Re: Ho provato Compnay of heroes
posso scricà pure la versione single player che è la sola che mi interessa?
Re: Ho provato Compnay of heroes
Interessante...dovrò ricredermi rispetto a ciò che ho visto in video?
Anyway...si chiama sturmgewehr ovvero fucile d'assalto in tedesco, il buon vecchio stg44 da cui i russi hanno ricavato l'ak.
Re: Ho provato Compnay of heroes
Ma che differenza c'è con Faces of War (carino davvero pure questo)? Dalle immagini sembrano uguali http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif ... Ah ho letto meglio il primo post. In Faces of War non ci sono le risorse!
Re: Ho provato Compnay of heroes
si pesno proprio di si...Il gioco è molto bello
Re: Ho provato Compnay of heroes
Citazione:
jagreen1984 ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 15:15
si pesno proprio di si...Il gioco è molto bello
Sai per caso se ci sarà anche lo skirmish?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Re: Ho provato Compnay of heroes
si sa gia,una possibile data di uscita?attendo molto sto gioco dopo aver provato soldiers of ww2,gran gioco molto tattico e ben fatto proprio come piacciono a me ciaoo!!!
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Da quel poco che ho letto mi sembra un DoW ambientato nella seconda guerra mondiale...sbaglio?
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Per ora dai video mi sta deludento tremendamente , mi pare sia il solito clone C&C sulla seconda guerra mondiale che stanno crescendo come funghi , certo bella grafica ma basta con questi giochini tipo Blitzkrieg & C che oltretutto si contendono la stessa fetta di mercato ... spero di sbagliarmi ovviamente .
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Citazione:
Fra70 ha scritto lun, 24 luglio 2006 alle 00:02
Per ora dai video mi sta deludento tremendamente , mi pare sia il solito clone C&C sulla seconda guerra mondiale che stanno crescendo come funghi , certo bella grafica ma basta con questi giochini tipo Blitzkrieg & C che oltretutto si contendono la stessa fetta di mercato ... spero di sbagliarmi ovviamente .
con C&C non ha nulla a cui spartire, non è che solo perché un gioco è un RTS ed ha dei carri armati si può definirlo un clone...
Anche rispetto a Blitzkrieg dovrebbe essere un passo avanti per fisica, giocabilità, gameplay e grafica.
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Per quello che si sa ora, dovrebbe essere sugli scaffali intorno al 20 settembre.
Re: Ho provato Compnay of heroes
Citazione:
Chuck Schuldiner ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 14:59
Ma che differenza c'è con Faces of War (carino davvero pure questo)? Dalle immagini sembrano uguali
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif ... Ah ho letto meglio il primo post. In Faces of War non ci sono le risorse!
A proposito, chiedo conferma della data di uscita di Faces of War che dovrebbe essere disponibile più o meno nello stesso periodo di CoH (fine settembre), o sbaglio?
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Citazione:
Von Right ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 02:58
Da quel poco che ho letto mi sembra un DoW ambientato nella seconda guerra mondiale...sbaglio?
beh gli sviluppatori sono gli stessi...
beh, già il fatto che la partita è durata un'ora mi dà speranza http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Allora per quanto riguarda la beta , questa contiene il tiutorial e due mappe multiplayer...anche se io avreo preferito due mappe skirmish per farmi le ossa...anche se adesso sono praticamente bloccato perchè il pc potente forse mi si è burciato , causa fulmine, che è passato tramite la linea telefonica e mi ha bruciato anche il modem( per fortuna che ho l'assicurazione contro i danni elettrici...)
Comunque la buona notizia èche la demo i company of heroes è prevista per la fine di agosto..
http://planetcoh.gamespy.com/fullstory.p hp?id=84221
Quindi considerato che il gioco uscirà da noi il 29 settembre mi sembrava logica l'uscita di una demo 1 mese prima...
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
A me solo il fatto che i soldati non se ne stanno lì fermi a farsi impalare, ma sfruttano gli oggetti come copertura, mi fa sbavare... lo comprerò solo per quello http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Io sinceramente non vedo l'ora che esca..e per la prima volta, a differenza di warhammer, questo sarà completamente in ita dato che lo distribuirà la halifax
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Guardate qui qualcuno ha messo un video tratto dalla beta...( non si può fare perchè è un video non autorizzato anche se vedendolo mi vengono i lacrimoni pensando al fatgto che il mio computer è fermo per via dell'alimentaore bruciato e non posso rigiocare la beta)....potete farvi un'idea di come sarà il gioco..
http://video.google.it/videoplay?docid=- 7675028995357680361&q=company+of+her oes
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Citazione:
jagreen1984 ha scritto mer, 02 agosto 2006 alle 21:31
Guardate qui qualcuno ha messo un video tratto dalla beta...( non si può fare perchè è un video non autorizzato anche se vedendolo mi vengono i lacrimoni pensando al fatgto che il mio computer è fermo per via dell'alimentaore bruciato e non posso rigiocare la beta)....potete farvi un'idea di come sarà il gioco..
http://video.google.it/videoplay?docid=- 7675028995357680361&q=company+of+her oes
notevole, diciamo che qualcosina del gamplau si intuisce meglio.
Penso proprio che qui la demo sia risolutiva, devo veramente capire se sarà un capolavoro o un succeso mancato, dubito che le vie di mezzo sia posisbili per untitolo come questo
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Avrei un paio di domande da fare a chi ha provato la beta.
Ho guardato il video e mi pare di aver intuito un po' di cose positive.
Non ho visto barre di energia: questo cosa vuol dire?
Mi sembra di aver notato che se si spara a un soldato e lo si becca, quel soldato muore. Quindi, se un soldato è dietro una copertura è più difficile beccarlo, questa cosa strategicamente implica che è possibile inchiodare un gruppo di soldati dietro un riparo per cercare di aggirarli on un'altra squadra e beccarli di lato o da dietro per eliminarli oppure è solo un orpello che si riduce a un piazzare due gruppi uno di fronte all'altro fino a quando uno dei due soccombe? Quello che mi dà fastidio negli RTS attuali è che spesso i combattimenti consistono nel mettere mezzi o soldati uno di fronte all'altro a spararsi fino a quando l'unità più "debole" soccombe quando ha esaurito la barra di energia. Non conta molto, quindi, la posizione, la copertura, etc., ma solo quanto è cavoluta l'unità e se è quella giusta contro l'unità avversaria (la classica pietra, carta, forbice, per intendersi). E' ancora così oppure in COH è possibile escogitare manovre più complesse?
Se ci fosse un comportamento più "reale" delle unità sul campo di battaglia, secondo me, sarebbe una rivoluzione.
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Citazione:
Il Ruvido ha scritto gio, 03 agosto 2006 alle 13:58
Avrei un paio di domande da fare a chi ha provato la beta.
Ho guardato il video e mi pare di aver intuito un po' di cose positive.
Non ho visto barre di energia: questo cosa vuol dire?
Mi sembra di aver notato che se si spara a un soldato e lo si becca, quel soldato muore. Quindi, se un soldato è dietro una copertura è più difficile beccarlo, questa cosa strategicamente implica che è possibile inchiodare un gruppo di soldati dietro un riparo per cercare di aggirarli on un'altra squadra e beccarli di lato o da dietro per eliminarli oppure è solo un orpello che si riduce a un piazzare due gruppi uno di fronte all'altro fino a quando uno dei due soccombe? Quello che mi dà fastidio negli RTS attuali è che spesso i combattimenti consistono nel mettere mezzi o soldati uno di fronte all'altro a spararsi fino a quando l'unità più "debole" soccombe quando ha esaurito la barra di energia. Non conta molto, quindi, la posizione, la copertura, etc., ma solo quanto è cavoluta l'unità e se è quella giusta contro l'unità avversaria (la classica pietra, carta, forbice, per intendersi). E' ancora così oppure in COH è possibile escogitare manovre più complesse?
Se ci fosse un comportamento più "reale" delle unità sul campo di battaglia, secondo me, sarebbe una rivoluzione.
da quello che mi ricordo quando ho provato la beta, la barra dell'energia c'è..altrimenti non puoi vedere quanti colpi servono
per far fuori un carro armato..ma è anche vero che se ad esempio spari con un bazoka, con un panzerfaust o can dei cannoni anticarro sul fianco dei carri armati o dietro, questi saltano quasi subito....mentre se si colpisce un carro tiger con un cannone anticarro sul davanti o con un colpo di carro armato ecc ..sono solo colpi sprecati..quindi da questo punti di vista la realtà è assicurata...
Per quanto riguarda glis contri tra i soldati..non c'è il classico schema sasso forbice carta; squnado i soldati si scontrano , o trovano automaticamente riparo o altrimenti se li si vuole far combattere di fronte al nemico a tutti i costi , questi si buttano a terra o comunque cercano poizioni tali che rendano + difficile colpirli...è come nella realtà..inoltre se ci sono degli alberi i soldati tenteranno di usarli come riparo...
Una cosa che mi ero dimenticato di dire è che c'è lapossibilità anche di raccogliere le Armi dei caduti come le mitragliatrici pesanti e i bazoka...io con gli americani mi sono impadroniti di un bazoka e di due mitralietrici pesanti lasciati rispetivamente da due squadre di mitralier e da un gruppo di solati di cui alcuni erano armati con bazoka...
Inoltre tutti gli edifici si posson o distuggere e tutti i mezzi o soldati che si distruggono rimangono sul campo..
Inoltre i carri armati se colpiti al motore in modo serio vanno fuori controllo e sbandano rischiando nella maggior parte dei casi di esplodere colpendo edifici...
Una ficata..
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
http://www.twcenter.net/forums/showthrea d.php?t=57670&page=2&pp=20
qui ci sono alcuni screenshots dalla nuova beta pubblica...
Come potete vedere le barre energetiche ci sono..
Da notare la bellezza dei mezzi corazzati nonchè dei soldati...
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
La sto scaricando ora da fileplanet, ci vorrà un pò (1,6 gigozzi), ma ne vale la pena a quanto pare!
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
appena l'hai scaricato e provato un pochino posta anche le tue impressioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [ Company Of Heroes ] Prime impressioni
Se la componente strategica è davvero così importante come sembrano dimostrare i video e come si evince dalla composizione degli scenari, e soprattutto non si riduce il tutto a un frenetico ammassare più unità possibili, ed aggiungerei pure un "era ora", promette di essere moooolto più che interessante (e ovviamente mio da subito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )