Prima rielaborazione di uno standard
Ho registrato una piccola rielaborazione di uno standard, molto, molto semplice, Happy Birthday.
Adesso vi chiederete perché proprio uno standard così stupido, beh, l'ho usato come regalo di compleanno per una mia amica. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Happy Birthday
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
Samuele ha scritto sab, 03 giugno 2006 alle 18:37
Ho registrato una piccola rielaborazione di uno standard, molto, molto semplice, Happy Birthday.
Adesso vi chiederete perché proprio uno standard così stupido, beh, l'ho usato come regalo di compleanno per una mia amica.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Happy Birthday
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif non è brutto, ma diciamo che i due temi cozzano un po'.
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Dopo questo di sicuro non te la dà.
Stanotte sognerò Freddy Krueger e Pennywise il clown che mi offrono una torta di bambino con sotto questa musica, lo so.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Idiozie a parte, tanto mi piace la prima parte, tanto devo confermare l'impressione della Cosa sul cozzare dei temi. Suona poco "rotondo", un po' disarmonico.
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
Morandar ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 12:53
Dopo questo di sicuro non te la dà.
Stanotte sognerò Freddy Krueger e Pennywise il clown che mi offrono una torta di bambino con sotto questa musica, lo so.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Idiozie a parte, tanto mi piace la prima parte, tanto devo confermare l'impressione della Cosa sul cozzare dei temi. Suona poco "rotondo", un po' disarmonico.
Invece ha gradito molto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Comunque, potrei lavorare a renderlo un po' più organico in effetti. Per quanto riguarda l'effetto disarmonico, in parte è voluto. Ho usato voicings di nona ed ho messo qualche minore per dargli il tocco GIASSSSS...
Pensi che possa anche essere data da un'equalizzazione di registrazione un po' cavoluta o è solo questione di note?
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
Samuele ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 13:09
Citazione:
Morandar ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 12:53
Dopo questo di sicuro non te la dà.
Stanotte sognerò Freddy Krueger e Pennywise il clown che mi offrono una torta di bambino con sotto questa musica, lo so.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Idiozie a parte, tanto mi piace la prima parte, tanto devo confermare l'impressione della Cosa sul cozzare dei temi. Suona poco "rotondo", un po' disarmonico.
Invece ha gradito molto.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Comunque, potrei lavorare a renderlo un po' più organico in effetti. Per quanto riguarda l'effetto disarmonico, in parte è voluto. Ho usato voicings di nona ed ho messo qualche minore per dargli il tocco GIASSSSS...
Pensi che possa anche essere data da un'equalizzazione di registrazione un po' cavoluta o è solo questione di note?
io non credo che dipenda dalla registrazione. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
JimiBeck ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 14:22
mamma mia Sam ...
Non ha senso fare questo genere di commenti: se fa schifo, devo sapere i perché e i per come.
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
JimiBeck ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 14:22
mamma mia Sam ...
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard
non credo si tratti di un problema "teorico", quegli accordi e quel tema ci stanno, male ma ci stanno ...
quindi per una volta ( http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) non è colpa del fatto che non hai studiato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
direi che è una questione di gusto e di orecchio, ci sono cose che sulla carta sono corrette ma che suonano brutte e fastidiose, il tutto sta a fare le scelte che fanno diventare gradevole anche le cose complesse (quello che non fà Zawinull http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Per esempio sulla chitarra c'è uno svantaggio, abbiamo un numero limitato di note che possiamo mettere in un accordo (fisicamente), in linea di massima gli accordi di 9°, 11° e 13° sono tutti dei ridotti ... ovvero non suonano a turno la 3°, la 5° o la 7° (raramente).
Se nella tua progressione di accordi ce n'è uno che, pur essendo corretto, suona una schifezza con gli altri (ad esempio quello che cade a 00:29, e in tutto il finale) levagli la nota che stà cozzando, l'accordo rimane sempre lo stesso, corretto, ma ridotto ... sono conscio del fatto che il bello del pianoforte è proprio poter mettere giù 10 dita sulla tastiera (una chimera per i chitarristi), ma è altrettanto colto e "sborone" utilizzare solo le note essenziali, decidendo magari quale rivolto, ridotto, usare per far cantare la nota che ti interessa (a quello servono i rivolti) ... i pianisti che suonano in formazioni Jazz con dei chitarristi fanno così, riducono.
è un regalo per una ragazza, mioddio ... ha ragione Morandar a dire che gli saranno venuti gli incubi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
JimiBeck ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 15:11
non credo si tratti di un problema "teorico", quegli accordi e quel tema ci stanno, male ma ci stanno ...
quindi per una volta (
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) non è colpa del fatto che non hai studiato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
direi che è una questione di gusto e di orecchio, ci sono cose che sulla carta sono corrette ma che suonano brutte e fastidiose, il tutto sta a fare le scelte che fanno diventare gradevole anche le cose complesse (quello che non fà Zawinull
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Per esempio sulla chitarra c'è uno svantaggio, abbiamo un numero limitato di note che possiamo mettere in un accordo (fisicamente), in linea di massima gli accordi di 9°, 11° e 13° sono tutti dei ridotti ... ovvero non suonano a turno la 3°, la 5° o la 7° (raramente).
Se nella tua progressione di accordi ce n'è uno che, pur essendo corretto, suona una schifezza con gli altri (ad esempio quello che cade a 00:29, e in tutto il finale) levagli la nota che stà cozzando, l'accordo rimane sempre lo stesso, corretto, ma ridotto ... sono conscio del fatto che il bello del pianoforte è proprio poter mettere giù 10 dita sulla tastiera (una chimera per i chitarristi), ma è altrettanto colto e "sborone" utilizzare solo le note essenziali, decidendo magari quale rivolto, ridotto, usare per far cantare la nota che ti interessa (a quello servono i rivolti) ... i pianisti che suonano in formazioni Jazz con dei chitarristi fanno così, riducono.
è un regalo per una ragazza, mioddio ... ha ragione Morandar a dire che gli saranno venuti gli incubi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Ok, questo è un commento utile. Adesso ci lavorerò sù.
Comunque, vi ho già detto che la tipa ha gradito, quindi rosicate. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard
finchè non ci porti le sue mutandine come trofeo non ci crede nessuno http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Comunque, è un esercizio interessante, perché ti dà la possibilità di vedere milioni di combinazioni diverse del voicings.
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Ok, ne ho registrata un'altra con dei voicings diversi:
Happy Birthday - Take 2
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
Samuele ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 17:36
Ok, ne ho registrata un'altra con dei voicings diversi:
Happy Birthday - Take 2
molto molto molto molto bello ... ecco una cosa che ha un senso http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
anche la prima parte è venuta meglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
bravo!
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Citazione:
Samuele ha scritto dom, 04 giugno 2006 alle 17:36
Ok, ne ho registrata un'altra con dei voicings diversi:
Happy Birthday - Take 2
meglio, ma in futuro ti consiglio di upparli su rapidshare invece che su megaupload, perché altrimenti bisogna sempre aspettare quei 30 dannati secondi... a parte questo quoto ciò che ha detto jimi.
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Sam, rielaborami sta coppola di minchia! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
In sintesi: take 2 molto interessante, take 1 sconclusionato e confuso, take that: sciolti
Re: Prima rielaborazione di uno standard
Il primo aveva potenzialita' ma era parecchio "stonato" il secondo e' un grande passo avanti http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif mi piace http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Io al compleanno di papa' feci un pezzo di tanti auguri a te riarrangiato quasi punk http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif con il basso distorto http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: Prima rielaborazione di uno standard