Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 21:15
Curi, curi, curi (non so se le altre classi lo possono fare, ma noi abbiamo le cure mulòtiple, e con le percentuali di critico alte curi che è una bellezza), piazzi i totem che servono ad alto livello: quelli di terra e di fuoco li prendi e li butti via, quelli d'aria utili, quelli d'acqua per le resistenze (giusto il fuoco penso) e per il mana/mana tide...
Mica devi andare in corpo a corpo, mica devi fare il DD...si lo puoi fare, ma non saranno quei pochi danni in più che lo shamano riesce a fare a uccidere il boss, quindi meglio essere al servizio degli altri...il warlock è vuoto di mana e se lo ricarica a spese della vita? perchè scomodare il priest che ha già i suioi casini con gli altri...il mago non ha più mana e un sacco di vita? il mago fa danno, ma solo se ha mana, 3e ne fa molti più di noi...ergo ti boosto, dandoti qualche secondo di danno in più...secondo poi, parliamone, se il combattimento dura tanto quel qualche secondo diventa molto di più, quindi.
I talenti che aumentano i totem, aumentano i totem che non servono, i danni da fuoco dei totem di fuoco sono molto bassi, con un 10% rimangono ugualmente bassi, i mobs son di lvl alto, molto più alto del tuo e quindi resistono (se non son direttamente immuni), etc.
si ma appunto a parte il mana tide sei un discreto curatore e basta http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
non hai cure istant a parte quando si usa il nature swiftness, non hai cure ad area, non hai cure progressive...insomma, a fare la pura classe di supporto, secondo me, rimani sempre dietro ad un druido
oggi a ZF mi sono accorto benissimo di come lo sciamano a fare il puro curatore non solo è sprecato, è quasi controproducente
allora, io sono con una build pvp 1v1, faccio il main healer a ZF
primo combat, rimango dietro e curo: a fine combat ho quasi usato tutto il mana http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
secondo combat, stessi mob di prima: vado in prima linea, metto il windfury e comincio a picchiare: beh, molto meglio
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 21:28
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 21:15
Curi, curi, curi (non so se le altre classi lo possono fare, ma noi abbiamo le cure mulòtiple, e con le percentuali di critico alte curi che è una bellezza), piazzi i totem che servono ad alto livello: quelli di terra e di fuoco li prendi e li butti via, quelli d'aria utili, quelli d'acqua per le resistenze (giusto il fuoco penso) e per il mana/mana tide...
Mica devi andare in corpo a corpo, mica devi fare il DD...si lo puoi fare, ma non saranno quei pochi danni in più che lo shamano riesce a fare a uccidere il boss, quindi meglio essere al servizio degli altri...il warlock è vuoto di mana e se lo ricarica a spese della vita? perchè scomodare il priest che ha già i suioi casini con gli altri...il mago non ha più mana e un sacco di vita? il mago fa danno, ma solo se ha mana, 3e ne fa molti più di noi...ergo ti boosto, dandoti qualche secondo di danno in più...secondo poi, parliamone, se il combattimento dura tanto quel qualche secondo diventa molto di più, quindi.
I talenti che aumentano i totem, aumentano i totem che non servono, i danni da fuoco dei totem di fuoco sono molto bassi, con un 10% rimangono ugualmente bassi, i mobs son di lvl alto, molto più alto del tuo e quindi resistono (se non son direttamente immuni), etc.
si ma appunto a parte il mana tide sei un discreto curatore e basta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
non hai cure istant a parte quando si usa il nature swiftness, non hai cure ad area, non hai cure progressive...insomma, a fare la pura classe di supporto, secondo me, rimani sempre dietro ad un druido
oggi a ZF mi sono accorto benissimo di come lo sciamano a fare il puro curatore non solo è sprecato, è quasi controproducente
allora, io sono con una build pvp 1v1, faccio il main healer a ZF
primo combat, rimango dietro e curo: a fine combat ho quasi usato tutto il mana
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
secondo combat, stessi mob di prima: vado in prima linea, metto il windfury e comincio a picchiare: beh, molto meglio
ok, anch'io potevo permettermi di fare così, poi sono entrato nelle instance di livello 55-60 e i mobs son kazzuten e fanno tanto dolore, e son al 99% dei casi tanti, quindi non puoi reggere l'aggro di tutti...l'1% sono alcuni named che puoi anche reggere. Per come l'ho pensato inoltre la cosa principale che deve fare è piazzare i totem, e cambiarli in continuazione e controllare che non vengano distrutti o finiscano, e solo secondariamente curare, che è la cosa che a questo punto potrebbero fare meglio...poi se qualche add ti arriva vicino, una mazzata non glòiela leva nessuno, ma sprecare il mana per dei buff quando puoi usarlo per tenere in vita il mago con cure e resistenze, e il mago fa molto più male di te, questo no.
Infine, considera che anche i maghi e i priest finiscono il mana spesso nei combattimenti, quindi non ci vedo niente di eccezionale in ciò, magari è anche che non hai mai fatto l'healer in party...una cosa utile da fare per risparmiare mana è portarsi avanti col lavoro, o ritardare al massimo, ovvero concentrare tutti gli spells che possono servire in un lasso di tempo molto breve per poi restare alcuni secondi senza far niente (magari off-tankando qualche mob vagante) in modo da far passare 5 secondi e recuperare il mana...
Re: Topic classe Sciamano
non so se hai fatto godzilla, ma ricordo che con godzilla il druido ha switchato con me, lui tank e io healer...e sinceramente è stato molto meglio così, lui forse meno danno, ma sicuramente regge molto di più, e io posso curare lui e il wrr senza nessun problema
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 22:36
Citazione:
Beato Angelico ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 21:28
Citazione:
Thorxas ha scritto lun, 30 maggio 2005 alle 21:15
Curi, curi, curi (non so se le altre classi lo possono fare, ma noi abbiamo le cure mulòtiple, e con le percentuali di critico alte curi che è una bellezza), piazzi i totem che servono ad alto livello: quelli di terra e di fuoco li prendi e li butti via, quelli d'aria utili, quelli d'acqua per le resistenze (giusto il fuoco penso) e per il mana/mana tide...
Mica devi andare in corpo a corpo, mica devi fare il DD...si lo puoi fare, ma non saranno quei pochi danni in più che lo shamano riesce a fare a uccidere il boss, quindi meglio essere al servizio degli altri...il warlock è vuoto di mana e se lo ricarica a spese della vita? perchè scomodare il priest che ha già i suioi casini con gli altri...il mago non ha più mana e un sacco di vita? il mago fa danno, ma solo se ha mana, 3e ne fa molti più di noi...ergo ti boosto, dandoti qualche secondo di danno in più...secondo poi, parliamone, se il combattimento dura tanto quel qualche secondo diventa molto di più, quindi.
I talenti che aumentano i totem, aumentano i totem che non servono, i danni da fuoco dei totem di fuoco sono molto bassi, con un 10% rimangono ugualmente bassi, i mobs son di lvl alto, molto più alto del tuo e quindi resistono (se non son direttamente immuni), etc.
si ma appunto a parte il mana tide sei un discreto curatore e basta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
non hai cure istant a parte quando si usa il nature swiftness, non hai cure ad area, non hai cure progressive...insomma, a fare la pura classe di supporto, secondo me, rimani sempre dietro ad un druido
oggi a ZF mi sono accorto benissimo di come lo sciamano a fare il puro curatore non solo è sprecato, è quasi controproducente
allora, io sono con una build pvp 1v1, faccio il main healer a ZF
primo combat, rimango dietro e curo: a fine combat ho quasi usato tutto il mana
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
secondo combat, stessi mob di prima: vado in prima linea, metto il windfury e comincio a picchiare: beh, molto meglio
ok, anch'io potevo permettermi di fare così, poi sono entrato nelle instance di livello 55-60 e i mobs son kazzuten e fanno tanto dolore, e son al 99% dei casi tanti, quindi non puoi reggere l'aggro di tutti...l'1% sono alcuni named che puoi anche reggere. Per come l'ho pensato inoltre la cosa principale che deve fare è piazzare i totem, e cambiarli in continuazione e controllare che non vengano distrutti o finiscano, e solo secondariamente curare, che è la cosa che a questo punto potrebbero fare meglio...poi se qualche add ti arriva vicino, una mazzata non glòiela leva nessuno, ma sprecare il mana per dei buff quando puoi usarlo per tenere in vita il mago con cure e resistenze, e il mago fa molto più male di te, questo no.
Infine, considera che anche i maghi e i priest finiscono il mana spesso nei combattimenti, quindi non ci vedo niente di eccezionale in ciò, magari è anche che non hai mai fatto l'healer in party...una cosa utile da fare per risparmiare mana è portarsi avanti col lavoro, o ritardare al massimo, ovvero concentrare tutti gli spells che possono servire in un lasso di tempo molto breve per poi restare alcuni secondi senza far niente (magari off-tankando qualche mob vagante) in modo da far passare 5 secondi e recuperare il mana...
a parte che faccio il main healer in metà delle istance che faccio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif, la build full restoration, per come la vedo io, è utile solo ed esclusivamente in raid quando ognuno hai il suo compito ben preciso
basta fare un gruppo da 5 e secondo me uno rimpiange di aver fatto una build così
poi ognuno ha il suo stile di gioco, ma, appunto, se dovessi fare una build di supporto, mi concentrerei anche sui totem di potenzilamento nel ramo enhancement
Re: Topic classe Sciamano
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 00:32
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
e io che ho scritto? è un build *esclusivamente* da raid
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 14:21
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 00:32
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
e io che ho scritto? è un build *esclusivamente* da raid
esatto...ora, come pensate che possa andare esclusivamente come raid?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto mer, 25 maggio 2005 alle 23:56
Concordo quasi su tutto tranne che rimango della mia opinione, 2handed axe and maces è inutile perchè di staffe buone ne trovi (e fanno più danno anche)...poi se proprio vinci sulfuras, allora puoi anche respeccare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
improved healing wave è inutile
non sono d'accordo, in primis le asce e mazze hanno un dps mediamente più alto a parità dilivello dell'oggetto...
poi la cosa fondamentale che cambia sono i bonus che l'arma ti da... tutte le staffe danno bonus da caster mentre asce e mazze danno bonus da melee che per una build enhancement sono fondamentali...
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 18:51
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 14:21
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 00:32
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
e io che ho scritto? è un build *esclusivamente* da raid
esatto...ora, come pensate che possa andare esclusivamente come raid?
boh, per me è sprecato comunque...almeno togli il nature swiftness e metti i punti da qualche altra parte, tanto il main healer nei raid non è mai lo shaman
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 18:57
Citazione:
Thorxas ha scritto mer, 25 maggio 2005 alle 23:56
Concordo quasi su tutto tranne che rimango della mia opinione, 2handed axe and maces è inutile perchè di staffe buone ne trovi (e fanno più danno anche)...poi se proprio vinci sulfuras, allora puoi anche respeccare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
improved healing wave è inutile
non sono d'accordo, in primis le asce e mazze hanno un dps mediamente più alto a parità dilivello dell'oggetto...
poi la cosa fondamentale che cambia sono i bonus che l'arma ti da... tutte le staffe danno bonus da caster mentre asce e mazze danno bonus da melee che per una build enhancement sono fondamentali...
Guarda, ti posso dare ragione per quanto riguarda il Dps, perchè non ho voglia di andare a fare una ricerca, il punto è che mediamente le staffe son più lente e hanno un massimale più alto, e quindi dato che usi windfury, di solito (si spera), sulle armi a 2mani sono molto più utili a tal fine.
Poi tranne che per eventuali proc di danno aggiuntivo, per le stat IMO trovo più utile una staffa che ti da +spirit e +stamina o +int e +stamina (e ce ne son molte) che non una che ti da +forza e/o +stamina, perchè quel +20-25 di int o spirit (meglio questo IMO) in più di permette di castare 1 spell in più che fa solitamente più danni della forza che ci puoi mettere; infine i proc delle staffe danno a volte cose utilissime al lato caster dello sciamano, come possibilità di aumentare di 18 danno e healing di tutti gli incantesimi, +x alle resistenze, etc
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 20:13
Guarda, ti posso dare ragione per quanto riguarda il Dps, perchè non ho voglia di andare a fare una ricerca, il punto è che mediamente le staffe son più lente e hanno un massimale più alto, e quindi dato che usi windfury, di solito (si spera), sulle armi a 2mani sono molto più utili a tal fine.
Poi tranne che per eventuali proc di danno aggiuntivo, per le stat IMO trovo più utile una staffa che ti da +spirit e +stamina o +int e +stamina (e ce ne son molte) che non una che ti da +forza e/o +stamina, perchè quel +20-25 di int o spirit (meglio questo IMO) in più di permette di castare 1 spell in più che fa solitamente più danni della forza che ci puoi mettere; infine i proc delle staffe danno a volte cose utilissime al lato caster dello sciamano, come possibilità di aumentare di 18 danno e healing di tutti gli incantesimi, +x alle resistenze, etc
sul lentezza dell'arma sfondi una porta aperta, io sono un fanatico delle armi lente + windfury... ma la lentezza non è una prerogativa delle staffe, anzi esistono un sacco di asce/mazze lentissime... qualcuno ha detto the nicker? cmq per una build enhancement è necessario avere dei buoni valori di forza e agilità, per un altro tipo di build ovviamente il discorso è diverso... e permettimi di dire che i +healing non servono a una mazza...
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 23:28
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 20:13
Guarda, ti posso dare ragione per quanto riguarda il Dps, perchè non ho voglia di andare a fare una ricerca, il punto è che mediamente le staffe son più lente e hanno un massimale più alto, e quindi dato che usi windfury, di solito (si spera), sulle armi a 2mani sono molto più utili a tal fine.
Poi tranne che per eventuali proc di danno aggiuntivo, per le stat IMO trovo più utile una staffa che ti da +spirit e +stamina o +int e +stamina (e ce ne son molte) che non una che ti da +forza e/o +stamina, perchè quel +20-25 di int o spirit (meglio questo IMO) in più di permette di castare 1 spell in più che fa solitamente più danni della forza che ci puoi mettere; infine i proc delle staffe danno a volte cose utilissime al lato caster dello sciamano, come possibilità di aumentare di 18 danno e healing di tutti gli incantesimi, +x alle resistenze, etc
sul lentezza dell'arma sfondi una porta aperta, io sono un fanatico delle armi lente + windfury... ma la lentezza non è una prerogativa delle staffe, anzi esistono un sacco di asce/mazze lentissime... qualcuno ha detto the nicker? cmq per una build enhancement è necessario avere dei buoni valori di forza e agilità, per un altro tipo di build ovviamente il discorso è diverso... e permettimi di dire che i +healing non servono a una mazza...
agility?
cioè te sacrifichi int/spirit per agility? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sospetto.gif
Re: Topic classe Sciamano
signori shamani, sicuramente ne sapete più di me... quindi vi chiedo, un buon template per shamano incentrato sul fare pvp/raid?
consigli?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
stevegeta ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:01
signori shamani, sicuramente ne sapete più di me... quindi vi chiedo, un buon template per shamano incentrato sul fare pvp/raid?
consigli?
Allora:
1) se intendi pvp, a seconda del tuo stile di gioco, le due migliori (IMO) sono la devastator (spesso tattica mordi e fuggi) o la elemental/enanchement, se guardi la prima pagina del topic tra i post ce n'è 1 con un link a wowvault che ti porta direttamente alla devastator, da li puoi risalire a un sacco di altre tra cui quelle basate su enanchement/elemental
2)se intendi pvp da raid allora per quanto mi riguarda non c'è build che tenga, in raid lo sciamano parte svantaggiato
3)se intendi pvp e raid (raid instances) son due cose diverse, una build totale globale non esiste
4) se infine cerchi una build da raid instances o boss 40vs1 quella che ho postato su, IMO e finchè nessuno risponde il contrario (@beato angelico, argomentandolo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ), secondo me è valida.
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 19:01
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 18:51
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 14:21
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 00:32
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
e io che ho scritto? è un build *esclusivamente* da raid
esatto...ora, come pensate che possa andare esclusivamente come raid?
boh, per me è sprecato comunque...almeno togli il nature swiftness e metti i punti da qualche altra parte, tanto il main healer nei raid non è mai lo shaman
avere Nature Swiftness non significa essere il main healer, significa essere un buon Backup Healer di emergenza anche in instance da 5. E anche in party da pvp nessuno ti vieta di salvare il main healer magari focussato dagli altri mentre i restanti 3 compagni si organizzano sul da farsi.
Re: Topic classe Sciamano
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:12
Citazione:
stevegeta ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:01
signori shamani, sicuramente ne sapete più di me... quindi vi chiedo, un buon template per shamano incentrato sul fare pvp/raid?
consigli?
Allora:
1) se intendi pvp, a seconda del tuo stile di gioco, le due migliori (IMO) sono la devastator (spesso tattica mordi e fuggi) o la elemental/enanchement, se guardi la prima pagina del topic tra i post ce n'è 1 con un link a wowvault che ti porta direttamente alla devastator, da li puoi risalire a un sacco di altre tra cui quelle basate su enanchement/elemental
2)se intendi pvp da raid allora per quanto mi riguarda non c'è build che tenga, in raid lo sciamano parte svantaggiato
3)se intendi pvp e raid (raid instances) son due cose diverse, una build totale globale non esiste
4) se infine cerchi una build da raid instances o boss 40vs1 quella che ho postato su, IMO e finchè nessuno risponde il contrario (@beato angelico, argomentandolo
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif ), secondo me è valida.
1)ok, vado a vedere la devastator ma soprattuto la ele/enanc che mi ispira...
2) intendevo pvp 1vs1 e raid
3) non intendevo istance ^^
4)gli darò un occhiata...
grazie mille!
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Kralizek ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:35
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 19:01
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 18:51
Citazione:
Beato Angelico ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 14:21
Citazione:
Thorxas ha scritto mar, 31 maggio 2005 alle 00:32
Allora non mi son spiegato: Questa è una build da instanec raid..l'ho scritto in ogni post!!!
e io che ho scritto? è un build *esclusivamente* da raid
esatto...ora, come pensate che possa andare esclusivamente come raid?
boh, per me è sprecato comunque...almeno togli il nature swiftness e metti i punti da qualche altra parte, tanto il main healer nei raid non è mai lo shaman
avere Nature Swiftness non significa essere il main healer, significa essere un buon Backup Healer di emergenza anche in instance da 5. E anche in party da pvp nessuno ti vieta di salvare il main healer magari focussato dagli altri mentre i restanti 3 compagni si organizzano sul da farsi.
si ma visto che la build era esclusivamente da raid, spendere 6 punti per il nature swiftness quando di norma avrai almeno 2 o anche 3 healer (priest/drudi)davanti a te mi pare uno spreco
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:37
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
boh, forse allora non sai che anche con un build enhancement non farai mai i danni di un warrior, e che il danno vero lo fai con gli shock?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 22:57
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:37
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
boh, forse allora non sai che anche con un build enhancement non farai mai i danni di un warrior, e che il danno vero lo fai con gli shock?
?!?
E' il contrario
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 22:57
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:37
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
boh, forse allora non sai che anche con un build enhancement non farai mai i danni di un warrior, e che il danno vero lo fai con gli shock?
ti rigiro la frittata dicendoti che con gli shock non farai mai i danni di un mage. la chiave è bilanciare le stat, in modo da avere una buona fonte di dps indipendente dal mana e utilizzare gli shock in maniera oculata, ovvero:
earth shock per interrompere il casting
frost shock per kittare le classi melee o per andare addosso alle classi ranged.
flame shock per evitare il vanish dei rogue
spammare shock per ottenere dps va bene per killare un bersaglio, poi sei senza mana indipendentemente dalla int che puoi avere...
Re: Topic classe Sciamano
va che bello che diventa sto topic...magari ci scappa anche una disquisizione approfondita dui totem:
ma il grounding serve davvero?con il sentry ho fatto un sacco di danno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
serio, mi piace la piega che sta prendendo la discussione, sono una spina e mi serve qualche consiglio sui totem: quelli veramente utili e quelli che non servono ad una mazza. Sono al 34 e li ho comprati tutti, riservandomi di provarli in combattimento e con varie armi...il problema è che alla fine uso sempre gli stessi ed i soldini li ho buttati
siccome la mount si avvicina(anche se non mi preoccupo piu di tanto a dire il vero) non vorrei continuare a gettare i denari per totem che non userò mai. mi dite i tre migliori/preferiti per ogni elemento?
e con gli incantesimi come siete messi???io mi sono innamorato del purge appena l'ho letto...e sono arrivato tardi allo earth-shok preferendo il flame per i dot, poi è arrivato il frost...ma questa è un'altra storia
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
unfratello ha scritto ven, 03 giugno 2005 alle 01:42
va che bello che diventa sto topic...magari ci scappa anche una disquisizione approfondita dui totem:
ma il grounding serve davvero?con il sentry ho fatto un sacco di danno
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
serio, mi piace la piega che sta prendendo la discussione, sono una spina e mi serve qualche consiglio sui totem: quelli veramente utili e quelli che non servono ad una mazza. Sono al 34 e li ho comprati tutti, riservandomi di provarli in combattimento e con varie armi...il problema è che alla fine uso sempre gli stessi ed i soldini li ho buttati
siccome la mount si avvicina(anche se non mi preoccupo piu di tanto a dire il vero) non vorrei continuare a gettare i denari per totem che non userò mai. mi dite i tre migliori/preferiti per ogni elemento?
e con gli incantesimi come siete messi???io mi sono innamorato del purge appena l'ho letto...e sono arrivato tardi allo earth-shok preferendo il flame per i dot, poi è arrivato il frost...ma questa è un'altra storia
In generale ti servono tutti o quasi, alcuni più da pvp altri da quest (pve quindi).
Per alcuni puoi ritardare tranquillamente l'acquisto agli alti livelli, tipo il disease e poison cleansing totem...ti bastano gli spells sino al 50 o giù di li; l'earth shock è fondamentale per pvp e pve, come il grounding e il tremor (anche se quest'ultimo lo userai maggiormente dopo la svolta del 40lvl) il chain healing non lo uso molto, ma a volte è utile.
Quelli di cui puoi fare tranquillamente a meno secondo me sono il flametongue e il frostqualcosa, son molto migliori il windfury e il rockbiter (per 2mani e 1mano)...tutti gli altri sono utili in un modo o nell'altro, in pvp persino il sentry che tu ci creda o no...il far sight invece non serve a una mazza, non so perchè ma a me non fa vedere i PG dell'alleanza...e ciò non è bene, considera poi che il 90% delle instances sono al chiuso=non serve a niente, l'ho ustao giusto a Razorfen Downs per vedere doive cavolo era il tizio da uccidere (e nelle esplorazioni delle terre che ancora non sono state aperte)...poi se ti piavce fare il guardone allora lo devi comprare per forza.
il fire nova totem forse lo puoi ritardare come acquisto, ma secondo me se non ti prendi il talento per abbassare di 2 secondi il tempo di esplosione è molto difficile da utilizzare, visto che di solito lo usi quando ci son gli zerg e se lo pianti al 99% uno di quei zerg verrà aggrato dal totem (io di solito lo uso piazzando prima lo stoneclaw e poi il firenova).
Lo stoneclaw è utile quando ci sono gli zerg ugualmente, concedono un momento (a volte anche meno) di relativa tranquillità, o anche per scappare, stoneclaw,earthbind,ghost wolf, ciao.
Cos'altro c'è...tra quelli delle resistenze (utilissimi) quello che puoi non pendere (ma ti conviene prenderlo) è quello di resistenza alla natura, anche se contro la principessa potrebbe essere l'ago della bilancia (per me lo è stato).
Altro non mi viene in mente, se non che in pve non ho mai usato purge...
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Beato Angelico ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 22:57
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:37
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
boh, forse allora non sai che anche con un build enhancement non farai mai i danni di un warrior, e che il danno vero lo fai con gli shock?
non ci giurerei, a me se parte un windfury di cui almeno 2 dei 3 colpi sferrati (quello che fa proccare + i 2 aggiuntivi) sono critici supero di 100-200 i danni di un mio earth shock critico
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Thorxas ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 23:57
Citazione:
Beato Angelico ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 22:57
Citazione:
More Weed For Satan ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 21:37
scusa mi posteresti la tua build pls? tu hai flurry/sai cos'è? sai che è perfettamente inutile se non hai almeno un 20% di critico?
boh, forse allora non sai che anche con un build enhancement non farai mai i danni di un warrior, e che il danno vero lo fai con gli shock?
?!?
E' il contrario
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif buona questa
forse non hai idea di cosa puà fare un warrior con un equip come si deve