Visualizzazione Stampabile
-
[18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Se non vi bastassero i pasticci e i vari disagi legati all'uscita di Half-Life 2, in queste ore sta circolando sulla rete una notizia piuttosto inquietante anzichèno, ossia che la Valve stessa avrebbe messo in rete sul circuito Bittorrent una versione pirata del gioco in grado di attivare il gioco tramite un account steam normale, ossia non pagante. L'idea, avrebbe riferito lo stesso Gabe Newell di Valve, è di «fare un piccolo esperimento. Stiamo tenendo traccia degli account che utilizzano questa versione per autenticare il gioco, e successivamente li chiuderemo». Data la delicatezza della questione, nessuno qui è disposto a spendere due lire sull'autenticità della notizia, che in attesa di conferme ufficiali rimane un semplice pettegolezzo, o meglio una colossale bufala. Ma per amore di chiacchiera (visto che vi piace tanto discutere animatamente, eh eh), supponiamo che sia vera. L'argomento non è nuovo, da queste parti, ma l'idea che una software house (una qualsiasi, vi prego di considerare il discorso come pura astrazione) metta in circolazione una copia pirata di un suo prodotto - costato tanto tempo e denaro - è quantomeno disturbante. Chi è nel torto non dovrebbe certamente lamentarsi di ritrovarsi un account bannato, sia chiaro. Io non me ne intendo tanto di legge, ma credo che l'operazione sia quantomeno dubbia: è un po' come lasciare spalancata la porta di casa, aspettare che ci entri qualcuno e poi denunciarlo per violazione di domicilio. Non è mica bello!
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
E io che ho sempre pensato fosse la prassi che una software house distribuisse le copie pirata del proprio gioco .. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
ma se si è possessori di una copia pirata il ban impedisce anche il signleplayer? perchè solitamente la gente che pirata se ne frega del multiplayer, lo dà già per perso poichè sa che necessita di cdkey
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
keiser ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 12:13
Se non vi bastassero i pasticci e i vari disagi legati all'uscita di Half-Life 2, in queste ore sta circolando sulla rete una
notizia piuttosto inquietante anzichèno, ossia che la Valve stessa avrebbe messo in rete sul circuito Bittorrent una versione pirata del gioco in grado di attivare il gioco tramite un account steam normale, ossia non pagante. L'idea, avrebbe riferito lo stesso Gabe Newell di Valve, è di «fare un piccolo esperimento. Stiamo tenendo traccia degli account che utilizzano questa versione per autenticare il gioco, e successivamente li chiuderemo». Data la delicatezza della questione, nessuno qui è disposto a spendere due lire sull'autenticità della notizia, che in attesa di conferme ufficiali rimane un semplice pettegolezzo, o meglio una colossale bufala. Ma per amore di chiacchiera (visto che vi piace tanto discutere animatamente, eh eh), supponiamo che sia vera. L'
argomento non è nuovo, da queste parti, ma l'idea che una software house (una qualsiasi, vi prego di considerare il discorso come pura astrazione) metta in circolazione una copia pirata di un suo prodotto - costato tanto tempo e denaro - è quantomeno disturbante. Chi è nel torto non dovrebbe certamente lamentarsi di ritrovarsi un account bannato, sia chiaro. Io non me ne intendo tanto di legge, ma credo che l'operazione sia quantomeno dubbia: è un po' come lasciare spalancata la porta di casa, aspettare che ci entri qualcuno e poi denunciarlo per violazione di domicilio. Non è mica bello!
mi lascia un po' perplesso anche a me. sicuramente se uno si fida dell'altro può anche lasciare le porte spalancate e nn succede niente. ma ovvio non è così che gira il mondo. gente poco onesta e morti in culo sono ad ogni angolo ormai... e in effetti il metodo più logico per "eliminarli" è proprio coglierli sul fatto tenendogli una trappola.
non l'avete mai fatto nella vostra vita? io si. mi è capitato di fare accadere delle cose apposta per vedere le reazioni di certi individui per poi poter accusare o meno di un accaduto.
legalmente non credo sia giusto, ma penso che l'unico modo per eliminare il nemico sia combatterlo d'astuzia e non attivando scudi ipergalattici.
spaventa anche a me. non posso non ammettere che qualche gioco illegale c'è lo anche io. e se questa cosa avrà successo e altre case prenderanno lo stesso esempio, state certi che io abbandono le vie dell'illegalità, non avrò più tanti giochi come adesso, perchè i miei soldini cmq sono sempre quelli. però stai certo che non scaricherò più.
quindi penso che un'azione così pur dando tanto fastidio possa veramente avere effetti positivi sulla pirateria.. anche se dopo sorgerebbe altri casini che non oso immaginare...
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Io ho un profondo sospetto che i virus vengono scritti e diffusi dalle stesse SH che producono antivirus... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
ma ipotizzando che tutto questo sia vero, mi semrba una questione delicata e se valve ha fatto una cosa del genere sapra' quello che sta facendo non credo una sh di questo calibro vada incontro a paurose cause legali per proteggere un propio prodotto, per quanto esclusivo esso possa essere.
EDIT:poi ripensandoci non vedo il problema, dopotutto vietano a chi ha la copia illegale di giocare la copia illegale del gioco sinceramente saro' poco ferrato in materia penale ma non ci vedo tutta questa illegalita'...
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Mah, se fosse vera una cosa del genere non credo che il discorso si riduca a "tengo aperta la porta di casa e aspetto che ci entri qualcuno per denunciarlo", ma piuttosto che usino questi account "pirata" per fare statistiche e capire alcune cose sulla pirateria. Ottenuto l'obbiettivo chiaramente poi bloccano quegli account.
Boh, faccenda strana, ma secondo me si riduce ad un semplice esperimento di marketing.
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
x ora non saprei dare un mio giudizio a questa cosa, anche perchè ai fini dell'antipirateria non ha molto senso....o meglio, non riesco a capire quali vantaggi avrebbe la valve a beccare quei "2/3" con il loro gioco auto-piratato http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
keiser ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 12:13
Non è mica bello!
si ma io lo trovo divertente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
è come usare una tonnara http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Forse può essere una cosa buona...forse...
Spero che non facciano un pasticcio e blocchino pure il mio account.
Però il sistema che hanno ideato, con l'autenticazione su steam, mi sembra già abbastanza buono.
Vogliono vedere che si fa tentare dal fatto di averlo gratis??
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
per me è una bufalona. lo dimostra il fantomatico blocco dell'account: ridicolo, primo per una questione di principio legale (lanciare un crack di per sé non è reato, in base a cosa mi bannerebbero? Clic pernicioso?) e poi soprattutto perché non ci vorrebbe nulla a distribuire lo STESSO crack in altre forme, turlupinando così utenti legali e bannando da steam un fracco di gente colpevole solo di ingenuità.
il tutto dimostra ancora una volta la totale ignoranza di cosa si intenda per "acquistare software" (cioè licenze, non supporti fisici e neppure file)
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Ci deve avere i suoi giorni di tristezza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Addio account di TGM http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque mi sa di bufala e o leggenda metropolitana.
Io ho paura che invece tutto sto casino sia architettato a posta, di tutto basta che se ne parli, come pubblicità costa poco e il gioco è sulla bocca di tutti, senza bisogno di far atterrare gli alieni a Milano (Gates Style http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif )
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
keiser ha scritto gio, 18 novembre 2004 12:13
...ossia che la Valve stessa avrebbe messo in rete sul circuito Bittorrent una versione pirata del gioco in grado di attivare il gioco tramite un account steam normale, ossia non pagante. L'idea, avrebbe riferito lo stesso Gabe Newell di Valve, è di «fare un piccolo esperimento. Stiamo tenendo traccia degli account che utilizzano questa versione per autenticare il gioco, e successivamente li chiuderemo»...
...Io non me ne intendo tanto di legge, ma credo che l'operazione sia quantomeno dubbia: è un po' come lasciare spalancata la porta di casa, aspettare che ci entri qualcuno e poi denunciarlo per violazione di domicilio. Non è mica bello!
Così a intuito, mi pare esattamente lo stesso principio che si trova dietro al reato di adescamento. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
SE è vera, complimentoni davvero ai Valve: avete trovato il modo per nascondervi dietro un filo d'erba.
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
è da ieri sera quando ho letto il topic nella sezione di hl2 che ci penso (si in effetti non ho molto da fare) e ho concluso che questa cosa non è possibile perché faciliterebbe la strada per una versione pirata funzionante: se il gioco è già crakkato, quanto ci metterebbero a eliminare il presunto trojan per ottenere il gioco gratis? Dai è solo per farsi pubblicità aggratis!!! Bravo D. Lombardi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
premsso che non ho hl2 perchè sul mio pc non girerebbe (ormai solo console anche se continuo a coprare tgm per inerzia) direi che del multiplayer e di steam non importa nulla a nessuno di quelli che scarica il gioco cracckato e che al limite ci giocheranno in lan con gli amici anche loro con copie cracckate.
se l'hanno messa in rete hanno fatto davvero una sciocchezza ma secondo me è solo hype. parlatene, bene o male ma parlatene.
in compenso dalle foto sul forum sembra un giocone.
in ogni caso mettiamo che io non abbia accesso ad internet (possibilità remota ma hei non è mica detto che tutti abbiano in modem) cosa devo fare? non posso giocarci?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
IL fatto non è solo il blocco della pirateria (che c'è e questa si che è sulla bocca di tutti) ma di una violazione della privacy! Ma siamo sicuri che si limitino a bloccare il "semplice" account Steam? E se dopo un po' di tempo ci vediamo due marcantoni in divisa grigia a casa come ci mettiamo? Se le SH sono arrivate al punto (ancora da verificare) di diffondere copie pirata con Trojan annessi secondo voi non perderebbero tempo a "far male" al cliente che cerca di sfruttare il loro lavoro? Secondo me ha ragione El-Mazun che afferma che alla fine al giocatore comune nn gli frega 'na mazza di giocare su internet se decide di "acquistare" o "scaricare" il gioco in forma pirata. Se davvero gli interessa Internet allora se lo compra via "negozio sotto casa". Ma è anche vero che al giocatore comune questa cosa sconcerta un po'!
Certo in un mondo in cui la tecnologia va più veloce delle idee politiche questa cosa della copia-pirata-apposta-perchè-voglio-indiv iduarti non è che stona anzi...
Quindi se pensavamo che la privacy era "reale" forse il nostro mondo non è "reale" quanto pensiamo! Ultimamente la Microsoft ha rilasciato una procedura sul suo sito chiamata Genuine per stabilire chi sia in possesso di copie illegali del Sistema Finestra affermando che molti utenti sono inconsapevoli di avere una copia pirata! Ebbene il sistema operativo che è stato installato nel mio computer è stato installato direttamente alla fonte (leggasi come negozio di computer). Chi me lo dice che il negoziante non abbia montato un sistema "backdoor" anzichè finestra? Che faccio controllo con il sistema Genuine se la mia copia è pirata o no? E se poi funziona come il sistema Valve che mi ritrovo Windows con lo schermo blu?
La Valve con questo comunicato ha avuto il "coraggio" di dire ciò che molte SH non dicono. Poi che la legalità sia più o meno accertata è tutto un altro paio di maniche!
Secondo me è proprio vero che la legge è uguale per tutti ma è anche vero che non tutti la interpretano come dovrebbe essere! Quindi mettiamoci l'anima in pace e che lo "spionaggio" sia con voi...
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Forse sarò smentito ma secondo me è una banfa colossale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
se si sono piratati da soli hanno fatto un lavoro di merda visto che tutti dicono che la versione di bittorrent funziona malissimo. Ma non credo che abbiano fatto una cretinata simile. E in caso basterebbe bloccare con il firewall half life e non passa piu niente. Banfa pure per me
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Non oso pensare cosa fanno ditte come la Bayer...
Il primissimo virus nacque per caso ( come il mio italiano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif ), poi la ibm clo trasformò in un business.
Per vendere soluzione bisogna prima avere dei problemi...
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
per me è una delle tante leggende che ormai interessano la Valve e un bel chissene ci sta tutto...
Anche fosse vero, non lo troverei come una notizia così eclatante: per fare un es., mohaa è stato distribuito senza controllo cdkey e questo ha contribuito al suo enorme successo in multi...
sembra un controsenso, ma la pirateria a volte contribuisce al successo di un gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Non mi guardate male http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif io ho HL2 Silver da più di un mese http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
successo si.. ma non di sicuro economico...
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
tutto da vedere... a mio avviso se mohaa non fosse stato piratabile non avrebbe venduto espansioni etc etc...
c'è anche chi, dopo aver provato il gioco pirata ed essercisi divertito per mesi, decide di comprarlo insieme alla successiva espansione
p.s. non è il mio caso, mohaa mi ha sempre fatto schifo... però s di clan nati con copie pirata che poi han deciso di acquistare il gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
come ho gia scritto in un altro post , questa notizia è una banfa.
La release bacata messa sul circuito bitorrent nei giorni scorsi è del team di crackers "emporio" (famoso per aver gia crackato counterstrike source) ma è stata prontamente nukkata (annullata , considerata fake) in quanto presentava problematiche relative al gioco crackato stesso e all' eventuale presenza di trojan causata da alcune dispute proprio all' interno del gruppo emporio.
Valve non ha messo proprio un bel niente sui circuiti p2p http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
per maggiori informazioni seguite il forum degli emporio http://www.csconditionzero.tk/
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
Konton ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 13:30
...
Per vendere soluzione bisogna prima avere dei problemi...
Amico mio, l'idea base dell'informatica E' risolvere problemi ...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
sbagliato
l'idea base dell'informatica nel commercio è risolvere il problema creandone un'altro.
è come la storia di quell'avvocato il cui figlio appena laureato comincia a collaborare con il suo studio e una sera torna tutto contento dicendo che ha risolto la causa che il padre portava avanti da 20 anni.
e il padre si incavola.
perchè? perchè quel lavoro gli portava mese dopo mese soldi per tirare avanti.
chiaro?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
x3n0n ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 14:34
sbagliato
l'idea base dell'informatica nel commercio è risolvere il problema creandone un'altro.
è come la storia di quell'avvocato il cui figlio appena laureato comincia a collaborare con il suo studio e una sera torna tutto contento dicendo che ha risolto la causa che il padre portava avanti da 20 anni.
e il padre si incavola.
perchè? perchè quel lavoro gli portava mese dopo mese soldi per tirare avanti.
chiaro?
ok questa è la visione pessimistica, ma dal tuo stesso esempio si evince che è un concetto diffuso in qualsiasi settore.
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
nessuna visione pessimistica .
mero riscontro pratico di una realtà purtroppo diffusa ad ogni livello.
la visione ottimistica è sviluppare l'indispensabile lasciando spazio aperto a nuovi possibili sviluppi.... ma i commerciali la pensano diversamente
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
… Intervallo …
“Bentornati a Rischiatruzzo!! Allergia!! “
“Allora Sig. Headlong, gli autori qui mi scrivono che lei è un appassionato di videogiochi eh, eh, eh?”
“Si, mi diletto qualche ora ogni tanto (bella questa .. qualche ora!)”
“Bene bene, allora, lei si presenta per il rischiatruzzo con l’argomento “Valve story” (mai nome di una società fu più azzeccato, visti gli sfoghi di ieri sul forum!!), giusto”
“Esatto..”
“Passiamo alla domanda fatidica, cosa decide di fare? Rischiatruzzo?”
“Beh, Truzzo sara lei!”
“Ah, ah, ah .. è un uomo di spirito”
“Già, come una bottiglia di grappa! Comunque ho deciso di richiare!”
“Allergiaaaaaa! Allora, vuole la busta Silver, gold o collection edition??”
“La collection”
“Moooolto bene. Vediamo le domande”
“1 – Quali furono i 3 avvenimenti nella vita di Clarke “Gable” Newell che in futuro lo portarono ad inserire il half life 2 l’ormai famosa attivazione via servizio Steam?”
“2 – Quale fu la mossa strategica che decretò il successo del gioco?”
“3 – Quale fu la principale novità inserita in half life 3 uscito 6 anni dopo il secondo capitolo e qual’era il tempo medio di attivazione del gioco? Ha 3 minuti per rispondere”
tic toc tic toc
“1 – L’acquisto di un frigorifero, di un cellulare e di un televisore! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_rofl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif Il piccolo Gabe si mise a misurare il tempo impiegato dal macchinario per raffreddarsi. La cosa lo appassionò a tal punto che fece lo stesso esperimento con il cellulare nuovo nel caricare la batteria! Il televisore invece iniziò a funzionare magicamente dopo 3 giorni senza nessun motivo! Il ragazzo fu talmente traumatizzato da inserire prima le Sierra Utilities con HL e poi lo sblocco via internet in HL2”
“Risposta esattaaaaaaa! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif Passiamo alla seconda domanda”
“2 – La mossa che decretò il successo del gioco fu inserire una copia pirata dello stesso in rete. Questo gioco sembrava in apparenza come l’originale, solo che installava il virus Keiser che con abili mosse strategiche mandava piano piano in conflitto le periferiche del computer che litigando fra di loro impedivano l’utilizzo del gioco (Quello che fa con noi nel forum: lancia la pietra nello stagno e poi si mette sulla riva ad osservare gli effetti! Occhio che il Keiser è furrrrrrbo! Ci tiene a litigare nel forum, così lo steam si alleggerisce e lui si registra la copia di HL2 senza grossi ritardi!!Minchia quanto è furrrrrbooooo! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/07.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/07.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rosik.gif ) Sterminò così la pirateria in un batter d’occhio, decretando il successo del gioco!
“Risposta esattaaaaaa!” http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif
“3 – Nel terzo capitolo fu creato un nuovo sistema di sblocco del gioco chiamato “Strunz”. In pratica dopo aver installato il gioco l’utente doveva amputarsi un arto a scelta e spedire il tutto alla Valve per certificare con estrema sicurezza l’attivazione del gioco. La valve, tramite un esame del DNA, verificava che in effetti l’organo spedito fosse di proprietà dell’utente e inviava via mail la chiave di attivazione del gioco. Vista l’estrema complessità dell’operazione il tempo di attivazione oscillava tra il mese e i due mesi http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif . Le lamentele degli utenti furono smorzate promettendo loro la restituzione dell’arto.”
“Risposta esattaaaaaa” http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/applauso.gif
Le ha vinto 200.000 crediti e una copia omaggio di Half Life 4!! Le ricordo che per l’attivazione del gioco dovrà prestare servizio ai lavori forzati per 2 mesi, al termine dei quali le verrà consegnata la chiave di attivazione del gioco! Buon divertimentooooo!! Alllergiaaaaaa!!” http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/sm.gif
… fine intervallo …
Oggi sono come l’acido muriatico …
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
Quote:
… Intervallo …
“Bentornati a Rischiatruzzo!! Allergia!! “
“Allora Sig. Headlong, gli autori qui mi scrivono che lei è un appassionato di videogiochi eh, eh, eh?”
“Si, mi diletto qualche ora ogni tanto (bella questa .. qualche ora!)”
“Bene bene, allora, lei si presenta per il rischiatruzzo con l’argomento “Valve story” (mai nome di una società fu più azzeccato, visti gli sfoghi di ieri sul forum!!), giusto”
“Esatto..”
“Passiamo alla domanda fatidica, cosa decide di fare? Rischiatruzzo?”
“Beh, Truzzo sara lei!”
“Ah, ah, ah .. è un uomo di spirito”
“Già, come una bottiglia di grappa! Comunque ho deciso di richiare!”
“Allergiaaaaaa! Allora, vuole la busta Silver, gold o collection edition??”
“La collection”
“Moooolto bene. Vediamo le domande”
“1 – Quali furono i 3 avvenimenti nella vita di Clarke “Gable” Newell che in futuro lo portarono ad inserire il half life 2 l’ormai famosa attivazione via servizio Steam?”
“2 – Quale fu la mossa strategica che decretò il successo del gioco?”
“3 – Quale fu la principale novità inserita in half life 3 uscito 6 anni dopo il secondo capitolo e qual’era il tempo medio di attivazione del gioco? Ha 3 minuti per rispondere”
tic toc tic toc
“1 – L’acquisto di un frigorifero, di un cellulare e di un televisore! Il piccolo Gabe si mise a misurare il tempo impiegato dal macchinario per raffreddarsi. La cosa lo appassionò a tal punto che fece lo stesso esperimento con il cellulare nuovo nel caricare la batteria! Il televisore invece iniziò a funzionare magicamente dopo 3 giorni senza nessun motivo! Il ragazzo fu talmente traumatizzato da inserire prima le Sierra Utilities con HL e poi lo sblocco via internet in HL2”
“Risposta esattaaaaaaa! Passiamo alla seconda domanda”
“2 – La mossa che decretò il successo del gioco fu inserire una copia pirata dello stesso in rete. Questo gioco sembrava in apparenza come l’originale, solo che installava il virus Keiser che con abili mosse strategiche mandava piano piano in conflitto le periferiche del computer che litigando fra di loro impedivano l’utilizzo del gioco (Quello che fa con noi nel forum: lancia la pietra nello stagno e poi si mette sulla riva ad osservare gli effetti! Occhio che il Keiser è furrrrrrbo! Ci tiene a litigare nel forum, così lo steam si alleggerisce e lui si registra la copia di HL2 senza grossi ritardi!!Minchia quanto è furrrrrbooooo! ) Sterminò così la pirateria in un batter d’occhio, decretando il successo del gioco!
“Risposta esattaaaaaa!”
“3 – Nel terzo capitolo fu creato un nuovo sistema di sblocco del gioco chiamato “Strunz”. In pratica dopo aver installato il gioco l’utente doveva amputarsi un arto a scelta e spedire il tutto alla Valve per certificare con estrema sicurezza l’attivazione del gioco. La valve, tramite un esame del DNA, verificava che in effetti l’organo spedito fosse di proprietà dell’utente e inviava via mail la chiave di attivazione del gioco. Vista l’estrema complessità dell’operazione il tempo di attivazione oscillava tra il mese e i due mesi . Le lamentele degli utenti furono smorzate promettendo loro la restituzione dell’arto.”
“Risposta esattaaaaaa”
Le ha vinto 200.000 crediti e una copia omaggio di Half Life 4!! Le ricordo che per l’attivazione del gioco dovrà prestare servizio ai lavori forzati per 2 mesi, al termine dei quali le verrà consegnata la chiave di attivazione del gioco! Buon divertimentooooo!! Alllergiaaaaaa!!”
… fine intervallo …
Oggi sono come l’acido muriatico …
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/angelo.gif
Questo smiley per via dell'arto che ho tagliato per Half Life 3. Purtroppo mi è sfuggito il coltello e mi è finito dritto dritto sul collo! Eh eh! Vi guardoi da lassù! Non potete neanche immaginare cosa si dovrà fare per Half Life 5. Misteri dell'aldilà!
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
golem101 ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 12:57
Citazione:
keiser ha scritto gio, 18 novembre 2004 12:13
...ossia che la Valve stessa avrebbe messo in rete sul circuito Bittorrent una versione pirata del gioco in grado di attivare il gioco tramite un account steam normale, ossia non pagante. L'idea, avrebbe riferito lo stesso Gabe Newell di Valve, è di «fare un piccolo esperimento. Stiamo tenendo traccia degli account che utilizzano questa versione per autenticare il gioco, e successivamente li chiuderemo»...
...Io non me ne intendo tanto di legge, ma credo che l'operazione sia quantomeno dubbia: è un po' come lasciare spalancata la porta di casa, aspettare che ci entri qualcuno e poi denunciarlo per violazione di domicilio. Non è mica bello!
Così a intuito, mi pare esattamente lo stesso principio che si trova dietro al reato di adescamento.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
SE è vera, complimentoni davvero ai
Valve: avete trovato il modo per nascondervi dietro un filo d'erba.
Per Gabes sarebbe già una gran vittoria http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
ma se fosse solo una mossa ?
se dicessi "ho messo in circolazione una copia pirata che mi permette di sapere chi la scarica..." solo per scoraggiare chi scarica il gioco via Mulo e simli?
Non so quanti scaricherebbero il gioco sapendo che c'e' una possibilità che vengano a bussare alla tua porta.
Di sicuro lo stratagemma non scoraggerebbe tutti gli scaricatori folli... ma magari qualcuno si....
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
premetto che credo a 3rt41 e soci,cioè penso sia una banfa bella e buona...
direi che sono perlesso:valve ha il diritto di tutelare i suoi prodotti,e fin qui non ci piove,in + l'idea di distribuire underground una copia del gioco con annesso trojan(o spyware che sia,anche se la definirei utility di controllo...)che blocca l'account non è male,in senso funzionale stretto,ma ho paura che possa creare un pericoloso precedente,dando in futuro "licenza di uccidere" alle softhouse...
ps:mi pare che c'era un gioco per la ps1,un manageriale di calcio,che non aveva nessuna protezione particolare:semplicemente dopo tot ore di gioco cominciava a far calare le statistiche del player inesorabilmente,fino a 0,risultando alla fine ingiocabile...direi geniale!
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
Citazione:
x3n0n ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 14:34
sbagliato
l'idea base dell'informatica nel commercio è risolvere il problema creandone un'altro.
è come la storia di quell'avvocato il cui figlio appena laureato comincia a collaborare con il suo studio e una sera torna tutto contento dicendo che ha risolto la causa che il padre portava avanti da 20 anni.
e il padre si incavola.
perchè? perchè quel lavoro gli portava mese dopo mese soldi per tirare avanti.
chiaro?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif
Citazione:
masp ha scritto gio, 18 novembre 2004 alle 14:21
Amico mio, l'idea base dell'informatica E' risolvere problemi.
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
-
Re: [18/11/2004] Valve si pirata da sola?
1. se fosse vero sono dei b******i, perche' la maggior parte dei giochi hanno fatto successo grazie la pirateria.
2. se fosse davvero vero... non lo avrebbero detto in giro di sicuro andando incontro ad una denucia che capiterebbe di sicuro
e come diceva un mio vecchio amico...
- Il software più piratato del mondo: Microsoft Windows
- L'uomo più ricco del mondo: Bill Gates
-----------------------
Perchè la pirateria danneggia
LoLz