Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
daemonia ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 15:44
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 15:21
Si, nn sarebe malaccio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Non sarebbe malaccio nel senso che per te andrebbe alla grande oppure che ti aspettavi ANCORA peggio?!?!?!?
Io mi aspettavo molto peggio http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif Considerando che Oblivion sarà uno dei cosidetti giochi "next-gen" direi che quel PC rientrerà nei requisiti minimi, altro che standard http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
daemonia ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 15:44
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto sab, 19 novembre 2005 alle 15:21
Si, nn sarebe malaccio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Non sarebbe malaccio nel senso che per te andrebbe alla grande oppure che ti aspettavi ANCORA peggio?!?!?!?
Ho dovuto cambiare computer (ma d0altra parte nn lo faccio da + di 2 anni): cmq mi sembrano requisiti accettabili. Inoltre devo ancora cambiare la scheda video: lo farò quando uscirà il gioco.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Come lo vedete un pentium 4 da 3ghz, 1 gb di ram e una 6800 gt da 256 con Oblivion? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif gira da schifo pure Morro a me -__________-
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Guarda, l'unica risposta seria è che non c'è una risposta seria.
Le specifiche di Oblivion ancora non si conoscono e Morrowind non fa assolutamente testo. A me (nelle città) scatta anche sul computer nuovo...(Athlon 3400+, 2gb di ram e 7800gt)
Comunque io ho risolto il problema ordinando la 360... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Luciofox ha scritto lun, 21 novembre 2005 alle 19:24
Guarda, l'unica risposta seria è che non c'è una risposta seria.
Le specifiche di Oblivion ancora non si conoscono e Morrowind non fa assolutamente testo. A me (nelle città) scatta anche sul computer nuovo...(Athlon 3400+, 2gb di ram e 7800gt)
Comunque io ho risolto il problema ordinando la 360...
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
però il gioco costa 20euri in più http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
per girare gira a meno che non sfrutti una nuova tecnologia per cui il disco sta fermo e il lettore gli gira intorno http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
è un modo come un altro per dire: "per ora si sa solo una configurazione <probabile> (detta qualche post fa da Doreen), ciò vuol dire che è probabile che la versione definitiva richieda un 'computer della morte' (nel senso che si suicida http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) come è probabile che giri perfettamente su un commodore."
quello che è certo è che se il disco sarà quadrato farà fatica a girare su molti computer http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
il problema del "girare" è già da tempo che si insinua nelle discussioni su oblivion, ma fin'ora se ne sa poco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Citazione:
Quote:
gira da schifo pure Morro a me -__________-
è impossibile che morro ti scatti con quel computer, a me col portatile (centrino 2000, 512MB ram, radeon x700) non scende mai sotto i 25fps (e quando va a 25 significa che arranca) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
sarà sicuramente duvuta alla mia aura (no, non la carta di credito http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ) maligna e all'influsso psico-fisico sulle fluttuazioni nel sub-spazio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
P.S.: la 360 non credo che supporterà i plugghi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
La 360 supporterà solo i plugghi ufficiali e, sinceramente, mi va bene così. Gli unici plug in che uso in Morrowind sono quelli che migliorano audio e grafica. Siccome Oblivion non dovrebbe aver bisogno di tali miglioramenti...
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Luciofox ha scritto lun, 21 novembre 2005 alle 20:22
La 360 supporterà solo i plugghi ufficiali e, sinceramente, mi va bene così. Gli unici plug in che uso in Morrowind sono quelli che migliorano audio e grafica. Siccome Oblivion non dovrebbe aver bisogno di tali miglioramenti...
Neanche morrowind ne aveva binogno quando e' uscito http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
ragazzi mi sembra che siate molto pessimisti... ma perché la Beteshda dovrebbe rifare gli stessi orrori di ottimizzazione di Morrowind? Dai un po' di fiducia vedrete che girerà bene su tutte le macchine http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Quoto siete pessimisti su i Requisiti di Oblivion...per me la configurazione di daemonia saranno i Requisiti Minimi e anche un po ben oltre di Oblivion (Processore Intel P4 da 2,4ghz o equivalente AMD,Scheda Video GeForce 6600 128Mb o equivalente ATI e 768Mb di Ram).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 02:12
Quoto siete pessimisti su i Requisiti di Oblivion...per me la configurazione di daemonia saranno i
Requisiti Minimi e anche un po ben oltre di Oblivion (Processore Intel P4 da 2,4ghz o equivalente AMD,Scheda Video GeForce 6600 128Mb o equivalente ATI e 768Mb di Ram).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Si ok che il mio processore è vecchiotto, ma tutto il resto è molto competitivo (tranne col tuo pc), insomma possibile che Oblivion sarà più pesante di F.E.A.R. e Doom3 messi assieme? Con questi due (di F.E.A.R ho provato solo la demo) il mio compuer si dimostra preparatissimo (1280x1024 con dettagli al massimo con AA attivo!!!)
P.S. aspetto con ansia dichiarazioni ufficiali ed un eventuale demo.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Nessuna demo. Mai.
Dichiarazioni ufficiose di programmatori (ormai vecchie di mesi) danno l'engine grafico di Oblivion sugli stessi livelli di pesantezza di HL2 o DooM3. Si vedrà come e quanto influisce tutto il resto.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Ma infatti,se al posto de 2,4 ci metti un 2,8/meglio 3 giga vedrai che Oblivion sicuramente lo potrai giocare a 1024x768 con qualche dettaglio al minimo...per il resto con le RAM sei apposto con la scheda video (diciamo che è a livelli medi ma piu verso il basso che alto) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
non dimenticate che D3 ed HL2 hanno gli scenari che in scala sono 1\100 di quelli di oblivio il quale contiene più dettagli http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , cmq speriamo bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Struttura a celle, again. Speriamo che abbiano migliorato la gestione della memoria volatile, piuttosto.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
nosfe ma scherzi o sei davvero così sborone convinto? scusate l'ot...
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Dadoiraci ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 18:43
nosfe ma scherzi o sei davvero così sborone convinto? scusate l'ot...
Appunto
C'è lo smile apposta.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/pvt.gif
EDIT: appena visto uno dei 2 video. Stupendo. Sbav Sbav Sbav
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Sogni.
La data di uscita ufficiale è il 23 marzo 2006
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Luciofox ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 21:17
Sogni.
La data di uscita ufficiale è il 23 marzo 2006
Scusa dove hai letto che la data di uscita ufficiale è il 23 marzo? Sul sito della Take2 c'è scritto che la data è ancora da definire
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
MA PORC!!! Il filtro aziendale non mi fa accedere al link...ci sono altri link dai quali poter scaricare gli stessi filmati? Grasssie...
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
c'è il tizio che parla molto e gioca poco. cmq c'è ancora da ottimizzare la distanza visiva, mi sembra ci fossero delle montagne che sparivano e ricomparivano un po' a cacchio. bruttino il metodo di scassinamento. belli gli effetti durante il combattimento. strafiga la dedrica completa modello occhi rossi.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Sabaku no Gaara ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 20:08
Citazione:
Dadoiraci ha scritto mar, 22 novembre 2005 alle 18:43
nosfe ma scherzi o sei davvero così sborone convinto? scusate l'ot...
Appunto
C'è lo smile apposta.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/pvt.gif
EDIT: appena visto uno dei 2 video. Stupendo. Sbav Sbav Sbav
Cosa significa sborone???
Avrei capito se dicevo...con il mio PC in firma lo distruggo Oblivion,ma ho solo detto la mia opinione come gli altri utenti su i presunti Requisiti Minimi di Oblivion dicendo a daemonia che piu o meno il suo PC (sempre secondo me) rientrava giusto nei Requisiti Minimi....e li consigliavo per essere sicuro almeno in parte qualche upgrate.
Il mio PC non l'ho nominato proprio e anche se fosse???
Non posso dire che io problemi non me ne faccio con Oblivion e che lo sparero al massimo del massimo???
Qual'è il vostro problema???
Il Rosicamento??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Behhh!!! A questo punto visto che siete stati voi a "lanciare la pietra" Rosicate pure!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rosik.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Tornando sull'Argomento video...possiamo solo dire anzi aspettare http://forumtgmonline.futuregamer.it...24_shocked.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)
Citazione:
Pkforever ha scritto mer, 23 novembre 2005 alle 12:07
c'è il tizio che parla molto e gioca poco. cmq c'è ancora da ottimizzare la distanza visiva, mi sembra ci fossero delle montagne che sparivano e ricomparivano un po' a cacchio. bruttino il metodo di scassinamento. belli gli effetti durante il combattimento. strafiga la dedrica completa modello occhi rossi.
Hai proprio ragione: gli efetti del combattimento sn stupendi....