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La saga di Fallout
Mi sono comprato qualche tempo fa un cofanetto contenente Fallout 1, Fallout 2 e Fallout Tactics. Per adesso ho installato Fallout 1 e mi sta piacendo parecchio, il background è veramente fenomenale!
Passiamo alle domandine stupidine http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
1)Forse sono io che mi porto dietro troppa roba, visto che ho il vizio di raccogliere tutto... Ma quante armi vale la pena di portarsi dietro? Voglio dire: pistola, pistolina, mitra leggero, doppietta... Siamo a posto...
2)Ma se finiscono i 150 giorni senza che io riesca a trovare il CHIP mi becco Game Over senza passare dal via? Oppure posso andare avanti ma senza ottenere il finale "bello"?
3)Se ci sia crea un personaggio votato completamente alle abilità "intellettuali" (che ne so, magari un medico con una bella parlantina) è possibile giocare lo stesso ottimamente e portare a termine il proprio compito? Io per adesso ho optato per il classico "ibrido" in grado di fare quelle due/tre robe importanti (un po' armi da mischia, un po' da fuoco, pronto soccorso), né carne né pesce...
4) Non trovate estremamente lollose le vignettine che raffigurano le varie abilità/caratteristiche, con l'omettino biondo a volte travestito, a volte grosso, a volte piccolo... Veramente simpatiche e molto funzionali!
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Re: La saga di Fallout
1) Portati dietro sempre un'arma da corpo a corpo (da usare per dare i colpid i grazia o se si finiscono le munizioni). Per quantor iguarda le armi da fuoco una (ovviamente la migliore) va + che bene, se hai abilità da cecchino magari tienitene anche una a lungo raggio oltre a quelle + potenti ma con gittata limitata.
2) direi proprio di si' (anche se avendo giocato solo a fallout 2 non ne sono sicuro al 100% cmq la cosa mi sembra ovvia)
3) Il gioco dovrebbe essere bilanciato per fare in modo che lo si possa terminare sia col pg "intellettuale" sia con l'idiota tutto muscoli.
4) Io le vignettine lo trovavo odiose. Ma d'altraparte tutto il gioco e' pervaso da situazioni comiche, battute ed ironia sottile
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Darkless ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 13:19
2) direi proprio di si' (anche se avendo giocato solo a fallout 2 non ne sono sicuro al 100% cmq la cosa mi sembra ovvia)
Intendi dunque che c'è il GAME OVER senza possibilità di appello o che si può andare avanti? Scusa ma non ho capito http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Citazione:
Quote:
4) Io le vignettine lo trovavo odiose. Ma d'altraparte tutto il gioco e' pervaso da situazioni comiche, battute ed ironia sottile
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
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Re: La saga di Fallout
Give me - a kiss to build a dream on , and my imagination -will make that moment live ... sweetheart, i ask nomore than this , a kiss - to build - a dream onNnNn !
- non vedo xké tenere le armi meno potenti ?
- il tempo non rappresenta un vero pericolo,imo! era piú ke altro un contributo al realismo e un sistema geniale per non lasciare il giocatore in balía di sé stesso
- avevo pensato di rigiocarci e fare ankio una classe totalmente ruolistica e dargli anke uno di quei traits spettacolari ke dánno una penalitá ! signori... IL gdr http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
- il Pipboy é splendido nella sua violenza e sarcasmo.
cmq devo ancora finire Tactics , bel gioco kecké se ne dica
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Re: La saga di Fallout
Ho comprato il primo Fallout ieri a 4 euri, che dire...bello http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: La saga di Fallout
1) se trovi delle armi potenti, quelle vecchie puoi usarle come oggetti di scambio nei baratti. Poi devi considerare le abilita' del PG: inutile tenere un lanciarazzi, se il personaggio ha meno del 50% nell'abilita' Big Weapons.
2) dopo 150 giorni c'e' il Game Over se non trovi il Water Chip. Pero' c'e' un modo (piuttosto costoso, nonche' rischioso) di aumentare questo time limit.
3) In Fallout 1 si puo' fare, anche se da' molte piu' soddisfazioni in Fallout 2: nel secondo capitolo, oltre ad esserci molte piu' possibilita' per il giocatore (tra i quali una migliore giocabilita' dei personaggi "evil"), si puo' completare il gioco senza imbracciare praticamente mai un'arma (e persino i PG con meno di 4 in INT possono arrivare alla fine).
4) Sono delle azzeccate parodie dei depliant informativi che venivano distribuiti negli USA durante gli anni '50/'60.
E per non dimenticare:
http://www.multiplayer.it/git/tifone/
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
arguile66 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 13:07
1)Forse sono io che mi porto dietro troppa roba, visto che ho il vizio di raccogliere tutto... Ma quante armi vale la pena di portarsi dietro? Voglio dire: pistola, pistolina, mitra leggero, doppietta... Siamo a posto...
In ogni caso se hai molta roba da portare, e soprattutto se sei scarso in forza ed hai un carico limitato, puoi anche dare da portare molti oggetti ai tuoi PNG... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
ViolentKop ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 16:06
Citazione:
arguile66 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 13:07
1)Forse sono io che mi porto dietro troppa roba, visto che ho il vizio di raccogliere tutto... Ma quante armi vale la pena di portarsi dietro? Voglio dire: pistola, pistolina, mitra leggero, doppietta... Siamo a posto...
In ogni caso se hai molta roba da portare, e soprattutto se sei scarso in forza ed hai un carico limitato, puoi anche dare da portare molti oggetti ai tuoi PNG...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Intendi tramite il comando -BARTER-? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Per adesso ho un solo PNG, se io gli do un oggetto gratuitamente (lui ovviamente accetta), ma se poi glielo chiedo indietro me lo da gratuitamente o devo offrirgli qualcosa di pari valore?
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
arguile66 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:01
Intendi tramite il comando -BARTER-?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Per adesso ho un solo PNG, se io gli do un oggetto gratuitamente (lui ovviamente accetta), ma se poi glielo chiedo indietro me lo da gratuitamente o devo offrirgli qualcosa di pari valore?
Il fatto che si debba barattare anche con i membri del tuo party e' uno dei difetti piu' fastidiosi di F1 (nel 2 fortunatamente e' stato risolto). Alcuni suggeriscono di rubare gli oggetti dal compagno, anche se si ha una skill bassa (io non ho mai provato). Meglio se prima salvi il gioco, pero'.
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Re: La saga di Fallout
Approfitto del topic...
I vari fallout girano su Xp senza problemi?
se non sbaglio sono in inglese, ma esiste la traduzione, vero?
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Re: La saga di Fallout
io sto giocando a fallout 2 su xp e spesso non si sente l'audio...cmq sia io ho un piccolo problemino: diciamo che a lungo andare mi sono scordato della quest principale e mi sono dato al saccheggio sistematico delle città minori...il problema è che oltre ad essere odiato un po dappertutto mi sono perso lo svolgimento quest principale e non trovo tracce sul pip boy...per non parlare dello sciamano che appare nel cielo a rompermi le balle...ricordo che l'ultima cosa che dovevo fare aveva a che fare con i ghoul di gecko e la città di vault city (nella quale non mi fanno più entrare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) non ditemi che devo ricominciare il gioco d'accapo...
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
alemar78 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:14
Approfitto del topic...
I vari fallout girano su Xp senza problemi?
se non sbaglio sono in inglese, ma esiste la traduzione, vero?
gioco perfettamente al primo su Xp. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Basta ricordarsi di mettere la compatibilità con win95, anche al file di installazione
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Cherno ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:39
Citazione:
alemar78 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:14
Approfitto del topic...
I vari fallout girano su Xp senza problemi?
se non sbaglio sono in inglese, ma esiste la traduzione, vero?
gioco perfettamente al primo su Xp.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Basta ricordarsi di mettere la compatibilità con win95, anche al file di installazione
Si puo' anche installare il gioco senza usare l'autoplay. Cosi' facendo, almeno nel mio caso, non serve neppure impostare la compatibilita'.
Le traduzioni (da me realizzate) esistono per Fallout 2 e per Tactics, mentre quella per il primo la terminero' entro la fine di quest'anno (beta testing incluso). Si trovano nel mio sito: http://www.multiplayer.it/git/tifone/ (che avevo gia' linkato in un messaggio precedente).
Ricordo che le versioni europee di F1 e F2 non visualizzano i bambini. Per riportare i due giochi al loro aspetto originale (nel 2 ci sono delle side-quest che non possono essere risolte/attivate, se mancano i bambini), basta installare una "children patch" che si trova in praticamente tutti i siti dedicati a Fallout, incluso naturalmente il mio.
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
alemar78 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:14
Approfitto del topic...
I vari fallout girano su Xp senza problemi?
se non sbaglio sono in inglese, ma esiste la traduzione, vero?
Il buon ragfox sta lavorandoa lal traduzione del primo capitolo, per ora sono disponibili solo le traduzioni del 2 e del tactics
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Ragfox ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:06
Citazione:
arguile66 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:01
Intendi tramite il comando -BARTER-?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Per adesso ho un solo PNG, se io gli do un oggetto gratuitamente (lui ovviamente accetta), ma se poi glielo chiedo indietro me lo da gratuitamente o devo offrirgli qualcosa di pari valore?
Il fatto che si debba barattare anche con i membri del tuo party e' uno dei difetti piu' fastidiosi di F1 (nel 2 fortunatamente e' stato risolto). Alcuni suggeriscono di rubare gli oggetti dal compagno, anche se si ha una skill bassa (io non ho mai provato). Meglio se prima salvi il gioco, pero'.
Non sò quale versione ho io del primo, ma il baratto con i compgni di gruppo è sempre stato one-sided... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
...salva e prova http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
p.s.: per dare un oggetto al compagno mi sembra che non sia necessario barattare, ma direttamente con un'azione del menù...non ricordo come si chiamava...'dare'? 'usa con/su'?... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Ragfox ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 18:42
Citazione:
Cherno ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:39
Citazione:
alemar78 ha scritto sab, 27 agosto 2005 alle 17:14
Approfitto del topic...
I vari fallout girano su Xp senza problemi?
se non sbaglio sono in inglese, ma esiste la traduzione, vero?
gioco perfettamente al primo su Xp.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Basta ricordarsi di mettere la compatibilità con win95, anche al file di installazione
Si puo' anche installare il gioco senza usare l'autoplay. Cosi' facendo, almeno nel mio caso, non serve neppure impostare la compatibilita'.
Le traduzioni (da me realizzate) esistono per Fallout 2 e per Tactics, mentre quella per il primo la terminero' entro la fine di quest'anno (beta testing incluso). Si trovano nel mio sito:
http://www.multiplayer.it/git/tifone/ (che avevo gia' linkato in un messaggio precedente).
Ricordo che le versioni europee di F1 e F2 non visualizzano i bambini. Per riportare i due giochi al loro aspetto originale (nel 2 ci sono delle side-quest che non possono essere risolte/attivate, se mancano i bambini), basta installare una "children patch" che si trova in praticamente tutti i siti dedicati a Fallout, incluso naturalmente il mio.
Nel tuo sito però non c'è la children patch per il primoFallout, ammesso che esista...non so..
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Cherno ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 09:42
Nel tuo sito però non c'è la children patch per il primoFallout, ammesso che esista...non so..
La children patch c'è per Fallout 2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: La saga di Fallout
Io ho la versione di Fallout 1.2, ci sono i bambini lì?
Ma per bambini intendete quelle persone basse e tozze (io li avevo scambiati per nani! Tipico dell'ambientazione alla Mad Max)
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Re: La saga di Fallout
approposito ! ricordo ke c'erano parecki server (di gamespy) di Fo:Tactics , in parte semplice deathmatch a squadre e il resto erano server interamente roleplaying , con mappe custom, intesi a ricreare spezzoni dei precedenti gioki.. se qualcuno ha il gioco installato potrebbe voler darci un oculo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
arguile66 ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 11:34
Io ho la versione di Fallout 1.2, ci sono i bambini lì?
Ma per bambini intendete quelle persone basse e tozze (io li avevo scambiati per nani! Tipico dell'ambientazione alla Mad Max)
No, per bambini si intendono proprio bambini. Il numero di versione del gioco non importa, se e' la versione europea c'e' una legge che vieta la presenza dei bambini e quindi sono stati rimossi. (la stessa cosa e's uccessa anche per fallout 2 e toee)
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Cherno ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 09:42
Nel tuo sito però non c'è la children patch per il primoFallout, ammesso che esista...non so..
Com'e' scritto nella descrizione, funziona anche con Fallout 1.
Visto pero' che il titolo generava confusione, ho eliminato il riferimento a Fallout 2.
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
Ragfox ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 12:30
Citazione:
Cherno ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 09:42
Nel tuo sito però non c'è la children patch per il primoFallout, ammesso che esista...non so..
Com'e' scritto nella descrizione, funziona anche con Fallout 1.
Visto pero' che il titolo generava confusione, ho eliminato il riferimento a Fallout 2.
Thanks http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: La saga di Fallout
la roba inutile vendila o scambiala per cose piu' potenti
i gg che ti danno per trovare il chip sono piu' che sufficienti, nn ti preoccupare (se pero' nn lo porti in tempo: game over)
qui http://www.cditalia.it/default.php?t=sit e&pgid=25&lang=IT
c'e' la soluzione del primo fallout, utile in alcuni casi
pero' nn sono assolutamente d'accordo su come suggeriscono di fare il pg http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif
se vuoi ti posso dire come andrebbe fatto secondo me http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ps. c'e' una soluzione di fallout 2?
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Re: La saga di Fallout
Citazione:
lopyx ha scritto dom, 28 agosto 2005 alle 20:39
ps. c'e' una soluzione di fallout 2?
La trovi qui su TGMOL (in italiano).
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Re: La saga di Fallout
a dire il vero la solal di tgm non e' gran che.
Se non hai problemi con l'inglese ti consiglio questa:
http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2. html
C'e' anche per il primo fallout:
http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout.h tml