Le skill di Gw che non vedremo mai...
date sfogo alla vostra fantasia malata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Guerriero
Tattica:
"Non voglio piu vivere!!!"
Urlo.Perdi tutti i punti salute
"YMCA!!!"
Urlo.Tu ,il tuo gruppo e tutti gli avversari iniziate istantaneamente a ballare
"Leeroyyyyyyy Jenkiiiiins!!!!"
Urlo.Tutti i mostri presenti nella mappa ti aggrano all'istante
Ranger
Precisione:
Freccia di muschio
Attacco con l'arco.Infligge "Silenzio" ad un pavimento avversario
Sopravvivenza nella natura:
Trappola di medda
Tutti i nemici nell'area ricevono la condizione "scaccato"(velocita ridotta del 50%,degen di 1 sulla salute dei personaggi vicini).Dura 90 secondi.Mentre attivi questa abilità è facile interromperti
Potere sulle belve:
Dai la zampa
La tua mascotte ti da la zampa
Mesmer
Magia di ispirazione:
Maledizione di Wanna Marchi(Elite)
L'avversario colpito ti regala tutti i suoi soldi
Monk
Preghiere Punitive
Sigillo del STFU!!
infligge 50 danni sacri ad un pg ogni volta che chiede di essere curato
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Mesmer
Magia di Dominio
"Questi non sono i droidi che state cercando"
Magia. 1..10 nemici nell'area perdono istantaneamente l'aggro dall'incantatore.
Necromante
Magia della morte
Pozza biologica [elite]
Trasforma il cadavere più vicino in una pozza biologica, che avvelena e indebolisce tutti i nemici nei dintorni.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
"armageddon" (rituale-elite)
Tempo di casting: 1 ora
Se sopravvivi per 1 ora, tutti i nemici sono sconfitti e tu guadagni i 500k
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Skill elementalista
"Guardia contro i niubbi" (attributo: magia della Terra)
- Per *N* secondi, per gli alleati presenti nell'area si attiva un filtro che blocca messaggi come "WHY MONSTRES DONT DRP ARMORS" o "EHRE IS BLATHAZAR PRIEST" o "RANGER LV16 LFG FARMING AT SORROWSFURNACE"
Skill ranger (attributo: Esperienza)
"Freccia di gomma"
- La prossima freccia lanciata non causa danni all'avversario, ma se fai centro vinci 10 monete d'oro
Skill necromante (attributo: Maledizioni)
"Costipazione"
- Per 15 secondi l'avversario colpito da Costipazione non risente alcun danno. Allo scadere del tempo lui e gli altri nemici nell'area subiscono la condizione Scaccato per 20 secondi.
Skill monk (attributo: Preghiere Curative)
"Cura avversario"
- Curi l'avversario fino a *N* punti Salute.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Elementalista:
Pioggia normale
-Crei una piggia normale
Guerriero:
Calcio nelle balle
-Fa cadere a terra il nemico per 5 secondi
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Mesmer
Illusione di niubbità
per 1..10 secondi tutte le tue abilità e quelle di tutti i tuoi alleati vengono disabilitate.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Mesmer(ispirazione)
Danza ispirata
Copia il /dance dell'obiettivo per 30 secondi
Illusione di potenza(elite)
Diventi di rank 9 per 60 sercondi
Mesmer(Dominio)
Alt-tab(elite)
L'obiettivo viene rimandato allo schermo di windows,mentre gw viene minimizzato
Monk(preghiere curative)
Spreco di mana
Infliggi 50 danni sacri ad un avversario,dopo 1 secondo curi 50 hp a quell'avversario.Se lo hai ucciso lo resuciti con 50 hp.
Monk(preghiere protettive)
Racconta barzelletta
Tutto il tuo party guadagna lo status "divertito"
Guerriero(tattica)
Furia dell'indeciso
Posizione.Per 30 secondi aumenti il danno inflitto del 30% e cambi automaticamente bersaglio ogni 2 secondi
Guerriero(scherma)
Accanimento inutile
Infliggi 300 danni ad un avversario morto
Ranger(Sopravvivenza nella natura)
Spirito della perdita di tempo
Rituale.Evoca uno spirito della perdita di tempo.Mentre lo spirito è presente sul campo i personaggi presenti sulla mappa non possono compiere alcuna azione mentre le condizioni e gli hex smettono di avere effetto.Alla morte dello spirito tutto torna normale.Dura 10 minuti
Negromante(Maledizioni)
Lag
Tutti i personaggi si muovono al 25% della loro velocità
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Necromancer
morte
"escono dalle fottute pareti"
i demoni vengono evocati dalle mura e camminano su di esse. spruzzano acido e prima di morire saltano sull'obbiettivo nemico autocastandosi nova della morte.
Mesmer
illusoria
"Raul Bova"
anticasta "escono dalle fottute pareti" ma il tuo personaggio diventa storpio e non potrai più chattare in inglese per 60 secondi
Warrior
"siamo troppo vecchi per questo"
i personaggi diventano tutti nani e infliggono la metà del danno e hanno una degen -1
Ranger
sopravvivenza nella natura
"legolas è un niubbo"
evocate uno scudo e ci fate snowboard muovendovi al doppio della velocità. si potete anche scoccare ....
Ranger
"per cemetary"
il vostro animale ha il doppio della vita ma
non appena morirà si rianimerà e vi attaccherà. dura 120 secondi
Elementalista
fuoco
"tu non puoi passare"
evocate una temesta di meteore fra voi ed il nemico che infligge 400 danni al secondo. se un nemico muore in questo modo perdete metà dei punti ferita perchè immaginirete che con un frusta vi trascini giù per un baratro.
tutti
"re folle"
ordinate ad un nemico di compiere un'azione
se non la compie muore. se la compie gli darete una zucca
mesmer
dominio
"guardia contro lun-sei"
la tempesta di fuoco farà cadere coriandoli. e comparirà la scritta
"raytheon ha sempre detto che tempesta di fuoco è inutile in tomba"
Elementalista
"terra"
"guardia contro Raytheon" elite
ogni qualvolta un personaggio dirà che lun-sei è niubba perderà 1/5 vita.
ho dato sfogo al mio cervello malato....
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
(Tengo a precisare che non ho mai usato la tempesta di fuoco in tomba.)
Citazione:
kaos ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 20:56
Negromante(Maledizioni)
Lag
Tutti i personaggi si muovono al 25% della loro velocità
Kaos, le ultime che hai scritto sono GENIALI!!! XD
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Citazione:
Lun-Sei ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 23:38
Kaos, le ultime che hai scritto sono GENIALI!!! XD
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
comunque mi piacerebbe vedere implementato "alt-tab",sarebbe l'interrupt definitivo
Citazione:
BoSSex ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:51
Elementalista:
Pioggia normale
-Crei una piggia normale
la cosa triste è che una skill simile gia esiste e
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Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Elementalista
senza attributo
"evoca elementi"
evochi una tavola degli elementi. può essere runata.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Illusionista/esploratore
Illusione di flautolenza
Spari un possente peto bitonale ma fai credere a tutti che sia stato il pet
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Mesmer-dominio
"Format C"
Da usare solo in pvp ,contro i mob non ha effetto.Il nemico subisce la formattazione del pc e perde la sua key per gw.
Mesmer-illusione
"Una sede di gilda per tutti"
Prometti di dare una sede di glda ai tuoi nemici in cambio della vittoria ma poi ritratti tutto il giorno dopo.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Memser
Illusione di velocità (illusoria)
per 10 secondi ti muovi il 25% più veloce, al termine diventi storpio per 10 secondi...
cavolo ma esiste davvero!
War
Grido del nano (tattica)
Emetti l'urlo "mi consenta" e l'avversario più vicino è costretto a girarsi verso di te e ricevere un attacco senza poter ragire.
Ranger
Colpo d'avvertimento (precisione)
Scocchi una freccia verso l'alto che ricade dopo 30 secondi in un punto a caso del terreno, facendo 0...20 danni.
Monk
Sgambetto di dwyna (smite)
Fai lo sgambetto all'alleato più vicino facendolo cadere per 5...10 secondi, quando l'alleato si rialza ricevi da lui uno sgambetto di dwyna con gli stessi effetti. Va avanti per 10...30 minuti
Necro
Alito di balthazar (maledizioni)
Stendi l'avversario per 5..15 secondi
Elementalista
Aria malefica (air magic)
Emetti una nuovla di polveri sottili PM10 per 30 secondi avvelenando chiunque si trovi nei paraggi.
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Volevo fare una menzione d'onore a Kaos, che con questo thread ha anticipato e largamente superato, umoristicamente parlando, l'immaginazione di anet nell'arena palle di neve (skill del tipo Facciamoli bianchi o Neve nella Maglia).
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Citazione:
Gainas ha scritto gio, 05 gennaio 2006 alle 13:29
Volevo fare una menzione d'onore a Kaos, che con questo thread ha anticipato e largamente superato, umoristicamente parlando, l'immaginazione di anet nell'arena palle di neve (skill del tipo Facciamoli bianchi o Neve nella Maglia).
Neve gialla http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Che bella l'arena a palle di neve http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Io a natale non ho potuto far nulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Chissa se all'arenanet mi prendono http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Guerriero(Tattica)
"Un Due Tre STELLA!!!"
Urlo,Tutti i personaggi dietro di te si bloccano all'istante
Mesmer(Illusione)
Fattore Ispirato
Evoca un npc contadino di ascalon che combatte al tuo fianco.
Elementalista(Magia dell'Aria)
Elettroshock
Infliggi 50 danni da fulmine e urli "Pika Pika chuuuuuuu!!"
Ranger(potere sulle belve)
"prendilo bobby!!!"
Il tuo pet raccoglie i drop dei mostri per te
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Guerriero (Tattica)
Corri Forrest!
Perdi tutta l'adrenalina
Per 10 secondi ottieni uno sprint del 75% e perti tutti gli effetti della storpiatura
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Ranger:
ISTINTI NATURALI
per 30 secondi il pet cede ai propri istinti e si attacca alla gamba del nemico più vicino facendo "fikifiki" al termine dei quali causa azzoppamento
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
MI era sfuggito questo fantastico topi!
Re: Le skill di Gw che non vedremo mai...
Mi sono permesso di mantenere in vita un dei topic più divertenti aggiungendo l'ultima di ONI:
Ritualista
Evoca Silicone (skill d'elite) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif