la sente di formulare ipotesi in merito?
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
per quello che mi riguarda, non la trovo molto entusiasmante questa modalità..
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Anche io nn la uso mai questa modalità in quanto o ci gioco da solo per divertirmi io oppure in multy, non sento la necessità di rifare il single player con un'altro ma forse perche nn ho mai nemmeno provato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/boh.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Beh, penso che fare una cosa bilanciata sia molto difficile.
Per esempio, fare il coop in doom3 vorrebbe dire aggiungere un sacco di mostri che respownano solo se ci sono piu' giocatori, stesso discorso per le munizioni e gli health.
Secondo me porta via troppo tempo.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
mentre che ci siete, perchè non nominate alcuni di questi giochi che offrono questa possibilità???
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io ancora gioco a QUAKE in coop (via lan) con un mio amico...bè non sai che divertimento!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif finora non ho ancora tyrovato un titolo così divertente da giocare in coop....
per quanto riguarda il tuo discorso non so cosa dire...posso solo azzardarne una: pigrizia dei programmatori? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io non ho mai giocato in multy perchè il DM, CTF, ecc. non mi hanno mai attirato, specialmente il primo, visto che dei giochi in generale mi attira soprattutto l'atmosfera e la trama (si, anche negli fps), però se implementassero la modalità cooperativa, come ad esempio in deus ex, ci farei un pensierino....
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
A1yssa ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:48
Beh, penso che fare una cosa bilanciata sia molto difficile.
Per esempio, fare il coop in doom3 vorrebbe dire aggiungere un sacco di mostri che respownano solo se ci sono piu' giocatori, stesso discorso per le munizioni e gli health.
Secondo me porta via troppo tempo.
Il tuo discorso filerebbe, se non fosse che nella versione Xbox di DooM3 hanno già annunciato che ci sarà il coop http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ma perchè bisogna fare sempre queste diversificazioni tra la versione pc - xbox - play2 - gameboy!??!?!?! http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
mai usato il coop. Preferisco da sempre il sano deathmatch.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io gioco poco in multiplayer
pochissimo ai FPS
quando gioco in multi con gli amici facciamo giochi tipo starcraft e/o dawn of war ma sempre in coop, al massimo 2 contro 2 visto che le mappe per 8 giocatori (4 noi 4 il pc) in dawn of war sono pochine
a parer mio per i FPS non sviluppano subito la possibilità di cooperare in una campagna perché costerebbe tempo per capire come e quanto aumentare il numero di avversari, di munizioni e via dicendo
e il tempo è denaro
tanto le mappe sarebbero sempre quelle.
O quasi, al massimo allargano un corridoio.
"in singolo funziona? bene iniziano a metterlo in vendita così e fare un po' di soldi, poi forse ci penseremo"
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
il cooperative mode è l'unica modalità di gioco in rete che mi piaccia. Per questo motivo ho poi comprato Serioum Sam.
Semplicemente bella come modalità di gioco. Le altre non le considero minimamente.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
il coop e' un tipo di modalita' davvero grandiosa, ma forse solo chi ha giocato a doom in questo modo puo' capirlo.
Il non implementarla oggi credo sia dovuto piu' per "pigrizia" degli sviluppatori che altro, in quanto diventa piu' complesso gestire la campagna single player con tutti gli script o i "caricamenti intermedi" (vedi hl2) quando si e' in 2 giocatori liberi di essere anche molto distanti l'uno dall'altro
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Io adoro il Coop...ma la maggior parte del divertimento non sta nel giocare...ma nel litigare su cosa fare durante una partita, tutti fanno di testa propria e nessuno è d'accordo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Adoro le mappe in cooperativo di Vietcong, il cooperativo è decisamente una delle modalità che preferisco, a casa dividiamo fastweb in tre e spesso abbiamo fatto Coop su VC, radio delay poi è stupenda come mappa da coop, arroccati in una collina con tutti i charlie che cercano di salire verso la cima.
Ci urlavamo da una camera all'altra come dei pazzi... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Fuoco a Nord!
EST EST coprite a est!!!
ATTENTO GRANATAAAAA!
E' un peccato che il cooperativo non ci sia anche in Call Of Duty,
per ora l'ho visto solo su Vietcong. Io sono d'accordo col Keiser, vorrei che la modalità in cooperativo sia considerata di più, e poi non credo che richieda sforzi particolari di implementazione.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Non so voi ma per me un Gta o uno Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Il coop è stupendo, sarebbe bellissimo poterci giocare in multi a tutti i titoli (magari anche in più di due http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:31
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
in teoria dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza.....anche a giudicare dai video....
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:32
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
bombadil ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:34
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:31
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
in teoria dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza.....anche a giudicare dai video....
si ma quello è multi normale. qui si parla di iniziare e finire il gioco in cooperativa.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:32
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 13:41
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
solitamente compare nelle espansioni, o in qualche addon gratuito successivo, segno che gli sviluppatori la considerano poco "remunerativa" in fase di lancio di un titolo
ma è anche impraticabile dai. quanta gente ha voglia di collegare due pc (e il trasporto sappiamo tutti come è faticoso) o di condividere uno schermo a 17 pollici?
a me piacerebbe tanto...ma secondo me rimane davvero ostico da attuare.
guarda che esiste anche il coop via tcp/ip, mica per forza tramite cavo seriale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
hai ragione me ne sono dimenticato.
ma quest'offesa dovrà esser punita con il sangue.
ti aspetto domani a mezzogiorno davanti al duomo.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Grande cosa la modalità coop! Tutti i titoli che la implemantano sono miei, compresi quei titoli come Judge Dredd che, sebbene non eccelsi, offrono la possibilità di giocare la trama principale in compagnia di un amico. In effetti anch'io mi sono spesso chiesto come mai gli sviluppatori si dimenticano di inserirla nei loro "gioconi" e alla fine le uniche risposte che mi sono dato sono due: a) troppa attenzione e cura della trama orientata al singolo (eroe solitario, marine solitario, soldato solitario contro il mondo intero... insomma, io contro tutti); b) stranamente il coop non incontra il favore della massa e, come si sa, se qualcosa non va per la maggiore, non viene minimamente presa in considerazione.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Azzardo una ipotesi, attendo eventuali commenti.
L'eventuale coop, soprattutto giocato via internet coinvolgerebbe pochi giocatori per una singola partita (immaginiamoci 32 giocatori insieme) quindi gli sviluppatori preferiscono dare spazio a modalità che coinvolgano più gente, a tutto risparmio della banda utilizzata.
Ciao.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Adoro anche io questa modalità, ma non ho avuto mai modo di provarla in giochi recenti (perche' non l'ho mai trovata...)
Che partite ai vari Golden Axe, Double Dragon e i vari picchiaduro a scorrimento... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Scusate, ma mi sta scendendo una lacrimuccia...
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
maxpay ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:43
Citazione:
bombadil ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:34
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:31
Citazione:
alexbilly ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 14:20
Splinter Cell con questa modalità sarebbe un qualcosa di grandioso...
Il pandoro domani non ha cooperativo?
in teoria dovrebbe essere uno dei suoi punti di forza.....anche a giudicare dai video....
si ma quello è multi normale. qui si parla di iniziare e finire il gioco in cooperativa.
ecco questo dicevo io... non il cooperativo normale, fare il gioco completo a due giocatori... pensate un bell inseguimento a due in GTA http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
io ricordo metal slug (uno dei 300 che sono usciti) che in coop era semplicemente stupendo! anche se durante tutto il gioco si litigava per chi doveva prendere il carro armato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Per chi voleva qualche titolo non posso che consigliare System Shock 2, il cooperativo è molto bello perchè il gioco prevede tre classi differenti, io l'ho giocato in tre ed era uno spettacolo (anche se oramai ha fatto il suo tempo). Personalmente è una modalità che adoro ma forse è troppo cerebrale per l'utente medio (per esempio nel gioco sopra citato bisognava stare molto attenti nell'uso delle armi da fuoco causa scarsità di proiettili, era quindi necessario pensare prima di buttarsi nella mischia).
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
MaH! Essendo cresciuto a pane e Nintendo 64 (e ora Gamecube) ho sviluppato una passione profonda per i giochi in multi o cooperative grazie a capolavori totali come Goldeneye, Lylat Wars, Mario Kart, Mario Party e ho anche la personalissima opinione che il requisito fondamentale per godersi una buona esperienza in tanti bisogna stare insieme, davanti allo stesso monitor a ridere e scherzare, insultarsi pesantemente, fare sacrifici agli dei e cose del genere... se devo giocare con altre persone tramite una connessione (poco cambia se in cooperativa o multiplayer)da solo in casa mia mi rompo abbastanza in fretta e allora tanto vale giocare in single che è anche più coinvolgente e immersivo.
sarò all'antica ma mi piace il contatto diretto con i miei collaboratori/avversari virtuali http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
fatta eccezione per i giochi studiati esclusivamente per il multi come i MMORPG
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Sebbene abbia solo tentato di giocare in coop con System Shock 2 (fallendo, il gioco crasha.. boh), ritengo che la possiblità di giocare un gioco single player con un amico che puoi vedere nel gioco stesso sia una cosa divertentissima, indescrivibile... se il gioco è ben programmato e adattato per questa modalità, allora può essere pure più divertente di una modalità full multiplayer.
Chissà che un giorno non prenda piede questa modalità, magari facendo un bel ritorno alla ribalta.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Vi state dimenticando di HALO, ho provato a giocare in 4, essendo 2 giocatori sulla mia xbox e altri due presi da internet, ed è semplicemente stupendo. Pensate usare la macchina del gioco in 3 persone, uno che guida, uno dietro che usa la mitragliatrice e uno lato passeggero che spara a tutti con il suo bel fucile.
Anche io come molti altri adoro la modalità cooperativa!
Oppure chi ha mai giocato ad alien vs predator utilizzando marine e cercando di uccidere tutti gli alien in 2 o più persone!?
E Diablo2 quante volte l'avrò finito online con un mio amico...
Questa modalità è semplicemente stupenda!!!!
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
La modalità cooperative è l'unica che riesce a dare sale a giochi insipidi e senza longevità, come sono la maggior parte dei giochi recenti. Secondo me non è nemmeno una questione di pigrizia, il problema è che i prodotti attuali non tendono alla qualità ma a massimizzare il guadagno con la minima spesa possibile.
Le modalità non strettamente necessarie (cioè quelle che sono ormai diventate uno standard) non vengono sviluppate anche se il costo fosse basso.
Io credo che negli ultimi 3-4 anni per la maggior parte dei giochi che ho provato mi è capitato di dire "certo che qui sarebbe stato molto più divertente giocarlo con un'altra persona...".
Melkor
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
L'unica volta che avevo giocato in coop in split-screen era con mia sorella; gioco: Serious Sam! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Che divertimento!!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif E quante risate; lei non ha il PC e non ha mai giocato. Beh, devo dire che se l'era cavata egregiamente! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Avevo usato il joystick mentre lei aveva il mouse! ^ ^
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Penso che piuttosto di split screen si parlasse di coop in Rete. Ogni giocatore deve avere il massimo dell'immersività. In tal modo a pieno schermo vive l'avventura in compagnia del proprio amico che, nel gioco, rappresenta un valido (essendo umano) aiuto nel completare la missione.
Essere aiutati da NPC non è certamente la stessa cosa.. quindi ribadisco che il coop è proprio una gran figata! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
Tanner ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 18:19
Penso che piuttosto di split screen si parlasse di coop in Rete. Ogni giocatore deve avere il massimo dell'immersività. In tal modo a pieno schermo vive l'avventura in compagnia del proprio amico che, nel gioco, rappresenta un valido (essendo umano) aiuto nel completare la missione.
Essere aiutati da NPC non è certamente la stessa cosa.. quindi ribadisco che il coop è proprio una gran figata!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Beh, difatti ho scritto "L'unica volta che avevo giocato in coop[...]". http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Non ho ancora la connessione veloce, ci dovrebbe arrivare fra una settimana -spero. Quando ci sarà, il primo gioco che vorrei cooperare (seppur in missioni per il multy, non la campagna o missioni singole) sarà Operation Flashpoint!! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Capisco se prodotti del calibro di Half-Life 2 che è pieno zeppo di scripts, ma DOOM 3... non ho avuto la possibilità di provarlo (PC incompatibile. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif ), ma mi sa che è soltanto un FPS, come FarCry. Non credo ci vogliano così tanti soldi & tempo per programmare l'opzione di coop...
... no? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
Qualcuno se la sente di formulare ipotesi in merito?
La cosa è molto semplice. Perchè devo giocare insieme ad un altro umano contro pixel guidati dalla Ia quando posso giocare in team di decine di umani vs team di decine di umani? Chiaramente la seconda opzione rende inutile la prima.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
Teal'c ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 18:40
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
Qualcuno se la sente di formulare ipotesi in merito?
La cosa è molto semplice. Perchè devo giocare insieme ad un altro umano contro pixel guidati dalla Ia quando posso giocare in team di decine di umani vs team di decine di umani? Chiaramente la seconda opzione rende inutile la prima.
Perchè a vole si decide di giocare una storia e non un tutti contro tutti...o un capture the flag, o una qualsiasi modalità multy possa venirti in mente, prova a narrare tramite una di queste.
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
Citazione:
Mithrandir81 ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 18:46
Citazione:
Teal'c ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 18:40
Citazione:
keiser ha scritto sab, 22 gennaio 2005 alle 12:02
Qualcuno se la sente di formulare ipotesi in merito?
La cosa è molto semplice. Perchè devo giocare insieme ad un altro umano contro pixel guidati dalla Ia quando posso giocare in team di decine di umani vs team di decine di umani? Chiaramente la seconda opzione rende inutile la prima.
Perchè a vole si decide di giocare una storia e non un tutti contro tutti...o un capture the flag, o una qualsiasi modalità multy possa venirti in mente, prova a narrare tramite una di queste.
Sarebbe molto coinvolgente giocare un coop con una trama, il realismo ne guadagnerebbe anche se i nemici sono guidati dall'IA (se fatta bene).
Ad esempio in Vietcong al livello Vietnam i VC sono pure meglio di alcuni che giocano on-line (mi ci metto anch'io eh... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif).
-
Re: [22/01/2005] Coop, che passione! O no?
si ragazzi ma io sto diventando pazzo a cercare titoli validi o cmq discreti da giocare in multi cooperativo, e a parte :
serious sam2
lionheart (è l'unico black isle che io e il mio amico non abbiamo giocato in single e ce lo vorremmo fare in coop)
halo (ma ha una modalita coop? cioe' come funziona, si fa la campagna single in cooperativo?)
non ho trovato altro sulla rete
qualcuno mi illumini su qualche titolo che in coop preveda la campagna single player (non mappe messe li a caso che tanto il divertimento è troppo limitato)