Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
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Ergon ha scritto mar, 11 aprile 2006 alle 09:13
dovrebbe uscire il 21 aprile (se non ricordo male su play.com è quella la data al prezzo di circa 27€!!), però ha un "piccolissimo" difetto:
sarà protetto da starforce
e benchè tali giochi (alcuni li ho provati) non mi abbiano ancora dato problemi evidenti (tranne l'ultima volta con etherlord 2, il lettore si rifiutava di masterizzare, sigh!), appoggio chi ha deciso di boicottare tale sistema di protezione quindi:
o riesco a rimediarlo in america (dipende dalle spese di spedizione, se trovassi il digital delivery a buon prezzo lo prenderei al volo) oppure faccio senza!!!
ciao ciao
Ecco un buon motivo per non compraro, ho appena formattato figurati se ho voglia di problemi...
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Non lo trovo da nessuna parteeeeeeee
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Comprato, e installato ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Per ora ho solo creato il personaggio è ho cominciato a fare il tutorial !
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Com'è la creazione del personaggio? è approfondita a livelli di gdr o è un po' superficiale?
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
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Wolfen_84 ha scritto lun, 24 aprile 2006 alle 21:51
Com'è la creazione del personaggio? è approfondita a livelli di gdr o è un po' superficiale?
Superficiale ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Per ora ho visto che puoi scegliere tra uomo e donna, e vi sono circa una ventina di skin a sesso !
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
peccato! anche se però immagino che con il progredire del gioco tra armature e abilità la cosa migliori...del resto è pur sempre un rts...non bisognava aspettarsi una caratterizzazione ai livelli di oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
Wolfen_84 ha scritto lun, 24 aprile 2006 alle 22:53
peccato! anche se però immagino che con il progredire del gioco tra armature e abilità la cosa migliori...del resto è pur sempre un rts...non bisognava aspettarsi una caratterizzazione ai livelli di oblivion
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Infatti, non possiamo compararlo con Oblivion, sono giochi complaetamente diversi !
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Che mi dite della StarForce: esiste o l'hanno tolta come avevano detto?
Altrimenti nn lo compro.
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
AlexRPG ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 09:17
Che mi dite della StarForce: esiste o l'hanno tolta come avevano detto?
Altrimenti nn lo compro.
E' protetto dallo starforce !
All'inizio vi è il controlllo disco che contaddistingue questa protezione ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
Seargent Kelly ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 10:31
Citazione:
AlexRPG ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 09:17
Che mi dite della StarForce: esiste o l'hanno tolta come avevano detto?
Altrimenti nn lo compro.
E' protetto dallo starforce !
All'inizio vi è il controlllo disco che contaddistingue questa protezione !
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Curiosità stupidissima lo so, ma la confezione è di quelle tipiche di Koch Media, cartonate con apertura a libro o la classica DVD style?
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
ma voi riuscite ad aggiungere più di 3 spell per i personaggi secondari? intendo nella barra degli incantesimi! purtroppo io mi ritrovo la scrtta "automatico" e non riesco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif mentre sul personaggio principale si http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif(
bellino il gioco il mix tra rts/rpg è ben riuscito, non annoiando mai
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Ho preso il gioco e completato la prima missione-tutorial. Se la prima impressione è quella che conta, è un gioco che merita http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Graficamente siamo sotto La Terra di Mezzo 2, soprattutto per quanto riguarda i pixel shader (è palese dall'acqua), gli oggetti hanno pochi poligoni e una cosa che non mi è piaciuta, ammetto di aver provato Oblivion http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif, è che l'avatar può essere scelto tra modelli predefiniti, non ulteriormente personalizzabile.
Le musiche sono molto suggestive, gli effetti sono campionati bene però da fastidio che si sentano ululati et similia ma sullo schermo non ci siano animali http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif bah...
A livello di gameplay, direi che ci siamo: il mix strategico/rpg è equilibrato a dovere. Ho trovato geniale l'implementazione del sistema clicca e combatti http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif quindi per ora tutto ok!
Nella mia versione, una not for resale per review (boxata che credo cmq sia uguale alla stessa in negozio), l'audio è in inglese mentre menu a video e testo è tutto italiano. La confezione è ben curata, con un manuale decente dentro e non il solito depliat. Ora metto la patch e vi dico (anche la mia versione è protetta da starforce).
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Per completezza, il changelog della patch:
Citazione:
Quote:
Patch Versione 1.01 – 07.04.2006
Errori e migliormanti (LOL uscirà una patch per il changelog anche?) della patch:
* Ribilanciamento del livello di difficoltà per alcune mappe di gioco libere.
* Risolto il problema con l'auto detect di alcune schede video NVdia FX.
* Problemi si sincronizzazione in multiplayer.
* Dopo aver finito la campagna il giocatore può adesso continuare a giocare e viaggiare.
* Miglioramenti del IA per modalità skirmis e di gioco libero.
* Risolto il problema di sincro delle frasi.
* Problemi di animazione risolti.
* Errori nel dialogo di Morca risolti.
* Colori dei messaggi nella finestra di chat funzionano correttamente.
* Nella modalità di gioco libero appaiono solo me mappe appropriare al livello del avatar.
* Bug di localizzazione corretti.
* Corretto problema di visualizzazione delle struttere dopo il caricamento del save game.
* Corretto il sistema di visualizzazione degli incantesimi.
* Corretta lunghezza del nome del avatar che creava problemi in multiplayer.
* L'errore " Random Access Violation" è stato corretto.
* Corretto l'errore nel crash del menù principale.
* Risolto problema di "Access Violation" quando due personaggi lanciavano un incantesimo.
* Risolto problema di "Access Violation" dopo aver vinto una partita internet.
* Risolto il problema "Unhandled Exception" durante il gioco.
* Risolto problema col caricamento del boss finale.
* La luna ha adesso un riflesso corretto sul acqua.
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Una sola parola,voglio questo gioco!!!!!!!!!!
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
tra questo ,homm5 io godo e il mio portafoglio piagne http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
Pink ha scritto mer, 26 aprile 2006 alle 12:14
Citazione:
Seargent Kelly ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 10:31
Citazione:
AlexRPG ha scritto mar, 25 aprile 2006 alle 09:17
Che mi dite della StarForce: esiste o l'hanno tolta come avevano detto?
Altrimenti nn lo compro.
E' protetto dallo starforce !
All'inizio vi è il controlllo disco che contaddistingue questa protezione !
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Curiosità stupidissima lo so, ma la confezione è di quelle tipiche di Koch Media, cartonate con apertura a libro o la classica DVD style?
La confezione è di quelle tipiche della koch media con una bellissima apertura a libro e ilo gioco è molto bello, lo ho provato 1 oretta oggi e mi ha subito preso come trama (mi è arrivato oggi)
ha delle belle animazioni molto in stile cinematografico, ci sono molti più dialoghi rispetto all'uno e poi altro, ma ho avuto poco tempo per provarlo vi saprò dire più tardi nel tempo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
abaper ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 16:38
ma è uno strategico?
si, strategico con (forti) elementi da gioco di ruolo. vado oltre alla grafica spettacolare: mi piace sottolineare quanto sia fatta bene l'interfaccia di questo gioco. solo in un altra occasione ho visto altrettante buone idee e altrettanta funzionalità (Rome Total War). ho provato la demo, e oggi mi arriva il gioco completo: mi resta qualche piccolo dubbio sulla profondità dell'elemento strategico, ma se le fazioni fossero caratterizzate soltanto la metà di quanto lo erano in Spellforce "1", saremmo di fronte ad un vero e proprio capolavoro a tutto tondo.
Citazione:
abaper ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 16:38
Ed esiste anche uno Spellforce 1?
certo che si. ero arrivato all'ultima missione, ma alcuni difetti di bilanciamento mi avevano costretto alla resa.
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
non aspettatevi ne uno strategico complesso (per ora ho finito le missioni usando un'unità soltanto) ne un rpg sopraffino (le parti rpg sono simili a Dungeon Siege 2) ma il mix è molto ben riuscito, non facendo mai annoiare !!!
ottima longevità grazie alle sidequest!
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Citazione:
Ceccazzo ha scritto ven, 05 maggio 2006 alle 12:16
non aspettatevi ne uno strategico complesso (per ora ho finito le missioni usando un'unità soltanto)
uh...difetto che ricordo essere presente anche in "Spellforce(1)". il bilanciamento a volte invitava a non sottilizzare troppo sulla versatilità del proprio esercito...perchè perdere tempo a costruire spadaccini da poco quando posso mettere in campo una miriade di arcieri elfi che sparacchiano freccie di ghiaccio? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Ragazzi, nessuno ha avuto problemi con la protezione Starforce del gioco?
Io ho molti dubbi nel comprare il gioco (che pure mi attira un sacco http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ) proprio perchè se ne sono sentite di tutti i colori su questa protezione.
Qualcuno può fare chiarezza?
Grazie in anticipo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
emiliano dice tutto!
il problema della starforce purtroppo va a culo, alcuni hanno problemi insormontabili altri invece tutto ok.
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
beh se sai abbastanza bene l'inglese puoi prenderti la versione americana, che è senza starforce(tanto è faciele da capire; almeno io, perchè è sottotitolato in italiano ma il parlato è in inglese, riesco a capire abbastanza bene ascoltando solo le voci)
poi io non ho avuto, finora, problemi con qualsiasi tipo di starforce provato ma mi dispiace per chi non riesce a usarlo per la protezione perchè è un gioco veramente stupendo
Re: [ Spellforce 2: Shadow Wars ] Topic Ufficiale
Non avendo giocato il 1°.... possiamo paragonarlo a BFMEII, come tipologia di gioco...?
Ci sono le Skirmish Map e il Multyplayer ben fatto...?