Re: Superbike 2008 by Milestone
A me la moto dà la sensazione di galleggiare sull'asfalto, inoltre qui si vede benissimo che scorre il circuito e la moto è ferma al centro dello schermo. Anche durante le derapate e le sbandate in uscita si vede troppo che la moto è inchiodata a un'asse verticale al centro dello schermo, muovendosi solo in orizzontale. Penso che il voto della recensione sia giusto, anche il modello di guida non è proprio il massimo.
Secondo me resta inferiore a SBK 01. :sisi:
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Dark_Devil
A me la moto dà la sensazione di galleggiare sull'asfalto, inoltre qui si vede benissimo che scorre il circuito e la moto è ferma al centro dello schermo. Anche durante le derapate e le sbandate in uscita si vede troppo che la moto è inchiodata a un'asse verticale al centro dello schermo, muovendosi solo in orizzontale. Penso che il voto della recensione sia giusto, anche il modello di guida non è proprio il massimo.
Secondo me resta inferiore a SBK 01. :sisi:
Quoto. Però il problema pricipale è la sensazione delle derapate, per il resto sarebbe anche un bel gioco.
Re: Superbike 2008 by Milestone
Salve. Non so se avete riscontrato il problema ma quando corro in gara con altre moto in pista il suono delle altre moto copre TOTALEMNTE il rombo della mia :mad: e quindi è un po difficile controllare il mezzo. Questo mi capita anche in audio 5.1!!!
Il suono delle altre moto inoltre non è posizionale... ovvero quando sono a circa 700 mt da me (avanti o dietro), si sentono come fossero vicine... oltre tale distanza il loro suono scompare d'improvviso. Non c'è modo di modificare il volume delle altre moto?
Altri con lo stesso problema?
:ciaociao:
P.S.: gioco con un audigy 2 ZS
Re: Superbike 2008 by Milestone
Il problema dell'audio è comune a tutti: c'era la speranza che venisse sistemato con una patch, ma per ora ancora nulla...
Re: Superbike 2008 by Milestone
Finora avevo pensato che il capolavoro SBK 01 fosse da attribuire a Milestone, ma piano piano mi sono accorto che forse c'era molta più EA di quanto si pensasse. Il punto è che non mi pare difficile fare un buon gioco, voglio dire, hai una comunità che ti indica come vorrebbe il gameplay e tutti gli altri aspetti perchè non le dai ascolto? Anche i tester ma cosa ci stanno a fare? Possibile che non si accorgano che i giochi hanno qualcosa che non vanno?
Forse questa è una bestemmia, ma preferivo quasi la fisica di guida di SBK: RC :bua:
Io credo che molti tester non abbiano una vera passione per i videogiochi, fra l'altro ho visto che nel sito milestone stanno cercando anche i suddetti :look:
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Uff
Il problema dell'audio è comune a tutti: c'era la speranza che venisse sistemato con una patch, ma per ora ancora nulla...
Ok, grazie. Almeno ora attenderò in buona compagnia. :)
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Dark_Devil
Finora avevo pensato che il capolavoro SBK 01 fosse da attribuire a Milestone, ma piano piano mi sono accorto che forse c'era molta più EA di quanto si pensasse.
O forse il team era composto per il 90% (se non di più) da persone che non fanno più parte di quello attuale. :)
Citazione:
Il punto è che non mi pare difficile fare un buon gioco, voglio dire, hai una comunità che ti indica come vorrebbe il gameplay e tutti gli altri aspetti perchè non le dai ascolto?
La comunità dà indicazioni su come muoversi, ma chi ha la parola finale è poi sempre il publisher, non l'utente di un forum qualunque. Per 100 utenti che si lamentano di una fisica non perfetta, magari ce ne sono 100.000 là fuori che non sanno nemmeno dell'esistenza dei forum e sono felici con il loro nuovo gioco di moto.
Citazione:
Anche i tester ma cosa ci stanno a fare? Possibile che non si accorgano che i giochi hanno qualcosa che non vanno?
Su questo punto se ne era parlato anche su Driving e a quanto pare lo sviluppo prevede una lista di priorità (come giusto che sia) che rischia però di lasciar fuori aspetti giudicati in un primo momento secondari, ma che a lungo andare influiscono pesantemente sul titolo.
Come ho scritto anch'io altre volte, l'impressione finale (purtroppo) è proprio quella che i tester non siano all'altezza di fare il loro lavoro, anche se magari non è così e certi difetti erano stati segnalati comunque. E' un peccato però vedere come certi dettagli (dall'assegnazione dei tasti alla linearità dei trigger del pad dell'X360, che dovrebbe essere lo standard con cui testare i nuovi giochi, o ai già citati problemi di audio) non vengano corretti nemmeno dopo l'uscita del titolo (o almeno, attualmente è così): aiuterebbe a rendere molto più godibile il tutto. :sad:
Re: Superbike 2008 by Milestone
Io aspetto ancora l'invito in Milestone...
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Monops
Mandaci il tuo curriculum allora.
Non mi sembra che ci vogliano delle capacità paranormali per fare il tester. Chiunque con un minimo di passione per i giochi è in grado di avvertire quando un prodotto c'è o no. Inoltre quando si sviluppa un gioco, secondo me, basterebbe ogni tanto dare un'occhio alla concorrenza per capire se si è sulla strada giusta o no.
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Originariamente Scritto da
Monops
Mandaci il tuo curriculum allora.
Libero di fare dell'ironia fin che vuoi, ma non servirà a risolvere i problemi che tutt'ora affliggono il gioco.
Oltre al fatto che ho scritto che l'IMPRESSIONE che se ne ricava è quella, non che non sappiano fare il loro lavoro: se loro segnalano, ma poi le loro indicazioni non vengono seguite perchè si dà priorità ad altro, i risultati sono quelli sotto gli occhi di tutti.
Re: Superbike 2008 by Milestone
Il curriculum lo potrei anche mandare, non ho nulla da perdere. Ma tenendo conto che abito in Toscana e che dovrei trasferimi a Milano, quindi pagare l'affitto, non credo che riuscirei neanche a mangiarci con lo stipendio.
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Originariamente Scritto da
Monops
Dannazione, un altro che ci avrebbe salvato non verrà. Internet ne è piena, ma stranamente nessuno poi osa tentare di venire a lavorare.
Ma c'è così tanta disponibilità?
Re: Superbike 2008 by Milestone
Ah Monops, stai a cuccia.
Trovo le tue risposte FUORI LUOGO, e non è la prima volta.
Credo che ogni persona sia libera di esprimere il proprio parere soprattutto quando si tratta di commentare un gioco che rappresenta una vera e propria passione.
Che SBK08 abbia dei difetti lo sai pure tu, come lo so io.
E che c'è margine di miglioramento pure.
Ora, i consigli e le critiche sono PREZIOSE e ben vengano. Io me le sto appuntando tutte e ne farò tesoro, per quanto possibile.
Re: Superbike 2008 by Milestone
Tornando in topic, sono felice per la patch, però perchè avete fatto sparire mezze risoluzioni video? Adesso mi tocca giocarci in finestra.
Se tappate un buco da una parte, ma ne create un'altro, la vedo dura risolvere i problemi.
Inoltre perchè continua a friggermi l'audio? Ho una scheda integrata Realtek AC97 Codec AL850. Nessun degli altri utenti ha questo problema?
Re: Superbike 2008 by Milestone
Re: Superbike 2008 by Milestone
Si certo, è l'unico gioco che mi dà questi problemi audio, non capisco.
Eppure i driver del codec audio sono aggiornati all'ultima versione disponibile la 5.10.0.6270, vorrei quasi provare a mettere una versione più vecchia ma non vorrei avere problemi con altre applicazioni.
Ho letto la tua risposta sulle risoluzioni, prima che editassi.
Se mi posso permettere non mi sembra una mossa azzeccata togliere le risoluzioni che presentano dei problemi, specie le wide 1440x900 che vanno per la maggiore.
Re: Superbike 2008 by Milestone
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Originariamente Scritto da
Dark_Devil
Si certo, è l'unico gioco che mi dà questi problemi audio, non capisco.
Eppure i driver del codec audio sono aggiornati all'ultima versione disponibile la 5.10.0.6270, vorrei quasi provare a mettere una versione più vecchia ma non vorrei avere problemi con altre applicazioni.
Ho letto la tua risposta sulle risoluzioni, prima che editassi.
Se mi posso permettere non mi sembra una mossa azzeccata togliere le risoluzioni che presentano dei problemi, specie le wide 1440x900 che vanno per la maggiore.
Scusate l'intromissione.
Hai provato a diminuire l'accelerazione hw?
Re: Superbike 2008 by Milestone
giusto, prova come dice nitroin. io avevo un problema simile per un altro gioco (assassin's creed), e proprio disabilitando l'accelerazione hardware (da pannello di controllo di windows) ho risolto i prob di audio. a volte con le integrate bisogna fare così
Re: Superbike 2008 by Milestone
Ho provato ed infatti funziona.
Ma l'accelerazione hardware a cosa serve? E'' così importante? Oppure si può disabilitare senza problemi?
Re: Superbike 2008 by Milestone
l'accelerazione hardware serve ad alleggerire il carico di lavoro della cpu. infatti, usando l'accelerazione, parte del lavoro di calcolo dell'audio viene svolto dalla scheda stessa e non dalla cpu. purtroppo però spesso le schede audio integrate nn fanno bene questa accelerazione e succede in alcuni giochi che faccia così. io nn la disabiliterei sempre, ma solo quando devi usare un gioco che "gracchia"