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The White Chamber
Forse si tratta di un gioco già segnalato, ma io non ne avevo mai sentito parlare e volevo sapere se qualcuno ci ha già giocato.
Si tratta di un'avventura punta-e-clicca con grafica in stile Anime ed ambientazione sci-fi/horror.
Gli screenshots sono molto belli e le "features" promettono:
Mixing elements of visual and psychological horror to create a truly terrifying atmosphere
Stunning 24-bit colour Anime-style graphics
Hand drawn opening and ending animated cut-scenes
Haunting soundtrack of ambient noise and disturbing sound effects
Twisting mysterious storyline about obsession, murder and redemption
Engaging gameplay of exploration and puzzle solving
Four different endings and a selection of hidden easter eggs
Powered by the incredible WME (WinterMute Engine)
Il download è di 306 mb.
Il sito ufficiale è:
http://www.studiotrophis.com/wc.php
http://www.studiotrophis.com/images/wc_art.png
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Re: The White Chamber
noooo.... il mirror non va... mi toccherà scricarlo con bittorrent, comunque dalle immagini del sito mi ispira un bel po', chissà http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
wow fantastico gioco!! non molto lungo ma tant'è.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif adesso l'ho finto con il finale "cattivo" poi proverò a rigiocarlo con il buono...
Ottima seganlazione comunque http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
[EDIT]
Aggiungo che ho finito il gioco anche con il finale "buono" e spulciando tra il sito e il suo forum ho scoperto che a breve dovrebbe uscire una versione con più materiale e altri 2 finali (portandoli a 8 in tutto 4+ 4morti possibili)e tradotta in altre lingue europee (chissà se c'è anche l'italiano???). Infine a marzo 2006 dovrebbe uscire un nuovo gioco...
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Re: The White Chamber
Lo avevo segnalato mesi fa ma pare non se ne sia accorto nessuno http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif, riporto pari pari l'intero post di allora.
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Opera prima dello Studio Trophis, un gruppo di ragazzi di Sheffield, Inghilterra, questa avventura grafica che si colloca da subito fra i freeware più pesanti scaricabili dalla rete, un malloppo di oltre 300 mega. Gli autori sono anche dichiaratamente appassionati di anime e si vede subito dal design della protagonista, efficace sebbene un po' grezzo. Si tratta di un horror ad ambientazione fantascientifica in cui i clichè abbondano, tuttavia la sceneggiatura risulta decisamente buona. La ragazza in questione, tamarra e un po' mascolina, si sveglia da una bara. Non sappiamo chi sia, perchè sia lì; potrebbe anche avere un vuoto di memoria. Risolto il primo semplice puzzle, uno schermo ci fa strane domande, poi una porta si apre, portando il giocatore dentro una stazione spaziale colpita da qualcosa di orrendo: tutto appare marcio, in decadenza, minaccioso, una strana forza occulta si muove in quei locali e li domina, ed è difficile capire il confine fra la realtà e la follia...
L'interfaccia si basa su poche icone. Con il pulsante sinistro si cammina, cliccando col destro su un hot-spot appariranno un occhio e una manina per osservare e prende o utilizzare oggetti. L'inventario appare trascinando il cursore sul bordo superiore dello schermo. Premendo ESC appare un menu per salvare e caricare la partita.
Tecnicamente siamo su livelli decisamente alti per una avventura freeware. Potrebbe non piacervi la colorazione di alcuni elementi dei fondali, ma si tratta di una scelta voluta. Ogni locazione è ricca di dettagli, alcuni dei quali davvero molto ricercati, come certi macchinari dall'aspetto minaccioso che rafforzano il senso di inquietudine del giocatore: guardate i due computer in una delle locazioni e ditemi se non sembrano due occhi luminosi. Veramente eccellente il sonoro, con motivi ossessivi, suoni d'ambiente ed effetti sonori inquietanti che aumentano l'atmosfera disturbante che si respira. Tuttavia, il peso in megabyte mi pare lo stesso eccessivo, va bene che c'è anche qualche filmato, ma non vi è manco un secondo di parlato e la protagonista a parte alcuni frangenti non abbonda certo di frame di animazione (allungasse almeno le mani quando prende degli oggetti...). Mi chiedo se sia colpa di una scarsa compressione dati, di una pesantezza congenita del Wintermute Engine (http://www.dead-code.org) con cui il gioco è stato realizzato, o entrambe le cose.
I puzzle sono ben studiati e quasi tutti molto logici, inoltre, nonostante la presenza di qualche hot-spot piccolo, non arriverete mai a dover fare del fastidioso "pixel hunting", ossia a cercare oggetti grandi un micron su cui puntare esattamente il mouse per poterli utilizzare. C'è solo una circostanza in cui un oggetto è un po' difficile da notare in quanto appare dopo una scena (piccolo hint), ma non dovrebbe causare gravi problemi. Il gioco prende, vista la sua atmosfera (a tratti si sente davvero ansia) e la buona progressione dei puzzle, ma proprio per questo spunterà anche il suo peggiore difetto: la brevità. The White Chamber è corto e le locazioni sono poche. Se non altro, la presenza di due finali diversi (più altri due di morte, se proprio siete masochisti), dipendenti da alcune scelte fatte nel corso del gioco, permette di rigiocarlo e di apprezzarne alcuni particolari, fra cui un paio di "easter egg" che lascio a voi scoprire. Resta il fatto che diventa ancora più difficile giustificare quei 300 e rotti mega di download...
Mentirei, però, se dicessi di non avere apprezzato completamente il gioco finchè è durato. Non mi sento di consigliarvelo se non avete una connessione veloce, a meno di non essere davvero appassionati (io me lo sono scaricato a 56K); se invece avete una ADSL o superiore, fateci più di un pensierino pur ricordando che potreste finirlo già il giorno dopo che lo avrete scaricato. In ogni caso gli autori meritano un incoraggiamento, visto oltre a progetti futuri sono al lavoro su un versione definita "internazionale" del gioco che porterà la traduzione dei testi in varie lingue e diverse aggiustature. Dubito che renderanno anche più lungo il gioco, ma la speranza è l'ultima a morire...
http://www.studiotrophis.com/wc.php
Non posto screenshots a causa della loro dimensione indecente, quindi accontentatevi dei loro thumbnails.
http://www.studiotrophis.com/images/wc_ss2_thumb.png http://www.studiotrophis.com/images/wc_ss3_thumb.png
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Come si può vedere da allora (ed era passato poco più di mese dall'uscita del gioco) le cose non sono cambiate granchè, ma a quanto vedo sono stati in silenzio a lavorare su un nuovo gioco alla cui uscita non mancherebbe molto.
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
Non male 'sto Wintermute.
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
Finalmente è uscita la attesa nuova versione: testi tradotti in altre quattro lingue (francese, russo, greco e ceco?), doppiaggio in inglese e altri finali aggiunti. Il download è sempre sui 300 mega, ma ce ne è qualcuno in meno rispetto alla prima versione, spero significhi una più efficente compressione dati e non una diminuzione della qualità della grafica o dell'audio.
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Re: The White Chamber
Domanda..
ma l'adventure è per un pubblico di soli adulti o è
tranquillamente giocabile anche dai ragazzini, visto che a quel che ho capito è sul genere horror..
grazie per eventuali risposte(rispondete solo se lo sapete)
ciao
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Re: The White Chamber
A cosa si deve la domanda? Comunque non è decisamente per bambini, anzi, in alcuni passaggi è anche splatter, quindi...
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Re: The White Chamber
Citazione:
Gendo Ikari ha scritto lun, 06 marzo 2006 alle 21:20
A cosa si deve la domanda? Comunque non è decisamente per bambini, anzi, in alcuni passaggi è anche splatter, quindi...
grazie per la risposta.. la domanda è dovuta dal fatto che ho poco spazio sul hard-disk e in più non ciavevo voglia di provarlo...eh eh quindi in pratica mi dici che è un vm 18? o un vm 14?
EDIT: come non detto mi sono informato sul web e' un 15+
(se non servono cancellate pure entrambi i miei post)
aloha
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Re: The White Chamber
Veramente una bella avventura, peccato la scarsa durata.
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Re: The White Chamber
Sembra davvero carino.L'ho scaricato e lo proverò a breve!
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
riporto in vita questo topic solo per segnalare che è da poco uscita la versione 1.5 in cui è stata aggiunta (finalmente) anche la traduzione dei testi in italiano (pure quella in portoghese, ma credo interessi a pochi :D).
Il download si aggira sui 400MB (399 e spiccioli) e purtroppo al momento l'unico mirror disponibile è FileFront.
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Re: The White Chamber
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Re: The White Chamber
Riesumo il topic per chieder aiuto sui finali.
Finora ne ho beccato 6
Me ne mancano 2 ma non ho idea di cosa fare per trovarli...
P.s:immagino abbiano qualcosa a che fare con estintore e lattina visto che son gli unici due oggetti che non riesco ad usare :mah:
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Re: The White Chamber
6 Finali? Quindi la versione uscita un annetto fa ha pure portato aggiunte al contenuto vero e proprio? Dovrò farmela scaricare da qualche amico con la connessione veloce...
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Re: The White Chamber
Nell'ultima versione son 8 in tutto i finali,4 morti e 4 ending vere e proprie
ieri finalmente ho beccato le ultime 2 che mi mancavano
Una cosa che non ho ancora capito
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Re: The White Chamber
Allora io ho trovato queste:
Inoltre
Piccolo appunto sulla traduzione:
Devo dire che il gioco seppur corto ha il pregio dell'atmosfera che crea. Le scene di anomalia e i flashback sono molto cinematografiche.
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Re: The White Chamber
No,non hanno niente a che fare (anche se alla fine un uso per la lattina l'ho trovato ma non ha effetti sul gioco)
Per il finale tortura
Per il finale comico
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Re: The White Chamber
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
No,non hanno niente a che fare (anche se alla fine un uso per la lattina l'ho trovato ma non ha effetti sul gioco)
E come l'hai usata?
Cmq strano che ci siano due oggetti inutili.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Sarà difficile, anche a fare il cattivello.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Sarebbe da scrivere una piccola guida cmq.
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Re: The White Chamber
La lattina si puo dare al cadavere,c'è una battuta extra e finisce li.
L'estintore resta un mistero
Per le domande iniziali,vero che alla prima partita ti fan andare praticamente a caso (alla fine però i due finali originali restano raggiungibili qualsiasi sia la coppia di risposte che si da,anche se a quel punto bisogna fare più o meno cose a seconda delle risposte date) però considerando il finale dannazione secondo me è stata una grande scelta per l'atmosfera del gioco :sisi: