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man inteso come marine? Credo zealot/stalker con lo scudo della senty
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Dedalus
man inteso come marine? Credo zealot/stalker con lo scudo della senty
marine puro oppure marine+mara
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L'unica è tenere fino ai colossi mi sa...
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Direi stalker + sentry. 4 gateway se vuoi pushare, se invece vuoi teccare rimani a una base finche' non hai colossi o templar cosi' puoi abusare di force-sgravo-field sulla rampa e stallare il terran ad libitum.
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Antares
L'unica è tenere fino ai colossi mi sa...
E' lunghetta però :bua:
Davvero non c'è counter migliore?
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Esistono build fast-colossus. Un gate con sentry per chiudere la rampa di field e subito robotic per fare Colossi
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Comunque non e' che siano proprio cosi' buoni i colossi contro mass marauders eh
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Sono più veloci da fare dei templari e micrati con il raggio uppato possono fare sfaceli, è quando esce il primo viking che iniziano a diventare inutili :bua:
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Ho appena perso due TvZ nei modi piu' stronzi del mondo: 6pool uno e baneling bust l'altro :facepalm:
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Antares
Sono più veloci da fare dei templari e micrati con il raggio uppato possono fare sfaceli, è quando esce il primo viking che iniziano a diventare inutili :bua:
A proposito di Templari: ma le loro abilità (Storm e feedback?) sono da ricercare? Un templare di suo (a livello base intendo) che attacco ha?
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Solo feedback, puoi ricercare la storm e il +25 energia iniziale...mi pare :look:
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Antares
Esistono build fast-colossus. Un gate con sentry per chiudere la rampa di field e subito robotic per fare Colossi
ieri ne ho vinta una in questo modo.. però ocio, avevo anche altra roba.. e meno male che il secondo colosso è uscito proprio mentre avevo in base il primo push terran
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Poi se la biopalla terran è costituita soprattutto da marauder qualche void può far molto male... I colossi sono ottimi ma sono troppo facilmente counterabili... la soluzione ideale sarebbero appunto gli alti templari, non fosse che ci vuole una vita per averli "in forze".
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Kendall
Poi se la biopalla terran è costituita soprattutto da marauder qualche void può far molto male... I colossi sono ottimi ma sono troppo facilmente counterabili... la soluzione ideale sarebbero appunto gli alti templari, non fosse che ci vuole una vita per averli "in forze".
si ma contro rine spam?
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Cloverfield
si ma contro rine spam?
Eh, contro quelli c'è poco da fare se non velocizzare i colossi (la massa di rine si fa su in fretta quindi gli alti templari sono decisamente tagliati fuori, l'unica è appunto fare fast colossi)
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In effetti la tech a templari credo sia una delle più lente della storia...
Templare: gate -> core -> twilight council -> templar archive -> storm research
E un terran come countera tutto questo?
Ghost: rax -> ghost academy
xD
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Ingro
In effetti la tech a templari credo sia una delle più lente della storia...
Templare: gate -> core -> twilight council -> templar archive -> storm research
E un terran come countera tutto questo?
Ghost: rax -> ghost academy
xD
"non gioco terran perché ho troppa stima di me stesso" :D
(peró avere un teammate terran in 2v2 é cosa buona e giusta! :P )
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Cloverfield
si ma contro rine spam?
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Kendall
Eh, contro quelli c'è poco da fare se non velocizzare i colossi (la massa di rine si fa su in fretta quindi gli alti templari sono decisamente tagliati fuori, l'unica è appunto fare fast colossi)
E nel frattempo tamponare con zeloti/stalkers e force field.
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Ingro
In effetti la tech a templari credo sia una delle più lente della storia...
Templare: gate -> core -> twilight council -> templar archive -> storm research
E un terran come countera tutto questo?
Ghost: rax -> ghost academy
xD
Ma se questo fa solo 'rines un'altra opzione non potrebbero essere i dark templars? Chiedo perchè non ho idea dei costi ma alla fine dovrebbe richiedere solo un paio di costruzioni in più (o sbaglio)?
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Dedalus
E nel frattempo tamponare con zeloti/stalkers e force field.
Ma se questo fa solo 'rines un'altra opzione non potrebbero essere i dark templars? Chiedo perchè non ho idea dei costi ma alla fine dovrebbe richiedere solo un paio di costruzioni in più (o sbaglio)?
comsat => adieu DT!
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Kralizek
comsat => adieu DT!
Scan in early (perchè penso che stiamo parlando sempre di early game se il problema è mass 'rines)? Ammetto però che renderebbe abbastanza vani gli sforzi.
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Beh i dark templar tanto early non sono. Comunque sono d'accordo con krallo, i DT van bene usati con attenzione e in casi particolari (harass in base, hit and run o cose simili) buttati in mezzo all'esercito avversario esplodono istantaneamente con un singolo scan.
Contro mass marines non vedo il problema. Se i marine sono davvero TANTI allora puoi gia' avere colossi, prima del numero critico le sentry sono ottime contro marines.
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Alla fine il tempo di ricerca dei DT penso sia più o meno lo stesso dei templari (considerando anche la storm) quindi non credo cambi poi molto. Ho visto saltuariamente qualche DT rush aver successo contro T, se lui usa tutta l'energy del command center per i muli e tieni i DT più separati possibile puoi fare dei discreti danni prima che riesca a venirne a capo, comunque rimani scopertissimo in early game. Ultimamente mi è capitato di fare spesso i DT in lategame (avendo già il twilight council), mixandone qualcuno in mezzo al resto delle truppe il terran probabilmente non se ne accorge nemmeno e quindi non fà scan, e intanto i DT possono mietere le loro vittime in tranquillità :D
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NAaa, i dt si devono usare a dosi o su più fronti e i terran te li seghi perché tendono a scannare anche con un solo dt e lo scan non è illimitato.
Unico neo che devi essere lesto perché il terran cambia produzione e ti sega al primo raven
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Ora che ho letto che huk va in difficoltà vs fast mutalisk ho deciso che farò solo quelle :asd:
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Kurtz
Ora che ho letto che huk va in difficoltà vs fast mutalisk ho deciso che farò solo quelle :asd:
Io è dalla beta che continuo a perdere contro le muta TT