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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Shuren
quanti fail in pochi post!
Complimenti.
Paragonare Darksiders 2 a Dark Soul è come paragonare Raiman con Assassin's creed. Beh in entrambi muovi un personaggio che salta e sconfigge i cattivi.
Dark soul non ha niente di actiorn. Assolutamente niente. Ogni mossa che fai deve essere studiata, ponderata ed eseguita nel momento giusto (visto che una volta inizata un'azione non puoi cancellarla fino alla fine dell'animazione).
Darksiders 2, come anche il primo, è molto action, con alcuni elementi rpg (stavolta un po' di più di prima, ma sono ancora marginali). In questo secondo poi hanno aggiunto tutta la parte platform alla prince of persia.
Ovviamente sono caratteristiche del gioco, se non piacciono, non piace il gioco. Ci sono tanti altri giochi al mondo, perchè rompere le scatole per cose così personali?
perdonami ma gli elementi rpg di dark soul's si limitano a stats, equip e scelta della classe (ma cambia solo stats ed equip iniziali) non vedo cosa lo renda piu' rpg di darksiders2, anche in monster devi calcolare le schivate e bere le pozze al momento giusto perche' le animazioni sono lente e ti lasciano scoperto, ma rimane un action :sisi:
l'ho paragonato a dark soul's proprio perche' hanno molti elementi in comune, con la differenza che ds ha quantitativamente meno roba ma ogni aspetto del gioco ha ricevuto il tempo che merita, non ci sono dungeon o boss anonimi messi li solo per fare numero
che poi e' vero il combattimento e' gestito in modo differente ed ho probabilmente sbagliato a paragonare questo aspetto dei due giochi, ma anche paragonandolo a devil may cry o god of war, dks2 non ne esce bene
insomma l'idea e' che vigil abbia voluto fare il passo piu' lungo della gamba
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Re: Darksiders 2
Il 2 non l'ho ancora giocato, ma il fulcro del era platform+puzzle alla Prince of Persia (c'è sempre stato, perchè dite che è stato aggiunto ora?), con l'intermezzo dei combattimenti e i boss in (blando) stile God of War... a quanto ho capito nel seguito la filosofia è rimasta la stessa, con l'aggiunta di un po' di loot e una albero di abilità più sviluppato, per cui, in generale, non mi pare centri molto con lo stile di gioco di Dark Souls e simili
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
LarsenB
Il 2 non l'ho ancora giocato, ma il fulcro del era platform+puzzle alla Prince of Persia (c'è sempre stato, perchè dite che è stato aggiunto ora?), con l'intermezzo dei combattimenti e i boss in (blando) stile God of War... a quanto ho capito nel seguito la filosofia è rimasta la stessa, con l'aggiunta di un po' di loot e una albero di abilità più sviluppato, per cui, in generale, non mi pare centri molto con lo stile di gioco di Dark Souls e simili
Nel primo la parte platform era più limitata ed il gioco era più sui combattimenti, almeno come proporzioni. Rendendo Morte più agile, hanno spinto più su questo fattore che gli permette una gameplay più alla PoP. Credo intendessero questo.
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Re: Darksiders 2
il punto e' che nel primo capitolo le varie sezioni di gioco duravano il giusto e non venivano mai a noia, ora ci sono ore di sezioni platform tutte uguali, il solito enigma "fai rotolare la palla nel buco per aprire la porta" ripetuto all'infinito e la varieta' in fatto di nemici lascia molto a desiderare, il primo mondo è grande quanto darksiders 1 con una decina di dungeon (principali e secondari) e si incontrano solo 3-4 tipi di nemici diversi
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Garmr
il punto e' che nel primo capitolo le varie sezioni di gioco duravano il giusto e non venivano mai a noia, ora ci sono ore di sezioni platform tutte uguali, il solito enigma "fai rotolare la palla nel buco per aprire la porta" ripetuto all'infinito e la varieta' in fatto di nemici lascia molto a desiderare, il primo mondo è grande quanto darksiders 1 con una decina di dungeon (principali e secondari) e si incontrano solo 3-4 tipi di nemici diversi
Nel primo con l'avanzare della trama i nemici di alcune zone venivano sostituiti da altri più forti, qua non è così?
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Re: Darksiders 2
Ma soprattutto, al di là di alcuni post dal chiaro stampo "acre-nervosetto"(:asd:) che sinceramente non saprei bene quanto prendere in considerazione...mi serve qualcuno che, conoscendo bene il primo ed evitando paragoni inutili (soprattutto con giochi che con DKS non hanno nulla a che spartire) mi parli un pochetto di come siamo messi ad enigmi a questo giro...
Perchè, su questo aspetto più che su altri, ho il terrore dal giorno dell'annuncio :tremo:
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Garmr
perdonami ma gli elementi rpg di dark soul's si limitano a stats, equip e scelta della classe (ma cambia solo stats ed equip iniziali) non vedo cosa lo renda piu' rpg di darksiders2, anche in monster devi calcolare le schivate e bere le pozze al momento giusto perche' le animazioni sono lente e ti lasciano scoperto, ma rimane un action :sisi:
l'ho paragonato a dark soul's proprio perche' hanno molti elementi in comune, con la differenza che ds ha quantitativamente meno roba ma ogni aspetto del gioco ha ricevuto il tempo che merita, non ci sono dungeon o boss anonimi messi li solo per fare numero
che poi e' vero il combattimento e' gestito in modo differente ed ho probabilmente sbagliato a paragonare questo aspetto dei due giochi, ma anche paragonandolo a devil may cry o god of war, dks2 non ne esce bene
insomma l'idea e' che vigil abbia voluto fare il passo piu' lungo della gamba
ma io non paragono darksiders nemmeno a devil may cry. Non c'è traccia dei combattimenti stylish di Dante (per fortuna). God of war ci sta, ma non come componente principale (i combattimenti sono in numero decisamente minore).
Il paragone migliore che ho sentito in questi anni è con Zelda e mi trova decisamente d'accordo. Giocare a Darksiders mi ha ricordato moltissimo le giornate spese su Hyrule in Ocarina of Time. Pochi combattimenti, tante armi diverse, ognuna con una sua utilità nel gioco, enigmi ed esplorazione.
Per favore, smettiamola di paragonarlo a Dark Souls. Saranno anche simili come concetti, ma sono totalmente diversi nella realizzazione (mi viene in mente Super Mario e Sonic)
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Originariamente Scritto da
LarsenB
Il 2 non l'ho ancora giocato, ma il fulcro del era platform+puzzle alla Prince of Persia (c'è sempre stato, perchè dite che è stato aggiunto ora?), con l'intermezzo dei combattimenti e i boss in (blando) stile God of War... a quanto ho capito nel seguito la filosofia è rimasta la stessa, con l'aggiunta di un po' di loot e una albero di abilità più sviluppato, per cui, in generale, non mi pare centri molto con lo stile di gioco di Dark Souls e simili
Hanno aggiunto un sacco di cose alla Prince of persia, camminate sui muri, balletti su travi e piloni e cose del genere
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Ma soprattutto, al di là di alcuni post dal chiaro stampo "acre-nervosetto"(:asd:) che sinceramente non saprei bene quanto prendere in considerazione...mi serve qualcuno che, conoscendo bene il primo ed evitando paragoni inutili (soprattutto con giochi che con DKS non hanno nulla a che spartire) mi parli un pochetto di come siamo messi ad enigmi a questo giro...
Perchè, su questo aspetto più che su altri, ho il terrore dal giorno dell'annuncio :tremo:
Il primo l'ho finito 2 volte, credo di conoscerlo abbastanza. Gli enigmi, per dove sono arrivato io, sono uguali al primo, quindi tra il semplice e il banale. Ma sono ancora molto all'inizio, dovrebbe migliorare la cosa dopo
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Shuren
ma io non paragono darksiders nemmeno a devil may cry. Non c'è traccia dei combattimenti stylish di Dante (per fortuna). God of war ci sta, ma non come componente principale (i combattimenti sono in numero decisamente minore).
Il paragone migliore che ho sentito in questi anni è con Zelda e mi trova decisamente d'accordo. Giocare a Darksiders mi ha ricordato moltissimo le giornate spese su Hyrule in Ocarina of Time. Pochi combattimenti, tante armi diverse, ognuna con una sua utilità nel gioco, enigmi ed esplorazione.
Per favore, smettiamola di paragonarlo a Dark Souls. Saranno anche simili come concetti, ma sono totalmente diversi nella realizzazione (mi viene in mente Super Mario e Sonic)
Quando cito DMC lo faccio solo per distingure il genere da cui poi sono arrivati altri titolo. Anche God of War alla fine è un DMC come tipologia, con le opportune varianti.
Però è giusto quello che dici su Zelda, la differenza è forse che Guerra mena come un fabbro mentre con link si va molto più di strategia ma è un buon gameplay.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shuren
Hanno aggiunto un sacco di cose alla Prince of persia, camminate sui muri, balletti su travi e piloni e cose del genere
Che era uno dei pregi della saga delle sabbie di PoP, quindi un bene.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shuren
Il primo l'ho finito 2 volte, credo di conoscerlo abbastanza. Gli enigmi, per dove sono arrivato io, sono uguali al primo, quindi tra il semplice e il banale. Ma sono ancora molto all'inizio, dovrebbe migliorare la cosa dopo
Anche io, e gli enigmi più complessi li ho visti nel trono nero, per il resto sono i classici del genere.
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shuren
Il primo l'ho finito 2 volte, credo di conoscerlo abbastanza. Gli enigmi, per dove sono arrivato io, sono uguali al primo, quindi tra il semplice e il banale. Ma sono ancora molto all'inizio, dovrebbe migliorare la cosa dopo
Oh well, non ci sarà voluto Stephen Hawking ma definirli "tra il semplice e il banale" mi pare eccessivo.
Il Trono Nero(che era tanta roba) era tutto fuorchè banale, e comunque, se in generale siamo sui livelli del primo andiamo bene.
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Marlborough's
Ma soprattutto, al di là di alcuni post dal chiaro stampo "acre-nervosetto"(:asd:) che sinceramente non saprei bene quanto prendere in considerazione...mi serve qualcuno che, conoscendo bene il primo ed evitando paragoni inutili (soprattutto con giochi che con DKS non hanno nulla a che spartire) mi parli un pochetto di come siamo messi ad enigmi a questo giro...
Perchè, su questo aspetto più che su altri, ho il terrore dal giorno dell'annuncio :tremo:
Generalmente, come diceva qualcuno prima, gli enigmi non sono particolarmente difficili, e per chi ha giocato DS1 vengono abbastanza naturali.
Però ce ne sono alcuni parecchio ostici, che obbligano a pensare (o appoggiarsi ai walkthrough), come la terza fontana della Ivory Citadel. :uhm:
L'unica cosa che mi dispiace è che spesso gli enigmi non sono difficili di per se, ma perché i vari pezzi del puzzle ti vengono preclusi, e devi prima raggiungere (o sbloccare) quelli e solo dopo puoi lavorare sul puzzle, cosa spesso molto fastidiosa.
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
MIK0
Anche io, e gli enigmi più complessi li ho visti nel trono nero, per il resto sono i classici del genere.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Oh well, non ci sarà voluto Stephen Hawking ma definirli "tra il semplice e il banale" mi pare eccessivo.
Il Trono Nero(che era tanta roba) era tutto fuorchè banale, e comunque, se in generale siamo sui livelli del primo andiamo bene.
Che non posso continuare per via del bug di prima... :frigna:
C'è da dire che DS2 al momento ha 3 game-breaking bugs, quindi non è solo il PhaseWalker che da problemi... :asd:
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Aluron
Che non posso continuare per via del bug di prima... :frigna:
Dai che, tempo una settimanina o due lo sistemano :asd:
D'altronde lo sappiamo che ormai pescare un gioco fatto e finito al day one è più arduo del 6 al Superenalotto...
Una cosa che non mi sconfinfera invece: sto dando un'occhiata alla Limited appena arrivata col corriere e noto il classico foglietto col codice per attivare il DLC; ma come sarebbe 'sta storia del redeem su Darksiders.com?
Cioè, devi loggare su Darksiders.com, inserire il codice che poi, quando sarà tutto pronto ti manderanno via e-mail un altro codice per scaricare il DLC da Steam?
Ma che giro dell'accidente si sono inventati?
:look:
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Dai che, tempo una settimanina o due lo sistemano :asd:
D'altronde lo sappiamo che ormai pescare un gioco fatto e finito al day one è più arduo del 6 al Superenalotto...
Però non bisogna mai smettere di pretendere che le cose vengano fatte bene. Abituarsi e prendere le cose così fa solo male a questo ambiente.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Una cosa che non mi sconfinfera invece: sto dando un'occhiata alla Limited appena arrivata col corriere e noto il classico foglietto col codice per attivare il DLC; ma come sarebbe 'sta storia del redeem su Darksiders.com?
Cioè, devi loggare su Darksiders.com, inserire il codice che poi, quando sarà tutto pronto ti manderanno via e-mail un altro codice per scaricare il DLC da Steam?
Ma che giro dell'accidente si sono inventati?
:look:
E pare pure che non a tutti funzioni...
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
MIK0
Però non bisogna mai smettere di pretendere che le cose vengano fatte bene. Abituarsi e prendere le cose così fa solo male a questo ambiente.
Certamente.
Diciamo, per quella che è la mia personale soglia di sopportazione, che se le rogne vengono risolte nel giro di due/tre settimane, passate le quali magari ci scappa anche qualche gratuito ritocchino estetico e di contenuto allora la situazione è accettabile.
Se invece, e mi viene in mente Heroes of Might&Magic VI, per avere tra le mani un prodotto giocabile senza farsi venire i calcoli alla cistifellea ci vogliono tre mesi behh...è tutt'altra situazione.
Citazione:
E pare pure che non a tutti funzioni...
:alesisi:
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Certamente.
Diciamo, per quella che è la mia personale soglia di sopportazione, che se le rogne vengono risolte nel giro di due/tre settimane, passate le quali magari ci scappa anche qualche gratuito ritocchino estetico e di contenuto allora la situazione è accettabile.
Se invece, e mi viene in mente Heroes of Might&Magic VI, per avere tra le mani un prodotto giocabile senza farsi venire i calcoli alla cistifellea ci vogliono tre mesi behh...è tutt'altra situazione.
Sono d'accordo, l'importante è distinguere i due aspetti. Se un gioco lo sistemano lo gioco anche fra 1 anno o più, ma non dimentico cosa c'è stato prima, come è stata l'uscita, come si è trattata l'utenza e tutto il resto. Son cose da ricordare e tramandare ai posteri. Non possono sperare che la gente si dimentichi.
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Marlborough's
Dai che, tempo una settimanina o due lo sistemano :asd:
D'altronde lo sappiamo che ormai pescare un gioco fatto e finito al day one è più arduo del 6 al Superenalotto...
Una cosa che non mi sconfinfera invece: sto dando un'occhiata alla Limited appena arrivata col corriere e noto il classico foglietto col codice per attivare il DLC; ma come sarebbe 'sta storia del redeem su Darksiders.com?
Cioè, devi loggare su Darksiders.com, inserire il codice che poi, quando sarà tutto pronto ti manderanno via e-mail un altro codice per scaricare il DLC da Steam?
Ma che giro dell'accidente si sono inventati?
:look:
Ecco, magari non installarti i DLC, o finisci come me. Un utente in quel thread ha fatto la prova, ed apparentemente la colpa è dei dlc... :bua:
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aluron
Ecco, magari non installarti i DLC, o finisci come me. Un utente in quel thread ha fatto la prova, ed apparentemente la colpa è dei dlc... :bua:
Considerato che la gente ha fatto i suoi acquisti anche in base ai dlc, alcuni anche pagando di più e che l'intero periodo degli acquisti è stato un delirio per il loro sconsiderato modo di mettere dlc esclusivi, c'è solo da arrabbiarsi.
Se un gioco vale di più al day1 perché nessuno prende responsabilità e perde soldi quando nelle prime settimane non ci si può giocare come si deve?
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Re: Darksiders 2
Arrivata la Limited oggi.Per Ps3.
Ho pochissimo tempo per provarlo dato Gw 2 che mi aspetta domani mattina.
Ma.
Avviata prima partita,poi riscattato codice di G2 per il preorder(Death Rides Pack ->ok
Codice dietro al manuale ( che da altra arma) -->Ok
Registrato gioco (che da altra arma e fuffa)-->Ok
Codice Argul'Tomb...come 4 cifre?
EDIT:
sistemata la cosa con il processo da sito.
Sono degli imbecilli alla vigil.
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Re: Darksiders 2
prova a spaccare le nocche sulla ps3, poi regala via i tuoi giochi
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aluron
Citazione:
Originariamente Scritto da
MIK0
Secondo me ogni volta che succede una cosa del genere dovrebbero ridare indietro i soldi e scusarsi profusamente. Dopo un po' almeno gli passa la voglia di saltare il testing e buttare fuori il gioco. Deve costargli di più il provare a fare economia su questa parte.
A me sembra più il tipo di bug che vien fuori da una versione piratata del gioco... poi non so... :asd:
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Re: Darksiders 2
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Originariamente Scritto da
Borat
A me sembra più il tipo di bug che vien fuori da una versione piratata del gioco... poi non so... :asd:
Na, leggi il thread. Tanta gente parla di comprato e preordinato. :sisi:
Inoltre se fosse da versione pirata l'avrebbero detto loro stessi. :sisi:
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aluron
Na, leggi il thread. Tanta gente parla di comprato e preordinato. :sisi:
Inoltre se fosse da versione pirata l'avrebbero detto loro stessi. :sisi:
Azz, allora la cosa è grave. :uhm:
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Re: Darksiders 2
Bon, il bug era temporaneo per me, fortunatamente.
Finito il gioco. La parte dei demoni è stata una rottura di maroni, e così è stato Samael, visto che continuava a teletrasportarsi via e fare AoEs...
Il boss finale easy.
Ricominciato in game+, però non riesco ad andare oltre il round 50 del crucible. :uhm:
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Re: Darksiders 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aluron
Bon, il bug era temporaneo per me, fortunatamente.
Finito il gioco. La parte dei demoni è stata una rottura di maroni, e così è stato Samael, visto che continuava a teletrasportarsi via e fare AoEs...
Il boss finale easy.
Ricominciato in game+, però non riesco ad andare oltre il round 50 del crucible. :uhm:
ecco se magari eviti spoiler faresti un favore a tutti
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Re: Darksiders 2
Capito perché non posso andare oltre il round 50 del crucible: più in la serve avere tutte le armi addizionali, quindi sarebbe necessario finire il gioco in game+ per poter giocare il crucible... :bua: