[26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
È brutto dirlo, ma questo nuovo episodio di Lara Croft, più che l'ennesima conferma di un successo mondiale, per la Eidos si sta rivelando una fonte inesauribile di guai e di problemi. I numerosi ritardi del gioco (inizialmente previsto per Natale, secondo tradizione di casa Croft) e la sua pubblicazione oltre la chiusura dell'anno fiscale hanno causato una perdita finanziaria non indifferente al publisher inglese, che non ci ha pensato due volte a lasciare a casa l'amministratore delegato della Core Design Jeremy Heath-Smith ( http://www.tgmonline.it/news/luglio2003/ 20030720234529); il gioco in sè non è stato poi quel grande successo che tutti (o meglio, molti, tra cui il sottoscritto) si aspettavano, complice un gameplay ormai datato, abusato e con poche innovazioni. Adesso salta fuori che Angel of Darkness è stato fatto non solo uscire di fretta e furia per rispettare le scadenze finanziarie (senza peraltro riuscirci), ma che è talmente pieno di bachi che, a furor di popolo, la Eidos è stata costretta a mettere sul proprio sito ufficiale un file contenente i savegame che permettono di accedere a tutti i livelli di gioco. Cito testuale dalla pagina di download del file ( http://www.eidosinteractive.co.uk/suppor t/search.html?gmid=134): «if you are having Exception Handle error messages or are unable to load your saved game, we have made available saved games from the beginning of each level». Più chiaro di così: se il gioco va in crash troppo spesso, lasciate perdere e andate direttamente al livello successivo.
Difficile interpretare questa mossa diversamente da una ammissione di colpa. La cosa che mi preoccupa più di tutto, in questa faccenda, è che potrebbe rivelarsi un pericoloso precedente... Titoli sempre meno curati, sempre più "beta", ma con i cheat per oltrepassare il punto in cui tutto va in crash. Buon fine settimana a tutti...
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
la notizia in se non è niente di eccezionale (per quanto una patch che risolva i bug del gioco invece che i savegame per arrivare al livello successivo sarebbe stato meglio).
quello che mi preoccupa è che simili cose accadano alla eidos.
si fosse trattato di una piccola software house in difficoltà economiche capirei, ma da un publisher che ha pubblicato ben 5 tombraider e due commandos, per non parlare di altre cosucce come deus ex e molti altri, questo non me lo aspettavo.
se non possono sbattersene loro dei tempi di consegna chi può farlo (ok,ok, la valve può farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Citazione:
Boomer ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 14:35
la notizia in se non è niente di eccezionale (per quanto una patch che risolva i bug del gioco invece che i savegame per arrivare al livello successivo sarebbe stato meglio).
quello che mi preoccupa è che simili cose accadano alla eidos.
si fosse trattato di una piccola software house in difficoltà economiche capirei, ma da un publisher che ha pubblicato ben 5 tombraider e due commandos, per non parlare di altre cosucce come deus ex e molti altri, questo non me lo aspettavo.
se non possono sbattersene loro dei tempi di consegna chi può farlo (
ok,ok, la valve può farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Dimentichi l'Id Software e la 3D Realms. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
meno male che non l'ho comprato
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Citazione:
Samuele ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 23:19
Citazione:
Boomer ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 14:35
la notizia in se non è niente di eccezionale (per quanto una patch che risolva i bug del gioco invece che i savegame per arrivare al livello successivo sarebbe stato meglio).
quello che mi preoccupa è che simili cose accadano alla eidos.
si fosse trattato di una piccola software house in difficoltà economiche capirei, ma da un publisher che ha pubblicato ben 5 tombraider e due commandos, per non parlare di altre cosucce come deus ex e molti altri, questo non me lo aspettavo.
se non possono sbattersene loro dei tempi di consegna chi può farlo (
ok,ok, la valve può farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Dimentichi l'Id Software e la 3D Realms.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma la 3D Realms mi sa che manco ha scritto una linea di codice x DukeNukem For(n)ever
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 11:34
Più chiaro di così: se il gioco va in crash troppo spesso, lasciate perdere e andate direttamente al livello successivo.
Difficile interpretare questa mossa diversamente da una ammissione di colpa. La cosa che mi preoccupa più di tutto, in questa faccenda, è che potrebbe rivelarsi un pericoloso precedente... Titoli sempre meno curati, sempre più "beta", ma con i cheat per oltrepassare il punto in cui tutto va in crash. Buon fine settimana a tutti...
Speriamo che rilascino una patch per sistemare la cosa, perché cosí la soluzione adottata é veramente ignobile. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Un precedente pericolosissimo, che rischia di rovinarci i videogiochi futuri se questa strategia avrá comunque un discreto successo commerciale.
Re: [26/07/2003] Lara, Lara, ma cosa ci combini?
Citazione:
tidus89 ha scritto lun, 18 agosto 2003 alle 07:22
Citazione:
Samuele ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 23:19
Citazione:
Boomer ha scritto sab, 26 luglio 2003 alle 14:35
la notizia in se non è niente di eccezionale (per quanto una patch che risolva i bug del gioco invece che i savegame per arrivare al livello successivo sarebbe stato meglio).
quello che mi preoccupa è che simili cose accadano alla eidos.
si fosse trattato di una piccola software house in difficoltà economiche capirei, ma da un publisher che ha pubblicato ben 5 tombraider e due commandos, per non parlare di altre cosucce come deus ex e molti altri, questo non me lo aspettavo.
se non possono sbattersene loro dei tempi di consegna chi può farlo (
ok,ok, la valve può farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Dimentichi l'Id Software e la 3D Realms.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Ma la 3D Realms mi sa che manco ha scritto una linea di codice x DukeNukem For(n)ever
Appunto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif