VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
PORCA PUPAZZA !!!
Sono bloccato nel labirinto della missione che viene successivamente a quella delle "rovine".
Insomma, io non ho molto tempo da star dietro ai giochi, voglio divertirmi, non perdere 2 ore di orologio a cercare la via per uscire da quei ca§§o di tunnel.
Ho provato a marcare i bivi con il coltello, ma i segni dopo un pò spariscono, ho provato a seguire le "tracce" (gli oggetti), ma a un certo punto non se ne trovano più (e quindi non è il sistema giusto).
Questo è un gran bel gioco, mi stà prendendo per la sua storia, per la caratterizzazione dei personaggi ecc ecc, ma davvero potevano evitare di mettere una sezione di questo tipo, mi stà rubando molto tempo, e se continua così lo disinstallo ... con mio grande rammarico.
Qualcuno può postare una guida del tipo: dx, dx, sx, dx, sx, sx.
Grazie in anticipo !
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Guarda la soluzione di TGM no?
L'ho appena superato quel livello dopo c'è ne uno peggiore tranquillo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Ma dov'è la soluzione di TGM ???
Ho controllato sui DVD ma non l'ho trovata, che mi sia sfuggita ?
Ho anche controllato sulla rivista, ma la versione cartacea non è mai stata pubblicata.
Inoltre sul DVD di questo mese c'è la soluzione dell'espasione !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/eek2.gif
Dov'è questa diavolo i soluzione data da TGM ??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrabbiato2.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/149.gif
spacco tutto
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Devo dire che a me ha deluso un pò vietcong,mi sta risultando un pò troppo frustrante.
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
dannatamente d'accordo.
Non so se è capitato anche a voi, ma nella prima missione nella giungla i commilitoni hanno una IA che fa veramente ridere, si incastrano negli alberi e la guida non mi dice le trappole http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Il pezzo del labirinto sotteraneo nonostante tutto secondo me ha il suo fascino http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
vabbè che io ho avuto momenti di smarrimento anche nel mio alloggio (in Vietcong), ma il labirinto di tunnel, senza una soluzione sottomano, è veramente dato al caso ...
Assoluta perdita di tempo !
Il gioco però è davvero un gran bel gioco, più che altro è la trama ... sembra un film, ci sanno fare con i "racconti" quelli della Illusion, anche in Mafia era questo il punto forte.
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
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JimiBeck ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 16:20
vabbè che io ho avuto momenti di smarrimento anche nel mio alloggio (in Vietcong), ma il labirinto di tunnel, senza una soluzione sottomano, è veramente dato al caso ...
Assoluta perdita di tempo !
Il gioco però è davvero un gran bel gioco, più che altro è la trama ... sembra un film, ci sanno fare con i "racconti" quelli della Illusion, anche in Mafia era questo il punto forte.
Io lo risolto senza soluzione sono andato alla cazz.o di cane http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Beh non sperare che la missione dopo sia meglio we http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
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BoSSex ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 17:10
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JimiBeck ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 16:20
vabbè che io ho avuto momenti di smarrimento anche nel mio alloggio (in Vietcong), ma il labirinto di tunnel, senza una soluzione sottomano, è veramente dato al caso ...
Assoluta perdita di tempo !
Il gioco però è davvero un gran bel gioco, più che altro è la trama ... sembra un film, ci sanno fare con i "racconti" quelli della Illusion, anche in Mafia era questo il punto forte.
Io lo risolto senza soluzione sono andato alla cazz.o di cane
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Beh non sperare che la missione dopo sia meglio we
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
La missione dopo è stata facilissima, quando si tratta di essere silenziosi me la cavo egregiamente, e obbiettivamente mi aspettavo più VC alle rovine.
Cmq ho finito il gioco ... però il finale http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Non ci crederete mai ma quel livello me lo finì la mia ex.
Avevo salvato nel bel mezzo dei cunicoli, ma non trovavo la via d'uscita, mentre guardavo la tv a letto lei si cimentava tra i tunnel (e io ridevo), poi dopo un pò si vede sbucar fuori la giungla (e non ridevo piu') http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
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JimiBeck ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 18:38
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BoSSex ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 17:10
Citazione:
JimiBeck ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 16:20
vabbè che io ho avuto momenti di smarrimento anche nel mio alloggio (in Vietcong), ma il labirinto di tunnel, senza una soluzione sottomano, è veramente dato al caso ...
Assoluta perdita di tempo !
Il gioco però è davvero un gran bel gioco, più che altro è la trama ... sembra un film, ci sanno fare con i "racconti" quelli della Illusion, anche in Mafia era questo il punto forte.
Io lo risolto senza soluzione sono andato alla cazz.o di cane
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Beh non sperare che la missione dopo sia meglio we
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
La missione dopo è stata facilissima, quando si tratta di essere silenziosi me la cavo egregiamente, e obbiettivamente mi aspettavo più VC alle rovine.
Cmq ho finito il gioco ... però il finale
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
L'hai già finito ? porca trota
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
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JimiBeck ha scritto sab, 08 gennaio 2005 alle 19:35
Insomma, io non ho molto tempo da star dietro ai giochi, voglio divertirmi, non perdere 2 ore di orologio a cercare la via per uscire da quei ca§§o di tunnel.
Beh, in questo caso ti consiglio giochi meno impegnativi, del tipo "dieci minuti e via", come Morrowind, Dark Age of Camelot e così dicendo.
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Citazione:
cesek ha scritto dom, 09 gennaio 2005 alle 19:28
Non ci crederete mai ma quel livello me lo finì la mia ex.
Avevo salvato nel bel mezzo dei cunicoli, ma non trovavo la via d'uscita, mentre guardavo la tv a letto lei si cimentava tra i tunnel (e io ridevo), poi dopo un pò si vede sbucar fuori la giungla (e non ridevo piu')
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
certo che tu a letto e lei al PC ... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Citazione:
Aderenza ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 00:03
Citazione:
JimiBeck ha scritto sab, 08 gennaio 2005 alle 19:35
Insomma, io non ho molto tempo da star dietro ai giochi, voglio divertirmi, non perdere 2 ore di orologio a cercare la via per uscire da quei ca§§o di tunnel.
Beh, in questo caso ti consiglio giochi meno impegnativi, del tipo "dieci minuti e via", come Morrowind, Dark Age of Camelot e così dicendo.
ma lol http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Ma voi dite i tunnel dove si cerca il soldato rapito? Mi è sembrato tutto sommato lineare. O che ho avuto c**o e ho beccato la strada giusta subito....
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Citazione:
DeCix ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 14:17
Ma voi dite i tunnel dove si cerca il soldato rapito? Mi è sembrato tutto sommato lineare. O che ho avuto c**o e ho beccato la strada giusta subito....
no, molto dopo, a seguito del livello tra le rovine di un tempio (succesivamente all'assalto alla collina), c'è un'altra sezione di tunnel, decisamente più complessa.
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Citazione:
Aderenza ha scritto lun, 10 gennaio 2005 alle 00:03
Citazione:
JimiBeck ha scritto sab, 08 gennaio 2005 alle 19:35
Insomma, io non ho molto tempo da star dietro ai giochi, voglio divertirmi, non perdere 2 ore di orologio a cercare la via per uscire da quei ca§§o di tunnel.
Beh, in questo caso ti consiglio giochi meno impegnativi, del tipo "dieci minuti e via", come Morrowind, Dark Age of Camelot e così dicendo.
Ma 'ste cose le pensate la notte?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
a parte la pezza messa da Cesek (LOL), ragazzi venite a giocare in multiplayer vietcong è una figata!
Però ve lo consiglio solo se avete una buona connessione, perkè il netcode nn è un grankè..
Ciaoooo
P.S. quando ho cominciato a giocare in multiplayer ho abbandonato il single!
ragazzi sto convogliando tutti nel minisito dedicato al torneo di vietcong finalmente online:
http://www.tgmonline.it/fragzone/torneoV IETCONG
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Secondo me Vietcong è un bel gioco ma è troppo frustrante in certi punti...poi nn sopporto 2 cose:
1 I nemici che t colpiscono alla testa da 100 metri di distanza quando nemmeno riesci a vederli
2 I salvataggi limitati nn li sopporto..io boicotterei tutti i giochi cn salvataggi limitati e cn salvataggio possibile solo in certi punti
Scopo di un gioco dev'essere divertirsi,nn farsi venire il nervoso!!!
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
più che altro i salvataggi "check point" sono noiosi quando stai giocando e ti accorgi che è tardi, devi uscire, ma non puoi salvare !!!
E voglia di rifare da capo = 0 (zero)
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Per marcare i tunnel basta usare le "Trekking Light" (illumìna i pesciolini! Ricordate la pubblicità anni '80? Come? Ah, non siamo in Flashback, scausate...).
Più frustrante è la missione in cui, da soli, bisogna passare la palude a guado; la guida dice di andare ad est, ma mi sa che io ho trovato la strada giusta dal lato opposto...
Comunque poteva essere un capolavoro, peccato per tutti quegli "incagliamenti" tra i militari e l'ambientazione un po' monotona, sempre giungla... Vabbé che si chiama "Vietcong"...
Re: VIETCONG - se volevo un labirinto non installavo un FPS
Citazione:
JimiBeck ha scritto sab, 08 gennaio 2005 alle 19:35
PORCA PUPAZZA !!!
Sono bloccato nel labirinto della missione che viene successivamente a quella delle "rovine".
Insomma, io non ho molto tempo da star dietro ai giochi, voglio divertirmi, non perdere 2 ore di orologio a cercare la via per uscire da quei ca§§o di tunnel.
Ho provato a marcare i bivi con il coltello, ma i segni dopo un pò spariscono, ho provato a seguire le "tracce" (gli oggetti), ma a un certo punto non se ne trovano più (e quindi non è il sistema giusto).
Questo è un gran bel gioco, mi stà prendendo per la sua storia, per la caratterizzazione dei personaggi ecc ecc, ma davvero potevano evitare di mettere una sezione di questo tipo, mi stà rubando molto tempo, e se continua così lo disinstallo ... con mio grande rammarico.
Qualcuno può postare una guida del tipo: dx, dx, sx, dx, sx, sx.
Grazie in anticipo !
Voglio dare un consiglio che vale per qualunque labirinto ludico o reale vi possiate trovare davanti.
Una volta dentro, tenete sempre la destra (o la sinistra), assicurandovi di non avere mai spazi vuoti nella direzione desiderata. Posso assicurare a tutti che il metodo funziona a meno che non dobbiate arrivare al centro di un labirinto.